Зараз загалом потрібні дизайнери, які можуть робити готовий продукт, а не просто макети. У багатьох атрофовані навички взаємодії, бо раніше це було довго, дорого і вимагало куди більше узгоджень. Зараз це все змінилося, але старі навички треба оновлювати. Просто починайте створювати — накидайте ідеї, закидайте в Клод і дивіться, що вийде.
Те, що раніше вважалося неефективним, зараз знову потрібне. Цей м'яз творчості та нестандартного підходу треба розкачувати і нагадувати мозку, що важливо мріяти і творити заради творчості.
@voxelgrid
Те, що раніше вважалося неефективним, зараз знову потрібне. Цей м'яз творчості та нестандартного підходу треба розкачувати і нагадувати мозку, що важливо мріяти і творити заради творчості.
@voxelgrid
❤7
Елізабет Стоун зазначає, що через ШІ ми зараз перебуваємо у «фазі штормінгу» (storming phase), коли будь-хто може робити все: PM створюють код, дизайнери пишуть PRD, а інженери займаються продуктом. Це викликає відчуття втрати орієнтирів, але водночас формує нові вимоги до дизайнерів.
• Перехід від спеціалістів до «системних мислителів»: Дизайнерам потрібно навчитися роби́ти «один крок назад» (step out one click) від конкретної фічі, щоб зрозуміти ширший контекст бізнесу та проектувати універсальні системи й базові елементи, а не просто локальні інтерфейси.
• Дефіцит майстерності (Craft Excellence): Незважаючи на те, що ШІ може швидко дати 80% результату, справді якісний дизайн і креативність залишаються рідкісним дефіцитним ресурсом, який ШІ не може замінити.
• Зашивання дизайну в системи (Paved Paths): Щоб не промальовувати щоразу кожну дрібницю, дизайнерські стандарти, правила та обмеження мають бути закладені безпосередньо в системну інфраструктуру компанії, дозволяючи іншим створювати базові речі без втрати якості.
• Збереження дизайн-мислення для пріоритетів: Хоча ШІ дозволяє рухатися швидше, для найважливіших продуктів дизайн залишається вирішальним фактором, оскільки саме дизайнер гарантує цілісний і безшовний досвід користувача.
• Гнучкість та вміння переучуватися: Вузьким предметним фахівцям більше недостатньо просто володіти своїм специфічним інструментом — вони повинні постійно ставити під сумнів звичні методи та швидко освоювати нові технології.
https://www.youtube.com/watch?v=t0GiTyz4syY&list=WL&index=21&t=4085s
@voxelgrid
• Перехід від спеціалістів до «системних мислителів»: Дизайнерам потрібно навчитися роби́ти «один крок назад» (step out one click) від конкретної фічі, щоб зрозуміти ширший контекст бізнесу та проектувати універсальні системи й базові елементи, а не просто локальні інтерфейси.
• Дефіцит майстерності (Craft Excellence): Незважаючи на те, що ШІ може швидко дати 80% результату, справді якісний дизайн і креативність залишаються рідкісним дефіцитним ресурсом, який ШІ не може замінити.
• Зашивання дизайну в системи (Paved Paths): Щоб не промальовувати щоразу кожну дрібницю, дизайнерські стандарти, правила та обмеження мають бути закладені безпосередньо в системну інфраструктуру компанії, дозволяючи іншим створювати базові речі без втрати якості.
• Збереження дизайн-мислення для пріоритетів: Хоча ШІ дозволяє рухатися швидше, для найважливіших продуктів дизайн залишається вирішальним фактором, оскільки саме дизайнер гарантує цілісний і безшовний досвід користувача.
• Гнучкість та вміння переучуватися: Вузьким предметним фахівцям більше недостатньо просто володіти своїм специфічним інструментом — вони повинні постійно ставити під сумнів звичні методи та швидко освоювати нові технології.
https://www.youtube.com/watch?v=t0GiTyz4syY&list=WL&index=21&t=4085s
@voxelgrid
YouTube
Why Netflix is betting on systems thinkers—not specialists—in the AI era | Elizabeth Stone (CPTO)
Elizabeth Stone is the Chief Product and Technology Officer (CPTO) at Netflix, where she oversees Engineering, Product, and Design. Since her first appearance on the podcast two years ago—which remained my second-most-popular episode for more than a year—she…
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Коли твій сайт БУКВАЛЬНО будуть агенти поки ти скролиш 🤯
https://califa.github.io/swarm-site/
@voxelgrid
https://califa.github.io/swarm-site/
@voxelgrid
🔥5😱2
Випадково спитав Клода, щоб для мого мак додатку зробив іконку, а він взяв і зробив. З ШІ ніколи не знаєш що вийде з твого запитання, тому треба питати все і завжди
@voxelgrid
@voxelgrid
Оскільки найкращий бравзер на світі вимикають, зараз в пошуках нового.
Вимоги в порядку пріоритетності:
- Вертикальні таби
- Флайт контрол (відкривання певних URL лише в певних профілях)
- Спліт скрін
- Зручна робота між різними профайлами
- Запінені вкладки
- Кастомізація сторінок
- Кастомізація шоткатів
Хто чим зараз користується, якщо це не Хром?
@voxelgrid
Вимоги в порядку пріоритетності:
- Вертикальні таби
- Флайт контрол (відкривання певних URL лише в певних профілях)
- Спліт скрін
- Зручна робота між різними профайлами
- Запінені вкладки
- Кастомізація сторінок
- Кастомізація шоткатів
Хто чим зараз користується, якщо це не Хром?
