В эти выходные у нас в городе проходил фестиваль GEEKON FEST2, где мы нашей небольшой командой представляли нашу игру с геймджема, над которой продолжаем работать.
кстати, у игры появился канал - @toadomental
подписывайтесь и следите за разработкой!
Вообще фестиваль получился мега классным, очень ламповым и душевным! много новых знакомств и интересных людей. Такие фесты очень вдохновляют и мотивируют!
кстати, у игры появился канал - @toadomental
подписывайтесь и следите за разработкой!
Вообще фестиваль получился мега классным, очень ламповым и душевным! много новых знакомств и интересных людей. Такие фесты очень вдохновляют и мотивируют!
❤13🔥1
сегодня и завтра буду на Игродеве
а завтра выступаю с лекцией про профессию vfx художника.
Если вдруг кто-то будет здесь, пишите, пересечемся)
а завтра выступаю с лекцией про профессию vfx художника.
Если вдруг кто-то будет здесь, пишите, пересечемся)
❤5🔥4
Люблю всякие челленджи, тем более официальные! и вот один из них.
С завтрашнего дня стартует месячный челлендж от SideFx. суть простая -каждый день выкладывать работу на определенную тематику, сделанную целиком и полностью в гудини.
из примечательного, почему решил вам рассказать- дают бесплатно два месяца Houdini indie если заполнить анкету вот на этой странице. там же и описание челленджа.
P.S. поясню, почему это круто- в бесплатной лицензии нет возможности импорта геометрии в игровые движки, можно только рендерить, так что если вдруг хотели начать использовать гудини-отличный повод начать!
С завтрашнего дня стартует месячный челлендж от SideFx. суть простая -каждый день выкладывать работу на определенную тематику, сделанную целиком и полностью в гудини.
из примечательного, почему решил вам рассказать- дают бесплатно два месяца Houdini indie если заполнить анкету вот на этой странице. там же и описание челленджа.
P.S. поясню, почему это круто- в бесплатной лицензии нет возможности импорта геометрии в игровые движки, можно только рендерить, так что если вдруг хотели начать использовать гудини-отличный повод начать!
❤7🔥3
Ну что ж, вы просили, теперь буду постить сюда результаты каждого дня челленджа.
day 01 toy
время- около 5 часов)))
моя самая первая моделька в гудини! обычно просто на простых шейпах что-то тестил.
в процессе узнал много про свет, настройку материалов, работу с геометрией.
поставил себе цель сделать хоть что-то, супер крутых результатов вряд ли получится выдать, главная цель- пройти каждый день и прокачать навыки!
#mardini #houdini
day 01 toy
время- около 5 часов)))
моя самая первая моделька в гудини! обычно просто на простых шейпах что-то тестил.
в процессе узнал много про свет, настройку материалов, работу с геометрией.
поставил себе цель сделать хоть что-то, супер крутых результатов вряд ли получится выдать, главная цель- пройти каждый день и прокачать навыки!
#mardini #houdini
❤9🔥4
Day 02 Furniture
время - 9 часов
Решил сделать книжную полку, думал будет просто...
в итоге залип на L-system, очень занятная и интересная штука!
так же немало времени ушло на распределение книжечек, в итоге сделал симуляцией рбд.
все еще испытываю большие сложности с настройкой материалов, поэтому книжечки все одинаковые почти)
на самом деле почти на каждом шаге случаются затыки и сложности, так что в будни видимо что-то совсем простое буду делать
#mardini #houdini
время - 9 часов
Решил сделать книжную полку, думал будет просто...
в итоге залип на L-system, очень занятная и интересная штука!
так же немало времени ушло на распределение книжечек, в итоге сделал симуляцией рбд.
все еще испытываю большие сложности с настройкой материалов, поэтому книжечки все одинаковые почти)
на самом деле почти на каждом шаге случаются затыки и сложности, так что в будни видимо что-то совсем простое буду делать
#mardini #houdini
❤7🔥4
Day 04 Foliage
время - 5 часов
изначально задумка была более масштабная, но в процессе уменьшил размеры, что положительно сказалось на скорости рендера
мне нравится, миленько вроде получилось.
