Раб Unity
217 subscribers
6 photos
6 videos
1 link
Делаю игры, делюсь прогрессом с вами

для связи - @wamoy_nikolay

ютуб - https://www.youtube.com/@wamoy5377
Download Telegram
Channel created
Channel photo updated
Всем здарова! Наконец, спустя очень долгое время, видео увидело свет. Также как видите, появилась группа ТГ, куда я буду выкладывать всю свою работу и различные житейские моменты. Короче будет круто. Постараюсь не забивать на ТГ. Было бы славно, если бы этот канал в ТГ стал моим основным, так как ВК уже морально устарел.

Буду крч показывать, чем впринципе занимаюсь в жизни, мб кружочки снимать , посмотрим че. В будущем, здесь появится не только st13, также другие проекты, которыми я занимаюсь, и в целом, возможно, не только разработка. Как раз у меня намечается ещё один интересный проект (не мой личный), пока что, это все что нужно знать 🤬

Ладно, пока тупа отдыхаем, смотрим видос и кайфуем
🍾14🤡3🤬2🤮2❤‍🔥1🔥1🤯1
Поздравляю Владика с выходом его игры! Я долго следил за его проектом, наверное с самого начала, и долго ждал его. И вот наконец, спустя 5 лет, игра увидела свет. Как коллега по цеху, я очень рад за него, сделать такую в соло, настоящее достижение. И пусть игра не выглядит как трипл ААА, но в ней определенно есть душа.

Уже успел поиграть в неё и игра реально понравилась, и даже не из-за того, что я следил за ней долгое время. Банально хороший геймплей, ахуевшая атмосфера, которая напомнила мне мою любимую игру half pife. Отдельное спасибо за отсылку на st13 (если она таковой является). Короче игра хороша, у Влада все получилось, надеюсь в будущем он продолжит выпускать свои шедевры, я обязательно в них поиграю
🔥28❤‍🔥2🤮2🤯1🤬1
Channel name was changed to «Раб Unity»
Вот парни ссылка на видео в ВК, для тех у кого не работает ютуб 🤬

https://vk.com/wall-219849048_917
🔥21❤‍🔥2🤮2🤬1🤡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем добро. Работаю сейчас над игрой по тихой, и вот наконец, руки добрались до фонарика. Сделал его немного лучше

Теперь фонарик слегка подсвечивает все вокруг игрока (даже куда он не светит) и немного подсвечивает руки с оружием. Также фонарик больше не проходит сквозь стены, как это было раньше, нормас че сказать 🤬🤬
🤯24🔥8🤡2❤‍🔥1🤬1🍾1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сидел я крч, смотрел свои старые игры, и наткнулся на эту. Делал года 2-3 назад для школьного проекта, решил поделиться с вами, чо бы нет. Выглядит конечно уже кринжовенько, но тогда я думал, что пиздец какой я крутой перец

К слову, это подтверждение для тех, кто думает что я ниче не могу сделать без ассетов. Вот пожалуйста, игрушка, практически полностью сделанная из моих моделек, весь код, как обычно, написан также мной и это все, было 2-3 года назад, ну все, скатился получается, отписка дизлайк

p.s музычка на фоне из дума. Ну а чо, не для коммерции проект делал, а для души 🤬
🤬29
Здоровенько. Короче переехал в город, теперь некоторое время буду сидеть на стареньком ноуте. Конфигурация: gtx1050ti старушка, процессор core i5 8300h и ОЗУ 16 гб

Короче в среднем 55-60 кадров выдает, в сложных сценах примерно 50 на пред максимальных настройках графики и с fsr на качество. Результат неплохой, мне нравится что мою игру может потянуть даже такой старенький ноутбук ++вайб. В будущем ещё поработаю над оптимизацией и не раз, но уже неплохо, хоть это и unity
🤬24🍾4
Парни, пока игру не могу делать. Ещё не все файлы перенес с компа на ноут
🤬31🍾8
Всех поздравляю с новым годом 🎄 для кого-то уже прошедшим, но все же!

