VolkovTalks
115 subscribers
65 photos
17 videos
1 file
55 links
UX/UI дизайн, дизайн продукта. Работа в командах. Исследования пользовательского опыта. Дизайн-менеджмент. Про меня: https://bento.me/dmitrycomart
Download Telegram
Дизайн-стратегия компании — это системный подход, который интегрирует дизайн в ключевые бизнес-процессы для достижения долгосрочных целей. Она определяет, как визуальные, функциональные и эмоциональные аспекты продуктов, услуг или бренда будут способствовать решению задач бизнеса, улучшению пользовательского опыта и укреплению конкурентных преимуществ.

Ключевые элементы дизайн-стратегии:

Связь с бизнес-целями
Дизайн работает на увеличение прибыли, выход на новые рынки, повышение лояльности клиентов или укрепление репутации. Например, Apple использует дизайн для позиционирования как премиум-бренда.

Фокус на пользователе (User-Centered Design)
Анализ потребностей, поведения и «болевых точек» целевой аудитории. Дизайн-решения направлены на улучшение опыта взаимодействия (UX/UI). Например, Airbnb фокусируется на простоте бронирования и доверии между пользователями.

Брендинг и идентичность
Единый визуальный язык (цвета, шрифты, стиль), который отражает ценности компании. Например, Coca-Cola использует красный цвет и плавные линии для передачи эмоций радости.

Инновации и устойчивость
Внедрение новых технологий или экологичных решений. Tesla, например, сочетает дизайн электромобилей с идеей экологичности и высоких технологий.

Процессы и ресурсы
Оптимизация внутренних процессов: от создания прототипов до тестирования. IKEA использует модульный дизайн для снижения стоимости производства и логистики.

Зачем это нужно?

Дифференциация — выделиться среди конкурентов (например, Dyson за счёт уникального дизайна техники).

Лояльность клиентов — эмоциональная связь через эстетику и удобство (Samsung, Nike).

Снижение рисков — тестирование итераций дизайна до запуска продукта.

Эффективность — единые стандарты ускоряют разработку (Google Material Design).

Этапы разработки дизайн-стратегии:
Анализ — исследование рынка, аудитории, конкурентов.

1. Цели — согласование KPI с бизнес-задачами (например, увеличение конверсии на 20%).

2. Гайдлайны — создание правил (брендбуки, UI-киты).

3. Внедрение — интеграция в продукты, маркетинг, сервисы.

4. Оценка — метрики (NPS, продажи), обратная связь, корректировки.

Примеры успешных стратегий:

Apple — минимализм и удобство как часть философии.

Spotify — персонализированный интерфейс на основе данных о пользователях.

Patagonia — дизайн, подчеркивающий экологичность и долговечность.

Дизайн-стратегия превращает дизайн из «украшательства» в инструмент роста, связывая креативность с измеримыми бизнес-результатами.
👍4🔥3
Сегодня искусственный интеллект берёт на себя рутинные задачи: за считанные минуты генерирует технические задания, предлагает варианты пользовательских сценариев и даже создаёт мудборды для вдохновения. Это освобождает драгоценное время, которое можно посвятить творческим аспектам работы.

Но главная ценность нейросетей — в их способности предлагать неожиданные решения. Когда заходишь в творческий тупик, ИИ может подкинуть свежий взгляд на проблему, показать альтернативные подходы к проектированию интерфейсов или нестандартные способы решения сложных UX-кейсов.

Скорость работы с нейросетями поражает: достаточно текстового описания, чтобы получить готовый прототип или контент для макетов. Они становятся персональными ассистентами, помогая анализировать тренды, разбирать работы других дизайнеров и даже давать рекомендации по развитию навыков.

Однако важно понимать границы возможностей ИИ. Нейросети не заменят человеческого понимания бизнес-контекста, способности критически оценивать решения и главное — настоящего общения с пользователями. Они не почувствуют эмоции людей за экранами и не смогут полностью осознать глубину их потребностей.

По сути, нейросети — это мощный инструмент, который при грамотном использовании делает дизайнера в разы эффективнее. Они не отнимают работу, а преобразуют её, позволяя сосредоточиться на самом ценном — создании по-настоящему человекоориентированных интерфейсов.

Если хотите увидеть, как это работает на практике, приходите на наш митап, где мы разберём реальные кейсы использования ИИ в дизайне. Давайте исследовать будущее профессии вместе!

Смотреть видео с митапа про нейросети по ссылке: https://youtu.be/4T6zc5ibXU4
Ура! Это маленькое достижение! Но все таки достижение! Нас ровно 100! Спасибо всем участникам! Надеюсь со временем нас станет намного больше!
🔥10👍2💯2🎉1
Material 3 Expressive — это так называемое «новое смелое направление дизайна» от Google, которое является «наиболее исследованным обновлением системы дизайна Google за всю историю». Google хочет, чтобы приложения «вышли за рамки «чистого» и «скучного» дизайна и создавали интерфейсы, которые взаимодействуют с людьми на эмоциональном уровне». Помимо полного названия, его также называют «M3 Expressive» или просто «выразительный дизайн».
https://9to5google.com/2025/05/05/material-3-expressive-leak/
👍3
https://youtu.be/J1QZl6vQCO8?si=hHYfAd1EhCqA8zGH

🚀 Почему NUUM с бюджетом в 6 млрд рублей закрылся через 1,5 года?

МТС запустила видеохостинг NUUM в 2023-м как альтернативу YouTube и TikTok. Цели — громкие, команда — сильная, деньги — огромные (6 млрд ₽!). Но в 2025-м проект свернули. Почему?

