ВИАР клуб
297 subscribers
166 photos
7 videos
1 file
68 links
Клуб разработчиков и дизайнеров виртуальной реальности

На базе Лаборатории цифровых решений: Санкт-Петербург, Вознесенский проспект, 44–46

ВК: https://vk.ru/vrsreda

Для связи: @Yayarsib
Download Telegram
Вот такой мерч появился у ВИАР-клуба за первый год 😁

Когда мы только запускали клуб, даже не думали, что со временем создадим столько всего:

👉 фирменные наклейки;
👉 брелоки в двух вариантах, напечатанные на 3D-принтере;
👉 футболки ВИАР-клуба;
👉 статуэтки нашего маскота, напечатанные из полупрозрачной красной смолы, разных размеров;
👉 статуэтки маскота из смолы, покрытые грунтовкой, для дальнейшего самостоятельного разукрашивания.

На дне рождения клуба футболки и памятные грамоты получили почётные участники ВИАР-клуба — ребята, которые весь год регулярно приходили на занятия и помогали развивать наше сообщество ❤️

Часть мерча мы готовим для специальных мероприятий клуба, а также форумов и фестивалей, в которых участвуем. Следите за нашими новостями и ищите мерч на разных площадках 😄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🥰2👀1🤗1🦄1
🎥 Пока ждём новых занятий, продолжаем делиться записями наших лекций по VR-разработке!

На этот раз говорим о том, как организовать перемещение игрока в виртуальной реальности. От выбора способа передвижения зависит не только удобство управления, но и комфорт пользователя во время игры.

В этой лекции разберём:
⚪️ какие способы перемещения доступны по умолчанию в VR Template для Unity;
⚪️ как настроить в них скорость перемещения и поворот головы;
⚪️ а также как создать другие варианты перемещения — телепортацию и подъем.

👉 СМОТРЕТЬ ЛЕКЦИЮ

Приятного просмотра ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
52
ВИАР клуб возвращается из отпуска! 😁

Очень скучали, поэтому уже в это воскресенье встречаемся на новом занятии 🤓

Начнем с базы:
• разберёмся с VR-шлемом: запуск, границы и подключение к компьютеру
• немного познакомимся с Unity и шаблоном VR Template
• исследуем готовую VR-сцену и её механики
• создадим свою сцену и попробуем реализовать изученные механики

Встречаемся 16 августа в 15:00 в Лаборатории цифровых решений по адресу Вознесенский пр-т 44–46 💜

👉 РЕГИСТРАЦИЯ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥3❤‍🔥2🤩1
Продолжаем возвращаться в привычный ритм ⚡️

Уже в это воскресенье встречаемся на втором занятии — будем разбираться с физикой в VR и учиться взаимодействовать с игровыми объектами 💪

На занятии:
• познакомимся с основами физики игрового движка
• рассмотрим, как объекты взаимодействуют друг с другом
• соберём свой небольшой уровень и создадим прототип игры в боулинг 🎳

Ждём 23 августа в 15:00 в Лаборатории цифровых решений, Вознесенский пр-т 44–46 💜

👉 РЕГИСТРАЦИЯ

Не были на первом занятии? Ничего страшного! Можно присоединиться и сейчас — поможем освоиться с Unity и VR и вместе разберёмся с тем, что понадобится для занятия 🤝
5🔥2💯2
📸 Немного кадров с нашего прошлого занятия!

А уже в сентябре начнём новый цикл занятий — будем разбираться с VR-разработкой, пробовать новые механики и собирать свои проекты.

Следите за новостями 💜
53🥰1
Готовим новый игровой проект — скоро расскажем подробнее 👀💜
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀53❤‍🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как рождается VR-игра? 👓

Рассказываем о том, как работали над нашим проектом с рабочим названием PromTechDesign Runner!

👉 В этот раз захотелось сделать что-то совсем не похожее на предыдущие проекты клуба: яркое, быстрое и динамичное. Так появилась идея VR-раннера, где игрок сам управляет движением, проходит резкие повороты, прыгает через препятствия, а скорость постепенно растёт, делая каждую попытку всё напряжённее.

👉 Дольше всего мы думали не над механикой, а над тем, зачем игроку вообще бежать. В итоге создали город будущего, разделенный на цветные районы, каждый из которых связан с одним из клубов Лаборатории цифровых решений: ВИАР клуб, Респавн и инженерный. По сюжету город гаснет, и задача игрока — вернуть ему свет, собирая энергию, разбросанную по улицам ⚡️⚡️⚡️

👉 За визуальную основу взяли retrowave и sci-fi. Нам хотелось создать мир, который выглядит ярко, технологично и хорошо ощущается именно в VR. Больше всего довольны атмосферой, интерфейсом и тем, как удалось собрать окружение из разных объектов в единый стиль.

👉 Конечно, без сложностей не обошлось. Например, хотелось сделать город максимально светящимся, но пришлось искать баланс между эффектной графикой и производительностью шлема и компьютера. А ещё поняли, что сами районы пока недостаточно считываются как отдельные клубы — им не хватает более узнаваемых фирменных деталей. Это как раз то, что хочется доработать в следующих версиях.

Такие проекты мы делаем не только для демонстрации на мероприятиях, но и как пример того, что можно создавать в клубе своими руками. Если вам интересно придумывать механики, собирать уровни, работать с VR и визуальным стилем — приходите на занятия 💜

Всё начинается с идей 😉💡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
72🔥1
Хочешь не просто играть в VR, а попробовать создать свою игру?

🎮 Новый сезон ВИАР-клуба начинается!

Но прежде чем начать разработку собственных проектов, предлагаем сначала познакомиться с клубом.

20 сентября, уже в это воскресенье, приглашаем вас на вводную встречу — покажем, что происходит внутри ВИАР-клуба, какие проекты уже создавали и как из идеи получается работающий VR-проект. А ещё попробуем собрать простое взаимодействие в Unity и разберёмся, с чего вообще начинается VR-разработка.

А уже с 27 сентября стартуют сразу два направления:

Курс «Введение в Unity для VR» — для тех, кто хочет с нуля разобраться в движке. Будем подробно изучать интерфейс Unity, основные функции и возможности, а также посмотрим, как ИИ может помогать с базовым программированием. Эти знания пригодятся не только для VR — курс станет хорошей базой для разработки игр в целом. А к концу курса (декабрь) соберём собственный VR-проект!

Мини-курс «База по программированию» вместе с Unity-разработчиком Аристархом Абрамовским за несколько встреч изучим базовые механики, которые пригодятся для создания любого VR-проекта. Курс для тех, кто уже был на занятиях клуба, поэтому обязательно приходите на вводную встречу — там расскажем подробности и подготовимся к старту!

Подробности расскажем позже 🐸, а пока:

👉 РЕГИСТРИРУЙСЯ НА ВВОДНУЮ ВСТРЕЧУ

С нетерпением ждём встречи с вами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
62👍2🥰2