Всем желаю, чтобы этот год был спокойным и продуктивным ❤️‍🩹

P.s. админ спился
🍾551
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Йоу, разраб на месте 🍾. Вспомнил что у меня вообще-то группа есть. Расскажу в кратце что произошло за последние полтора года. Есть много тем о которых нужно поговорить, но для начала про Station13.

Проект закинул в долгий ящик и пока не планирую к нему возвращаться. Я сильно выгорел, много нервов потратил, а там еще наслоилась учеба в вузе, а это новые знакомства, новое окружение, интересы и так далее, короче не до проекта было. На протяжении полу года вообще даже не заходил в юнити, гулял, бухал, угарал с друзьями, что угодно делал, но не заходил в движок, было тошно от него. Потом нашел работу в гэйм деве и работаю по сей день в студии, уже больше года. Там я сильно качнул скилы по все фронтам, стал напорядок лучше как разраб и самое главное, мне вернулось желание делать игры, до этого я пол года не мог даже в движок зайти. Ну и бабки появились, благодаря чему я могу спокойно в свободное время заниматься своим хобби, делать пэт проекты и т.д.

Station13 я не забрасываю а именно что откладываю. Сейчас, благодаря тому что я стал опытнее как разраб, я понимаю, чтобы довести до ума нынешний st13 нужно потратить колоссальное количество времени и сил, все переделать, переосмыслить в целом проект, короче у меня сейчас нет к сожалению столько времени. Сама концепция и идея st13 мне очень нравится, и я когда-нибудь к ней обязательно вернусь, но пока я не могу позволить себе делать такую большую игру.

Но поговорим о том, что я сейчас могу делать. В свободное от работы время накидываю наброски для игры, хотелось бы в меру своих возможностей сделать небольшой проект, аля небольшой шутанчик. Вот решил с вами поделиться что сейчас получается. За пару дней собрал такую базу, результат мне оч понравился. По сути, это процедурные анимации, которые полностью управляются движком. А именно анимации движения, дыхания, прыжков и выстрелов, все сделано процедурно и выглядит очень живо. К этому я еще чуть позже добавлю не процедурные анимации типа перезарядки, осмотра и будет вообще пушка. Интересно посмотреть как это будет выглядеть
🍾2913🔥4🙏2❤‍🔥1👍1🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Здарова, возвращаюсь с новостями. Дальше в группу буду постить про свой небольшой пэт проект шутан. Добавил muzzle flash эффект от выстрела, тряску камеры от выстрела, разброс пуль. На видео показываю как работает разброс пуль, первый выстрел всегда идеально в прицел попадает, а дальше разброс постепенно увеличивается. Вместе с эффектом, тряской и проджектайлами стрельба уже даже сейчас выглядит збс, процедурные анимации тащат)

Позже добавлю анимации перезарядки и саму перезарядку, ну а там и до первых врагов недалеко. Про сеттинг, сюжет и т.д. даже говорить не буду, пока только собираю прототип. Как что-то начнет вырисовываться, там уже поговорим
16🔥7🙏1
Йоу, продолжаю делиться прогрессом с вами. Интегрировал первую не процедурную анимацию в двигло (перезарядка глока). Вместе с процедурными выглядит неплохо. Так же добавил систему разных поверхностей, пока только для металла и бетона, ну и эффекты попадания пули для них. Еще из интересного, привязал камеру к специальной кости, чтобы она двигалась как в анимации внутри блендера, раньше я так не делал. Благодаря этому анимация становится гораздо живее и интереснее.

Дальше планирую добавить механику патрон, чтобы они кончались и перезарядка была не просто анимацией. Так же допилю другие анимации для глока, в том числе осмотр (планирую сделать, чтобы в игре можно было осматривать пушки). Ну а там механику хп, первых врагов, сделаю модельки пропов для локаций и т.д. А, ну и подключу проект к гиту наконец, а то обидно будет случайно потерять прогресс)

Решил в группу пока скидывать даже небольшой прогресс, пусть группа не пустует. А как материала больше наберется, можно будет и видео сделать
18🔥7🥰2