Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Gris-Gris and Black Grimoire Bug
For reproducing, choose Witch Doctor or Warlock with the Black Grimoire aspect.
1. Exit the fountain, put Gris-Gris or Black Grimoire in your inventory and set it "on sale".
2. Pick it up by courier (F3 by default).
3. Before the courier reaches the fountain, remove the item from the sale and return it to the stash (E by default).
4. Put the item out of the stash and pick it up by the character on which it should be.
5. Swap characters with the one who is now holding Gris-Gris or Black Grimoire. Now you can accumulate charges and use them.
Для воспроизведения выбираем Witch Doctor или Warlock с аспектом Black Grimoire.
1. Выходим с фонтана, перекладываем Gris-Gris или Black Grimoire в инвентарь и выставляем на продажу.
2. Забираем его курьером (по дефолту F3).
3. Не доходя курьером до фонтана снимаем с продажи и возвращаем предмет в тайник (по дефолту E).
4. Выкладываем предмет из тайника и подбираем персонажем на котором он должен оказаться.
5. Меняемся героями с тем на ком сейчас Gris-Gris или Black Grimoire. Теперь вы можете копить заряды и использовать их.
Reddit
GitHub
FIXED
For reproducing, choose Witch Doctor or Warlock with the Black Grimoire aspect.
1. Exit the fountain, put Gris-Gris or Black Grimoire in your inventory and set it "on sale".
2. Pick it up by courier (F3 by default).
3. Before the courier reaches the fountain, remove the item from the sale and return it to the stash (E by default).
4. Put the item out of the stash and pick it up by the character on which it should be.
5. Swap characters with the one who is now holding Gris-Gris or Black Grimoire. Now you can accumulate charges and use them.
Для воспроизведения выбираем Witch Doctor или Warlock с аспектом Black Grimoire.
1. Выходим с фонтана, перекладываем Gris-Gris или Black Grimoire в инвентарь и выставляем на продажу.
2. Забираем его курьером (по дефолту F3).
3. Не доходя курьером до фонтана снимаем с продажи и возвращаем предмет в тайник (по дефолту E).
4. Выкладываем предмет из тайника и подбираем персонажем на котором он должен оказаться.
5. Меняемся героями с тем на ком сейчас Gris-Gris или Black Grimoire. Теперь вы можете копить заряды и использовать их.
GitHub
FIXED
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Hero Abilities Visibility Bug
Not so long ago Valve fixed a bug that allowed you to see the level of some enemy's skills using the description of innate ability, but for some reason they ignored the descriptions of Aghanim's Shard, Aghanim's Scepter and facets. Almost every hero is affected, so we made a website so you can conveniently see what abilities are displayed. You can also find out if your opponent has Aghanim's Shard or Aghanim's Scepter in Fog of War by Alt + LMB on your opponent's Aghanim's Shard or Aghanim's Scepter icon.
Не так давно Valve исправили ошибку, которая позволяла видеть уровень прокачки некоторых скилов противника с помощью описания врождённой способности, но почему-то проигнорировали описания Aghanim's Shard, Aghanim's Scepter и аспектов. Затронут почти каждый герой, поэтому мы сделали сайт, чтобы можно было удобно посмотреть какие способности отображаются. Кроме того, можно узнать появился ли у противника Aghanim's Shard или Aghanim's Scepter в тумане войны, кликнув Alt + ЛКМ по иконке Aghanim's Shard или Aghanim's Scepter противника.
Reddit
GitHub
Not so long ago Valve fixed a bug that allowed you to see the level of some enemy's skills using the description of innate ability, but for some reason they ignored the descriptions of Aghanim's Shard, Aghanim's Scepter and facets. Almost every hero is affected, so we made a website so you can conveniently see what abilities are displayed. You can also find out if your opponent has Aghanim's Shard or Aghanim's Scepter in Fog of War by Alt + LMB on your opponent's Aghanim's Shard or Aghanim's Scepter icon.
Не так давно Valve исправили ошибку, которая позволяла видеть уровень прокачки некоторых скилов противника с помощью описания врождённой способности, но почему-то проигнорировали описания Aghanim's Shard, Aghanim's Scepter и аспектов. Затронут почти каждый герой, поэтому мы сделали сайт, чтобы можно было удобно посмотреть какие способности отображаются. Кроме того, можно узнать появился ли у противника Aghanim's Shard или Aghanim's Scepter в тумане войны, кликнув Alt + ЛКМ по иконке Aghanim's Shard или Aghanim's Scepter противника.
GitHub
👍8
voidsploit
Gris-Gris and Black Grimoire Bug For reproducing, choose Witch Doctor or Warlock with the Black Grimoire aspect. 1. Exit the fountain, put Gris-Gris or Black Grimoire in your inventory and set it "on sale". 2. Pick it up by courier (F3 by default). 3. Before…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Black Grimoire Infinite XP Bug
Предыдущий баг, позволяющий передать Black Grimoire или Gris-Gris любому герою, до сих пор не исправлен. Подобные ошибки могут стать основой для более серьёзных уязвимостей, например, 30 уровень на любом персонаже до 10-й минуты.
Для реализации нам потребуется передать Black Grimoire нужному герою (как это сделать, описано в предыдущем баге). Далее есть 2 варианта:
Первый вариант:
1. Вне базы выставляем Black Grimoire на продажу (необходимо сделать до горна) и перекладываем в слот нейтрального предмета (чтобы он не продался, если герой окажется на базе).
2. На 7-й минуте (когда закончится cooldown Black Grimoire) перекладываем его в основной инвентарь и забираем курьером с помощью команды "Deliver Items" (по умолчанию F3). Оставляем курьера рядом с фонтаном (чтобы не продать Black Grimoire).
3. Умираем (можно от Roshan) и отключаемся от игры. После отключения просим кого-то нажать "Return Items" у вашего курьера (по умолчанию клавиша E) или нажимаем сами, но отключаемся до того, как курьер достигнет базы. Из-за того, что вы отключены и герой мёртв, Black Grimoire выпадет на землю и не продастся.
4. После переподключения и возрождения героя подбираем Black Grimoire курьером и возвращаем предметы в тайник.
5. Выделив курьера, используем Black Grimoire из тайника. Он не пропадёт, но будет невозможно использовать его снова. Чтобы снять это состояние, нажимаем "Deliver Items" (по умолчанию клавиша Q) и сразу же "Return Items" (чтобы Black Grimoire не продался).
Теперь можем повторять 5-й шаг сколько угодно раз.
Второй вариант:
1. Вне базы выставляем Black Grimoire на продажу и перекладываем в основной инвентарь. Забираем его с помощью "Deliver Items" и, не доходя до фонтана, снимаем с продажи (нужно успеть сделать это до горна).
2. Возвращаем предметы в тайник и ждём, когда пропадёт cooldown на Black Grimoire.
3. Действуем, как в 5-м пункте первого варианта.
Недостаток этого метода в том, что у Black Grimoire будет только один заряд, что увеличивает количество необходимых повторений 5-го шага.
Reddit
GitHub
FIXED
Предыдущий баг, позволяющий передать Black Grimoire или Gris-Gris любому герою, до сих пор не исправлен. Подобные ошибки могут стать основой для более серьёзных уязвимостей, например, 30 уровень на любом персонаже до 10-й минуты.
Для реализации нам потребуется передать Black Grimoire нужному герою (как это сделать, описано в предыдущем баге). Далее есть 2 варианта:
Первый вариант:
1. Вне базы выставляем Black Grimoire на продажу (необходимо сделать до горна) и перекладываем в слот нейтрального предмета (чтобы он не продался, если герой окажется на базе).
2. На 7-й минуте (когда закончится cooldown Black Grimoire) перекладываем его в основной инвентарь и забираем курьером с помощью команды "Deliver Items" (по умолчанию F3). Оставляем курьера рядом с фонтаном (чтобы не продать Black Grimoire).
3. Умираем (можно от Roshan) и отключаемся от игры. После отключения просим кого-то нажать "Return Items" у вашего курьера (по умолчанию клавиша E) или нажимаем сами, но отключаемся до того, как курьер достигнет базы. Из-за того, что вы отключены и герой мёртв, Black Grimoire выпадет на землю и не продастся.
4. После переподключения и возрождения героя подбираем Black Grimoire курьером и возвращаем предметы в тайник.
5. Выделив курьера, используем Black Grimoire из тайника. Он не пропадёт, но будет невозможно использовать его снова. Чтобы снять это состояние, нажимаем "Deliver Items" (по умолчанию клавиша Q) и сразу же "Return Items" (чтобы Black Grimoire не продался).
Теперь можем повторять 5-й шаг сколько угодно раз.
Второй вариант:
1. Вне базы выставляем Black Grimoire на продажу и перекладываем в основной инвентарь. Забираем его с помощью "Deliver Items" и, не доходя до фонтана, снимаем с продажи (нужно успеть сделать это до горна).