🔹 Не нашли «фишку» — гибрид YouTube и TikTok без изюминки.
🔹 Слабый маркетинг — даже рекламу NUUM мало кто видел.
🔹 Ушли авторы — свернули монетизацию, блогеры разбежались.

Но есть и хорошие новости:
👉 Технологии NUUM переработают для Kion и рекламных решений.
👉 Это ценный кейс для дизайнеров: провалы учат лучше успехов!

📌 История напомнила старт «Кинопоиска»: первый провал → ребрендинг → успех. Может, и у NUUM будет вторая жизнь?

#Стартапы #UXдизайн #ПровалыКоторыеУчат
👍4
💬 Простота — не про «всё убрать», а про «понять, что важно»

Разобрал статью Simplicity от DOC — очень точный текст, но не без спорных моментов. Простота в дизайне — это не «один клик», не «белый экран», не «минимализм ради моды». Это стратегия. Это «сказать нет» всему, что отвлекает от сути.

В разборе:
— почему «просто» ≠ «примитивно»
— чем простота отличается от бедности интерфейса
— как Рамс, Маэда и Норман формулируют идею простоты
— UX-исследования: когда упрощение помогает, а когда мешает
— практические кейсы из работы дизайнера

📝 Читаем полный разбор статьи тут:
👉 https://dzen.ru/a/aFuyLlM1QFjB8slJ
🤝4
Forwarded from Rozetked (Андрей Чуяшов)
PNG обновился впервые за 20 лет!

Формат PNG получил поддержку HDR, анимации APNG и метаданных Exif. Новая спецификация от W3C сохраняет обратную совместимость, добавляя яркие цвета и анимацию без значительного увеличения размера файлов.

rozetked.me/news/40081
👍4
https://www.apple.com/os/ios/ и https://fluent2.microsoft.design/ Может я чего то не понимаю?
😁3💯1
🎯 Хотите, чтобы SCRUM-команда ИДЕАЛЬНО понимала UX-задачи?
Только что вышел разбор с конкретными шаблонами и кейсами!

В видео:
→ Универсальный язык для PO, дизайнеров и разработчиков (00:00-02:38)
→ Как Job Story убивает недопонимание цели (05:12-07:57)
→ Готовый шаблон задачи на UX-проектирование (09:25-13:08)
→ Figma-документация, которая экономит часы вопросов (32:06-34:24)

Спорные вопросы:
• Нужны ли User Stories для правок UI? (22:34)
• Почему Junior-дизайнер не пишет Job Story? (28:56)
• Что делать, если в процессе не хватило стори? (38:06)

Главный вывод:

«Без Job Story и чётких критериев команда работает вслепую. С ними — вы получаете предсказуемый результат, а не переделки».

Смотрите разбор + RACI-матрицу для дизайнеров →
https://youtu.be/wXR15G7hfMQ

Подписывайтесь на дизайн-разборы:
👉 https://t.me/volkovtalks
📌 Все материалы автора: http://com-art.ru/

#ux #figma #scrum #дизайн #работадизайнером
2
Данное видео почему то набрало 1000 просмотров. Есть идеи почему? https://youtube.com/shorts/r2WnK6bwMuI
🧠 Могут ли нейросети заменить продуктовую команду?

Провёл эксперимент, в котором дал ИИ роли продакта, аналитика и дизайнера. От загрузки инструкций и тарифов до генерации гипотез, опросников и функциональных требований.

📌 Что делал:

– обучил нейросеть на документации по продукту,

– сгенерировал гипотезы развития,

– провёл CustDev-интервью,

– оформил Lean Canvas и фичу по шаблонам,

– подготовил требования для разработки, дизайна и тестирования.

🎯 Что понял:

– Нейросеть сильно ускоряет рутину: анализ, генерацию, оформление.

– Качество зависит от входных данных.

– ИИ — не замена, но отличный усилитель.

– Отлично работает в связке с экспертом.

Этот эксперимент — шаг к более осознанному применению ИИ в продуктовой разработке. Не как магии, а как инструмента.

🔁 Поделюсь деталями, если интересно, в видео: https://youtu.be/KtjkAc6y8Ws


#нейросети #productdesign #ux #ai #chatgpt #нейродизайнер #productmanagement #дизайн #leanstartup #custdev #дмитрийволков #GPT
🔥2
Побывал на конференции Яндекс Рекламы для блогеров. Море инсайтов про монетизацию и тренды 2025 года. Живой разбор каналов, крутые спикеры и полезные знакомства. Отлично провел время, зарядился идеями!

#Яндекс #конференция #нетворкинг
👍10🔥3
🎧 Удерживаем пользователя на экране трека: AI-визуализация

Проблема: стандартный плеер статичен. Запустил музыку — ушел в другой раздел. Нулевое вовлечение и низкий потенциал монетизации.

Гипотеза: динамический визуальный контент увеличит время на экране.

Решение: Генерация уникального AI-клипа для каждого трека в реальном времени! Владелец трека может выбрать стиль (Stable Diffusion, Runway и др.) и создать захватывающий аудиовизуальный опыт.

Результат: рост времени удержания, глубина взаимодействия и подготовленная почва для интеграции рекламных форматов.

Что думаете? Будут ли такой фичей пользоваться? 💭

#музыка #продукт #ai #ux #монетизация

https://com-art.ru/portfolio/b2c-%d0%bcusic-app-ai-2025/
👍2🔥21