по правилам нельзя использовать внешние текстуры(хотя походу все используют), поэтому с землей долго провозился и получилось как получилось
#mardini #houdini
время - 5 часов
изначально задумка была более масштабная, но в процессе уменьшил размеры, что положительно сказалось на скорости рендера
мне нравится, миленько вроде получилось.
по правилам нельзя использовать внешние текстуры(хотя походу все используют), поэтому с землей долго провозился и получилось как получилось
#mardini #houdini
❤9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Day 05 Environment
время - 5-6 часов
не получилось доделать сценку, уже не было сил и времени. но в коммент все равно закину то что отправил, на память)
зато впервые использовал "гудиневский", или процедурный подход и сделал вот такой небольшой лоуполи генератор деревьев)
#mardini #houdini
время - 5-6 часов
не получилось доделать сценку, уже не было сил и времени. но в коммент все равно закину то что отправил, на память)
зато впервые использовал "гудиневский", или процедурный подход и сделал вот такой небольшой лоуполи генератор деревьев)
#mardini #houdini
❤9🔥1
Day 17 Dance
эта неделя посвящена KineFx, а риггинг в гудини давно меня интересовал. наконец удалось пощупать. оч много крутых штук, Dynamic Motion очень порадовал.
правда так не хватает "блендровского управления", когда перемещение идет после нажатия клавиши и свободной мышки, а не перетаскиванием гизмо во вьюпорте
P.S. челлендж продолжаю, просто неинтересные с эстетической или технической точки зрения результаты дней не пощу отдельными сообщениями, поэтому в комментах.
эта неделя посвящена KineFx, а риггинг в гудини давно меня интересовал. наконец удалось пощупать. оч много крутых штук, Dynamic Motion очень порадовал.
правда так не хватает "блендровского управления", когда перемещение идет после нажатия клавиши и свободной мышки, а не перетаскиванием гизмо во вьюпорте
P.S. челлендж продолжаю, просто неинтересные с эстетической или технической точки зрения результаты дней не пощу отдельными сообщениями, поэтому в комментах.
❤9💔1
Day 24 Crash
меж тем челленддж превратился реально в челлендж.
На самом деле офигенный опыт. Обычно, в подобных арт челленджах думаешь над тем, что именно нарисовать/сделать. а тут кроме того, что придумать ЧТО сделать надо еще и понять КАК это реализовать без знаний/опыта за очень короткий промежуток времени, пытаясь еще и картинку сделать чтобы на нее хотя бы смотреть можно было.
да, получаетс не всегда, но я стараюсь)
p.s. как обычно другие дни в комментах
#mardini #houdini
меж тем челленддж превратился реально в челлендж.
На самом деле офигенный опыт. Обычно, в подобных арт челленджах думаешь над тем, что именно нарисовать/сделать. а тут кроме того, что придумать ЧТО сделать надо еще и понять КАК это реализовать без знаний/опыта за очень короткий промежуток времени, пытаясь еще и картинку сделать чтобы на нее хотя бы смотреть можно было.
да, получаетс не всегда, но я стараюсь)
p.s. как обычно другие дни в комментах
#mardini #houdini
❤10🔥1
успешно закрыл челлендж!
31 работа, много новой информации, много инсайтов и опыта.
это было очень интересно и местами очень тяжело, но я рад, что поучавствовал и приобрел много новых знаний в работе с новым для меня софтом
да, не всегда получалось выдавать классные картинки, но зато удалось зацепить те аспекты, к которым при обычном обучении даже не стал бы подступаться.
отличный опыт,всем советую)
#mardini #houdini
31 работа, много новой информации, много инсайтов и опыта.
это было очень интересно и местами очень тяжело, но я рад, что поучавствовал и приобрел много новых знаний в работе с новым для меня софтом
да, не всегда получалось выдавать классные картинки, но зато удалось зацепить те аспекты, к которым при обычном обучении даже не стал бы подступаться.
отличный опыт,всем советую)
#mardini #houdini
🔥11❤5