Долгожданнейший момент всё ближе. Мурашки стадами начинают бегать всё чаще
1❤2🌭2😭1
Евгений выкатил на всеобщее радость и одобрение моушен трейл.
Стилистически, как в анимботе. Каков по скорости надо тестить в сценках.
Анимбот для меня был важен в первую очередь трейлом и туда-сюдашечками. И вот они уже есть в альтернативных скриптах. И количество инструментов достаточное, чтобы задуматься, а так ли мне нужен будет анимбот в следующем году.
Куча мелких и удобных фич анимбота легко можно повторить с помощью нейронки. А так как у меня практически всё на хоткеях. Красивые кнопочки и в одном месте не особо и требуются.
https://t.me/eov_animation/314
Стилистически, как в анимботе. Каков по скорости надо тестить в сценках.
Анимбот для меня был важен в первую очередь трейлом и туда-сюдашечками. И вот они уже есть в альтернативных скриптах. И количество инструментов достаточное, чтобы задуматься, а так ли мне нужен будет анимбот в следующем году.
Куча мелких и удобных фич анимбота легко можно повторить с помощью нейронки. А так как у меня практически всё на хоткеях. Красивые кнопочки и в одном месте не особо и требуются.
https://t.me/eov_animation/314
Telegram
Eugene Melnikov (e.ov) animation blog
Закончил работу над плагином:
EU FreeMotionTrail v1.4 Public Beta
Это бесплатный плагин для визуализации траектории движения объектов в Maya. Показывает путь анимации в реальном времени прямо во вьюпорте с настраиваемыми цветами, стилями линий, точками ориентации…
EU FreeMotionTrail v1.4 Public Beta
Это бесплатный плагин для визуализации траектории движения объектов в Maya. Показывает путь анимации в реальном времени прямо во вьюпорте с настраиваемыми цветами, стилями линий, точками ориентации…
🔥8🌭2💯1
Недавно по рекомендации читал "Государя" Макиавелли. Помимо прочего была интересная глава о помощниках/подданных. (См. фото)
В связи с чем мысли у меня тут.
В одной студии, очень давно, прежде всего думал о себе (росте, навыках, заработке). Всё почему. Атмосфера присутствовала нездоровая, отсюда гореть всеобщим отличным результатом было странно, отсутствовало желание особо стараться ради проекта. Когда наступало время переработок - двойную оплату включали (мы на рынке, вот такая цена моего труда). Когда предлагали за переработки дополнительные выходные - был отказ, ибо бывало такое, что 3 прогула в год, которые оплачивали не мог отгулять, что говорить о бОльших выходных, которые потом бы оплатили по обычной, а не двойной стоимости.
Дальше больше, покуда зп не соответствовала ожиданиям, шёл на шантаж - можете повысить зп, ибо в другом месте предлагают больше денег. Поднимали... Но это и билет в один конец, так как не сейчас, так через полгода работник при таком раскладе сам уходил. Я заранее понимал, что близок час смены студии, так что осознанно шёл на такой шаг.
Можно было бы еще в разгар дедлайна ультимативно потребовать повышения зп, понимая, что без меня не справятся. И повысили бы. Однако, тогда отношение было бы ко мне совершенно иное, и вряд ли был бы дальше на хорошем счету. Поступать так мне бы совесть не позволила в при любом раскладе.
И вот проходит много лет (очень много). Были проекты, на которые приходил, с установкой, что буду стараться, но заботиться о том, чтоб студия и в дальнейшем процветала... такого не было. Не было даже мысли в ту сторону. Не осознанно. Не так, что я сидел и думал, а мне всё равно что дальше будет, сейчас работаем и хорошо. Так пакостно, наверное, никогда не думал. Скорее, не смотрел вдаль, что же будет со студией, проектами и со мной в связи с этим всем.
И вот!
Прихожу в Черновик. Без особых надежд, ожиданий и пр и др. А тут такая благодать.
Атмосфера такая, которую еще с первого проекта не чувствовал, и думать забыл, что такое возможно. Собрались прекрасные люди, горящие за результат. Волей не волей, начинаешь думать о сохранении и примножении такой атмосферы. Благополучие студии начинает быть залогом дальнейшего здорового, творческого, результативного сотрудничества. Говоря не так официозно, хочется продолжать пребывать в таком замечательном месте, и с большим усердием трудиться дальше.
Макиавелли на своих примерах это наглядно описал.
Успехов вам, и чтоб каждый нашёл (или создал) себе подобную студию!
