Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📌 Easy Path - инструмент от Tutorials View+, предназначенный для более удобного выбора шейпов.
⏩️ Скачать
#ae #полезное
⏩️ Скачать
#ae #полезное
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Зацените крутой проект нашего куратора Алины Смородовой с курса «Супер After Effects» сделанный в соло ☄️
Софт: Blender + After Effects + Moho + Eevee
Если хотите с нуля изучить Blender: https://cloudlessons.ru/v/480/
Чтобы получить крутые разборы от Алины — welcome на наш курс по After Effects: https://cloudlessons.ru/v/410/
#blender #ae #кураторы
Софт: Blender + After Effects + Moho + Eevee
Если хотите с нуля изучить Blender: https://cloudlessons.ru/v/480/
Чтобы получить крутые разборы от Алины — welcome на наш курс по After Effects: https://cloudlessons.ru/v/410/
#blender #ae #кураторы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Vimeo
PG Roxette - Headphones On [Animation video]
Ladies and gentlemen, here's the animated video for "Headphones On"! Made with love, inspired by synthwave and good old 80's retro anime atmosphere.…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сколько раз в день падает ваш After Effects? 😁 Классная анимация от Dase Boogie с небольшим разбором.
⏩ А если хотите основательно вкатиться в софт, залетайте на наш курс Супер After Effects: https://cloudlessons.ru/v/410/
#ae
⏩ А если хотите основательно вкатиться в софт, залетайте на наш курс Супер After Effects: https://cloudlessons.ru/v/410/
#ae
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📌 Zone Below — бесплатный полезный скрипт для After Effects, который позволяет процедурно управлять наложением слоев.
⏩ Урок по скрипту
⏩ Скачать
#полезное #ae
⏩ Урок по скрипту
⏩ Скачать
#полезное #ae
📌 Полезная библиотека ресурсов для моушн дизайнеров (файлы проектов ae, экспрешены, каналы, инструменты, обучающие материалы и т.д.)
https://aereference.com/
#ae #полезное
https://aereference.com/
#ae #полезное
Как с нуля стать моушн-дизайнером и меньше чем за год получить предложение о работе!
Интервью с Михаилом , студентом курса «Профессия моушн-дизайнер в 2D и 3D»
— Михаил, почему ты решил сразу взять полный курс, а не отдельные курсы?
— Я изучил вакансии и понял, что нужно знать не только Cinema 4D, но и другие программы, плюс понимать основы композиции, анимации. Отдельными курсами собрать всё это сложно. А в «Профессии моушн-дизайнер в 2D и 3D» как раз есть структурированная программа — всё, что нужно, чтобы войти в профессию.
— Сколько времени прошло от начала обучения до трудоустройства?
— Чуть меньше года.
— Какие модули ты успел пройти к моменту поиска работы?
— Полностью освоил After Effects, изучил композицию, в Cinema 4D прошёл почти всё, кроме последнего задания. Главное для меня было не закрыть 100% всех домашних, а разобраться в инструментах и научиться работать.
— Вижу, что в твоём портфолио есть не только работы с курса. Это были моушн-челленджи и личные проекты?
— Да, помимо домашних заданий я делал самостоятельные проекты и участвовал в моушн-челленджах с курса. Всё это уже было в портфолио на момент поиска работы.
— Как проходил поиск работы?
— Сначала я отправлял резюме в те студии, которые сам считал идеальными. Но без опыта было сложно получить отклик. Тогда я решил подать заявки массово, почти всем подряд, и это сработало.
— Расскажи, как ты получил оффер?
— Мне написали из DataForum. Опыта в индустрии у меня не было, кроме курса, но я приложил к резюме своё портфолио. В итоге мне предложили попробовать себя в роли младшего моушн-дизайнера.
— Что, по-твоему, сыграло ключевую роль в принятии тебя на работу?
— Как мне потом сказали, решающим фактором были не только работы из портфолио, но и то, как я себя проявил на собеседовании. Моё желание учиться, разбираться в задачах, стремление расти в профессии сыграли большую роль.
— Какие выводы ты сделал из своего пути?
— Главное — не бояться подавать резюме, даже если кажется, что опыта недостаточно. Если есть портфолио, база и желание развиваться — шанс есть всегда. Ну и, конечно, структурированное обучение помогает гораздо быстрее освоить профессию и уверенно идти на работу.
— Что посоветуешь тем, кто хочет войти в моушн-дизайн?
— Начать с хорошей базы. Например, я выбрал «Профессию моушн-дизайнер в 2D и 3D», и это действительно помогло войти в профессию меньше чем за год.
Также хочу сказать, что не стоит бояться нейросетей. Многие переживают, что AI заберёт работу у дизайнеров, но на самом деле это просто инструмент, который помогает ускорять процессы, а не заменяет специалистов. Моушн-дизайн — это не только про «нажать кнопку и получить результат», а про творческое видение, композицию, смысловую подачу и стиль. И именно эти навыки будут востребованы всегда.
Так что не бойтесь развиваться, учиться новому и осваивать современные технологии — они могут стать вашими помощниками, а не конкурентами! :)
Начать свой путь с нуля в моушн-дизайне: cloudlessons.ru/v/440/
#студенты #c4d #ae
Интервью с Михаилом , студентом курса «Профессия моушн-дизайнер в 2D и 3D»
— Михаил, почему ты решил сразу взять полный курс, а не отдельные курсы?
— Я изучил вакансии и понял, что нужно знать не только Cinema 4D, но и другие программы, плюс понимать основы композиции, анимации. Отдельными курсами собрать всё это сложно. А в «Профессии моушн-дизайнер в 2D и 3D» как раз есть структурированная программа — всё, что нужно, чтобы войти в профессию.
— Сколько времени прошло от начала обучения до трудоустройства?
— Чуть меньше года.
— Какие модули ты успел пройти к моменту поиска работы?
— Полностью освоил After Effects, изучил композицию, в Cinema 4D прошёл почти всё, кроме последнего задания. Главное для меня было не закрыть 100% всех домашних, а разобраться в инструментах и научиться работать.
— Вижу, что в твоём портфолио есть не только работы с курса. Это были моушн-челленджи и личные проекты?
— Да, помимо домашних заданий я делал самостоятельные проекты и участвовал в моушн-челленджах с курса. Всё это уже было в портфолио на момент поиска работы.
— Как проходил поиск работы?
— Сначала я отправлял резюме в те студии, которые сам считал идеальными. Но без опыта было сложно получить отклик. Тогда я решил подать заявки массово, почти всем подряд, и это сработало.
— Расскажи, как ты получил оффер?
— Мне написали из DataForum. Опыта в индустрии у меня не было, кроме курса, но я приложил к резюме своё портфолио. В итоге мне предложили попробовать себя в роли младшего моушн-дизайнера.
— Что, по-твоему, сыграло ключевую роль в принятии тебя на работу?
— Как мне потом сказали, решающим фактором были не только работы из портфолио, но и то, как я себя проявил на собеседовании. Моё желание учиться, разбираться в задачах, стремление расти в профессии сыграли большую роль.
— Какие выводы ты сделал из своего пути?
— Главное — не бояться подавать резюме, даже если кажется, что опыта недостаточно. Если есть портфолио, база и желание развиваться — шанс есть всегда. Ну и, конечно, структурированное обучение помогает гораздо быстрее освоить профессию и уверенно идти на работу.
— Что посоветуешь тем, кто хочет войти в моушн-дизайн?
— Начать с хорошей базы. Например, я выбрал «Профессию моушн-дизайнер в 2D и 3D», и это действительно помогло войти в профессию меньше чем за год.
Также хочу сказать, что не стоит бояться нейросетей. Многие переживают, что AI заберёт работу у дизайнеров, но на самом деле это просто инструмент, который помогает ускорять процессы, а не заменяет специалистов. Моушн-дизайн — это не только про «нажать кнопку и получить результат», а про творческое видение, композицию, смысловую подачу и стиль. И именно эти навыки будут востребованы всегда.
Так что не бойтесь развиваться, учиться новому и осваивать современные технологии — они могут стать вашими помощниками, а не конкурентами! :)
Начать свой путь с нуля в моушн-дизайне: cloudlessons.ru/v/440/
#студенты #c4d #ae
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
cloudlessons.ru
Видеокурс «Супер After Effects»
Официальный сайт видеокурса «Супер After Effects».