Watt Studio⚡️
376 subscribers
194 photos
34 videos
70 links
WATT Studio
http://wattstudio.art/
https://watt_studio.artstation.com/

По поводу сотрудничества пишите info@wattstudio.ru
Download Telegram
Доброе утро!

сегодня полезный пост с контактами.
Если вы хотите работать у нас, присылайте свое резюме и портфолио на job@wattstudio.ru
Если хотите сотрудничать info@wattstudio.ru


Ну и пара универсальных советов, даже если вы ищете работу не у нас.
1. Поздоровайтесь в письме. Вы удивитесь, как много людей забывают это сделать.
2. Сопроводительное письмо дает вам 100 очков вперед. Милое сопроводительное письмо = собеседование.
3. Если нашли контакты чьего-то телеграма и пишете в личку, пишите в рабочее время 😉
4. Посмотрите сайт/соцсети и узнайте о компании перед собеседованием, это покажет вас с лучшей стороны
5. Не присылайте ссылку на портфолио в резюме, а тем более в архиве. Их никто не качает, а если качает, то забывают посмотреть. Если у вас игра, помимо билда, скиньте видео прохождения. Обычно там многое понятно и оно уже вызовет интерес.
6. Очень странно видеть, когда с почты Александра пишет, например, Олег. Пусть имена в почте и в подписи совпадают) Отдельная тема имейлы типа pelmeshek7983@yahoo.com
7. Не пишите письмо со словами “можно я вам пришлю портфолио?”. Это трата не только вашего времени. Просто пришлите максимум информации, в студии уже решат, что для них интересно
8. Не пишите общее письмо со всеми студиями в копии. А если совсем лень, то хотя бы не забудьте про скрытую копию. Индустрия относительно маленькая, все друг друга знают, а главное все помнят 😁

PS Если вы новичок, не бойтесь и не извиняйтесь за отсутствие опыта, адекватные люди все понимают, а кто не понимает, то хотите ли вы у таких работать? Привлечь внимание можно хорошим сопроводительным письмом, либо фанартом на проекты компании.
Ну и по возможности не отказывайтесь от тестовых заданий. Они могут пополнить ваше портфолио и получить опыт работы с комментариями
Новости просто замечательные! Присоединяйтесь к нам на душевный воскресный вечер 😊
Forwarded from NikiStudio
Хорошие новости.

В воскресенье (06.11.2022) в 18:00 по Москве пройдёт стрим с разработчиками из WATT Studio. Команда создаёт игру "Поезда" и выиграла грант на 100 миллионов рублей от Института развития интернета.

Поговорим о том, каким разработчики видят проект, и что необходимо для получения такого гранта от государства. Какие требования, например, выставляются к идеологической окраске проектов?

Смотреть тут:

https://www.twitch.tv/NikiStudio_Live
https://www.youtube.com/channel/UC2Ntf774RedVfPfYy0IBJtw
https://vk.com/nikistudio

Донатить во время стрима тут:
https://www.donationalerts.com/r/luckybastarrrd
Watt Studio⚡️
Photo
мы анонсировали, но результат не показали

В рамках проекта, рссказывающих о игровых студиях России, есть целых три серии про студию и нашу первую игру

1. Егор и Марина поясняют за жизнь
https://vk.com/video-211935453_456239018

2. Ребята рассказывают, что они не наврали 😁
https://vk.com/video-211935453_456239019

3. Артем играет в нашу игру, а мы переживаем
https://vk.com/video-211935453_456239018
На прошлой неделе прошел Первый масштабный Всероссийский конкурс по поиску и развитию талантов в игровой индустрии.
Команда WATT Studio одна из первых подключились к созданию заданий для конкурса Начни Игру. Никто не ожидал, что небольшой хакатон для разработчиков игр в результате подготовки превратиться в поистине важнейшее событие в игровой индустрии в России! Из 86.000 участников со всей страны было выбрано 300 финалистов, которые собрались в Иннополисе в Казани.
Egor Tomskiy, основатель WATT Studio, является экспертом конкурса и входит в состав жюри.
“Мы сразу решили принять участие в создании конкурса. В WATT работает много талантливых молодых специалистов и это очень важно давать ребятам шанс себя проявить. Я верю, что такие конкурсы помогают не только молодым людям получить профессиональный опыт и столкнуться с прикладными сложностями при решении проектных задач, но и помогает и развитию самой студии. Менторство для сотрудников студии это возможность передать опыт, а также зарядиться энтузиазмом новичков индустрии,” – говорит Егор.
После выполнения финальных заданий, эксперты провели несколько мастер классов. Егор рассказал про путь в индустрии и как использовать знания по дизайну и графике для получения финансирования на проект. Watt Studio за время своего существования попробовала несколько способов получения денег на реализацию своих собственных проектов: прибыль с проектов, поиск инвестора и государственные гранты.
“Мы победили в конкурсе ИРИ, но стало понятно, что сделать проект без софинансирования на первых этапах производства невозможно. И приняли решение остановить производство разработку игры. Несмотря на прошлый опыт, я верю, что эти проблемы можно устранить и быть более подготовленным к процессу получения гранта. Важно читать документацию конкурса и до подачи заявки получить рыночную экспертизу от студий, которые имели работу с госфинансированием, чтобы учесть все нюансы. Плюс, мы зря не воспользовались опцией Акселератора ИРИ, который помогает разобраться с нюансами подачи заявки. Мы продолжим искать варианты взаимодействия с ИРИ и другими государственными организациями,” – отмечает Егор.
Летом Начни Игру запустит новый конкурс, финал которого пройдет в конце этого года! Мы уже готовим задания и надеемся увидеть наших подписчиков среди финалистов!
Поезда вновь коснулись колеи!

Студия Watt вновь готова радовать вас своими проектами!

В этот раз нас ожидает объëмная работа над проектом "TRAINS: ELECTROSTORM"

А с вами мы будем делиться подробностями жизни студии, уникальным контентом от наших коллег и новостями из штаба!

@wattstudio
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тизер игры "TRAINS: Electrostorm"!

Окажитесь в центре магнитной бури, снесите с рельс тяжеловесный поезд, управляйте стихией в мире Электропанка!

@wattstudio
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игра наших друзей, «День, который забрал тебя» вышла в релиз!

Психологический эксперимент, который сталкивает в борьбе с самим собой. История девушки с магическими способностями, потерявшей возлюбленного. Будет ли у нее шанс повернуть время вспять? Зависит только от тебя!

Авторы обещают более 100 фонов, необычный визуальный стиль, 16 живых инструментов, эксклюзивный саундтрек, продуманный лор вселенной и не только.

Steam
VK Play
Уникальный контент для подписчиков!

Показываем вам раньше всех первый прототип модели оружия Анны!

🔥- Отлично
👎 - Что-то не нравится, напишу в комментариях
Всем известно, что вода - отличный проводник электричества! А что насчет снега? Если молния электрошторма попадет в сугроб рядом с персонажем, он получит урон?
Anonymous Poll
36%
Да, Конечно!
64%
Нет, Физика же...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM