Параллельное развитие
Последнее обновление окончательно убедило меня в том, что теперь Android и iOS версии будут развиваться параллельно друг с другом.
Это означает, что апдейты будут выходить для каждой платформы отдельно, контент для разных платформ будет отличаться. Но только так я смогу постоянно обновлять игру, не заставляя Android пользователей ждать апдейта долго.
Последнее обновление окончательно убедило меня в том, что теперь Android и iOS версии будут развиваться параллельно друг с другом.
Это означает, что апдейты будут выходить для каждой платформы отдельно, контент для разных платформ будет отличаться. Но только так я смогу постоянно обновлять игру, не заставляя Android пользователей ждать апдейта долго.
👍15
Ля, уже 405 подписчиков! Привет всем, кто присоединился после обновления для Android!
Апдейт с новой тачкой и картой для iOS выйдет через пару дней!
Апдейт с новой тачкой и картой для iOS выйдет через пару дней!
👍4
Привет! Сорян, что не писал сюда ничего довольно давно. Сейчас я работаю над новым проектом, который тизерну вам чуть позже. WDAMAGE продолжает стабильно получать контент-обновления, и сейчас в очереди на добавление в игру находятся 20 новых автомобилей.
❤1
Как открыть автомобили?
В последнее время очень часто спрашивают о том, как открыть автомобили в игре.
Все автомобили в WDAMAGE бесплатны и открываются за просмотр рекламы. Нажали на кнопку, посмотрели рекламу до конца - автомобиль открылся.
Некоторые люди ловят баг, из-за которого автомобиль не открывается после просмотра рекламы. Рекомендую перезапустить игру и попробовать еще раз. К сожалению, ни на одном из тестовых устройств, я никогда такой баг не ловил.
В последнее время очень часто спрашивают о том, как открыть автомобили в игре.
Все автомобили в WDAMAGE бесплатны и открываются за просмотр рекламы. Нажали на кнопку, посмотрели рекламу до конца - автомобиль открылся.
Некоторые люди ловят баг, из-за которого автомобиль не открывается после просмотра рекламы. Рекомендую перезапустить игру и попробовать еще раз. К сожалению, ни на одном из тестовых устройств, я никогда такой баг не ловил.
👍14🤯4❤1
В апдейте под номером 147 для iOS был баг, автомобили не открывались, карты тоже. Баг починил в 148 версии. Можете обновляться.
👍24
Я знаю, что у некоторых пользователей в данный момент пропала возможность разблокировать автомобиль. Это будет исправлено в следующем апдейте. И вообще, следующий апдейт будет очень богат на различные изменения и улучшения.
👍53🤯6🔥2👎1
При разработке обновления столкнулся с проблемами, связанными с оптимизацией новой большой карты для WDAMAGE. Сейчас активно работаю над апдейтом, поэтому выйти он должен в ближайшее время, если не возникнет дополнительных трудностей. По срокам ничего сказать не могу, но сам надеюсь, что до 15 сентября.
👍63🔥12👎1
Уф, чет, конечно, работа над обновлением затянулась. Оно получается большое и весьма неоднозначное, но точно толкает развитие WDAMAGE вперед. Сейчас проходит стадия финальной полировки, я уже решил проблемы с оптимизацией (баги иногда встречаются, о них я прошу писать мне здесь или на почту), но в целом работает очень хорошо. Сроки выхода давать не буду, чтобы не получилось как две недели назад, но уже очень скоро.
👍70🔥12🤯6😁5🤔3❤1👎1
Обновление для iOS версии приложения уже доступно для загрузки в AppStore!
👍41🤯5👎3🤔3
Хотфикс багов залью через пару часов. Будет доступен после модерации, я полагаю, в понедельник.
🔥57👍16👎8🤯7
Обновление доступно для загрузки!
В нем:
- Обновлены некоторые текстуры;
- Добавлен новый автомобиль;
- Добавлена новая карта;
- Исправлены некоторые баги;
- Добавлены дополнительные источники света на welg island;
- Проведена работа над цветокоррекцией, благодаря чему игра выглядит симпатичнее;
- Некоторые автомобили теперь бесплатны, их больше не нужно открывать за рекламу;
- В игре стало меньше рекламы.
Скачать в AppStore:
https://apps.apple.com/us/app/wdamage-car-crash-engine/id1290573036
В нем:
- Обновлены некоторые текстуры;
- Добавлен новый автомобиль;
- Добавлена новая карта;
- Исправлены некоторые баги;
- Добавлены дополнительные источники света на welg island;
- Проведена работа над цветокоррекцией, благодаря чему игра выглядит симпатичнее;
- Некоторые автомобили теперь бесплатны, их больше не нужно открывать за рекламу;
- В игре стало меньше рекламы.
Скачать в AppStore:
https://apps.apple.com/us/app/wdamage-car-crash-engine/id1290573036
🔥26👍13😁7👎3🤯1
Что там с проектом?
1. Почему так мало постов в социальных сетях?
Такс. Все еще есть люди, которые следят за разработкой через социальные сети.
Наверное, вы заметили, что в среднем я выкладываю с пяток постов за год. Причина такого малого количества контента в социальных сетях очень простая. Нет, она не заключается в том, что я все забросил, обновлений не будет игра мертва и бла-бла-бла. Просто я не обладаю большой потребностью во внимании, не очень хочу интриговать вас ложными обещаниями в духе: "Вот в следующем апдейте будет...", а потом ничего не сделать. Относительно обновлений я пишу уже по факту их релиза: там вы и о новых фишках узнаете, и о новом контенте, и о исправленных проблемах.
Наверное, вы привыкли к тому, что ребята, занимающиеся разработкой игр для аудитории своих ТГ каналов, балуют вас постами и апдейтами каждый день или даже несколько раз в день. И это понятно. Больше постов - больше интереса - больше сарафанное радио - больше игроков. У меня ситуация другая: моя аудитория - это пользователи сторов, поэтому активность в социальных сетях уходит даже не на второй план.
2. Когда будут обновления?
В данный момент идет активная разработка wDrive 2.0. Проект интересен для меня в том числе и потому что опыт, который я получу в ходе его создания, поможет в разработке обновлений для WDAMAGE. На данный момент основные трудоемкие работы почти закончены. После того, как они будут закончены, я возьму паузу и сделаю обновление для WDAMAGE. Идея этого обновления пришла ко мне пару месяцев назад, планирую реализовать ее к концу июня. Но я думаю, что может получиться и раньше, а после этого снова вернусь к разработке wDrive.
3. Что с Android версией?
Основная платформа для меня сейчас - iOS. Поэтому каждое обновление для Android является, так сказать, портом с iOS. Контентные апдейты портировать просто, а апдейты, в которых появляется новый код, затрагивающий особенности платформы, чуть сложнее. Основная проблема заключается в сторонних сервисах, которые я использую. Они часто могут вызывать различные ошибки при переносе игры на другую систему. Это одна из основных причин, почему, как правило, для Android обновления выходят позже, чем для iOS. Вторая причина в том, что портирование мелких контентых апдейтов занимает много времени, поэтому я портирую только крупные обновления.
Дочитали до этого момента? Отлично. С причинами разобрались, а теперь главное, что вам стоит знать: Я НЕ ЗАБРОСИЛ И НЕ СОБИРАЮСЬ ЗАБРАСЫВАТЬ WDAMAGE.
1. Почему так мало постов в социальных сетях?
Такс. Все еще есть люди, которые следят за разработкой через социальные сети.
Наверное, вы заметили, что в среднем я выкладываю с пяток постов за год. Причина такого малого количества контента в социальных сетях очень простая. Нет, она не заключается в том, что я все забросил, обновлений не будет игра мертва и бла-бла-бла. Просто я не обладаю большой потребностью во внимании, не очень хочу интриговать вас ложными обещаниями в духе: "Вот в следующем апдейте будет...", а потом ничего не сделать. Относительно обновлений я пишу уже по факту их релиза: там вы и о новых фишках узнаете, и о новом контенте, и о исправленных проблемах.
Наверное, вы привыкли к тому, что ребята, занимающиеся разработкой игр для аудитории своих ТГ каналов, балуют вас постами и апдейтами каждый день или даже несколько раз в день. И это понятно. Больше постов - больше интереса - больше сарафанное радио - больше игроков. У меня ситуация другая: моя аудитория - это пользователи сторов, поэтому активность в социальных сетях уходит даже не на второй план.
2. Когда будут обновления?
В данный момент идет активная разработка wDrive 2.0. Проект интересен для меня в том числе и потому что опыт, который я получу в ходе его создания, поможет в разработке обновлений для WDAMAGE. На данный момент основные трудоемкие работы почти закончены. После того, как они будут закончены, я возьму паузу и сделаю обновление для WDAMAGE. Идея этого обновления пришла ко мне пару месяцев назад, планирую реализовать ее к концу июня. Но я думаю, что может получиться и раньше, а после этого снова вернусь к разработке wDrive.
3. Что с Android версией?
Основная платформа для меня сейчас - iOS. Поэтому каждое обновление для Android является, так сказать, портом с iOS. Контентные апдейты портировать просто, а апдейты, в которых появляется новый код, затрагивающий особенности платформы, чуть сложнее. Основная проблема заключается в сторонних сервисах, которые я использую. Они часто могут вызывать различные ошибки при переносе игры на другую систему. Это одна из основных причин, почему, как правило, для Android обновления выходят позже, чем для iOS. Вторая причина в том, что портирование мелких контентых апдейтов занимает много времени, поэтому я портирую только крупные обновления.
Дочитали до этого момента? Отлично. С причинами разобрались, а теперь главное, что вам стоит знать: Я НЕ ЗАБРОСИЛ И НЕ СОБИРАЮСЬ ЗАБРАСЫВАТЬ WDAMAGE.
👍35🔥8🤔2🤯1
О апдейте.
На финальном этапе. Все готово, провожу дополнительные работы по оптимизации. В частности, сейчас занимаюсь премиальной картой. Тесты показали, что на ней игра может вылетать или работать нестабильно. Это нужно исправить. Я думаю, что обновление вас не разочарует. Там, помимо всего прочего, добавил фичу, которая делает игровой процесс приятнее. А еще благодаря ей будет меньше рекламы.
На финальном этапе. Все готово, провожу дополнительные работы по оптимизации. В частности, сейчас занимаюсь премиальной картой. Тесты показали, что на ней игра может вылетать или работать нестабильно. Это нужно исправить. Я думаю, что обновление вас не разочарует. Там, помимо всего прочего, добавил фичу, которая делает игровой процесс приятнее. А еще благодаря ей будет меньше рекламы.
👍24🔥2🤔2👎1😁1
О апдейте. Сага. Часть 2.
В ходе финальной полировки заметил один странный и рандомный баг, которого никогда не было до этого - часть автомобилей решила "сломаться" и вести себя крайне странно. Причину бага я не понял (полагаю, что движок после обновления версии решил "пошалить"), но все починил. На следующей неделе апдейт выйдет для iOS. После публикации для iOS, сразу же начну портировать на Android!
В ходе финальной полировки заметил один странный и рандомный баг, которого никогда не было до этого - часть автомобилей решила "сломаться" и вести себя крайне странно. Причину бага я не понял (полагаю, что движок после обновления версии решил "пошалить"), но все починил. На следующей неделе апдейт выйдет для iOS. После публикации для iOS, сразу же начну портировать на Android!
👍26

