Valve Inside — Новости
241 subscribers
422 photos
42 videos
4 files
143 links
📰 Самые интересные новости о событиях вокруг Valve.

YouTube канал
https://www.youtube.com/@valveinside17
Telegram чат
https://t.me/+Ms3X1b2JiExiNWFi
Предложка
https://t.me/valveinside?direct

Развлекательный канал
@hlunion17

По всем вопросам
@valveinsi
Download Telegram
😶 Красивый арт с Советником Альянса и повстанцами — золотые руки у художника!

@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🟠 Portal 2: Aperture Tag — этот мод буквально переворачивает философию всех игр Portal!

Я большой фанат вселенной Portal, люблю проходить разные моды от сообщества, и один раз я наткнулся на Aperture Tag.
Сначала я подумал: «Наверное, будет как всегда, порталы и порталы», но нет! Представьте геймплей Portal, но вместо порталов — ГЕЛЬ!
Один гель оранжевый, он ускоряет персонажа, а второй синий, он дает эффект отскакивания от себя предметов и игрока.
Я впервые вижу, чтобы вместо портальной пушки, была гель-пушка! И играть было правда интересно. Один из самых интересных уровней, что раскрывает эти гели — это уровень, когда ты бежишь на ускорении, выпуская оранжевый гель себе под ноги, а потом должен подпрыгнуть, и всё это в определенные тайминги!

Отдельно хотелось бы выделить саундтрек игры — он просто прекрасен. Мы, кстати делали по нему «угадай саундтрек», все же правильно ответили?

Теперь пройдемся кратенько по сюжету.
Для фанатского мода, по-моему мнению, сюжет достаточно годный с двумя концовками! Конечно, во многом он повторяет оригинальную игру, но всё же.
Действия мода происходят в Центре развития через неопределенное время после завершения кооперативной компании Portal 2. Безымянный главный герой просыпается в помещении, напоминающем камеру отдыха из Portal 1, но тут его будит модуль по имени Найджел — в целом это всё.

Разработкой мода занялся пользователь из Мексики — Юджинио Роман. Он начал размышлять об использовании гелей в игре с момента их первого анонса задолго до выхода Portal 2. После этого Роман поиграл в Tag: The Power of Paint и решил, что он хочет большего от этих игровых аспектов.
В мае 2013 года Роман посетил Valve, после чего решил сделать из серии карт полноценную модицификацию, вышедшую под названием Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative.

Автору поста, Алексею Бананову, мод очень понравился!

@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀 Steam портировали на Windows 7/8 и... удачно запустили! — как это получилось?

Официально, Steam уже как 2 года не запускается на Windows 7 и 8.
«С 1 января 2024 года в Steam прекращена поддержка операционных систем Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1. Клиенты Steam, установленные на этих операционных системах, перестанут получать какие-либо обновления, в том числе связанные с безопасностью. Служба поддержки Steam не сможет предоставлять техническую поддержку пользователям со старыми ОС, а также гарантировать надлежащую работу клиента Steam на них.»

— Объявила служба поддержки Steam.

Но пользователь под ником EAZY BLACK смог портировать клиент Steam на неподдерживаемые Windows 7 и 8, но пока неизвестно как, об этом буквально нигде не говорится. Единственное, что мы знаем — данная сборка работает на бета-версии Steam от 4 декабря 2025 года.

По заявлением некоторых пользователей, это может быть небезопасно и работа Steam на Windows 7 и 8 может вызывать проблемы в работе в современных играх. Именно поэтому ссылки мы оставлять не будем, тот кто хочет — найдет.

@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍 «Вот как выглядит хорошая поддержка» — такое мнение мы вновь слышим о поддержке Steam.

Парень из Германии столкнулся с тем, что его версия Left 4 Dead 2 в связи с его местонахождением, оказалась урезанной. Мы уже разбирали, как в Германии в одно время всё цензурировали, не будем останавливаться повторно.
Тем не менее, парень узнал, что Left 4 Dead 2 была удалена из списка игр, которые должны быть зацензурены ещё в 2021 году, и попросил поддержку изменить ему урезанную L4D2 на полноценную.
«Здравствуйте, спасибо, что обратились в службу поддержки Steam.

Я удалил флаг «Низкий уровень насилия» с вашего аккаунта для игры.
Вы больше не должны видеть контент с низким уровнем насилия. Если вы по-прежнему видите контент с низким уровнем насилия, мы рекомендуем вам проверить файлы для этой игры и перезапустить клиент Steam.

Дайте мне знать, если у вас возникнут какие-либо другие вопросы или неполадки, с которыми мы можем вам помочь.
Служба поддержки Steam.»

Поддержка Steam без вопросов удалила «флаг низкого уровня насилия» с аккаунта парня.
«В последнее время обсуждается (и, если я правильно помню, ведутся судебные разбирательства) вопрос о доминировании Valve на рынке ПК-игр.
Однако такие функции, как Proton, семейный доступ и оперативная (а в данном случае, доброжелательная и полезная) техническая поддержка, создают для меня, как для клиента, благоприятную атмосферу.
Я думаю, безусловно, стоит обсудить требования к издателям в отношении ценообразования игр на других платформах, одновременно продавая их в Steam. В конечном итоге это может решить суд. Но, надо сказать, клиентская сторона Steam довольно надежна. И если это не изменится, я не вижу смысла тратить деньги где-либо еще (за исключением, возможно, GOG).»

— Написал парень на Reddit.


Поддержка Steam — лучшая!

@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚠️ Разработка Entropy Zero 3 ПРИОСТАНОВЛЕНА! — Breadman рассказал про свои планы в последнем видео.

В своем новом видео Breadman рассказал о масштабной переработке Entropy Zero 1, адаптации под VR, продолжении сюжетной линии Entropy Zero 2 и своих личных проектах!

Как заявляет Breadman, новые игроки желают познакомиться с сюжетом Entropy Zero, и как бы логично начать с первой части, но она не дотягивает до уровня второй. Так и началось масштабная переработка Entropy Zero 1.
«Вся игра была переработана. Я внедрил масштабные визуальные улучшения и детализацию. Полностью изменил и расширил звуки, они совершенно новые и звучат очень приятно. Мы исправили множество старых багов. Первая часть стала плавнее и расширила локации, которые вы можете исследовать!»

— Breadman.


Также в переработку мода войдут переработанные реплики плохого копа и совершенно новые реплики, которые должны ответить на некоторые вопросы, или дать игроку больше подсказок. По словам Бредмена, ранее мотивация плохого копа, с тем набором реплик, была не очень ясна.
«Мы вернули голос плохого копа. Мы очень осторожно подходим к внедрению новых реплик, многие из них являются практически заменой оригинальных. Но были добавлены и новые, чтобы дать игроку подсказки для указаний или мотивации.»

— Breadman.


Про адаптацию под VR, Breadman высказался коротко: хочет выпустить в этом году, но разработка пока идет.
* Адаптация — значит, разработчики официально делают поддержку VR мода для своей игры. Сейчас Entropy Zero 1 может работать в VR, но через костыли и с ошибками.

Продолжение сюжетной линии Entropy Zero 2 имел название — Axon Pariah, геймплей которой закреплен в посте.
Как заявляет Breadman, работа над продолжением Entropy Zero 2 сейчас приостановлена. Сейчас внимание Бредмена и его команды переключилось на работу и личные дела, а сам Breadman получил работу мечты и вкладывается туда на 100%, к тому же у Бредмена 2 детей.

Разработка Axon Pariah велась как минимум несколько лет и пережила 3 масштабных этапа, и все они провалились по разным причинам: личные проблемы, проблемы в реализации игрового процесса и пр.
«Когда вы пытаетесь построить геймплей вокруг уже существующего сюжета, вы можете попасть в ловушку «Квадратный колышек — круглое отверстие». Все звучит отлично на бумаге, но очень сложно перенести то, что написано на бумаге в геймплей, который был бы увлекательным, осмысленным и инновационным.»

— Breadman.

Сейчас Breadman хочет разделить финальную историю на 4 мини-эпизода: «Progenitors», «Axon Prior», а остальные 2 названия пока останутся в тайне.

Также Breadman развивается как сторонний разработчик под новым псевдонимом — Cyan Sundae, и в 2024 году выпустил свою первую коммерческую игру — Bat Blast. Сейчас Breadman работает над некоторыми прототипами 2D-игр и хочет в этом году выпустить ещё одну такую игру.

@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Valve Inside — Новости
👁 Steam Deck резко исчез с продажи в некоторых регионах! — что произошло? Сейчас Steam Deck уже нельзя купить в США, Японии, Гонконге, Корее и Тайване — почему? Официальных комментариев от Valve пока нет, но догадаться самим не сложно — во всем опять виноват…
🫡 Steam Deck официально закончился! — кризис оперативной памяти нещадит никого.

Сегодня Valve добавили примечание, что OLED версии больше НЕТ! Остались только LCD версии на 256 ГБ, и то после распродажи производить их больше не будут!
«Примечание: В некоторых регионах Steam Deck OLED может периодически отсутствовать на складе из-за нехватки памяти и накопителей. Steam Deck LCD на 256 ГБ больше не производится и после распродажи больше не будет доступен.»

— Написали Valve на странице продажи Steam Deck.


Все кто хотел себе новенький Steam Deck — у вас последний шанс, заказать его с тех регионов, где он все ещё доступен (Европа).

@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤦‍♂️ Разработчики пожаловались на ТРАВЛЮ ОТ ГЕЙМЕРОВ в Steam! — давайте разбираться.

Британское издание The Guardian выпустила статью, где опросила «множество» разработчиков о предвзятости отзывов в Steam и неэффективной модерации.

Со слов «множества» разработчиков, злоупотребления, особенно направленны против *трансгендерных создателей контента.
Одна из них — Натали Лоухед, которая в течении 2 лет пыталась удалить негативные отзывы со страницы своей игры в Steam:
«Это сделала женщина, которая стремится разрушить чью-то карьеру. Игра очень плохо сделана. Вероятно, у нее также двойное израильское гражданство, судя по остроте ее носа»

«Ужасная игра, сделанная лжецом»

Изучив биографию Натали, мы смогли узнать, что она обвиняла в изнасиловании Джерами Соула, известного композитора, написавшего саундтреки к таким проектам как: The Elder Scrolls, Guild Wars или серии игр о Гарри Поттере.
Джереми никогда не был привлечен к уголовной ответственности за изнасилование, и дальше обвинений это дело не пошло.

Также, как я понял, Натали добавляла в свою игру повестку о продвижении культуры насилия.
«В результате Lawhead дополнительно переработали и расширили Everything is Going to Be OK, включив в неё эти случаи и прокомментировав, как игровая культура, и культура в целом, способствует распространению насилия.»

— Написано на англоязычной википедии.

По какой причине ей оставляли такие негативные отзывы — НЕЯСНО.

На просторах Steam существует сообщество NO WOKE — это организация, выступающая против современной повестки, культуры отмены, политкорректности, прогрессивных ценностей, расовой/гендерной повестке и пр.

Один из примеров работы NO WOKE случился вокруг игры Caravan SandWitch, где в отзывах писали подобные вещи:
«Слишком много *ЛГБТК… У этих несчастных *геев и *лесбиянок нет будущего или продолжения.»

«Есть ли в игре прогрессивная гомосексуальность?»

Нравится это или нет, но разработчикам таких игр стоит принять тот факт, что: Человек купил игру — человек может её критиковать. Человеку не понравился переизбыток повестки в игре — пошла критика. В чем может быть тогда вопрос?

Тем более, раньше прогрессивная повестка лезла в игры — и это было позволительно, а теперь стрелочка не может повернуться?

В статье также упоминается группа CharlieTweetsDetected, и её цель, цитирую:
«Рекомендовать игры, основываясь исключительно на том, насколько, по мнению разработчиков, они правильно выражают соболезнования в связи с убийством правого активиста Чарли Кирка.»

— Написано в статье The Guardian.

С этим спорить я не буду, правда бред.

Подводя итог, основные претензии «множества» разработчиков, буквально созданы ими самими же, или просто выдуманы. Определенно, у Steam есть проблемы с модерацией и совсем шизой в сообществе, но представленные аргументы в этой статье — по большей части бред.

Кстати, это «множество» разработчиков представлены в статье как Натали, ей удалено 60% статьи, а остальное для 2-3 остальных разработчиков.

*Международное движение ЛГБТ признано экстремистской организацией и запрещено на территории Российской Федерации.

@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🙈 Valve Inside снова начал публикацию Shorts контента на YouTube! — поддержите нас!

https://youtube.com/shorts/tE_wFKjR70g

@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💢 Valve выиграла судебный процесс против патентных троллей! — суд штата Вашингтон вынес решение в пользу Valve.

Эта история начинается в 2016 году, когда компания Rothschild Broadcast Distribution Systems выдала «бессрочную, безотзывную, безвозмездную, полностью оплаченную, всемирную лицензию» на патенты из портфеля Rothschild.
Однако в 2022 году компания Display Technologies подала в суд на Valve за нарушение одного из патентов, охватывающим соглашение выше, а в 2023 году Valve получила ещё один иск от юристов Rothschild, на этот раз касающегося патента US8856221B2: «систему и метод хранения вещательного контента в облачной вычислительной среде».

Valve в ответ подали ответный иск не только против Rothschild Broadcast Distribution Systems и Display Technologies, а и других компаний Ротшильда, самого Ротшильда и его адвокатов.