В связи с чем мысли у меня тут.
В одной студии, очень давно, прежде всего думал о себе (росте, навыках, заработке). Всё почему. Атмосфера присутствовала нездоровая, отсюда гореть всеобщим отличным результатом было странно, отсутствовало желание особо стараться ради проекта. Когда наступало время переработок - двойную оплату включали (мы на рынке, вот такая цена моего труда). Когда предлагали за переработки дополнительные выходные - был отказ, ибо бывало такое, что 3 прогула в год, которые оплачивали не мог отгулять, что говорить о бОльших выходных, которые потом бы оплатили по обычной, а не двойной стоимости.
Дальше больше, покуда зп не соответствовала ожиданиям, шёл на шантаж - можете повысить зп, ибо в другом месте предлагают больше денег. Поднимали... Но это и билет в один конец, так как не сейчас, так через полгода работник при таком раскладе сам уходил. Я заранее понимал, что близок час смены студии, так что осознанно шёл на такой шаг.
Можно было бы еще в разгар дедлайна ультимативно потребовать повышения зп, понимая, что без меня не справятся. И повысили бы. Однако, тогда отношение было бы ко мне совершенно иное, и вряд ли был бы дальше на хорошем счету. Поступать так мне бы совесть не позволила в при любом раскладе.
И вот проходит много лет (очень много). Были проекты, на которые приходил, с установкой, что буду стараться, но заботиться о том, чтоб студия и в дальнейшем процветала... такого не было. Не было даже мысли в ту сторону. Не осознанно. Не так, что я сидел и думал, а мне всё равно что дальше будет, сейчас работаем и хорошо. Так пакостно, наверное, никогда не думал. Скорее, не смотрел вдаль, что же будет со студией, проектами и со мной в связи с этим всем.
И вот!
Прихожу в Черновик. Без особых надежд, ожиданий и пр и др. А тут такая благодать.
Атмосфера такая, которую еще с первого проекта не чувствовал, и думать забыл, что такое возможно. Собрались прекрасные люди, горящие за результат. Волей не волей, начинаешь думать о сохранении и примножении такой атмосферы. Благополучие студии начинает быть залогом дальнейшего здорового, творческого, результативного сотрудничества. Говоря не так официозно, хочется продолжать пребывать в таком замечательном месте, и с большим усердием трудиться дальше.
Макиавелли на своих примерах это наглядно описал.
Успехов вам, и чтоб каждый нашёл (или создал) себе подобную студию!
❤30👍7💯5🔥2🥰2👏2🌭1
Здравствуйте, товарищи!
Поздравляю с днём российской анимации нас всех.
Отдельно поздравляю Дениса Афанасьева с премией ИКАР, как лучшего аниматора! Искренне и безгранично рад за его успех. Достойная и заслуженная победа. Шутка ли, в одного заанимировать 20-минутный короткий метр, и сделать это оч круто!
Отдельная гордость, что победил именно 3д аниматор!
Успехов всем нам!
Поздравляю с днём российской анимации нас всех.
Отдельно поздравляю Дениса Афанасьева с премией ИКАР, как лучшего аниматора! Искренне и безгранично рад за его успех. Достойная и заслуженная победа. Шутка ли, в одного заанимировать 20-минутный короткий метр, и сделать это оч круто!
Отдельная гордость, что победил именно 3д аниматор!
Успехов всем нам!
🍾54🌭6🔥3👏3❤2💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Когда долго работаешь над проектом, некоторые фразы кочуют в повседневную жизнь. Сказки Енисей Край Чудес конечно же не исключение.
Так вот один герой весело выпалил "И снова здравствуйте..."
(Пока писал мысля пришла, остаются ли у вас фразы и какие? Поделитесь.)
Так вот!
... и снова здравствуйте!
И чтоб весёлые воспоминания размешать с полезностями, вот вам очередной пример анимации смерти, которая выглядит очень здорово, благодаря ловкому применению локаторов и аимов.
Важная ремарка, наконстрейнить локатор не так сложно, как и аимы повесить, важно применять их осознанно. За вас они никакую работу не сделают. Они облегчат процесс, если применять в нужное время и в нужном месте, с пониманием принципа работы.
Вот аимы на руки вешать в самом начале анимации - смерти подобно. А когда анимация близка к финалу, есть шероховатости, не хватает мясистого поёрзывания по полу рук. В тот момент самое оно назначать и дальше полировать анимацию.
Про аимы уже не раз кидал видосы, а вот по спине вроде нет. Исправляюсь.
ЗЫ пример работы в коммент закину
#3Dкиты
Так вот один герой весело выпалил "И снова здравствуйте..."
(Пока писал мысля пришла, остаются ли у вас фразы и какие? Поделитесь.)
Так вот!
... и снова здравствуйте!
И чтоб весёлые воспоминания размешать с полезностями, вот вам очередной пример анимации смерти, которая выглядит очень здорово, благодаря ловкому применению локаторов и аимов.
Важная ремарка, наконстрейнить локатор не так сложно, как и аимы повесить, важно применять их осознанно. За вас они никакую работу не сделают. Они облегчат процесс, если применять в нужное время и в нужном месте, с пониманием принципа работы.
Вот аимы на руки вешать в самом начале анимации - смерти подобно. А когда анимация близка к финалу, есть шероховатости, не хватает мясистого поёрзывания по полу рук. В тот момент самое оно назначать и дальше полировать анимацию.
Про аимы уже не раз кидал видосы, а вот по спине вроде нет. Исправляюсь.
ЗЫ пример работы в коммент закину
#3Dкиты
1🔥22🌭4❤🔥1👍1
Вот и первая ласточка, друзья.
Во избежание подчеркну, что это Тизер. Визуальная часть в процессе, и будет становиться лучше день ото дня
Во избежание подчеркну, что это Тизер. Визуальная часть в процессе, и будет становиться лучше день ото дня
🔥3🌭1💯1
Forwarded from Вольгá про кино
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🌳 Первый тизер мультфильма «Край чудес» — смотрим в кино с 10 сентября
Анимационное приключение «Край чудес» обрело тизер-трейлер, а также новую дату выхода. 10 сентября кинопрокатная мы выпустим в кинотеатральный прокат трогательную историю для всей семьи о дружбе, взрослении и настоящем волшебстве, скрытом в самом сердце Сибири.
В центре сюжета — юный художник-фантазер Филипп, который внезапно попадает в сказочный мир, полный волшебных явлений, и знакомится там с удивительными обитателями Края чудес — иморами и их необычными домашними животными.
Смотреть трейлер на других площадках:
👉 YouTube
👉 RuTube
👉 VK Видео
«Край чудес» — в кино с 10 сентября.
👍 Вольга про кино
Анимационное приключение «Край чудес» обрело тизер-трейлер, а также новую дату выхода. 10 сентября кинопрокатная мы выпустим в кинотеатральный прокат трогательную историю для всей семьи о дружбе, взрослении и настоящем волшебстве, скрытом в самом сердце Сибири.
В центре сюжета — юный художник-фантазер Филипп, который внезапно попадает в сказочный мир, полный волшебных явлений, и знакомится там с удивительными обитателями Края чудес — иморами и их необычными домашними животными.
Смотреть трейлер на других площадках:
👉 YouTube
👉 RuTube
👉 VK Видео
«Край чудес» — в кино с 10 сентября.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤32🔥13👍6🥰3🌭3👏1🎉1
Здравствуйте, друзья.
Ничего за год не поменялось в поздравлении (да и вряд ли поменяется)
С Великой Победой, которую добились наши дедушки и бабушки!
Ничего за год не поменялось в поздравлении (да и вряд ли поменяется)
С Великой Победой, которую добились наши дедушки и бабушки!
❤🔥17
Forwarded from Влад и 3D киты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Верх единства и сплочённости, проявленный дедушками, бабушками многих наших народов не стоит забывать. Общая цель и дружба народов помогли отвести беду, по крайней мере на время.
Самое ценное, что можем сделать мы сегодня осознавать смысл подвига, чтить и ценить оный. В какой то мере НЕ ТОЛЬКО из уважения и благодарности к участникам, а для продолжения нашей жизни сегодня.
Это была настоящая Конкиста коричневой чумы на наших землях. Подход к завоеванию был не то, что аналогичный, а базировался на опыте завоевания Америк, особенно Северной. Это была война на уничтожение. На фронте погибали наидостойнейшие представители наших народов, ради того, чтоб жили мы.
Давайте не забывать, с чем имели и имеем дело!
С Праздником, друзья! С Днём Великой Победы!
Ура!
ЗЫ исполнитель - доча
Самое ценное, что можем сделать мы сегодня осознавать смысл подвига, чтить и ценить оный. В какой то мере НЕ ТОЛЬКО из уважения и благодарности к участникам, а для продолжения нашей жизни сегодня.