@voxelgrid
😱1
Сьогодні і завтра буду на Дизаріумі. Буду радий пересіктись і побалакати. Мене ви швидше знайдете на вулиці за стаканом теплої вишнівки, розмовляючи з кимісь.
UPD: Доречі, переглянувши адженду, скоріш за все буду відвідувати лекції з не-продуктового дизайну. Графічний дизайн, брендинг, видавництво, креатив — це мабуть ті сфери де я ще можу для себе почерпнути щось нове.
При всій повазі до друзів і колишніх колег: я точно забіжу подивитися, щоб нагадати, які ви гарні, але про ШІ, ваші експерименти і те, як роботи (не)заберуть нашу роботу, — давайте вже краще приватно зустрінемося
@voxelgrid
UPD: Доречі, переглянувши адженду, скоріш за все буду відвідувати лекції з не-продуктового дизайну. Графічний дизайн, брендинг, видавництво, креатив — це мабуть ті сфери де я ще можу для себе почерпнути щось нове.
При всій повазі до друзів і колишніх колег: я точно забіжу подивитися, щоб нагадати, які ви гарні, але про ШІ, ваші експерименти і те, як роботи (не)заберуть нашу роботу, — давайте вже краще приватно зустрінемося
@voxelgrid
❤6
Трішки про Дизаріум 2026.
Отримав від нього все що хотів:
• Наговорився з людьми з якими не бачився квартал, півроку, а деяких лише на дизаріумі лише бачу
• Надихнувся виступами креативних агенцій. Ось де запал, ентузіазм і захват від нових технологій. Було багато про прийняття, розуміння себе, примирення зі своїми страхами та драйв перед невідомим
• Надивився на красивих, стильних, незвичних і творчих людей
Звичайно, були недоліки, але хто був організатором (я), той розуміє, що це титанічна і невдячна робота. Дизайн-конференцій такого рівня в Україні ще не було, тому я оргкомітету бажаю не відкривати Тредс наступний тиждень, добре відпочити і з новими силами планувати наступний рік
@voxelgrid
Отримав від нього все що хотів:
• Наговорився з людьми з якими не бачився квартал, півроку, а деяких лише на дизаріумі лише бачу
• Надихнувся виступами креативних агенцій. Ось де запал, ентузіазм і захват від нових технологій. Було багато про прийняття, розуміння себе, примирення зі своїми страхами та драйв перед невідомим
• Надивився на красивих, стильних, незвичних і творчих людей
Звичайно, були недоліки, але хто був організатором (я), той розуміє, що це титанічна і невдячна робота. Дизайн-конференцій такого рівня в Україні ще не було, тому я оргкомітету бажаю не відкривати Тредс наступний тиждень, добре відпочити і з новими силами планувати наступний рік
@voxelgrid
❤18
Плейліст Дизаріуму, якщо раптом вам подобається слухати багато репу
https://open.spotify.com/playlist/61OHOXn3rCrJC7V4KP4agR?si=2067ea5e41f94f1d
@voxelgrid
https://open.spotify.com/playlist/61OHOXn3rCrJC7V4KP4agR?si=2067ea5e41f94f1d
@voxelgrid
Spotify
Dysarium 25
Playlist · Yura Bakay · 180 items · 94 saves
🤣1
Дуже дивно мати портфоліо і не мати сайту в 2026 році. І це з ШІ суперсилою яка доступна буквально кожному
😱2❤1
Багато років тому, коли я ще займався графічним дизайном, я мав бібліотеку символів які часто допомагали мені розбити креативний блок і надихнутися новими формами. Радий що такі речі тепер створюються і мережі. Думаю для лого дизайнерів це буде скарб
https://www.symbools.com/
@voxelgrid
https://www.symbools.com/
@voxelgrid
symbools
Trademarks & Symbols Vol. 2, Kuwayama: 1,504 Marks · symbools
All 1,504 marks from Yasaburo Kuwayama's Trademarks & Symbols Vol. 2 (1973), with designer, company and chapter. Free SVG and PNG, noncommercial use.
❤6🔥4
Всі інші додатки мають жахливий і незручний інтерфейс, тому давайте MCP. Але це звичайно не стосується нашого суперзручного додатку з яким треба взаємодіяти лише через екран
@voxelgrid
@voxelgrid
🤣3
Коли я побачив цей твіт від Тіма Кука, я серйозно подумав, що це просто жарт. Я не розумію, навіщо робити тачскрін на Mac , окрім як кращий adoption для покоління, що виросли з iPad, або тестити iOS додатки. Інших юзкейсів я не бачу. Якби ще хоча б дисплей можна було повернути так, щоб він перебував в горизонтальному положенні, це мало б сенс. Але зараз, фактично, все це те саме робить iPad з клавіатурою. Надіюсь що воно зникне як і ненависний touchbar
@voxelgrid
@voxelgrid
👍5
Я спіч про те що дешевше тестувати на прототипах ніж виправляти продакшн знав як отче наш. Зараз в принципі не сильно щось змінилось, просто прототипи стали складніші та деталізованіші.
Але я досі думаю що підхід прототип <=> тест має значення, бо тестувати на продакшені можна доти доки від тебе не почали тікати кастомери в той час поки фаундер з клодом ітерують над продуктом
@voxelgrid
Але я досі думаю що підхід прототип <=> тест має значення, бо тестувати на продакшені можна доти доки від тебе не почали тікати кастомери в той час поки фаундер з клодом ітерують над продуктом
@voxelgrid