2. Возвращаем предметы в тайник и ждём, когда пропадёт cooldown на Black Grimoire.
3. Действуем, как в 5-м пункте первого варианта.
Недостаток этого метода в том, что у Black Grimoire будет только один заряд, что увеличивает количество необходимых повторений 5-го шага.
GitHub
FIXED
4👍7👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Gris-Gris and Black Grimoire Bug
Bug with Gris-Gris and Black Grimoire transferring has been fixed: it is no longer possible to put them up for sale, so it is no longer possible to transfer them to another hero. However, Gris-Gris or Black Grimoire will not be removed from the inventory when used from the courier (click on the item → Select the courier (F2 by default) → Click “Consume Item”).
There are 2 ways to abuse this bug:
1. Witch Doctor can use Gris-Gris through the courier being dead, which will help to buyback when running low on gold.
2. Warlock can use Black Grimoire twice:
- The first time through the courier, because of which Black Grimoire will not be lost.
- Next, fill the main inventory slots with items and choose a neutral item.
- Since Black Grimoire did not disappear after the first use, it will give experience once more, after which it will disappear and the item of your choice will appear in its place.
Баг с передачей Gris-Gris и Black Grimoire исправлен: их нельзя выставить на продажу, поэтому передать предмет другому герою больше не выйдет. Однако, при использование из курьера Gris-Gris или Black Grimoire не будут удалены из инвентаря (ПКМ по предмету → Выделяем курьера (по умолчанию F2) → Нажимаем "Consume Item").
Существует 2 варианта злоупотребления этим багом:
1. Witch Doctor может использовать Gris-Gris через курьера будучи мёртвым, что поможет выкупиться при нехватке золота.
2. Warlock может использовать Black Grimoire дважды:
- Первый раз через курьера, из-за чего Black Grimoire не пропадёт.
- Далее, заполняем основные слоты инвентаря предметами и выбираем нейтральный предмет.
- Так как Black Grimoire не исчез после первого использования, то он даст опыт ещё раз, после чего исчезнет, а на его месте появится выбранный вами предмет.
Reddit
GitHub
FIXED
Bug with Gris-Gris and Black Grimoire transferring has been fixed: it is no longer possible to put them up for sale, so it is no longer possible to transfer them to another hero. However, Gris-Gris or Black Grimoire will not be removed from the inventory when used from the courier (click on the item → Select the courier (F2 by default) → Click “Consume Item”).
There are 2 ways to abuse this bug:
1. Witch Doctor can use Gris-Gris through the courier being dead, which will help to buyback when running low on gold.
2. Warlock can use Black Grimoire twice:
- The first time through the courier, because of which Black Grimoire will not be lost.
- Next, fill the main inventory slots with items and choose a neutral item.
- Since Black Grimoire did not disappear after the first use, it will give experience once more, after which it will disappear and the item of your choice will appear in its place.
Баг с передачей Gris-Gris и Black Grimoire исправлен: их нельзя выставить на продажу, поэтому передать предмет другому герою больше не выйдет. Однако, при использование из курьера Gris-Gris или Black Grimoire не будут удалены из инвентаря (ПКМ по предмету → Выделяем курьера (по умолчанию F2) → Нажимаем "Consume Item").
Существует 2 варианта злоупотребления этим багом:
1. Witch Doctor может использовать Gris-Gris через курьера будучи мёртвым, что поможет выкупиться при нехватке золота.
2. Warlock может использовать Black Grimoire дважды:
- Первый раз через курьера, из-за чего Black Grimoire не пропадёт.
- Далее, заполняем основные слоты инвентаря предметами и выбираем нейтральный предмет.
- Так как Black Grimoire не исчез после первого использования, то он даст опыт ещё раз, после чего исчезнет, а на его месте появится выбранный вами предмет.
GitHub
FIXED
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Bottle Rune Abuse
A✔️ with a rune stored in it can be placed from a character using the "Mark for Sell" button.
1. Mark the✔️ for sell and pick it up by courier using "Deliver Items" (default F3).
2. In front of the fountain, take the✔️ off sell and press "Return Items" with your courier (default key E).
3. Drop the✔️ from the stash.
It can now be picked up by any player. The rune in✔️ will not activate if it is in the courier or placed on the ground. The rune in ✔️ can be activated in the stash.
✔️ с руной, помещённой в него, можно выложить из персонажа с помощью кнопки "Mark for Sell".
1. Помечаем✔️ на продажу и забираем курьером с помощью "Deliver Items" (по умолчанию F3).
2. Перед фонтаном снимаем✔️ с продажи и нажимаем "Return Items" у вашего курьера (по умолчанию клавиша E).
3. Выкладываем✔️ из тайника.
Теперь его может подобрать любой игрок. Руна в✔️ не активируется, если он находится в курьере или выложен на землю. Руна в ✔️ может активироваться в тайнике.
FIXED
Reddit
GitHub
A
1. Mark the
2. In front of the fountain, take the
3. Drop the
It can now be picked up by any player. The rune in
1. Помечаем
2. Перед фонтаном снимаем
3. Выкладываем
Теперь его может подобрать любой игрок. Руна в
FIXED
GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
The Trusty Shovel Bug
The mechanics of selling stackable consumables work as follows: items added to a stack already listed for sale automatically inherit their status. This allows selling consumables that are normally non-tradable (e.g.,✔️ obtained from random hero selection, or ✔️ /✔️ dug up via 🌲 ).
Consumables obtained through🌲 have a critical feature – they lack ownership. This allows free transfer between heroes (e.g., if multiple heroes in a team have 🌲 , each can transfer gathered items to a single ally) and enables selling via the aforementioned method.
As mentioned earlier, these consumables are initially ownerless. However, if additional copies of the same item (e.g.,✔️ ) are purchased and stacked with them, the new copies will also inherit the status – remaining ownerless and transferable. This creates an opportunity to transfer gold between heroes:
1. Dig up✔️ using 🌲 .
2. On the recipient hero: Purchase✔️ , leave the fountain area, and list it for sale.
3. Acquire additional✔️ copies in your inventory and transfer them to the recipient hero.
4. The recipient hero returns to the fountain, automatically selling the entire stack.
Механизм продажи стакающихся расходников работает следующим образом: предметы, добавленные в стак к уже выставленным на продажу, автоматически наследуют их статус. Это позволяет продавать расходники, которые изначально недоступны для продажи (например,✔️ , получаемый за выбор случайного героя и ✔️ /✔️ , выкапываемые с помощью 🌲 ).
Расходники, полученные с помощью🌲 , обладают важной особенностью — они не имеют владельца. Это позволяет свободно передавать их между персонажами (например, если в команде несколько героев с 🌲 , каждый может передать добытые предметы одному союзнику) и продавать через описанный выше метод.
Как упоминалось ранее, такие расходники изначально бесхозные. Однако если докупить к ним аналогичный предмет (например,✔️ ), новый экземпляр также унаследует статус — останется без владельца и будет доступен для передачи. Эта особенность позволяет переводить золото между персонажами:
1. Выкапываем✔️ с помощью 🌲 .
2. На персонаже-получателе: покупаем✔️ , выходим с фонтана и выставляем его на продажу.
3. Докупаем✔️ в инвентарь и передаем их персонажу-получателю.
4. Персонаж-получатель возвращается на фонтан, автоматически продавая весь стак.
FIXED
Reddit
GitHub
The mechanics of selling stackable consumables work as follows: items added to a stack already listed for sale automatically inherit their status. This allows selling consumables that are normally non-tradable (e.g.,
Consumables obtained through
As mentioned earlier, these consumables are initially ownerless. However, if additional copies of the same item (e.g.,
1. Dig up
2. On the recipient hero: Purchase
3. Acquire additional
4. The recipient hero returns to the fountain, automatically selling the entire stack.
Механизм продажи стакающихся расходников работает следующим образом: предметы, добавленные в стак к уже выставленным на продажу, автоматически наследуют их статус. Это позволяет продавать расходники, которые изначально недоступны для продажи (например,
Расходники, полученные с помощью
Как упоминалось ранее, такие расходники изначально бесхозные. Однако если докупить к ним аналогичный предмет (например,
1. Выкапываем
2. На персонаже-получателе: покупаем
3. Докупаем
4. Персонаж-получатель возвращается на фонтан, автоматически продавая весь стак.
FIXED
GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В обновлении 7.39 было устранено большое количество багов (R.I.P. Trusty Shovel). В этом посте расскажу, что ещё не так с исправленными предметами и механиками.