Тут стоит объяснить, а кто такой Ротшильд?
Это изобретатель, на счету которого огромное количество патентов, как выданных, так и находящихся на рассмотрении, охватывающих чрезвычайно широкий спектр областей. Он также владеет или возглавляет множество компаний, которые управляют коммерческой стороной патентования.

И спустя нескольких лет медленного судебного разбирательства, дело закончилось победой Valve.
Суд признал, что Rothschild Broadcast Distribution Systems и Display Technologies нарушили лицензионное соглашение 2016 года в 2022 году. Но самое важное, суд признал, что Ротшильд и связанные с ним организации, указанные в иске, нарушили законы штата Вашингтон о предотвращении патентных троллей и защите прав потребителей.

Кто такие патентные тролли?
Если кратко, патентными троллями называют отдельных лиц или компании, владеющими правами на патенты, но никогда не использующие их для производства или оказания каких-либо товаров или услуг. Вместо этого они просто зарабатывают деньги посредством судебных разбирательств.

Победа Valve может стать камнем преткновение в подобных делах в штате Вашингтон.

@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🖥 Подборка годных модификаций: Deadlock — выпуск 10 (юбилейный!!)

Gordon Freeman
Изменяет модель, звуки и текстуры персонажа Venator на Гордона Фримена!

Payday 2 Bulldozer Warden
Изменяет модель, звуки и текстуры персонажа Warden на Бульдозера из Payday 2!

Spy | Holliday Skin
Изменяет модель, звуки и текстуры персонажа Holiday на Шпиона из Team Fortress 2!

Cordial Reunion Mina
Парный скин, заменяющий модель и текстуры у персонажа Mina.

Cordial Reunion Pocket
Парный скин, заменяющий модель и текстуры у персонажа Pocket.


@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😶 Перевод Breengrub теперь на Valve Inside! — все тайны Альянса и вселенной, теперь на русском!

Что такое breengrub?
Впервые это название всплыло в бывшем Twitter, созданным 31 мая 2012 года сценаристом Марком Лэйдлоу. На самом аккаунте публиковались посты от имени Уоллеса Брина, заточенного в теле личинки, где он раскрывает секреты мира Half-Life.

На основе постов личинки брина, был написан данный фанфик, который расскажет:
> Предыстория всей вселенной Half-Life.
> Намеки на природу Альянса и советников.
> Почему вторжение на Землю — это нечто большее?
> Всё подаётся через диалог двух сторон сознания Уоллеса Брина, заключённого в теле личинки.


Огромное спасибо Максиму Воронину за точный и ручной перевод, без использования переводчиков и нейросетей — все в первозданном виде и без искажений!

@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ Подборка инструментов для Steam! — выпуск 3, последний.

Millennium
Это мод с открытым исходным кодом, позволяющий устанавливать темы от сообщества для Steam!

CryoUtilities
Утилита для повышения производительности и управления памятью на Steam Deck.

StarCategorizer
Автоматически распределяет игры по категориям в вашей библиотеке Steam.

Steam Account Switcher
Позволяет легко переключаться между учетными записями Steam.

wineCheck
Позволяет проверить, запускается ли игра из Steam на Linux через Wine.


@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💥 Легендарные красные бочки, и почему их так много в Half-Life 2? — интересный лор.

Играя в Half-Life 2, каждый игрок замечал, что почти везде полным-полно красных взрывоопасных бочек, но откуда их столько?
Помимо того, что разработчики из Valve специально их так расставили, потому что это весело: взрывы или убийство толпы одним выстрелом по бочке, у этого есть и логическое объяснение.

Что такое красные бочки? — это горючее и топливо.
После 7 часовой войны, Земля в опустошении. Сотни миллионов человек погибли, инфраструктура разрушена, а Альянс только начал оккупацию планеты, и сможет обеспечивать людей темной энергией только к событиям Half-Life 2.
У людей, и даже Альянса, не остается варианта, кроме как — обычное топливо.
В Half-Life 2 мы видим упоминания множества топливных компаний: надписи, бензовозы и любая другая техника для перевозки нефтепродуктов, порт для приема топлива. С захвата Земли и до событий Half-Life Alyx, люди под покровительством Альянс производили, перевозили и использовали привычное земное топливо, пока Альянс строил цитадель.

Помимо выработки энергии, горючее могли использовать команды по очистке Флоры Зена. Горючее хороший кандидат, чтобы просто выжигать эту заразу, до того как Альянс додумался выкачивать кислоту муравьиных львов.

Данную теорию высказал автор YouTube канала CRYPTO.

@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM