Переработана прогрессия, замедлена прокачка, изменены цены и уровни разблокировки техники, исправлены эксплойты и вылеты, улучшены голосовой чат, браузер серверов и производительность.
• Исправлен эксплойт, позволявший игрокам забираться в непредусмотренное место на крыше церкви.
• Добавлена новая система отслеживания жалоб.
• Теперь жалобы имеют разный «вес»: влияние пользователей, которые постоянно отправляют жалобы или злоупотребляют системой, будет снижаться.
• Если автоматическое завершение матча отключено, баны читеров теперь будут объявляться прямо на сервере.
• Сообщение о том, что вас выгнали с сервера, теперь появляется только в том случае, если вы действительно были забанены.
• Переработана фильтрация в браузере серверов.
• Исправлено неправильное масштабирование изображений серверов сообщества.
• Кнопка Host a Server теперь сразу ведёт на страницу хостинга.
• Исправлена проблема, из-за которой голосовой чат мог полностью перестать работать после неудачной попытки подключения.
*Повторное подключение к зависшему голосовому каналу, работа Push-to-Talk и повторный вход теперь корректно восстанавливают голосовую связь.
• Повышена стабильность голосового чата при высокой нагрузке.
• Добавлен видимый индикатор состояния связи.
• Проведён балансный проход вертолёта Z20 Lakota, а также исправлена слишком медленная реакция по тангажу.
• Сглаживание управления вертолётом теперь применяется ко всем устройствам ввода.
• Для башен техники введена максимальная скорость вращения оператором.
• Боеприпасы/развёртываемое оборудование 155 мм, 122 мм и flares теперь занимают больше места в вашем комплекте снаряжения.
• Исправлена проблема с DPI, влиявшая на прицеливание в танках.
• Громкость дребезжания при вращении камеры преследования Z20 Lakota уменьшена на 6 дБ.
• DLSS Frame Generation теперь можно отключать без перезапуска игры.
• Пул Render Target теперь можно настраивать.
• Снижена частота обновления кэша теней, что уменьшает подёргивания/фризы при получении контроля над персонажем.
• Исправлены два сценария вылета в системе генерации кадров.
• Отчёты о сбоях GPU теперь содержат больше информации, чтобы разработчики могли быстрее находить причины проблем.
• Удалена устаревшая графическая зависимость.
• На системах с высокими результатами бенчмарка качество теней теперь ограничивается значением Low, вместо полного отключения теней.
• Исправлен вылет, вызванный сетевыми вызовами, запланированными вне игрового потока.
• Исправлен вылет при закрытии всплывающей подсказки поля ввода чата.
• Теперь присоединиться к игровой сессии через Presence можно только к друзьям.
• Исправлен вылет, связанный со строящимися объектами.
• Исправлен вылет при стрельбе из оружия, владелец которого уже покинул игру.
• Выброшенные предметы больше не влияют на навигацию ИИ/систему навигации, что немного повышает производительность.
• Повышена надёжность запуска игры. При ранней ошибке теперь отображаются более понятные сообщения и предлагается способ восстановления.
Разработчики изучили данные бета-тестирования и решили замедлить прокачку примерно на уровнях 10–20, а после 35-го уровня сделать кривую прогрессии более ровной.
По расчётам разработчиков, среднестатистический игрок после 20–25 часов игры будет примерно 20-го уровня.
А игрокам, которые захотят получить самые ценные предметы верхних уровней — ориентировочно топ-5% игроков — придётся серьёзно гриндить.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥12 2👍1👎1 1
Переработана прогрессия, замедлена прокачка, изменены цены и уровни разблокировки техники, исправлены эксплойты и вылеты, улучшены голосовой чат, браузер серверов и производительность.
Главные изменения прокачки:
• Уровни 10–20 прокачиваются медленнее.
• После 35 уровня кривая прогрессии становится более ровной.
• Artillery перенесена на Career Level 90.
• Heavy Tank перенесён на Driver Level 35.
• Ветка Driver переработана, чтобы развитие через атакующую технику ощущалось более последовательным.
• Цена Forward Operating Base у продавца повышена.
• Цена Large Hammer повышена.
Разработчики хотят, чтобы покупка этих предметов требовала более осознанного выбора.
Во время бета-тестов баланс прокачки специально рассчитывался под короткие тесты продолжительностью всего несколько дней.
Теперь прогрессия приведена к значениям, рассчитанным на полноценный сезон.
Разработчики также отмечают, что каждый сезон будет иметь собственную кривую XP и другой порядок предметов.
До Level 6 — без изменений.
• Level 6: 8 750 → 9 250 XP — на 5,7% медленнее
• Level 10: 25 000 → 35 000 XP — на 40% медленнее
• Level 15: 54 750 → 110 000 XP — на 100,9% медленнее
• Level 20: 111 500 → 250 000 XP — на 124,2% медленнее
• Level 25: 192 000 → 325 000 XP — на 69,3% медленнее
• Level 30: 293 750 → 400 000 XP — на 36,2% медленнее
• Level 35: 416 500 → 500 000 XP — на 20% медленнее
• Level 40: 551 250 → 650 000 XP — на 17,9% медленнее
• Level 45: 689 500 → 800 000 XP — на 16% медленнее
• Level 50: 838 000 → 1 000 000 XP — на 19,3% медленнее
То есть особенно сильно замедлена прокачка примерно в районе 15–25 уровней.
Убийство игрока с помощью воздушной техники:
300 XP → 250 XP
Продажа предмета из Supply Crate стоимостью менее $75:
25 XP → 1 XP
Все изменения цен:
• Forward Operating Base: $2 500 → $7 500
• Large Hammer: $1 600 → $2 400
• Career — Artillery Tank: $400 000 → $500 000
• Recon — прицел 6–10x MRAD: $25 000 → $40 000
• Recon — прицел 6–10x MOA: $30 000 → $45 000
• Support — Medium Hammer: $10 000 → $25 000
• Support — Large Hammer: $25 000 → $75 000
• Pilot — Small Armoured Supply Crate: $5 000 → $10 000
• Pilot — Little Bird с миниганами: $25 000 → $50 000
• Pilot — Z20 Lakota: $50 000 → $35 000
• Driver — URAL: $50 000 → $35 000
• Driver — Dune Buggy: $35 000 → $25 000
• Driver — Kodiak Flatbed: $15 000 → $35 000
• Driver — Music Tape H: $5 000 → $2 500
Также переработана кривая XP для отдельных ролевых веток начиная с Level 6.
Стоимость достижения Level 6 меняется с 8 750 до 9 250 XP, а более заметное увеличение начинается с Level 10.
Кривая стоимости покупок из Supply Crate изменена с диапазона 25–250 на 1–200. Это должно сделать стоимость дешёвых предметов более логичной и не позволять использовать их для злоупотреблений системой.
🔓 SEASON 1.0 — ИЗМЕНЕНИЯ РАЗБЛОКИРОВОК:🏆 CAREER
• Sports Parachute: Level 36 → 35
• Large Backpack: Level 56 → 55
• 7.62×54mm AP: Level 83 → 82
• 5.56mm AP: Level 85 → 83
• Deagle: Level 90 → 85
• Artillery Tank: Level 55 → 90 ⚠️🔱 MEDIC
• Барабанный магазин PP-19 на 50 патронов:
Level 33 → 29🛠 SUPPORT
• Large Hammer:
Level 7 → 8🚗 DRIVER
Здесь произошло особенно много перестановок:
• URAL: Level 4 → 3
• Kodiak Assault: Level 8 → 6
• Dune Buggy: Level 10 → 8
• Kodiak Flatbed: Level 2 → 10
• Large Supply Crate: Level 20 → 16
• URAL Covered: Level 30 → 18
• Music Tape H: перенесена с Pilot Level 28 → Driver Level 23
• URAL Attack: Level 40 → 25
• Humvee с миниганом: Level 35 → 30
• Heavy Tank: перенесён с Career Level 35 → Driver Level 35
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11 4 3👎1
Но разработчики официально подтвердили, что с выходом игры в ранний доступ игра станет доступна для покупки в российском Steam.
Верим?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Объявляем о дополнительном партнёре по хостингу - xREALM.
Выделенные серверы теперь доступны для предзаказа!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍1
По предварительным данным, проблема может быть связана с привязкой FirstLook и затрагивает некоторых игроков, участвовавших в предыдущих внутренних тестах. Причиной могут быть оставшиеся старые разрешения доступа.
Так что если сегодня при входе на сервер вы неожиданно получили бан — не паникуйте, разработчики уже знают о проблеме.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сейчас тысячи игроков ожидают входа в игру. Серверы постепенно масштабируются и пропускают всё больше игроков.
Наплыв игроков оказался намного больше, чем во время беты.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣17👍6 4
Разработчики полностью очистили очередь на вход.
Разработчики рассчитывают, что это должно помочь исправить ситуацию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣23 9 1
🔹 Все игроки, находящиеся сейчас в игре, будут отключены.
🔹 Причина — проблема, которой не было во время предыдущей беты.
🔹 Команда уже работает над восстановлением работы серверов и пытается как можно скорее вернуть игроков в игру.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣33 16 5👍4 4
Разработчики выпустили небольшое обновление клиента, которое должно помочь решить проблемы, возникшие после запуска Early Access.
ℹ️ Что произойдёт сейчас:
Все игроки, которые находятся в игре, будут принудительно отключены. После этого необходимо:
• полностью закрыть WARDOGS и запустить игру заново;
• скачать последнее обновление клиента;
• после установки обновления снова запустить игру.
После перезапуска все игроки вернутся в очередь на вход.
Игроков будут постепенно пропускать в игру контролируемыми группами. По мере того как разработчики будут убеждаться, что серверы работают стабильно и игроки успешно подключаются, количество допускаемых игроков будет увеличиваться.
🚨 Хотфикс направлен на исправление:
• невозможности подключиться к серверам;
• неожиданных вылетов/киков с серверов во время игры;
• слишком долгого ожидания в очереди на вход.
Разработчики продолжат активно следить за ситуацией после установки хотфикса и будут работать всю ночь, чтобы устранить проблемы.
Команда приносит извинения за доставленные неудобства.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣24👍5 4 2 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥45 6 4
Делитесь Вашими впечатлениями
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍32👎3🔥2 2 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣42 3 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В качестве компенсации в течение следующей недели Community Servers получат +5% к игровой валюте в конце каждого матча.
Мы временно отключим серверы в понедельник, 14 сентября в 11:00 (МСК), примерно на 1 час для проведения технического обслуживания и выпуска обновления.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18 3 1
Улучшения браузера серверов и Community Servers:
• Фронтенд разделят на два отдельных браузера: Community Servers и Official Servers.
• Из официальных серверов уберут ненужные фильтры.
• Улучшат работу фильтрации на Community Servers.
• Добавят текстовый поиск по Community Servers.
• ID Community Servers теперь будут сохраняться между матчами и перезапусками.
• Каждый сервер получит уникальный ID, по которому к нему можно будет подключиться.
• В панель быстрого доступа браузера добавят параметры «Показывать пустые» и «Показывать заполненные» серверы.
• Кнопку Host перенастроят, чтобы она вела в правильный раздел.
• Для названий серверов введут новые правила: они должны отображаться в алфавитном порядке независимо от специальных символов и цифр. Использовать более одного пробела подряд будет нельзя.
В качестве извинения в течение следующей недели Community Servers будут предоставлять бонус +5% к игровой валюте по итогам каждого матча.
Будущие функции:
Разработчики продолжают работать над функциями, которые чаще всего запрашивало сообщество.
• добавление Community Servers в избранное;
• приоритетные очереди разных уровней для Community Servers;
• сообщение дня;
• улучшенные активности во время разминки;
• отключение автоматического исключения за бездействие во время заполнения сервера;
• управление сменой команды.
Эти изменения не повлияют на контент, запланированный для второго сезона. В ближайшее время команда сосредоточится на улучшениях качества жизни и обратной связи от игроков.
Другие исправления:
• Исправлены различные способы незаконного получения игровой валюты.
• Устранены дополнительные причины вылетов, связанных с GPU.
• Увеличена вместимость серверов в азиатском регионе.
Разработчики также сообщили, что будут уделять больше внимания поддержке игроков из Азии.
Мы увеличили ёмкость серверов в азиатском регионе, чтобы справиться с интересом оттуда. Спасибо нашим игрокам по всей Азии, которые проявили интерес и продолжают играть. Мы будем уделять больше внимания поддержке Азии как важной части мирового сообщества Wardogs.
Борьба со злоупотреблениями игровой экономикой:
Экономика WARDOGS объединяет всех игроков в общей игровой вселенной. Разработчики признают, что игра находится в раннем доступе и не идеальна, однако за злоупотребление найденными ошибками будут применяться строгие меры.
Использование багов и эксплойтов для получения игровой валюты:
Игрок получит временную блокировку, срок которой будет зависеть от предыдущих нарушений. Игровая валюта и опыт будут сброшены до нуля.
Создание контента с инструкциями по использованию эксплойтов:
Публикация материалов, объясняющих, как злоупотреблять игровыми системами без сообщения об ошибке разработчикам, будет приравниваться к рекламе читов и приведёт к перманентной блокировке.
Разработчики уточняют, что не запрещают обсуждать проблемы в социальных сетях или Discord. Важно различать публикацию информации о проблеме и продвижение способов её использования.
Фарм опыта:
За фарм опыта будут применяться самые строгие наказания, вплоть до перманентной блокировки.
Разработчики отслеживают серверы, на которых находятся игроки, и знают, какие из них используются для фарма опыта.
Если аккаунт будет замечен на таком сервере более нескольких минут, он может быть заблокирован навсегда.
Команда отмечает, что случайная проверка найденной ошибки один или два раза не считается серьёзным нарушением. Однако постоянное повторное использование эксплойта будет расцениваться как злоупотребление.
Разработчики предлагают игрокам сообщать о найденных проблемах в социальных сетях и комментариях, а также поделиться мнением о такой политике.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥22👍5 4 1