L4D2 City Common Infected Remix — 1-2 фото
Модификация добавит больше вариаций для обычных зараженных.
Smoker Gibbing — 3-4 фото
Теперь курильщика можно разобрать по частям! Отлетают руки, ноги, голова!
Jeff (Smoker) — 5-6 фото
Модификация изменит модель курильщика на модель Джеффа из Half-Life: Alyx! (несовместим с аддоном выше)
Claws Charger — 7-8 фото
Изменяет модель громилы на модель из концепт-арта.
Что понравилось больше всего?
@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Рост цен на оперативную память и связанные с ней комплектующие, убивает рынок бюджетных игровых сборок. Некоторые компании уходят с потребительского рынка оперативной памяти, производители ноутбуков и телефонов уменьшают минимальные объемы памяти, а собрать бюджетную сборку, стоит дороже винтовки AR-15.
На фоне этого, Valve презентуют свои новые устройства, среди них — Steam Machine: компактный, минималистичный, неплохой по мощности и с максимальной открытой системой!
Единственное, мы не знаем его стоимость, Valve обещали раскрыть её весной 2026 года, но на фоне бума роста цен оперативной памяти, чувствуется, что изначально задуманная цена в стенах Valve и конечная цена будет сильно отличаться.
По слухам, цена Steam Machine будет составлять от 950 до 1070 долларов, в зависимости от модели.
Но почему даже при такой стоимости это всё равно выгодное решение?
Некоторые личности говорят, мол за такие деньги вы не получаете ничего такого: не будет RTX, вряд ли будет 4k и 120 fps.
Сейчас не то время, чтобы думать про актуальность, и большинство людей это понимают, особенно с ограниченным бюджетом. Valve нацелились на средний сегмент, основываясь на статистику Steam, где самое популярное железо до сих пор: RTX 3060 на 8gb, ОЗУ 16gb и 1920x1080 разрешение.
Сейчас изменение цен слишком велико, чтобы думать про «актуальную». Чтобы собрать схожий по мощности компьютер, пользователю понадобится ≈1500 долларов.
⚠️ Так или иначе, мы не знаем официальную стоимость Steam Machine. Если её реальная цена будет ниже 1000 долларов, это будет и вправду очень выгодное решение!
Почему рады не только геймеры?
Устройство может повторить сценарий с компьютерами Mac Mini, которые массово закупают облачные провайдеры для установки в серверных кластерах.
Открытая архитектура Linux и мощный графический процессор превратят Steam Machine в удобную платформу для задач рендеринга или интерфейса нейросетей, что создаст высокий спрос со стороны коммерческих потребителей.
Но из-за этого возможен дефицит устройств, а мы знаем как у Valve все плохо с производством (у них оно очень малое)
Подводя итог, Valve сегодня не продаёт «мощное устройство» — Valve продаёт «точку входа» для массового геймера в новую ценовую реальность.
И пока эта новая реальность не закончится, будет 2 варианта: компьютер от дяди Габена или дорогостоящий ПК, зато свой.
@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
У одного из пользователей Valve Index сломался курок на контроллере, он решил обратиться по этому поводу в поддержку Steam, и ему ответили!
«Благодарим вас за то, что связались с нами и сообщили об этой проблеме!
Основываясь на предоставленной вами информации, мы считаем маловероятным, что текущая проблема связана с этим устройством в том виде, в каком оно было вам доставлено. Вместо этого это может быть связано с конкретным использованием вашего продукта. Кроме того, гарантийный срок на вашем устройстве уже истек. Независимо от этого, мы хотели бы предложить бесплатную замену в качестве жеста доброй воли.
Пожалуйста, обратите внимание, что если в будущем возникнут дополнительные проблемы, мы можем запросить возможность оценить устройство, прежде чем принимать решения о дальнейших действиях.»
— Ответ поддержки Steam.
Если коротко: парню готовы поменять контроллер — БЕСПЛАТНО, даже с учетом истекшего гарантийного срока!
Что случилось дальше — неизвестно, но надеемся парню действительно поменяли контроллер)
@valveinsideв
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пиковый онлайн Deadlock пришелся на сентябрь 2024 года, тогда все трубили о новой игре от Valve, а вход только по приглашениям подогревал интерес: десятки обзоров, гайдов, каналов по Deadlock, даже киберспортивные команды уже открывали))
Популярность прошла, игра оказалось сырой
Всё изменилось 18 августа 2024 года, когда вышло первое крупное обновление — «Six New Heroes», новые герои и изменения в игре, вдохнули в неё жизнь и средний онлайн вырос до 15-20 тысяч игроков.
А вот наступило наше время, самое крупное обновление «Old Gods, New Blood» и постепенный релиз героев из этого обновления пробивает средний онлайн Deadlock 40-60 тысяч игроков, а пиковый в 100 тысяч игроков! Последний раз такой пиковый онлайн Deadlock видел 2 года назад!
Сейчас, ситуация вокруг онлайна Deadlock складывается больше позитивно: судя по «Monthly players breakdown», прирост новых игроков больше, чем отток старых.
Вы играете в Deadlock? Если нет, то почему?
@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
При этом Крис считает, что ситуация складывается достаточно позитивно, ведь многие проекты достигают коммерческого успеха и не набрав 1000 отзывов.
«Я знаю нескольких разработчиков, которые заработали более 150 тысяч долларов при всего 500 отзывах и получили возможность участвовать в ежедневных скидках Steam. Если вы набрали 525 отзывов и заработали больше 150 тысяч долларов – я горжусь вами. Извините, что вы не попали в моё исследование. Мне нужно где-то провести черту.»