1. Helm Of The Dominator
Баг с двумя крипами от одного Helm Of The Dominator через Aghanim's Scepter Snapfire устранен. Новый баг, обнаруженный в этом патче (возможно, появился ранее): если продать Helm Of The Dominator с курьера, подчиненный крип не исчезнет. Лучше всего это выглядит на Doom из-за аспекта на продажу, но при достаточной ловкости рук можно приручить крипа и продать Helm Of The Dominator за полную стоимость за Dazzle
2. Bottle
Баг, позволяющий передать Bottle с руной на курьера через выставление его на продажу, исправлен. Но осталась возможность сделать это на одном персонаже — Arc Warden. С аспектом Power Capture герой может поставить Magnetic Field рядом с руной и, пока она ещё не захвачена, передать Bottle курьеру. Если руна попала в Magnetic Field после команды на передачу Bottle, но перед фактической передачей, то в курьере окажется Bottle с руной. Зачем это нужно, описывал тут.
3. Баг с видимостью наличия предметов у противников в тумане войны (Smoke Bug)
Последовательность для воспроизведения, описанная мною ранее, более не работает. Однако сам баг остался, стал намного проще, но всё так же работает только за Radiant. Чтобы узнать, нажат ли, например, Smoke Of Deceit в тумане войны, достаточно навести курсор на его иконку в инвентаре противника. Если мы видим владельца, значит, Smoke Of Deceit был нажат; в противном случае — нет.
FIXED
4. Видимость захвата смотрителя
Баг, позволявший узнать, захвачен ли смотритель противником, исправлен (к тому же смотрители теперь появляются только после горна). Новая неисправность: в журнале сражений можно увидеть, когда вражеский герой захватывает смотрителя в тумане войны.
FIXED
Reddit
DUE TO LONGEVITY OF THE POST, EN VERSION IS IN THE COMMENTS
1. Helm Of The Dominator
Баг с двумя крипами от одного Helm Of The Dominator через Aghanim's Scepter Snapfire устранен. Новый баг, обнаруженный в этом патче (возможно, появился ранее): если продать Helm Of The Dominator с курьера, подчиненный крип не исчезнет. Лучше всего это выглядит на Doom из-за аспекта на продажу, но при достаточной ловкости рук можно приручить крипа и продать Helm Of The Dominator за полную стоимость за Dazzle
2. Bottle
Баг, позволяющий передать Bottle с руной на курьера через выставление его на продажу, исправлен. Но осталась возможность сделать это на одном персонаже — Arc Warden. С аспектом Power Capture герой может поставить Magnetic Field рядом с руной и, пока она ещё не захвачена, передать Bottle курьеру. Если руна попала в Magnetic Field после команды на передачу Bottle, но перед фактической передачей, то в курьере окажется Bottle с руной. Зачем это нужно, описывал тут.
3. Баг с видимостью наличия предметов у противников в тумане войны (Smoke Bug)
Последовательность для воспроизведения, описанная мною ранее, более не работает. Однако сам баг остался, стал намного проще, но всё так же работает только за Radiant. Чтобы узнать, нажат ли, например, Smoke Of Deceit в тумане войны, достаточно навести курсор на его иконку в инвентаре противника. Если мы видим владельца, значит, Smoke Of Deceit был нажат; в противном случае — нет.
FIXED
4. Видимость захвата смотрителя
Баг, позволявший узнать, захвачен ли смотритель противником, исправлен (к тому же смотрители теперь появляются только после горна). Новая неисправность: в журнале сражений можно увидеть, когда вражеский герой захватывает смотрителя в тумане войны.
FIXED
DUE TO LONGEVITY OF THE POST, EN VERSION IS IN THE COMMENTS
👍15
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Dazzle Lone Druid Midas Bug
An interesting bug based on a previously described vulnerability (original explanation was about 9 months ago). Execution requires🏕 and 👩⚕️ .
1. Request a hero swap for🏕 . Level the ability and summon the Spirit Bear.
2. Accept the swap request. The player on👩⚕️ now controls the Spirit Bear (it can only attack while near 🏕 ; it's recommended to give control of the Bear to the 🏕 player). Any creep or hero last hit by the Bear grants gold to 👩⚕️ . Important: Leveling the Bear to level 2 returns it to 🏕 's control. Therefore, do not level the Bear until you are done with the bug.
3. After acquiring👩⚕️ 's ultimate (Nothl Protection) and a 🛒 , mark the 🛒 for sale .
4. Cast Nothl Protection on👩⚕️ . Then, use the courier (default key F3) to retrieve the 🛒 and transfer it to the Spirit Bear.
5. On the Spirit Bear, use a charge of the🛒 . Then, transfer the 🛒 back to 👩⚕️ (before the Nothl Protection ghost returns to the hero). As a result, the 🛒 regains the spent charge.
The bug works with all charge-based items (most effective with🛒 ) but does not work with consumables.
Интересный баг, основанный на ранее описанной уязвимости (оригинальное объяснение было около 9 месяцев назад).
Для реализации потребуются🏕 и 👩⚕️ .
1. Запрашиваем обмен героями на🏕 . Прокачиваем способность и призываем медведя.
2. Принимаем запрос на обмен. Теперь у игрока на👩⚕️ под контролем находится медведь (он сможет атаковать, только находясь рядом с 🏕 ; рекомендуется передать управление медведем игроку на 🏕 ). Любой крип или герой, добитый медведем, приносит золото 👩⚕️ . Важно: Если прокачать медведя до 2 уровня, он вернется под контроль 🏕 . Поэтому не прокачиваем медведя до окончания абьюза.
3. Получив ультимейт👩⚕️ (Nothl Protection) и предмет 🛒 , выставляем 🛒 на продажу.
4. Используем способность Nothl Protection на👩⚕️ . Затем забираем выставленный на продажу 🛒 с помощью курьера (клавиша F3 по умолчанию) и передаем его медведю.
5. На медведе используем заряды🛒 . После этого 🛒 возвращаем обратно настоящему 👩⚕️ (до того, как дух от Nothl Protection вернется к герою). В результате 🛒 восстанавливает потраченный заряд.
Баг работает со всеми предметами, имеющими заряды (наиболее эффективен с🛒 ), но не работает с расходуемыми предметами.
Reddit
GitHub
An interesting bug based on a previously described vulnerability (original explanation was about 9 months ago). Execution requires
1. Request a hero swap for
2. Accept the swap request. The player on
3. After acquiring
4. Cast Nothl Protection on
5. On the Spirit Bear, use a charge of the
The bug works with all charge-based items (most effective with
Интересный баг, основанный на ранее описанной уязвимости (оригинальное объяснение было около 9 месяцев назад).
Для реализации потребуются
1. Запрашиваем обмен героями на
2. Принимаем запрос на обмен. Теперь у игрока на
3. Получив ультимейт
4. Используем способность Nothl Protection на
5. На медведе используем заряды
Баг работает со всеми предметами, имеющими заряды (наиболее эффективен с
GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Phantom Rush Aghanim's Scepter Bug
In patch 7.39c,🏒 's Phantom Rush ability with 🛒 was changed: it now spawns an illusion for every 600 distance traveled. This bug is related to this mechanic.
1. Pick🏒 and 👩⚕️ (👩⚕️ will also work).
2. Level up Phantom Rush and Juxtapose, buy🛒 for 🏒 . Have 👩⚕️ learn Relocate.
3. Cast👩⚕️ 's Relocate. In the last ticks before the teleport, issue an attack command (with Phantom Rush) on an enemy unit. Ensure that 👩⚕️ 's teleport completes before 🏒 reaches the attack target.
4. After the teleport, illusions will spawn around🏒 . Their number depends on the distance 🏒 traveled during teleport.
В обновлении 7.39c способность🏒 Phantom Rush с 🛒 была изменена: теперь за каждые 600 единиц пройденного расстояния создается иллюзия. Этот баг связан с данной механикой.
1. Выберите🏒 и 👩⚕️ (подойдет также 👩⚕️ ).
2. Прокачайте Phantom Rush и Juxtapose, а так же купите🛒 для 🏒 . Возьмите Relocate на 👩⚕️ .
3. Используйте Relocate и в последние тики перед телепортацией атакуйте вражеское существо с помощью Phantom Rush. Убедитесь, что телепортация👩⚕️ завершится до того, как 🏒 достигнет цели атаки.
4. После телепортации вокруг🏒 появятся иллюзии. Их количество зависит от расстояния, преодоленного 🏒 во время телепортации.
Reddit
GitHub
In patch 7.39c,
1. Pick
2. Level up Phantom Rush and Juxtapose, buy
3. Cast
4. After the teleport, illusions will spawn around
В обновлении 7.39c способность
1. Выберите
2. Прокачайте Phantom Rush и Juxtapose, а так же купите
3. Используйте Relocate и в последние тики перед телепортацией атакуйте вражеское существо с помощью Phantom Rush. Убедитесь, что телепортация
4. После телепортации вокруг
GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Smoke of Deceit Bug
Очередной баг, который позволяет понять, прожали ли враги Smoke of Deceit, поставили вард или собрали ключевой предмет, даже находясь в тумане войны. Реализовать его непросто: уязвимость срабатывает только в момент нажатия или завершения сборки предмета, но баг интересный, так что делюсь.
Откройте руководство для героя, чей предмет хотите отслеживать. Измените его описание так, чтобы текст не помещался на экран целиком (для большинства локализаций достаточно примерно 40 строк). Наведите курсор на этот предмет в инвентаре противника. Если в этот момент он исчезает из его инвентаря, его прожали или дособрали, описание обновится, и вы заметите, что там появились дополнительные символы. Выкладывание предмета на землю не вызывает срабатывание бага. Перед повторной проверкой обязательно наведитесь на любой другой предмет, иначе способ не сработает.
Another bug lets you tell whether enemies used Smoke of Deceit, placed a ward, or finished a key item even in Fog of War. It isn’t easy to do: the vulnerability only triggers at the exact moment of activation or when the item is finished, but it’s interesting, so here it is.
Open the in‑game guide for the hero whose item you want to track. Edit that item’s description so the text doesn’t fit on screen (about 40 lines is enough for most languages). Hover on it in the enemy inventory. If at that moment the item disappears from their inventory, meaning it was used or finished building, the item description will refresh and you’ll see extra characters appear. Dropping the item on the ground does not trigger the bug. Before checking again, hover any other item first otherwise the method won’t work.
Reddit
GitHub
Очередной баг, который позволяет понять, прожали ли враги Smoke of Deceit, поставили вард или собрали ключевой предмет, даже находясь в тумане войны. Реализовать его непросто: уязвимость срабатывает только в момент нажатия или завершения сборки предмета, но баг интересный, так что делюсь.
Откройте руководство для героя, чей предмет хотите отслеживать. Измените его описание так, чтобы текст не помещался на экран целиком (для большинства локализаций достаточно примерно 40 строк). Наведите курсор на этот предмет в инвентаре противника. Если в этот момент он исчезает из его инвентаря, его прожали или дособрали, описание обновится, и вы заметите, что там появились дополнительные символы. Выкладывание предмета на землю не вызывает срабатывание бага. Перед повторной проверкой обязательно наведитесь на любой другой предмет, иначе способ не сработает.
Another bug lets you tell whether enemies used Smoke of Deceit, placed a ward, or finished a key item even in Fog of War. It isn’t easy to do: the vulnerability only triggers at the exact moment of activation or when the item is finished, but it’s interesting, so here it is.
Open the in‑game guide for the hero whose item you want to track. Edit that item’s description so the text doesn’t fit on screen (about 40 lines is enough for most languages). Hover on it in the enemy inventory. If at that moment the item disappears from their inventory, meaning it was used or finished building, the item description will refresh and you’ll see extra characters appear. Dropping the item on the ground does not trigger the bug. Before checking again, hover any other item first otherwise the method won’t work.
GitHub
👍20👎1
Forwarded from Gabe News | Dota 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Долго не было постов, так как разбирались как работает дюп шмоток всколыхнувший комьюнити не так давно. Есть первые результаты :)
Как это делается выложим только после исправления уязвимости
upd. речь в посте идет не о дюпе, а о извлечении призматических и потусторонних гемов из аркан. сам дюп пока не найден.
Как это делается выложим только после исправления уязвимости
upd. речь в посте идет не о дюпе, а о извлечении призматических и потусторонних гемов из аркан. сам дюп пока не найден.
👍22
Удалось продвинуться ещё дальше. Научились дюпать несколько вещей, но о полноценном способе дюпа шмоток, который используют китайцы пока рано говорить. Ждём ответа Valve до субботы и выкладываем PoC в открытый доступ :)
👍18
История с уязвимостями о которых мы рассказывали ранее разрешилась. Valve отреагировали достаточно оперативно и в короткие сроки их исправили, за что им огромное спасибо. Отдельно хотелось бы поблагодарить sikle за помощь в передаче информации Valve.
Ну, а про детали багов читайте в статье ниже :)
Статья
Reddit
Ну, а про детали багов читайте в статье ниже :)
Статья
👍28👎4
1 000 подписчиков! 🎉
Чуть больше года назад мы нашли наш первый баг - всё началось с Мидаса на Течисе. Тогда мы и не рассчитывали, что будем постоянно находить что‑то новое, но пытливый ум и желание сделать игру лучше дали плоды. За это время мы нашли более 40 уязвимостей, а количество подписчиков этого канала перевалило за 1000.
Спасибо каждому, кто читает наш канал, делится постами и присылает баги - именно вы двигаете нас вперёд. Мы за честную и безопасную игру.
Впереди - новые находки, разборы механик и многое другое.
Спасибо, что вы с нами! ❤️
— команда voidsploit
Чуть больше года назад мы нашли наш первый баг - всё началось с Мидаса на Течисе. Тогда мы и не рассчитывали, что будем постоянно находить что‑то новое, но пытливый ум и желание сделать игру лучше дали плоды. За это время мы нашли более 40 уязвимостей, а количество подписчиков этого канала перевалило за 1000.
Спасибо каждому, кто читает наш канал, делится постами и присылает баги - именно вы двигаете нас вперёд. Мы за честную и безопасную игру.
Впереди - новые находки, разборы механик и многое другое.
Спасибо, что вы с нами! ❤️
— команда voidsploit
1👍58
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3617143297/
https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/1pd643q/arjun_workshop_guide/
Ну ладно, пошутили и хватит. Гайд на Арджуна наших рук дело. Загрузка сборки на героя осуществляется путём обновления файлов в Workshop: preview в формате PNG и самого файла сборки *.build. Это возможно с помощью отправки специально сформированных protobuf-сообщений. Таким образом, мы привели сборку к "официальному" виду, убрав лишние поля в *.build-файле (как здесь). Ещё из неиспользуемого в этом руководстве: можно изменить поле OriginalCreatorID на ID любого игрока. Из-за этого в клиенте Dota будет отображаться, будто это копия гайда того человека, который вписан в это поле.
https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/1pd643q/arjun_workshop_guide/
Ну ладно, пошутили и хватит. Гайд на Арджуна наших рук дело. Загрузка сборки на героя осуществляется путём обновления файлов в Workshop: preview в формате PNG и самого файла сборки *.build. Это возможно с помощью отправки специально сформированных protobuf-сообщений. Таким образом, мы привели сборку к "официальному" виду, убрав лишние поля в *.build-файле (как здесь). Ещё из неиспользуемого в этом руководстве: можно изменить поле OriginalCreatorID на ID любого игрока. Из-за этого в клиенте Dota будет отображаться, будто это копия гайда того человека, который вписан в это поле.
👍32
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Largo Netural Camps Ban
Valve наступили на те же грабли, что и в старом баге с шардом Phantom Lancer. У нового героя Largo призванные лягушки при исчезновении оставляют "фантомного" юнита, который блокирует спавн нейтралов.
Лягушки являются юнитами. При окончании эффекта "грува" моделька исчезает, но сервер продолжает считать, что в этой точке находится юнит. Поскольку за ульт призывается до 5 лягушек, можно выключить из игры до 5 кемпов противника.
Воспроизведение:
1. Получаем 6 уровень.
2. Заходим в зону нужного кемпа (границы видны через ALT).
3. Наигрываем 5 "грувов". Когда лягушки исчезнут - кемп заблокирован до конца матча.
4. Для блокировки следующих кемпов повторяем процедуру, но призываем на одну лягушку меньше для каждой новой точки.
Повторное использование ультимейта после абуза "размораживает" столько юнитов, сколько стаков было набрано в новом касте.
Оптимально заблокировать 4 вражеских кемпа, оставив 1 лягушку в запасе. Это позволит продолжать использовать ультимейт в игре: за каждый неудачный "грув" забирается один стак, что позволяет чередовать удачные и неудачные использования ультимейта, чтобы использовать только одну лягушку, оставив 4 других в замороженном состоянии.
Reddit
GitHub
FIXED
Valve наступили на те же грабли, что и в старом баге с шардом Phantom Lancer. У нового героя Largo призванные лягушки при исчезновении оставляют "фантомного" юнита, который блокирует спавн нейтралов.
Лягушки являются юнитами. При окончании эффекта "грува" моделька исчезает, но сервер продолжает считать, что в этой точке находится юнит. Поскольку за ульт призывается до 5 лягушек, можно выключить из игры до 5 кемпов противника.
Воспроизведение:
1. Получаем 6 уровень.
2. Заходим в зону нужного кемпа (границы видны через ALT).
3. Наигрываем 5 "грувов". Когда лягушки исчезнут - кемп заблокирован до конца матча.
4. Для блокировки следующих кемпов повторяем процедуру, но призываем на одну лягушку меньше для каждой новой точки.
Повторное использование ультимейта после абуза "размораживает" столько юнитов, сколько стаков было набрано в новом касте.
Оптимально заблокировать 4 вражеских кемпа, оставив 1 лягушку в запасе. Это позволит продолжать использовать ультимейт в игре: за каждый неудачный "грув" забирается один стак, что позволяет чередовать удачные и неудачные использования ультимейта, чтобы использовать только одну лягушку, оставив 4 других в замороженном состоянии.
GitHub
FIXED
👍12