Трям всем.
Ну шо, близок час позора)
Сделать весь запланированный минимум для демо я не успел, и даже минимум минимума тоже. Писец, сажусь квест делать, а оказывается, что надо доделывать то одно то другое. Там куча мелочей, которые связаны непосредственно с созданием контента, т.е. при создании общего вида движка это учесть было незя, т.к. хер ты это учтёшь.
Так что я изначально планировал написать длинный квест а-ля "глава 1", но нет. Десяти дней не хватило. Тут самое главное то, что дольше всего пишется первый длинный квест. Остальные будут писаться в разы быстрее, т.к. уже будет подготовлен весь необходимый функционал.
Ладно, задача №1 для теста - создать интерфейс, чтобы в принципе можно было играть. Содержание придёт со временем.
Сервер я арендовал, домен привязал, осталось только саму игру на сервер выложить. Но этим я займусь послезавтра.
Такие дела.
Ну шо, близок час позора)
Сделать весь запланированный минимум для демо я не успел, и даже минимум минимума тоже. Писец, сажусь квест делать, а оказывается, что надо доделывать то одно то другое. Там куча мелочей, которые связаны непосредственно с созданием контента, т.е. при создании общего вида движка это учесть было незя, т.к. хер ты это учтёшь.
Так что я изначально планировал написать длинный квест а-ля "глава 1", но нет. Десяти дней не хватило. Тут самое главное то, что дольше всего пишется первый длинный квест. Остальные будут писаться в разы быстрее, т.к. уже будет подготовлен весь необходимый функционал.
Ладно, задача №1 для теста - создать интерфейс, чтобы в принципе можно было играть. Содержание придёт со временем.
Сервер я арендовал, домен привязал, осталось только саму игру на сервер выложить. Но этим я займусь послезавтра.
Такие дела.
🫡7
Трям всем.
С радостью сообщаю вам, что первый этап тестирования успешно завершён! Мне удалось запустить игру на сервере, собрать первичный анамнез критических недоработок и теперь можно не спеша заняться их обработкой.
Тестовая версия лежит здесь: http://velikozemie.ru
Это http соединение, а не https, поэтому ваш браузер может ругаться и выдавать сообщение о небезопасном подключении. https соединения пока не будет, т.к. у меня нет кода для обработки wss запросов на сервере (только ws).
Играть пока не во что и смысла нет, но зайти и посмотреть уже можно. Я даже сделал 1 маленький квест, 3 мобов и 1 лабиринт (не считая стартовой карты). Понятия не имею, как часто оно будет падать, но ведь для этого и тесты - чтобы отловить все косяки.
Прогресс сохраняется в начале каждой минуты.
Пока что доступ свободный, но время от времени он будет ограничиваться для выполнения работ.
При создании аккаунта не используйте свои обычные пароли - т.к. на данный момент в тестовой базе пароли лежат в открытом виде без всякого шифрования.
Впереди ещё куча работы. Но мы справимся.
С радостью сообщаю вам, что первый этап тестирования успешно завершён! Мне удалось запустить игру на сервере, собрать первичный анамнез критических недоработок и теперь можно не спеша заняться их обработкой.
Тестовая версия лежит здесь: http://velikozemie.ru
Это http соединение, а не https, поэтому ваш браузер может ругаться и выдавать сообщение о небезопасном подключении. https соединения пока не будет, т.к. у меня нет кода для обработки wss запросов на сервере (только ws).
Играть пока не во что и смысла нет, но зайти и посмотреть уже можно. Я даже сделал 1 маленький квест, 3 мобов и 1 лабиринт (не считая стартовой карты). Понятия не имею, как часто оно будет падать, но ведь для этого и тесты - чтобы отловить все косяки.
Прогресс сохраняется в начале каждой минуты.
Пока что доступ свободный, но время от времени он будет ограничиваться для выполнения работ.
При создании аккаунта не используйте свои обычные пароли - т.к. на данный момент в тестовой базе пароли лежат в открытом виде без всякого шифрования.
Впереди ещё куча работы. Но мы справимся.
🔥7❤1
На всякий случай допишу отдельно, вдруг кто не понял.
Это ещё не игра. Это тест. Его цель - доделать игру, чтобы в неё можно было играть.
Ближайшие несколько дней сервер будет лежать чаще, чем работать.
По мере внесения исправлений я буду вам сообщать, когда мне понадобится ваша помощь, чтобы что-то оценить/дополнить.
Ну а на сегодня я уже выжат, я сегодня 8 часов сидел без перерыва за компом, чтобы оно просто ожило.