Это была настоящая Конкиста коричневой чумы на наших землях. Подход к завоеванию был не то, что аналогичный, а базировался на опыте завоевания Америк, особенно Северной. Это была война на уничтожение. На фронте погибали наидостойнейшие представители наших народов, ради того, чтоб жили мы.
Давайте не забывать, с чем имели и имеем дело!
С Праздником, друзья! С Днём Великой Победы!
Ура!
ЗЫ исполнитель - доча
❤41🔥6🥰1🫡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Внимание! #Вопрос
Очередная бесящая майская хрень, которая должна работать логично, но не тут-то там кто-то плавал.
Reset Pivot в майке нифига не ресет пивот вам... я надеюсь, что это касается только камер🤞
UPD ответ в комментах
Очередная бесящая майская хрень, которая должна работать логично, но не тут-то там кто-то плавал.
Reset Pivot в майке нифига не ресет пивот вам... я надеюсь, что это касается только камер
UPD ответ в комментах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4🤔2✍1🌭1
Forwarded from Animation School: анимация на практике
Рецепты экшна: как анимировать игры и динамичные сцены
На Дне открытых дверей Влад Калинин поделится подходами к анимации для игр и экшн-сцен: на какие принципы опираться, что отличает сильную сцену и какие приемы стоит держать в арсенале каждому аниматору, работающему с динамикой.
Влад — супервайзер студии «ЧЕРНОВиК», в его портфолио — «Ходжа Насреддин», Magic High, короткометражка «Сын» и другие проекты. В Animation School преподает игровую и продвинутую экшн анимацию.
Стримы пройдут в закрытом формате, записи не опубликуем. Регистрация здесь
На Дне открытых дверей Влад Калинин поделится подходами к анимации для игр и экшн-сцен: на какие принципы опираться, что отличает сильную сцену и какие приемы стоит держать в арсенале каждому аниматору, работающему с динамикой.
Влад — супервайзер студии «ЧЕРНОВиК», в его портфолио — «Ходжа Насреддин», Magic High, короткометражка «Сын» и другие проекты. В Animation School преподает игровую и продвинутую экшн анимацию.
Стримы пройдут в закрытом формате, записи не опубликуем. Регистрация здесь
🔥17❤4🌭2🐳1
Внезапная ретроспектива в музыкальное прошлое (подхвачу эстафету Глеба).
На гитаре играл, в газете писали ))
А бэйджик - звукачом был у группы, что играла Блэк/дэс метал (жуть жуткая), но и мое произведение тоже играли, правда сильно переделанное. Сейчас и не найти, наверное тех записей.
На гитаре играл, в газете писали ))
А бэйджик - звукачом был у группы, что играла Блэк/дэс метал (жуть жуткая), но и мое произведение тоже играли, правда сильно переделанное. Сейчас и не найти, наверное тех записей.
🔥25🥰3❤2⚡1🤩1🌭1
Forwarded from #СегодняСмог
Кто молодцы?! Мы с Владом Калининым молодцы) Год назад мы трудились над анимацией для шоу "Клеопатра" и недавно узнали, что шоу назанимало кучу мест где-то там... и стала одним из самых крутых в истории вообще иммерсивных шоу! Крутят сие по всему миру, сейчас в Лондоне! А Влад где-то под Яриком, а я в подмосковье))) Но всё равно мы молодцы!
Видео нам нельзя пока показывать, так что довольствуемся немногим)
https://www.youtube.com/shorts/sn3uwuX3K44
https://www.youtube.com/watch?v=wJwky2mwnwo
https://www.youtube.com/watch?v=UCG4Q4loBJ8
Видео нам нельзя пока показывать, так что довольствуемся немногим)
https://www.youtube.com/shorts/sn3uwuX3K44
https://www.youtube.com/watch?v=wJwky2mwnwo
https://www.youtube.com/watch?v=UCG4Q4loBJ8
🔥36👏6🍾4🥰2🌭1🤗1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я, понимаю, что и ежу не понятно, но надо, чтоб было понятно.
Про шею и голову моё негодование. Следите за тем, как у вашего персонажа двигается шея. Голова и так будет болтаться... но как горшок на заборе зачастую
Про шею и голову моё негодование. Следите за тем, как у вашего персонажа двигается шея. Голова и так будет болтаться... но как горшок на заборе зачастую
😁29🔥5❤4⚡3🤣2👀2🌭1💯1