Watt Studio
66 subscribers
121 photos
25 videos
31 links
канал студии Watt о студии Watt, которая врывается в игровую индустрию. wattstudio.ru, по всем вопросам писать @marinasimkina
Download Telegram
to view and join the conversation
Первый рекап после конференции WN 2021 в Питере. Результат хороший, все уставшие, но как будто стало наконец понятно, как закончить игру. Да шучу конечно, ничего непонятно. Идей вагон, времени нет, но как говорят “произведение искусства нельзя завершить, только перестать делать”. Отдельная история, как мы съездили на свою первую оффлайн выставку. Впечатлений море, все хорошие, все полезные. Но это потому что мы умеем смотреть на ситуации с разных сторон и принимать подарки и прочие сюрпризы жизни с улыбкой.
Про нашу первую поездку на конференцию вживую можно и хочется рассказывать много.
Вообще все, что могло пойти не так, оно это самое. Планировалась мощная команда, в которой было четкое распределение ролей и ощущение силы каждого. Но ковид не щадит никого и ничего, в том числе и мои представления о будущем. Подлец и негодяй.
Потихонечку болезнь выпилила половину из нас, и пришлось срочно что-то придумывать.

Во-первых, со словами “Марина, студия в твоих руках”, начались две безумные недели, когда я поняла, что мне ничего не страшно, покуда за мной такая команда. Мы впервые остались одни и сами по себе, но, кажется, справились. За три года, что мы росли численно, мы выросли и качественно. Если раньше многие из нас боялись и шагу ступить без дополнительного комментария или одобрения от Егора, то сейчас, моей задачей было останавливать ребят в порывах улучшения игры. И достаточно было сказать “мне все равно как, реши этот вопрос”, я знала, завтра все будет в порядке.

Иногда сложно оглядеть, что ты наделал, пока не возникает стрессовая ситуация, но благодаря ей, мы уверились, что у нас не просто талантливая команда, но ответственная и думающая.

Во-вторых, я давно не работала с производством и эти девять рабочих дней с тесным взаимодействием с девчонками и ребятами дали мне намного больше, чем я ожидала. Я вспомнила, как круто было работать координатором и заново влюбилась в эту профессию. Быть в курсе всего, что происходит с проектом и людьми, истинная радость и возможность направлять работу в нужном направлении. Приятно находить к каждому свой подход и нужные слова. Я так по этому скучала. И в тот период, когда сконцентрировалась на общестудийных задачах, дико скучала по коллективу.
Конечно все шло со взлетами и падениями, если солнце, то палит нещадно, если дождь, то с молниями, а добавленные птицы все стеснялись появляться в билде. Апогеем всего этого безобразия стал мой положительный тест на корону. Утром в четверг я трясущимися руками набирала Полине, чтобы узнать ее результат. Страшно было не пропустить конференцию и все назначенные встречи. Страшно было не отвезти наш результат, который все искренне старались сделать офигенным и вовремя.
У Полины отрицательный. Слава богам, бегу сдавать срочный тест, надеясь на то, что это какой-то плохой сон, а не реальность.

Боги услышали и в семи письмах прислали подтверждение, что ковида у меня нет. Вот только наш джуниор бизнес девелопмент менеджер опоздал на поезд с чемоданом. С чемоданом, в котором лежали две наши последние недели: билд, компьютеры, геймпады, фирменные футболки, наклейки и прочее и прочее.

Ну вы же понимаете, что этим нас уже не остановить? Ехать и представлять игру надо. Как? В танце. Ну ладно, наш джуниор бизнес девелопмент менеджер нашел в городе-герое Санкт-Петербурге ноутбук в аренду, так что в первый вечер конференции у участников все-таки была возможность поиграть в билд. Ну и подъехал все ж таки к нам ровно под конец первого дня, что счастье, ведь второй день прошел еще более успешно.
Мы собрали в этот раз такой стенд, что мало никому не показалось! Два ноутбука, телевизор, транслирующий видос, наклейки, картонная Ханна и три довольных человека в фирменных футболках, которые говорили про игру 5 часов без остановки. Такого ажиотажа мы не ожидали. Игра крутая? Определенно! Но чтобы у нас была очередь поиграть, чтобы люди возвращались целый день, чтобы мы не успевали поесть, потому что всегда был кто-то, кто интересовался, что это такое красивое и крутое, приятный сюрприз и бонус за все те старания, которая наша студия вкладывала не только в эти две недели, но за весь год разработки.

Мы хотели сделать костюм надувной Ханны, чтобы привлекать людей, но продукт говорил сам за себя. Горжусь всем, что мы сделали, чего добились и как выросли за этот период. Кажется, что конференция была месяц назад. Столько эмоций и воспоминаний, за что спасибо всем, кто сделал это возможным.

И даже несмотря на то, что все пошло не так, все прошло замечательно, потому что “не так” не значит плохо, часто это просто “по-другому”. Хочу еще.
Проверяем уже 6-ю версию билда за день. Все время что-то самовыпиливается без какой-либо логики 😫🙈
conference vibe. Видео, где прям толпа, нет, потому что мы все были заняты разговорами с желающими, а никто не догадался снять это безумие 🤪
Мои пирожочки. Супер команда. Отработали с легкостью и улыбками, не подвели и подарили спокойствие. Не волнуйтесь, мы потом поели, никто не пострадал 😉
было бы очень волнительно, если бы не было 4 часа утра 🙈
в такое время открываются все нужные чакры: чакра иностранных языков, чакра бессоницы и чакра стрим мастера. собственно финал был неожиданный 😏
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Решить, что срочно нужен корпоратив и за две недели организовать поездку в Никола-Ленивец с палатками, покусанными нами сосисками и покусанными комарами ногами? Легко! Комаров мы не организовывали, они сами. Но эти два дня на природе, среди архитектурных арт-объектов были волшебными и уютными. Потому что рядом была команда. Мы гуляли и смеялись вместе, искали хворост и пахли костром сообща. Один большой организм, семья.
Нет времени объяснять, просто бегите на Стим и играйте в нашу демку
Выглядит как конфетка, играется легко и приятно. Про баги пишите в диску 😆
https://www.youtube.com/watch?v=7oQ47gRR18o
Сейчас на Steam крутится наш стрим по демо игры, а завтра в 6 утра будет самый настоящий лайв с нами - Мариной Симкиной, креативным продюсером, Егором Томским, CEO и основателем Watt Studio.
смотрите в записи и подключайтесь, если не спится по утрам 😉

https://store.steampowered.com/app/1612000/One_Day_More/
а если захотите посмотреть что-то еще, то советуем заглянуть на страничку к ребятам! Мало того, что у них крутой проект, так еще и люди замечательные 😌
Forwarded from perelesoq
Рады сообщить, что мы участвуем в фестивале игр на Стиме! Вы можете поиграть в демо-версию Torn Away, а также посмотреть трансляции с нами. 😊

И конечно же, не забывайте добавлять игру в ваши вишлисты!
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Присоединяйтесь к мастер-классу от нашей потрясающей геймдизайнерки Юли Спиченко, которая расскажет про Грабли первого проекта

https://youtu.be/p4i0Y6kcN8Q