Завтра займусь потихоньку отлаживанием.
Это ещё не игра. Это тест. Его цель - доделать игру, чтобы в неё можно было играть.
Ближайшие несколько дней сервер будет лежать чаще, чем работать.
По мере внесения исправлений я буду вам сообщать, когда мне понадобится ваша помощь, чтобы что-то оценить/дополнить.
Ну а на сегодня я уже выжат, я сегодня 8 часов сидел без перерыва за компом, чтобы оно просто ожило.
Завтра займусь потихоньку отлаживанием.
🔥4
Исправление.
Поправил все ошибки по единственному квесту. Но если вы уже раздали повестки и не прошли дальше, удаляйте героя и создавайте заново (время удаления сейчас 10 секунд).
Вылетами не занимался, но если вам повезёт быть в игре одному, то при прохождении квеста и никуда не сворачивать ничего вылетать не должно (у меня не вылетает). Однако, куча неправильных отображений имён в чате и бою.
Поправил все ошибки по единственному квесту. Но если вы уже раздали повестки и не прошли дальше, удаляйте героя и создавайте заново (время удаления сейчас 10 секунд).
Вылетами не занимался, но если вам повезёт быть в игре одному, то при прохождении квеста и никуда не сворачивать ничего вылетать не должно (у меня не вылетает). Однако, куча неправильных отображений имён в чате и бою.
👍1🤡1
Трям всем!
1 ноября игра запущена не будет. Работа продолжается. Слишком много надо ещё сделать. Но и за эти три месяца так же сделано дофига.
Пока что запуск отодвигается на 1 месяц - на 1 декабря. Шанс доделать основные игровые функции к этому времени есть.
В начале ноября на тестовом сервере будет обнул и запуск новой обновлённой версии, об этом по мере готовности напишу тут отдельно. Только после этого я буду доделывать интерфейсы.
Такие дела.
1 ноября игра запущена не будет. Работа продолжается. Слишком много надо ещё сделать. Но и за эти три месяца так же сделано дофига.
Пока что запуск отодвигается на 1 месяц - на 1 декабря. Шанс доделать основные игровые функции к этому времени есть.
В начале ноября на тестовом сервере будет обнул и запуск новой обновлённой версии, об этом по мере готовности напишу тут отдельно. Только после этого я буду доделывать интерфейсы.
Такие дела.
👍9
Трям всем.
Начало ноября, конечно, понятие растяжимое. А работа всё не заканчивается. Думаю, на следующей неделе уже будет обещанное обновление на тесте. Правда, не такое полное, как планировалось (без квестов).
Как-то так.
Начало ноября, конечно, понятие растяжимое. А работа всё не заканчивается. Думаю, на следующей неделе уже будет обещанное обновление на тесте. Правда, не такое полное, как планировалось (без квестов).
Как-то так.
👍4🔥2
Какой тип лута должен быть в игре? Напишите в комментах своё видение системы лута.
Anonymous Poll
79%
С любого моба можно получить любой предмет: шмот, деньги, книги и т.д.
21%
С моба может выпасть только ингредиент, или предмет из мешка/экипировки.
Трям всем.
Я устал и у меня нет сил всё это доделывать.
Пока что я выложил на тестовый сервер новую версию игры. Все герои с тестового сервера удалены. У кого есть желание разгадать первый вводный квест со всеми багами и недочётами - можете зайти побегать. У кого нет - ждите окончательной версии через ИКС недель.
Ближайшую неделю буду править все найденные ошибки. Если ошибок будет мало и времени свободного много - начну делать интерфейсы.
ВсЕм ЧмОкИ в ЭтОм ЧаТиКе.
ПыСы: если игра не стартует, обновите кэш браузера.
Без обновления кэша браузера не запустится начальный диалог. Т.к. в кэше сохранён старый код клиента, а он не подходит под новые реалии.
Я устал и у меня нет сил всё это доделывать.
Пока что я выложил на тестовый сервер новую версию игры. Все герои с тестового сервера удалены. У кого есть желание разгадать первый вводный квест со всеми багами и недочётами - можете зайти побегать. У кого нет - ждите окончательной версии через ИКС недель.
Ближайшую неделю буду править все найденные ошибки. Если ошибок будет мало и времени свободного много - начну делать интерфейсы.
ВсЕм ЧмОкИ в ЭтОм ЧаТиКе.
ПыСы: если игра не стартует, обновите кэш браузера.
Без обновления кэша браузера не запустится начальный диалог. Т.к. в кэше сохранён старый код клиента, а он не подходит под новые реалии.
👍3❤1🔥1
Трям всем.
Допилил интерфейс игры. Теперь можно удобно тыкать и с телефона. В настройках героя надо выбрать настройку "мобильный вид". Так же мобильный вид рекомендую для незрячих, даже если играете с компа.
ВАЖНО! Если вы уже заходили на тест ранее, то чтобы зайти сейчас необходимо обновить кэш браузера.
Что дальше?
1 декабря игра запущена не будет.
Я планирую сейчас до 10 декабря сидеть писать контент игры (квесты и т.д.)
10 декабря выложить это на тест. Дней десять всё это потестить, заодно доделать что-нибудь.
И 20 декабря запустить игру.
Так что этот новый год будем встречать в подземном городе Трайт.
В данный момент в игре есть до сих пор не локализованная фатальная ошибка: игра вылетает при входе героя в игру. Вы можете помочь найти её, просто заходя в игру (даже играть не обязательно). Буду благодарен. Чем больше раз уроните сервер по этой ошибке - тем быстрее я её найду (но это не точно).
Такие дела.
Допилил интерфейс игры. Теперь можно удобно тыкать и с телефона. В настройках героя надо выбрать настройку "мобильный вид". Так же мобильный вид рекомендую для незрячих, даже если играете с компа.
ВАЖНО! Если вы уже заходили на тест ранее, то чтобы зайти сейчас необходимо обновить кэш браузера.
Что дальше?
1 декабря игра запущена не будет.
Я планирую сейчас до 10 декабря сидеть писать контент игры (квесты и т.д.)
10 декабря выложить это на тест. Дней десять всё это потестить, заодно доделать что-нибудь.
И 20 декабря запустить игру.
Так что этот новый год будем встречать в подземном городе Трайт.
В данный момент в игре есть до сих пор не локализованная фатальная ошибка: игра вылетает при входе героя в игру. Вы можете помочь найти её, просто заходя в игру (даже играть не обязательно). Буду благодарен. Чем больше раз уроните сервер по этой ошибке - тем быстрее я её найду (но это не точно).
Такие дела.
👍8👏1
Трям всем.
Как и планировал, 10 декабря выложить обнову, выложил её сегодня. С объёмом работ опять не угадал, поэтому по итогу сделал намного меньше, чем хотел, а времени потратил больше. Как видите, я всё ещё укладываюсь в сроки, просто сроки приходится переносить.
Теперь мне надо решить ряд глобальных технических задач. И когда я их решу, можно будет приоткрыть игру. Сколько конкретно времени это займёт, я не знаю. Ориентировочно - ещё неделя.
ПС. Кто будет заходить на тест - обязательно обновите кэш браузера.
Зачем каждый раз обновлять кэш браузера? В кэше хранится старый клиент игры, а после обновы его надо заменить на новый.
На компе большинство браузеров обновляют кэш клавишами ctrl+f5
На мобильных браузерах ищите в настройках параметр "очистка данных" и очищайте что там есть.
Как и планировал, 10 декабря выложить обнову, выложил её сегодня. С объёмом работ опять не угадал, поэтому по итогу сделал намного меньше, чем хотел, а времени потратил больше. Как видите, я всё ещё укладываюсь в сроки, просто сроки приходится переносить.
Теперь мне надо решить ряд глобальных технических задач. И когда я их решу, можно будет приоткрыть игру. Сколько конкретно времени это займёт, я не знаю. Ориентировочно - ещё неделя.
ПС. Кто будет заходить на тест - обязательно обновите кэш браузера.
Зачем каждый раз обновлять кэш браузера? В кэше хранится старый клиент игры, а после обновы его надо заменить на новый.
На компе большинство браузеров обновляют кэш клавишами ctrl+f5
На мобильных браузерах ищите в настройках параметр "очистка данных" и очищайте что там есть.
👍5❤1
Трям всем.
Я тут пытаюсь понять, как сделать tls соединение, чтобы можно было работать через https/wss. Пока что результат околонулевой. Вообще, для игры это самое шифрование нафиг не надо, но оно необходимо для подключения всей периферии (работа с почтой, платёжной системой, возможность залогиниться через всякие вк/гугл).
Вообще, я хочу сделать эту поддержку именно в своей собственной программе. Но, если я уж совсем никак никогда не смогу, можно будет сменить архитектуру проекта, впендюрив между клиентом и программой прокси-сервер на более высокоуровневом языке программирования, где все эти замуты уже решены через свои библиотеки (например, на node.js). Правда, такой подход так же приведёт к необходимости перестройки всей системы отдачи данных от игры к проксе. Да и не хочу я никакую проксю.
Так что пока сижу думаю, читаю литературу и ставлю опыты. Если ничего не смогу решить, первое время игра будет запущена без шифрования (как сейчас на тесте). А там чо-нибудь придумаю.
Точную дату запуска я не скажу, но раз обещал запустить к НГ, то к НГ запущу. Даже если это будет 31 декабря. Ну а там посмотрим. Конечно, если не будет форс-мажоров.
Я тут пытаюсь понять, как сделать tls соединение, чтобы можно было работать через https/wss. Пока что результат околонулевой. Вообще, для игры это самое шифрование нафиг не надо, но оно необходимо для подключения всей периферии (работа с почтой, платёжной системой, возможность залогиниться через всякие вк/гугл).
Вообще, я хочу сделать эту поддержку именно в своей собственной программе. Но, если я уж совсем никак никогда не смогу, можно будет сменить архитектуру проекта, впендюрив между клиентом и программой прокси-сервер на более высокоуровневом языке программирования, где все эти замуты уже решены через свои библиотеки (например, на node.js). Правда, такой подход так же приведёт к необходимости перестройки всей системы отдачи данных от игры к проксе. Да и не хочу я никакую проксю.
Так что пока сижу думаю, читаю литературу и ставлю опыты. Если ничего не смогу решить, первое время игра будет запущена без шифрования (как сейчас на тесте). А там чо-нибудь придумаю.
Точную дату запуска я не скажу, но раз обещал запустить к НГ, то к НГ запущу. Даже если это будет 31 декабря. Ну а там посмотрим. Конечно, если не будет форс-мажоров.
Работа идёт, успехи есть. Непосредственно с работой tls сервера я разобрался (в общих чертах). осталось подружить его с кодом игры. а там есть много нюансов. но всё решаемо.
🔥7
Трям всем.
На данный момент игра недоступна по ссылке velikozemie.ru
Теперь вход будет на velgame.ru (потом опять будет отдельный тестовый вход на velikozemie.ru, но это потом)
Работа по обновлению сервера почти завершена. При размещении итоговой программы на сервере возник ряд проблем. Основные проблемы я решил, осталась всего одна, но на данный момент я немного утомился и сделаю перерыв. Продолжу вечером. К ночи тестовый сервер уже должен будет запуститься. Ну или там всё хуже чем кажется.
В общем, если сегодня получится порешать все проблемы, то ещё пару дней последим за происходящим и 30 декабря можно будет запустить игру.
На данный момент игра недоступна по ссылке velikozemie.ru
Теперь вход будет на velgame.ru (потом опять будет отдельный тестовый вход на velikozemie.ru, но это потом)
Работа по обновлению сервера почти завершена. При размещении итоговой программы на сервере возник ряд проблем. Основные проблемы я решил, осталась всего одна, но на данный момент я немного утомился и сделаю перерыв. Продолжу вечером. К ночи тестовый сервер уже должен будет запуститься. Ну или там всё хуже чем кажется.
В общем, если сегодня получится порешать все проблемы, то ещё пару дней последим за происходящим и 30 декабря можно будет запустить игру.
Трям.
Мне удалось запустить игру. Было сложно и много проблем, о которых я напишу может позже. Игру ещё надо отлаживать, т.к. сейчас она падает хз почему. Можете зайти, поронять, насобирать мне логов, чтобы было что анализировать.
Игра доступна по адресу velgame.ru. Все, кто не мог зайти на старый адрес через http, на текущий смогут зайти. Если вы ранее заходили на velgame.ru - очистите кэш.
Уже можно заранее зарегистрировать себе аккаунт (этот аккаунт будет и для основной игры). Привязать почту и сделать героя на тесте.
Далее нас ждёт пара суток отладки.
Мне удалось запустить игру. Было сложно и много проблем, о которых я напишу может позже. Игру ещё надо отлаживать, т.к. сейчас она падает хз почему. Можете зайти, поронять, насобирать мне логов, чтобы было что анализировать.
Игра доступна по адресу velgame.ru. Все, кто не мог зайти на старый адрес через http, на текущий смогут зайти. Если вы ранее заходили на velgame.ru - очистите кэш.
Уже можно заранее зарегистрировать себе аккаунт (этот аккаунт будет и для основной игры). Привязать почту и сделать героя на тесте.
Далее нас ждёт пара суток отладки.
Первый день нового сервера прошёл в постоянных падениях. Из-за этого вы не могли зайти, а герои и прогресс не сохранялся. К данному моменту удалось решить ряд проблем и уменьшить количество вылетов. Отладка продолжается.
Трям всем.
Итак, на вторые сутки сервер уже работает стабильно, новых падений пока не было. Правда, без нормальной рабочей нагрузки все ошибки всё равно найти не получится, а на тесте у нас бегает всего пара человек. Так что мы можем зафиксировать только самые частые ошибки.
Ну что же. Ночью открою игровой сервер. Вход там же: velgame.ru под той же учёткой. На странице аккаунта есть селект с выбором сервера, сейчас там только тест, будет ещё и игра. Вот игру и выбирайте, когда появится.
Так же я продолжаю настраивать почту, чтобы письма от admin@velgame.ru перестали приходить в спам. Возможно, со временем, я решу эту проблему. А пока что при проверке почты ищите письмо в папке спам своего почтового ящика.
Итак, на вторые сутки сервер уже работает стабильно, новых падений пока не было. Правда, без нормальной рабочей нагрузки все ошибки всё равно найти не получится, а на тесте у нас бегает всего пара человек. Так что мы можем зафиксировать только самые частые ошибки.
Ну что же. Ночью открою игровой сервер. Вход там же: velgame.ru под той же учёткой. На странице аккаунта есть селект с выбором сервера, сейчас там только тест, будет ещё и игра. Вот игру и выбирайте, когда появится.
Так же я продолжаю настраивать почту, чтобы письма от admin@velgame.ru перестали приходить в спам. Возможно, со временем, я решу эту проблему. А пока что при проверке почты ищите письмо в папке спам своего почтового ящика.
❤1
Трям всем.
Запущен первый игровой сервер.
Конечно, до завершения работы над игрой ещё очень много времени, но на данный момент уже есть во что поиграть.
Пока что игра не содержит социальной части - взаимодействий между игроками. Вы, конечно, можете сражаться и мешать друг другу, но пока нет ни кланов, ни нормального обмена вещами между героям.
Так же я пока не сделал донатных функций. Но я займусь этим сразу, как отмечу Новый Год. ВЫДАЧА НАГРАД МЕЦЕНАТА БУДЕТ СДЕЛАНА СРАЗУ ЖЕ С ДОБАВЛЕНИЕМ ДОНАТНЫХ ФУНКЦИЙ В ИГРУ, но не раньше. Выдача будет происходить в порядке явки: вы здесь в комментах напишите свой итоговый логин, я начислю вам игровую валюту и награду.
В январе я собираюсь сделать донатные функции, обмен вещами между игроками и пару десятков второстепенных квестов.
Такие дела.
ПС. если есть проблемы со входом в игру - обновите кэш. Да, я со временем сделаю обновления кэша максимально автоматическими, но пока так.
Запущен первый игровой сервер.
Конечно, до завершения работы над игрой ещё очень много времени, но на данный момент уже есть во что поиграть.
Пока что игра не содержит социальной части - взаимодействий между игроками. Вы, конечно, можете сражаться и мешать друг другу, но пока нет ни кланов, ни нормального обмена вещами между героям.
Так же я пока не сделал донатных функций. Но я займусь этим сразу, как отмечу Новый Год. ВЫДАЧА НАГРАД МЕЦЕНАТА БУДЕТ СДЕЛАНА СРАЗУ ЖЕ С ДОБАВЛЕНИЕМ ДОНАТНЫХ ФУНКЦИЙ В ИГРУ, но не раньше. Выдача будет происходить в порядке явки: вы здесь в комментах напишите свой итоговый логин, я начислю вам игровую валюту и награду.
В январе я собираюсь сделать донатные функции, обмен вещами между игроками и пару десятков второстепенных квестов.
Такие дела.
ПС. если есть проблемы со входом в игру - обновите кэш. Да, я со временем сделаю обновления кэша максимально автоматическими, но пока так.
Трям всем.
Итак, игра отработала уже 11 суток. Поначалу было много фатальных ошибок, но постепенно удалось исправить многие из них. Тем не менее, заходят новые люди, делают что-то новое и вызывают ошибки там, где до этого никто не тыкал. Это нормальный рабочий процесс. Как я уже писал, на тесте играло всего пара человек, а потому отследить все ошибки было вообще не реально. На игровом сервере сейчас играет на порядок людей больше, а потому и ошибки находятся быстрее и больше.
Так же за это время было много недовольства. что игра не соответствует ожиданиям. И это тоже нормально. Я несколько лет подробно писал тут, чем я занимаюсь и странно было бы ожидать, что в результате этих занятий я бы сделал что-то не то, о чём писал.
Главная же для меня проблема в том, что игру ещё делать и делать. Я очень не хотел запускать её на текущей ранней стадии, но вы просили. Говорили, запускай, в процессе доделаешь. Я предупреждал, что в игре будет очень урезанный функционал. Что это будет "продукт игросодержащий". Получилось всё же лучше, чем я думал. На старте у нас уже функционала больше, чем было на старте первой или второй игры. Но, конечно, до итогового функционала обеих версий ещё ипашить и ипашить.
В общем, играйте пока играется, а я буду делать пока делается.
Итак, игра отработала уже 11 суток. Поначалу было много фатальных ошибок, но постепенно удалось исправить многие из них. Тем не менее, заходят новые люди, делают что-то новое и вызывают ошибки там, где до этого никто не тыкал. Это нормальный рабочий процесс. Как я уже писал, на тесте играло всего пара человек, а потому отследить все ошибки было вообще не реально. На игровом сервере сейчас играет на порядок людей больше, а потому и ошибки находятся быстрее и больше.
Так же за это время было много недовольства. что игра не соответствует ожиданиям. И это тоже нормально. Я несколько лет подробно писал тут, чем я занимаюсь и странно было бы ожидать, что в результате этих занятий я бы сделал что-то не то, о чём писал.
Главная же для меня проблема в том, что игру ещё делать и делать. Я очень не хотел запускать её на текущей ранней стадии, но вы просили. Говорили, запускай, в процессе доделаешь. Я предупреждал, что в игре будет очень урезанный функционал. Что это будет "продукт игросодержащий". Получилось всё же лучше, чем я думал. На старте у нас уже функционала больше, чем было на старте первой или второй игры. Но, конечно, до итогового функционала обеих версий ещё ипашить и ипашить.
В общем, играйте пока играется, а я буду делать пока делается.
🤝3❤2
И о погоде.
На тестовый сервер добавлена исправленная версия игры. Так же на тест добавлен функционал обмена вещами (торговля) между героями.
Обратите внимание!
Тестовый клиент теперь расположен по адресу velgame.ru/test
Тестовый клиент отличается от обычного тем, что в нём уже добавлены новые функции. Так то на тестовый сервер вы можете заходить и с основного клиента, но в нём, разумеется, не будет новых функций.
С тестового клиента можно заходить и на основной сервер, но уже непосредственно на сервере не будет новых функций для новых ссылок в клиенте. Надеюсь. понятно всё объяснил.
Итак, тест тут: velgame.ru/test
Важное добавление на тесте: добавил дублирование текстового лога на диалоговых окнах. Тут проблема была в том, что диалоговое окно (это то, что перекрывает экран, а не страница диалога с неписью!) перекрывает вывод текстового лога, из-за чего зрячие текстовые сообщения видят, а читалка их не читает. Попробуем пока так. Если не получится - придётся вообще отказаться от диалоговых окон (точнее, переделать их с тега dialog на искусственную конструкцию из div-ов).
В общем, заходите на тест, проверяйте как там торговля и как там сообщения на диалоговых окнах.
На тестовый сервер добавлена исправленная версия игры. Так же на тест добавлен функционал обмена вещами (торговля) между героями.
Обратите внимание!
Тестовый клиент теперь расположен по адресу velgame.ru/test
Тестовый клиент отличается от обычного тем, что в нём уже добавлены новые функции. Так то на тестовый сервер вы можете заходить и с основного клиента, но в нём, разумеется, не будет новых функций.
С тестового клиента можно заходить и на основной сервер, но уже непосредственно на сервере не будет новых функций для новых ссылок в клиенте. Надеюсь. понятно всё объяснил.
Итак, тест тут: velgame.ru/test
Важное добавление на тесте: добавил дублирование текстового лога на диалоговых окнах. Тут проблема была в том, что диалоговое окно (это то, что перекрывает экран, а не страница диалога с неписью!) перекрывает вывод текстового лога, из-за чего зрячие текстовые сообщения видят, а читалка их не читает. Попробуем пока так. Если не получится - придётся вообще отказаться от диалоговых окон (точнее, переделать их с тега dialog на искусственную конструкцию из div-ов).
В общем, заходите на тест, проверяйте как там торговля и как там сообщения на диалоговых окнах.