Недавно обсуждал с подписчиком книгу Джейсона Шраера «Кровь, пот и пиксели».
Если вдруг не знаете, Джейсон Шраер — один из самых известных журналистов в игровой индустрии, с огромным количеством контактов внутри игровых компаний. Он регулярно публикует расследования, инсайды и новости, которые зачастую появляются задолго до официальных анонсов.
Наверно именно поэтому «Кровь, пот и пиксели» получилась настолько интересной.
Так вот. Пару месяцев назад Шраер наконец-то завёл YouTube-канал. И это просто кладезь интересной информации, которую мало где найдёшь.
Можно узнать, что происходило внутри Blizzard, какие меры безопасности Rockstar принимает, чтобы не допускать утечек, почему разработка игр становится дороже и многое другое.
Поэтому если вам интересно, шо там за кулисами этого вашего геймдева происходит — очень рекомендую.
Если вдруг не знаете, Джейсон Шраер — один из самых известных журналистов в игровой индустрии, с огромным количеством контактов внутри игровых компаний. Он регулярно публикует расследования, инсайды и новости, которые зачастую появляются задолго до официальных анонсов.
Наверно именно поэтому «Кровь, пот и пиксели» получилась настолько интересной.
Так вот. Пару месяцев назад Шраер наконец-то завёл YouTube-канал. И это просто кладезь интересной информации, которую мало где найдёшь.
Можно узнать, что происходило внутри Blizzard, какие меры безопасности Rockstar принимает, чтобы не допускать утечек, почему разработка игр становится дороже и многое другое.
Поэтому если вам интересно, шо там за кулисами этого вашего геймдева происходит — очень рекомендую.
👍2🔥1
Поиграл я в этот ваш BODYCAM с ультрареалистичной графикой. Такой хуйни я давненько не видал...
Просто куча ассетов, наваленных друг на друга под соусом симулятора ПТСР. По факту геймплей действительно необычный и вызывает интерес, но при малейшем анализе становится понятно, что игру делали на коленке и абсолютно на по хер.
Ассеты раскиданы бездумно. Меши проходят друг через друга. Где-то текстуры плывут. Первый скрин — это вообще нечто: мало того что хер просто на угол положили, так ещё и по точкам на потолочных панелях видно, что справа потолок втупую растянули и точки превратились в овалы.
Слишком торопились опередить Unrecord, что по итогу вышел BODYКАЛЛ.
Просто куча ассетов, наваленных друг на друга под соусом симулятора ПТСР. По факту геймплей действительно необычный и вызывает интерес, но при малейшем анализе становится понятно, что игру делали на коленке и абсолютно на по хер.
Ассеты раскиданы бездумно. Меши проходят друг через друга. Где-то текстуры плывут. Первый скрин — это вообще нечто: мало того что хер просто на угол положили, так ещё и по точкам на потолочных панелях видно, что справа потолок втупую растянули и точки превратились в овалы.
Слишком торопились опередить Unrecord, что по итогу вышел BODYКАЛЛ.
😁2❤1
Ля, шо Rockstar выкатили — коллекционный набор Grand Theft Auto VI: The Goodtime State – Vice City Collection.
В составе:
Фигурка
Солнцезащитные очки
Сумка
Кепка
Магнитное зеркало
Рюмка
Барная ложка
Брелок
Набор значков
Набор наклеек
Двусторонний плакат
Цена 400$ - примерно 35 000р.
Ах да, самой игры в комплекте нет.
В составе:
Фигурка
Солнцезащитные очки
Сумка
Кепка
Магнитное зеркало
Рюмка
Барная ложка
Брелок
Набор значков
Набор наклеек
Двусторонний плакат
Цена 400$ - примерно 35 000р.
Ах да, самой игры в комплекте нет.
🔥1