— Сказал Крис.
Способ отслеживания достаточно прост: Крис загружает список всех игр, вышедших за предыдущий год, фильтрует те, что набрали минимум 1000 отзывов, а после детально изучает их страницы в Steam, скриншоты, теги и сами отзывы.
2025 год побил рекорд по количеству игр, набравшим более 1000 отзывов!
«Цифры движутся в правильном направлении. Возможно, мы переживаем что-то вроде золотого века инди-игр.»
2025 год — 2,99%
2024 год — 2,44%
2023 год — 2,56%
2022 год — 2,74%
— Сказал Крис.
Крис также представил рейтинг из 10 самых популярных жанров среди 608 игр:
Нарративные игры — 51
Симуляторы — 43
Хорроры — 39
RPG — 28
Айдл/инкрементальные — 27
Рогалики — 22
Контент для взрослых — 21
Мультиплеерные шутеры — 21
Шутеры — 21
Менеджмент — 19
Ещё более показательным оказалось сравнение жанров по проценту успешных релизов.
Здесь, неожиданно, стали игры в жанре выживания в открытом мире — целых 20,8% проектов достигли 1000 отзывов в Steam. Позади расположились фермерские симуляторы с 8,3%, декбилдинг-рогалики – 5,1%, симуляторы – 4,1% и менеджмент-игры – 3,4%.
Самыми неинтересными стали любые игры в жанре 2D-платформер — 0,18%, point-and-click адвенчуры — 0,18% и головоломки — 0,34%.
⚠️ «К сожалению, многие разработчики неправильно тегируют свои игры, но даже с таким подходом анализ показывает представление о трендах на платформе.»
— Предупредил Крис.
@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Тим заявил, что поддерживает иск против Valve в Великобритании на 897 млн. долларов! Он сказал, что в этом и ключевая цель антимонопольного законодательства — гарантировать, что доминирующая компания не сможет злоупотреблять своим положением.
Вот все заявления, которые он сделал на своей странице в X:
«Сегодня в США разработчики могут свободно направлять пользователей приложений для iOS и Android к конкурирующим способам покупки. Apple и Google не взимают комиссию с таких транзакций. На компьютерах и смартфонах Valve — единственный крупный магазин, который до сих пор сохраняет привязку к платежной системе и 30%-ную комиссию.»
«В настоящее время по этому поводу существует вводящее в заблуждение сообщение от сообщества. Да, вы можете купить ключи Steam в Steam. ПОСЛЕ ПОКУПКИ ИГРЫ Steam обязывает разработчиков использовать платежи Steam для всех внутриигровых покупок и платить 30%. Именно эту практику суд признал незаконной для Apple и Google.»
«Правила Steam прямо запрещают играм навязывать игрокам конкурирующие способы покупки, заставляя всех платить 30% компании Valve. Apple и Google поступали так же, пока суд прямо не признал эту практику незаконной. Теперь они этого не делают!»
«Ключевая цель антимонопольного законодательства — гарантировать, что компания, доминирующая на одном рынке (например, в розничной торговле), не сможет злоупотреблять своим положением для препятствования конкуренции на смежных рынках (например, в сфере обработки платежей). Это был главный аргумент в недавних судебных победах по поводу положений, запрещающих перенаправление конкуренции.»
— Написал Тим Суини.
В комментариях ему уже объяснили, почему он не прав:
«Для меня это отлично, потому что я знаю, что Steam поможет мне получить возврат средств в случае проблем, я знаю, что они будут активно использовать рекламу, я знаю, что они не допустят нераскрытый контент DLC или другие сомнительные вещи в индустрии. Кстати, мне нужно только увидеть, кто будет преследовать Steam, чтобы понять, что Steam прав.»
— Комментарий №1.
«Чувак, очнись! Игровое сообщество тебя ненавидит. Тебе нужно перестать зацикливаться на других (Steam, Google и т. д.) и стать лучше, улучшить свои сервисы. Ты слишком много болтаешь.»
— Комментарий №2.
«Добавьте все функции Steam, поддержку Linux, и вы получите преимущество. Если вы этого не сделаете, вы просто будете злодеем, стремящимся уничтожить то, чего сами не делаете.»
— Комментарий №3.
Когда Тим Суини уже успокоиться?
@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
30 января 2026 года вышла в релиз фанатская модификация Team Fortress 2 Classified. Основная идея мода — возвращение к истокам.
Модификация возвращает былую атмосферу и идеи, нещадно вырезанные или утерянные в процессе разработки Team Fortress 2!
Из основного:
> Вернули старого персонажа: Встречайте — Гражданский! Проведите его к цели невредимым в новом VIP режиме!
> Вернули вырезанное оружие: Гвоздезабиватель, динамитный баллон и транквилизатор!
Прочие нововведения:
> Добавление новых режимов: «Завоевание» и «VIP гонка»! Все эти режимы доступны на официальных картах.
> Панели для прыжков, зенитные пушки, кирпичи, цепи обивающие кулаки, оружие собственного производства.
> Поддержка модификаций от сообщества.
> Множественные визуальные улучшения: Модели, текстуры, восстановление визуального стиля.
На разработку модификации у команды ушло более 10 лет.
@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Такая теория появилась из-за рекламного баннера Deadlock при входе в Steam. Баннер и ссылка указывают на последнее крупное обновление игры.
Для справки: это первая в истории Deadlock реклама. Ранее Valve ничего не говорила о Deadlock, а про её рекламу и речи не шло.
А вы как думаете?
@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
@valveinside
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM