Тут всех пугают, что телегу скоро прикроют
Мы, как вайбкодеры, уже научились обходить ограничения, но давайте предположим, что действительно с тг будут большие проблемы. И может с ютубом тоже. Что тогда?
Очевидно, тг и ютуб - топ. Все остальное в лучшем случае терпимо. Мессенджер Max меня вообще дико бесит и особенно то, как его преподносят гражданам РФ (если что, я в их числе).
Вот хотел с вами посоветоваться. Ниже сейчас прикреплю опрос, что вы будете делать, если тг реально жестко заблочат и все будет очень плохо. Если у вас есть какие-то еще предложения по альтернативам тг, напишите в комменты плиз.
По поводу ютуба, более-менее вменяемая альтернатива - вк видео. Я уже дублирую туда все видосы с ютуба, так что рекоммендую подписаться на всякий случай: https://vkvideo.ru/@validatedvibe
И паблик в вк, кстати тоже есть https://vk.com/validatedvibe
На самом деле, я надеюсь, что телегой получится пользоваться и дальше. Просто придется использовать волшебные сервисы для доступа (ну вы знаете). Просто думаю, имеет смысл сделать какой-то резервный канал связи, на всякий случай. Пока что из резервных каналов есть только ВК
Мы, как вайбкодеры, уже научились обходить ограничения, но давайте предположим, что действительно с тг будут большие проблемы. И может с ютубом тоже. Что тогда?
Очевидно, тг и ютуб - топ. Все остальное в лучшем случае терпимо. Мессенджер Max меня вообще дико бесит и особенно то, как его преподносят гражданам РФ (если что, я в их числе).
Вот хотел с вами посоветоваться. Ниже сейчас прикреплю опрос, что вы будете делать, если тг реально жестко заблочат и все будет очень плохо. Если у вас есть какие-то еще предложения по альтернативам тг, напишите в комменты плиз.
По поводу ютуба, более-менее вменяемая альтернатива - вк видео. Я уже дублирую туда все видосы с ютуба, так что рекоммендую подписаться на всякий случай: https://vkvideo.ru/@validatedvibe
И паблик в вк, кстати тоже есть https://vk.com/validatedvibe
На самом деле, я надеюсь, что телегой получится пользоваться и дальше. Просто придется использовать волшебные сервисы для доступа (ну вы знаете). Просто думаю, имеет смысл сделать какой-то резервный канал связи, на всякий случай. Пока что из резервных каналов есть только ВК
⚡1
Что если с телегой будет все плохо в РФ и не получится обходить запреты
Anonymous Poll
31%
Перейду в VK
6%
Перейду в Однокласники
31%
Перейду в МАХ
41%
Свой вариант в комментариях
OpenClaw на Mac Studio
Наконец-то начал разбираться с OpenClaw.
Разворачивать его на основном ноуте не безопасно. Так что сначала попробовал использовать облачный сервер: сделал ассистента, прикольно. Оценил перспективы, подумал, что штука полезная и надо разбираться и копать дальше.
Так я захотел сделать команду агентов на OpenClaw, чтобы они работали 24/7. Прикинул, что можно купить мак мини и не платить за облачный сервер - за пару лет окупится. Кроме того, можно на нем запускать еще другие сервисы для себя, типа n8n или телеграм ботов.
Начал изучать вопрос, смотреть видосы... Понял, что можно не просто локально хостить OpenClaw, а еще и запускать локальные модели, чтобы агенты работали на них. Команда агентов пашет 24/7, а платить только за электричество? Звучит круто!
Посмотрел, что есть на рынке по железкам в пределах моего бюджета. В итоге взял не самый последний и не самый топовый Mac Studio M2 MAX. Зато по характеристикам интереснее последних Мак Мини M4 Pro, которые помещались в мой бюджет.
Неделю назад он мне приехал и я начал настраивать локальные модели и OpenClaw. Вкратце - я доволен. Но есть нюансы.
Записал видео, в котором делюсь своим опытом, рассказываю про локальные модели и OpenClaw. Интересная конфигурация получается, но надо настраивать и разбираться дальше. Как разберусь - запилю еще какие-нибудь гайды.
Приятного просмотра!
YouTube | VK Video | Rutube
Наконец-то начал разбираться с OpenClaw.
Разворачивать его на основном ноуте не безопасно. Так что сначала попробовал использовать облачный сервер: сделал ассистента, прикольно. Оценил перспективы, подумал, что штука полезная и надо разбираться и копать дальше.
Так я захотел сделать команду агентов на OpenClaw, чтобы они работали 24/7. Прикинул, что можно купить мак мини и не платить за облачный сервер - за пару лет окупится. Кроме того, можно на нем запускать еще другие сервисы для себя, типа n8n или телеграм ботов.
Начал изучать вопрос, смотреть видосы... Понял, что можно не просто локально хостить OpenClaw, а еще и запускать локальные модели, чтобы агенты работали на них. Команда агентов пашет 24/7, а платить только за электричество? Звучит круто!
Посмотрел, что есть на рынке по железкам в пределах моего бюджета. В итоге взял не самый последний и не самый топовый Mac Studio M2 MAX. Зато по характеристикам интереснее последних Мак Мини M4 Pro, которые помещались в мой бюджет.
Неделю назад он мне приехал и я начал настраивать локальные модели и OpenClaw. Вкратце - я доволен. Но есть нюансы.
Записал видео, в котором делюсь своим опытом, рассказываю про локальные модели и OpenClaw. Интересная конфигурация получается, но надо настраивать и разбираться дальше. Как разберусь - запилю еще какие-нибудь гайды.
Приятного просмотра!
YouTube | VK Video | Rutube
YouTube
OpenClaw + Mac Studio: честный опыт с локальными LLM - что реально работает
Купил Mac Studio за ~170к ради OpenClaw и локальных LLM и вот что из этого вышло. За неделю я развернул OpenClaw с Telegram-ботом, настроил локальные модели через LM Studio (MLX-формат на Apple Silicon), дополнительно подключил Open Router и собрал систему…
⚡19👨💻1
Как я потратил 200к рублей и не запустил проект
Чуть больше года назад я захотел сделать таск-трекер с ИИ-ассистентом.
На тот момент у меня сформировался свой подход к ведению задач. Я использовал для него большие тетради, но они закончились + я переезжал и захотелось найти какое-то цифровое решение. Я посмотрел на существующие решения, которых было много, но все они мне не подходили по разным причинам.
Тогда я решил сделать своё приложение, чтобы перенести свой подход в него. Начал проектировать экраны в фигме и прикидывать, как это всё организовать. Ещё я подумал, что в перспективе его можно будет монетизировать.
Сначала я разрабатывал всё сам, потом нанял разработчика на фронтенд, потом на бекенд, потом ещё и дизайнера. И вот у нас уже команда из 4 человек, включая меня. Приходилось тратить много времени на созвоны, согласования. В итоге через полгода у нас как-то заработал MVP.
На тот момент я уже потратил порядка 200 т. р. на разработку, что на самом-то деле не очень много, могло быть и больше. Спасибо моим знакомым фрилансерам, что не стали требовать с меня больших сумм.)
В итоге я посчитал экономику...
Это b2c, и за такой продукт реально брать 5–10$ в месяц.
По затратам — ну, допустим, 100 т. р./месяц на разработку ≈ 1200$.
В приложение был внедрён ИИ, за API которого нужно платить. И маржа получается +- 2$ с человека. Значит, нужно 600 платящих пользователей. При конверсии 3% в платных выходит, нужно 20 000 пользователей всего.
А где их взять? Привлечение пользователей тоже стоит денег и съедает всю маржу. В общем, получается, что работать можно только если пользователи будут условно бесплатными. Или с очень большим удержанием платных пользователей. А таких каналов, чтобы привлечь 20 000 пользователей в месяц, у меня не было.
Понятно, что это очень примерные цифры. Но даже чтобы отбить затраты, потребовалось бы около 1000 оплат. А это всё ещё сырой MVP. В итоге я решил остановить проект.
Для себя я понял две вещи:
- Во-первых, надо считать экономику заранее, чтобы лишний раз не тратить ресурсы. Сначала продумать, как привлекать пользователей, а только потом разработку. Казалось бы, очевидно, но понял я это не сразу. Тогда я руководствовался логикой «другие же как-то работают».
- Во-вторых, MVP надо делать за недели, а не за месяцы. И делать самому с нейронками, без найма и затрат на разработку.
Стоит отметить
На момент старта проекта вайбкодинг не был так развит. Сейчас уже более чем реально навайбкодить MVP в соло и достаточно быстро.
И коротенькая история напоследок: как-то ко мне обратился человек на консультацию, в общей сумме мы пообщались часов пять в течение нескольких дней. В итоге он уволил команду разработки, которая динамила его долгое время и которой он платил деньги. И начал сам стартапить проекты)) Это было полностью его решение, я его к этому не подталкивал.
Это было забавно, но я думаю, это правильное решение. И он остался доволен.
Я не думаю, что разработчики теперь вообще не нужны. Заниматься разработкой серьёзных проектов совсем без знаний основ программирования и при этом вести бизнес достаточно тяжело. Всё-таки время и внимание человека ограничены, и часть задач нужно делегировать, даже если ты можешь делать всё сам. Но на старте лучше свести затраты к минимуму, застартапить проект, протестить нишу, и только потом расширять штат, если в этом есть необходимость.
Чуть больше года назад я захотел сделать таск-трекер с ИИ-ассистентом.
На тот момент у меня сформировался свой подход к ведению задач. Я использовал для него большие тетради, но они закончились + я переезжал и захотелось найти какое-то цифровое решение. Я посмотрел на существующие решения, которых было много, но все они мне не подходили по разным причинам.
Тогда я решил сделать своё приложение, чтобы перенести свой подход в него. Начал проектировать экраны в фигме и прикидывать, как это всё организовать. Ещё я подумал, что в перспективе его можно будет монетизировать.
Сначала я разрабатывал всё сам, потом нанял разработчика на фронтенд, потом на бекенд, потом ещё и дизайнера. И вот у нас уже команда из 4 человек, включая меня. Приходилось тратить много времени на созвоны, согласования. В итоге через полгода у нас как-то заработал MVP.
На тот момент я уже потратил порядка 200 т. р. на разработку, что на самом-то деле не очень много, могло быть и больше. Спасибо моим знакомым фрилансерам, что не стали требовать с меня больших сумм.)
В итоге я посчитал экономику...
Это b2c, и за такой продукт реально брать 5–10$ в месяц.
По затратам — ну, допустим, 100 т. р./месяц на разработку ≈ 1200$.
В приложение был внедрён ИИ, за API которого нужно платить. И маржа получается +- 2$ с человека. Значит, нужно 600 платящих пользователей. При конверсии 3% в платных выходит, нужно 20 000 пользователей всего.
А где их взять? Привлечение пользователей тоже стоит денег и съедает всю маржу. В общем, получается, что работать можно только если пользователи будут условно бесплатными. Или с очень большим удержанием платных пользователей. А таких каналов, чтобы привлечь 20 000 пользователей в месяц, у меня не было.
Понятно, что это очень примерные цифры. Но даже чтобы отбить затраты, потребовалось бы около 1000 оплат. А это всё ещё сырой MVP. В итоге я решил остановить проект.
Для себя я понял две вещи:
- Во-первых, надо считать экономику заранее, чтобы лишний раз не тратить ресурсы. Сначала продумать, как привлекать пользователей, а только потом разработку. Казалось бы, очевидно, но понял я это не сразу. Тогда я руководствовался логикой «другие же как-то работают».
- Во-вторых, MVP надо делать за недели, а не за месяцы. И делать самому с нейронками, без найма и затрат на разработку.
Стоит отметить
На момент старта проекта вайбкодинг не был так развит. Сейчас уже более чем реально навайбкодить MVP в соло и достаточно быстро.
И коротенькая история напоследок: как-то ко мне обратился человек на консультацию, в общей сумме мы пообщались часов пять в течение нескольких дней. В итоге он уволил команду разработки, которая динамила его долгое время и которой он платил деньги. И начал сам стартапить проекты)) Это было полностью его решение, я его к этому не подталкивал.
Это было забавно, но я думаю, это правильное решение. И он остался доволен.
Я не думаю, что разработчики теперь вообще не нужны. Заниматься разработкой серьёзных проектов совсем без знаний основ программирования и при этом вести бизнес достаточно тяжело. Всё-таки время и внимание человека ограничены, и часть задач нужно делегировать, даже если ты можешь делать всё сам. Но на старте лучше свести затраты к минимуму, застартапить проект, протестить нишу, и только потом расширять штат, если в этом есть необходимость.
⚡34👨💻6
Agent Teams в Claude Code
Относительно новая функция и пока что считается экспериментальной. С помощью неё можно запускать команды агентов за один промпт и речь не про субагентов. В Agent Teams каждый агент запускается в своём инстансе клода, все запущенные агенты могут общаться между собой, и мы можем писать промпты не только в основной чат, но и в чат каждому агенту.
Это интересно, и для некоторых случаев удобнее, чем классические субагенты. В этом видео я поэкспериментировал с Agent Teams.
У Agent Teams есть два варианта отображения:
- Обычный: для него не нужно ничего настраивать дополнительно и переключаться между агентами можно в панели claude code снизу под полем с промптом
- И split panes: в нем окно терминала делится на несколько секций, в каждой из которых работает отдельный инстанс клода. Для этого нужно устанавливать tmux или iTerm2
Если честно, у меня эти варианты отображения работают немного странно. То есть сами агенты вроде как запускаются, но как отдельные чаты - раз через раз. Да и в дефолтном режиме я иногда могу писать запущенным агентам, а иногда нет. Пока что не понял, от чего это зависит. При этом никакие настройки я в процессе не меняю. Тут либо я туплю, либо антропик еще не до конца оптимизировали фичу, хз. Но у других вроде нормально работает. Так что, надеюсь, у вас все будет ок)
Еще сразу скажу, что там затупил немного с tmux: как я понял, между окнами переключаться надо комбинацией клавиш ctrl + b. Я пробовал это сделать, но похожду на другую кнопку нажал.) Так что если что да - используйте комбинацию клавиш.
В любом случае, я думаю, у меня получилось рассказать и продемонстрировать сам функционал.
Приятного просмотра:
YouTube | VK Video | RuTube
Относительно новая функция и пока что считается экспериментальной. С помощью неё можно запускать команды агентов за один промпт и речь не про субагентов. В Agent Teams каждый агент запускается в своём инстансе клода, все запущенные агенты могут общаться между собой, и мы можем писать промпты не только в основной чат, но и в чат каждому агенту.
Это интересно, и для некоторых случаев удобнее, чем классические субагенты. В этом видео я поэкспериментировал с Agent Teams.
У Agent Teams есть два варианта отображения:
- Обычный: для него не нужно ничего настраивать дополнительно и переключаться между агентами можно в панели claude code снизу под полем с промптом
- И split panes: в нем окно терминала делится на несколько секций, в каждой из которых работает отдельный инстанс клода. Для этого нужно устанавливать tmux или iTerm2
Если честно, у меня эти варианты отображения работают немного странно. То есть сами агенты вроде как запускаются, но как отдельные чаты - раз через раз. Да и в дефолтном режиме я иногда могу писать запущенным агентам, а иногда нет. Пока что не понял, от чего это зависит. При этом никакие настройки я в процессе не меняю. Тут либо я туплю, либо антропик еще не до конца оптимизировали фичу, хз. Но у других вроде нормально работает. Так что, надеюсь, у вас все будет ок)
Еще сразу скажу, что там затупил немного с tmux: как я понял, между окнами переключаться надо комбинацией клавиш ctrl + b. Я пробовал это сделать, но похожду на другую кнопку нажал.) Так что если что да - используйте комбинацию клавиш.
В любом случае, я думаю, у меня получилось рассказать и продемонстрировать сам функционал.
Приятного просмотра:
YouTube | VK Video | RuTube
YouTube
Agent Teams в Claude Code - Команды агентов за один промпт
В Claude Code появилась функция Agent Teams - возможность запускать команды агентов буквально за один промпт. При этом агенты могут общаться не только с главным агентом, но и друг с другом. Таким образом мы получаем команду агентов, которые действуют согласованно…
⚡18👨💻2
Agent Skills
Записал видео про скиллы агентов. Agent Skills - это открытый стандарт, который поддерживается многими ИИ инструментами. С помощью скиллов можно научить агентов разным процессам. По большому счету, в скиллах можно писать инструкции выполнения каких-то задач и когда ИИ агент сталкивается с задачей - он выполняет ее по заданным инструкциям. Все просто.
В какой-то момент было много вопросов о том, чем они отличаются от правил. Так вот, этот момент тоже разобрал. На самом деле на примерах скиллов разница становится очевидна. В скиллах можно не только писать инструкции, можно также создавать скрипты с кодом, с помощью которых расширять возможности ИИ агентов.
Так, например, Claude сделал несколько скиллов, которые дают возможности ИИ работать с таблицами, презентациями и pdf документами. Это мощно! Эти скиллы есть в открытом доступе, можно посмотреть, как они устроены. И по аналогии писать скиллы для расширения возможностей ИИ. Создавать скиллы, очевидно, можно с помощью ИИ. Так что в коде разбираться не обязательно.
Вот некоторые ссылки из видео, где можно посмотреть примеры скиллов и найти готовые:
- Официальная документация стандарта
- Скиллы от Антропика
- Подборка 1000+ скиллов
В видео разбираемся с деталями:
- Что такое Agent Skills
- Как работают скиллы
- Как их создавать
Приятного просмотра:
YouTube | VK видео | RuTube
Записал видео про скиллы агентов. Agent Skills - это открытый стандарт, который поддерживается многими ИИ инструментами. С помощью скиллов можно научить агентов разным процессам. По большому счету, в скиллах можно писать инструкции выполнения каких-то задач и когда ИИ агент сталкивается с задачей - он выполняет ее по заданным инструкциям. Все просто.
В какой-то момент было много вопросов о том, чем они отличаются от правил. Так вот, этот момент тоже разобрал. На самом деле на примерах скиллов разница становится очевидна. В скиллах можно не только писать инструкции, можно также создавать скрипты с кодом, с помощью которых расширять возможности ИИ агентов.
Так, например, Claude сделал несколько скиллов, которые дают возможности ИИ работать с таблицами, презентациями и pdf документами. Это мощно! Эти скиллы есть в открытом доступе, можно посмотреть, как они устроены. И по аналогии писать скиллы для расширения возможностей ИИ. Создавать скиллы, очевидно, можно с помощью ИИ. Так что в коде разбираться не обязательно.
Вот некоторые ссылки из видео, где можно посмотреть примеры скиллов и найти готовые:
- Официальная документация стандарта
- Скиллы от Антропика
- Подборка 1000+ скиллов
В видео разбираемся с деталями:
- Что такое Agent Skills
- Как работают скиллы
- Как их создавать
Приятного просмотра:
YouTube | VK видео | RuTube
YouTube
Agent Skills полный разбор - как научить агента всему
Agent Skills - открытый стандарт от Anthropic, который поддерживают большинство ИИ инструментов: Claude Code, Claude Desktop, Cursor, VS Code Copilot, OpenAI Codex, Gemini CLI и другими. Agent Skills (навыки агентов) используются для того, чтобы научить ИИ…
6⚡35👨💻6
Дизайн интерфейсов с ИИ
Попробовал инструмент Stitch AI от гугла. Весьма неплохо! На текущий момент, пожалуй, лучший ИИ инструмент для создания дизайна, на мой вгзляд. Сейчас сервис в Beta тестировании и на текущий момент он БЕСЛАТНЫЙ.
Да, это не единственный способ создавать дизайн интерфейсов, но если бы меня кто-то спросил "как делать дизайн, я ничего не знаю" - я бы порекомендовал Stitch.
Простой интерфейс, но по функционалу достойный!
Вот что с ним можно делать:
- Генерировать дизайн по промпту и референсам (ссылки / изображения)
- Редактировать дизайн с помощью промптов
- Можно выделять конкретные элементы для редактирования
- Есть еще пара интересных режимов редактирования
Ну да, в целом по интерфейсу создания ничего прям инновационного. Но удобство в деталях. Во первых, дизайн получается годный. Во вторых, для экранов генерируется дизайн система, которую также можно экспортировать. Еще и PRD можно сгенерировать.
И вообще куча вариантов экспорта:
- Для ИИ агентов: html + дизайн система в формате markdown
- Экраны в Figma
- В Google AI studio
- Jules (ии агент от гугла, которым я не пользовался)
Кроме того
- Есть MCP для ИИ агентов, а еще sdk, чтобы делать генерацию через код (можно внедрить в свои проекты)
- Еще можно прям в Stich сделать прототип, перелинковать экраны, потыкать и скинуть кому-нибудь посмотреть
- В Stitch есть Nano Banana и можно генерировать изображения для интерфейса
В общем уже сейчас в инструменте есть все, чтобы создавать хорошие дизайны.
Весь функционал я разобрал в видео, приятного просмотра:
YouTube | VK Видео | RuTube
Попробовал инструмент Stitch AI от гугла. Весьма неплохо! На текущий момент, пожалуй, лучший ИИ инструмент для создания дизайна, на мой вгзляд. Сейчас сервис в Beta тестировании и на текущий момент он БЕСЛАТНЫЙ.
Да, это не единственный способ создавать дизайн интерфейсов, но если бы меня кто-то спросил "как делать дизайн, я ничего не знаю" - я бы порекомендовал Stitch.
Простой интерфейс, но по функционалу достойный!
Вот что с ним можно делать:
- Генерировать дизайн по промпту и референсам (ссылки / изображения)
- Редактировать дизайн с помощью промптов
- Можно выделять конкретные элементы для редактирования
- Есть еще пара интересных режимов редактирования
Ну да, в целом по интерфейсу создания ничего прям инновационного. Но удобство в деталях. Во первых, дизайн получается годный. Во вторых, для экранов генерируется дизайн система, которую также можно экспортировать. Еще и PRD можно сгенерировать.
И вообще куча вариантов экспорта:
- Для ИИ агентов: html + дизайн система в формате markdown
- Экраны в Figma
- В Google AI studio
- Jules (ии агент от гугла, которым я не пользовался)
Кроме того
- Есть MCP для ИИ агентов, а еще sdk, чтобы делать генерацию через код (можно внедрить в свои проекты)
- Еще можно прям в Stich сделать прототип, перелинковать экраны, потыкать и скинуть кому-нибудь посмотреть
- В Stitch есть Nano Banana и можно генерировать изображения для интерфейса
В общем уже сейчас в инструменте есть все, чтобы создавать хорошие дизайны.
Весь функционал я разобрал в видео, приятного просмотра:
YouTube | VK Видео | RuTube
YouTube
Google Stitch AI: Дизайн Интерфейсов БЕСПЛАТНО
Google Stitch - бесплатный AI-инструмент от Google Labs, который генерирует UI-дизайн из текстового промпта и референсов. В этом видео я разобрал все функции: генерация дизайна для мобилок и десктопа, экспорт в Figma, HTML/CSS, дизайн-систем и Google AI Studio.…
15⚡20👨💻3
Вайбкодерский чат
Меня в чате канала уже неоднократно просили сделать топики в чате.
Проблема в том, что чат привязан к каналу. Чтобы включить топики, его нужно отвязать. Отвязывать чат от канала я не хочу.
Тем временем количество участников чата активно растет и со временем людей будет еще больше.
Сначала я думал сделать бота, который будет суммаризировать историю сообщений за день и семантический поиск в него внедрить. Но проблему с большим потоком сообщений и отсутствием разделения по темам бот решает не до конца.
Так что я создал отдельный чат с топиками и приглашаю вас в него вступить: @VibecodersForum
Чат без топиков также останется. Но ссылки на на ютубе я со временем поменяю на чат с топиками, чтобы новые люди подключались в него.
https://t.me/VibecodersForum
Меня в чате канала уже неоднократно просили сделать топики в чате.
Проблема в том, что чат привязан к каналу. Чтобы включить топики, его нужно отвязать. Отвязывать чат от канала я не хочу.
Тем временем количество участников чата активно растет и со временем людей будет еще больше.
Сначала я думал сделать бота, который будет суммаризировать историю сообщений за день и семантический поиск в него внедрить. Но проблему с большим потоком сообщений и отсутствием разделения по темам бот решает не до конца.
Так что я создал отдельный чат с топиками и приглашаю вас в него вступить: @VibecodersForum
Чат без топиков также останется. Но ссылки на на ютубе я со временем поменяю на чат с топиками, чтобы новые люди подключались в него.
https://t.me/VibecodersForum
Telegram
Вайбкодерский Форум
Комьюнити вайбкодеров
Канал Годный Вайбкодинг - @ValidatedVibe
По всем вопросам - @AlexeyTripleA
Канал Годный Вайбкодинг - @ValidatedVibe
По всем вопросам - @AlexeyTripleA
⚡8👨💻6
Cursor 3.0 - обновление
Курсор недавно выкатил третью версию. И в ней есть действительно интересные обновления.
- Agents Window: управление агентами в нескольких проектах сразу. Этот режим мне понравился сильно больше, чем Agent View, который был до этого.
- Design Mode: редактирование UI во встроенном в курсор браузере. Браузер в курсоре уже был, но его интерфейс обновился
- Cloud Agents: агент работает в облаке, можно давать задачи удаленно. В каком-то виде облачные агенты уже были (кажется), но я попробовал их использовать только сейчас. Классная тема.
- Slack-интеграция: можно удаленно давать задачи курсору в слаке, он их делает и создает пулл реквест
- Worktree: параллельные агенты в отдельных ветках без конфликтов.
- Marketplace с плагинами в котором можно устанавливать готовые настройки (скиллы, правила, mcp, хуки)
Какие-то функции уже были, но у них обновился интерфейс. Снял видео, в котором разобрал обновления.
Приятного просмотра:
YouTube | RuTube | VK Видео
Курсор недавно выкатил третью версию. И в ней есть действительно интересные обновления.
- Agents Window: управление агентами в нескольких проектах сразу. Этот режим мне понравился сильно больше, чем Agent View, который был до этого.
- Design Mode: редактирование UI во встроенном в курсор браузере. Браузер в курсоре уже был, но его интерфейс обновился
- Cloud Agents: агент работает в облаке, можно давать задачи удаленно. В каком-то виде облачные агенты уже были (кажется), но я попробовал их использовать только сейчас. Классная тема.
- Slack-интеграция: можно удаленно давать задачи курсору в слаке, он их делает и создает пулл реквест
- Worktree: параллельные агенты в отдельных ветках без конфликтов.
- Marketplace с плагинами в котором можно устанавливать готовые настройки (скиллы, правила, mcp, хуки)
Какие-то функции уже были, но у них обновился интерфейс. Снял видео, в котором разобрал обновления.
Приятного просмотра:
YouTube | RuTube | VK Видео
YouTube
Cursor 3 - ты больше не кодишь, ты раздаёшь задачи
Cursor 3 - что нового? Новый формат работы с AI-агентами! Полный разбор обновления: новый Agents Window, параллельные агенты в облаке и локально, worktree с автоматическим созданием веток, Design Mode в браузере, интеграция со Slack и Marketplace плагинов.…
10⚡25👨💻3
Claude Opus 4.7
Anthropic выкатили Opus 4.7. Цена осталась прежней, а модель прокачали.
Что изменилось в опусе:
- Стал точнее следовать инструкциям: теперь читает промпт буквально
- Прокачали зрение: принимает картинки до ~3.75 мегапикселей, это в 3 раза больше прежнего
- Лучше помнит контекст между сессиями: сам ведёт для себя конспект по проекту в файлах
- Effort xhigh: появился новый уровень глубины размышлений между high и max
Цифры от ранних тестеров
Anthropic собрали обратку от Cursor, Notion, Replit, Vercel и других. Самое сочное:
- Cursor: 70% на CursorBench против 58% у 4.6
- Notion: +14% на многошаговых workflow'ах и в 3 раза меньше tool errors
- Rakuten: в 3 раза больше решённых production-задач на их SWE-Bench
- Vercel подметили новое поведение: перед тем как писать сложный код, модель сначала сама себе доказывает, что решение рабочее
- Replit отдельно отмечают, что модель теперь пушит бэк в технических обсуждениях, а не тупо соглашается
Что нового в Claude Code
- Команда
- Auto mode открыли для Max юзеров. Это когда Клод сам принимает решения по разрешениям в рамках задачи: запустил длинную работу и не сидишь над каждым шагом, но без полного отключения проверок
- Дефолтный effort в Claude Code подняли до xhigh для всех планов. Обращаем на это внимание, если Клод стал жрать больше токенов
Нюанс с токенами
Токенизатор обновили: тот же текст теперь занимает в 1.0-1.35× больше токенов. Плюс модель думает больше на высоких effort. Итого расход вырастет.
Опус и так был ппц дорогой, теперь стал еще дороже. ммм кайф... Тем не менее стал лучше работать и для каких-то сложных задач окей. Но на рядовые повседневные задачи лучше sonnet, как по мне.
Новость на сайте Антропика:
https://www.anthropic.com/news/claude-opus-4-7
Anthropic выкатили Opus 4.7. Цена осталась прежней, а модель прокачали.
Что изменилось в опусе:
- Стал точнее следовать инструкциям: теперь читает промпт буквально
- Прокачали зрение: принимает картинки до ~3.75 мегапикселей, это в 3 раза больше прежнего
- Лучше помнит контекст между сессиями: сам ведёт для себя конспект по проекту в файлах
- Effort xhigh: появился новый уровень глубины размышлений между high и max
Цифры от ранних тестеров
Anthropic собрали обратку от Cursor, Notion, Replit, Vercel и других. Самое сочное:
- Cursor: 70% на CursorBench против 58% у 4.6
- Notion: +14% на многошаговых workflow'ах и в 3 раза меньше tool errors
- Rakuten: в 3 раза больше решённых production-задач на их SWE-Bench
- Vercel подметили новое поведение: перед тем как писать сложный код, модель сначала сама себе доказывает, что решение рабочее
- Replit отдельно отмечают, что модель теперь пушит бэк в технических обсуждениях, а не тупо соглашается
Что нового в Claude Code
- Команда
/ultrareview - отдельная сессия код-ревью. Проходится по изменениям и отмечает баги как нормальный ревьювер. Pro и Max подписчикам дают 3 бесплатных прогона- Auto mode открыли для Max юзеров. Это когда Клод сам принимает решения по разрешениям в рамках задачи: запустил длинную работу и не сидишь над каждым шагом, но без полного отключения проверок
- Дефолтный effort в Claude Code подняли до xhigh для всех планов. Обращаем на это внимание, если Клод стал жрать больше токенов
Нюанс с токенами
Токенизатор обновили: тот же текст теперь занимает в 1.0-1.35× больше токенов. Плюс модель думает больше на высоких effort. Итого расход вырастет.
Опус и так был ппц дорогой, теперь стал еще дороже. ммм кайф... Тем не менее стал лучше работать и для каких-то сложных задач окей. Но на рядовые повседневные задачи лучше sonnet, как по мне.
Новость на сайте Антропика:
https://www.anthropic.com/news/claude-opus-4-7
⚡10👨💻5
Claude Design
Антропик выкатили новый продукт для создания дизайна!
Сейчас Claude Design находится на стадии "Research Preview", это значит, что доступ нам дали, но инструмент еще тестируется. И тем не менее, инструмент юзабельный уже сейчас.
Что мне понравилось:
- Дизайны получаются красивые
- Клод умеет делать классные анимации
- Кроме UI, можно создавать презентации
- Можно делать дизайн системы и использовать их в разных проектах клод дизайна: как в ui, так и презентациях
- Дизайн системы экспортируются как скиллы, что очень удобно для дальнейшей разработки
Что мне не понравилось:
Очень мало лимитов. И на Клод Дизайн они обновляются только раз в неделю.
Надеюсь, что после завершения тестирования, дадут побольше. Как по мне, можно было бы просто объеденить их с основными лимитами на модели.
Записал видео про Claude Design, по формату это скорее "первое впечатление". Подождем окончания тестов, мб запишу полноценный гайд.
Приятного просмотра:
YouTube | RuTube | VK Видео
Антропик выкатили новый продукт для создания дизайна!
Сейчас Claude Design находится на стадии "Research Preview", это значит, что доступ нам дали, но инструмент еще тестируется. И тем не менее, инструмент юзабельный уже сейчас.
Что мне понравилось:
- Дизайны получаются красивые
- Клод умеет делать классные анимации
- Кроме UI, можно создавать презентации
- Можно делать дизайн системы и использовать их в разных проектах клод дизайна: как в ui, так и презентациях
- Дизайн системы экспортируются как скиллы, что очень удобно для дальнейшей разработки
Что мне не понравилось:
Очень мало лимитов. И на Клод Дизайн они обновляются только раз в неделю.
Надеюсь, что после завершения тестирования, дадут побольше. Как по мне, можно было бы просто объеденить их с основными лимитами на модели.
Записал видео про Claude Design, по формату это скорее "первое впечатление". Подождем окончания тестов, мб запишу полноценный гайд.
Приятного просмотра:
YouTube | RuTube | VK Видео
YouTube
Claude Design - Лучший AI для дизайна
Anthropic выпустили Claude Design - инструмент для генерации UI дизайнов и презентаций через промпты. Смотрим, как это работает на практике: интерфейс, фичи, лимиты использования, режимы редактирования.
В видео разбираю полный workflow: как генерировать…
В видео разбираю полный workflow: как генерировать…
⚡14👨💻4
Claude Cowork - Гениальный прием
Я тут вдохновился одним подходом работы с Коворком и искренне считаю его по истене гениальным. Он простой, лежит на поверхности, но очень эффективный.
В чем суть
В выбранной в Коворке папке, создаем веб интерфейс, а данные храним в файлах. И получается, что у нас есть интерфейс под наши задачи, а вместо того, чтобы делать бекенд логику, добавлять запросы к апишкам - используем Cowork, как бекенд.
Работает это так
В кастомном интерфейсе делаем пользовательскую логику, вся информация вместо бд хранится в файлах, а всю бекенд логику мы делаем с помощью Cowork, в котором настраиваем Scheduled Tasks. Используя скиллы и mcp, мы можем организовать запуск кода, обращения к сторонним апи, работу с данными и файлами.
Да, нам придется либо вручную запускать эти таски, либо ждать пока сработает автозапуск. НО! Мы же делаем это для себя, лишний клик - ничего страшного. Зато мы получаем удобный интерфейс (по сути локальное веб приложение) и вместо того, чтобы для всех действий писать промпты в ИИ - можем удобно просматривать и работать с данными через графический интерфейс сделанный специально под наши задачи.
По поводу хранения данных - в markdown, можно использовать метаданные (Front matter, в начале файла) для хранения свойств, статусов, и любой информации в формате ключ-значение. Также можно использовать json файлы.
В корне делаем
В общем я в восторге! Можно делать веб приложения под себя: просто без заморочек с бекендом и api токенами.
Кроме того
Так можно тестировать концепции. Допустим, у вас есть идея и вы ходите сделать proof of concept. Можно быстро накидать интерфейс + бэк на коворке. И протестить, как хорошо это работает. Если все круто, то берем уже готовые наработки (интерфейс, промпты, инструкции) и просим ИИ сделат из этого полноценный SaaS с регистрациями и подписками.
Надеюсь, у меня получилось объяснить то, что меня так вдохновило) Если текстом не очень понятно, посмотрите видео. В нем показал, как это все работает.
Приятного просмотра:
YouTube | RuTube | VK Видео
Я тут вдохновился одним подходом работы с Коворком и искренне считаю его по истене гениальным. Он простой, лежит на поверхности, но очень эффективный.
В чем суть
В выбранной в Коворке папке, создаем веб интерфейс, а данные храним в файлах. И получается, что у нас есть интерфейс под наши задачи, а вместо того, чтобы делать бекенд логику, добавлять запросы к апишкам - используем Cowork, как бекенд.
Работает это так
В кастомном интерфейсе делаем пользовательскую логику, вся информация вместо бд хранится в файлах, а всю бекенд логику мы делаем с помощью Cowork, в котором настраиваем Scheduled Tasks. Используя скиллы и mcp, мы можем организовать запуск кода, обращения к сторонним апи, работу с данными и файлами.
Да, нам придется либо вручную запускать эти таски, либо ждать пока сработает автозапуск. НО! Мы же делаем это для себя, лишний клик - ничего страшного. Зато мы получаем удобный интерфейс (по сути локальное веб приложение) и вместо того, чтобы для всех действий писать промпты в ИИ - можем удобно просматривать и работать с данными через графический интерфейс сделанный специально под наши задачи.
По поводу хранения данных - в markdown, можно использовать метаданные (Front matter, в начале файла) для хранения свойств, статусов, и любой информации в формате ключ-значение. Также можно использовать json файлы.
В корне делаем
CLAUDE.md , прописываем инструкции, где что хранится и тд. В Scheduled Tasks прописываем логику работы с задачами и процессами. + создаем скиллы и mcp по необходимости для проекта.В общем я в восторге! Можно делать веб приложения под себя: просто без заморочек с бекендом и api токенами.
Кроме того
Так можно тестировать концепции. Допустим, у вас есть идея и вы ходите сделать proof of concept. Можно быстро накидать интерфейс + бэк на коворке. И протестить, как хорошо это работает. Если все круто, то берем уже готовые наработки (интерфейс, промпты, инструкции) и просим ИИ сделат из этого полноценный SaaS с регистрациями и подписками.
Надеюсь, у меня получилось объяснить то, что меня так вдохновило) Если текстом не очень понятно, посмотрите видео. В нем показал, как это все работает.
Приятного просмотра:
YouTube | RuTube | VK Видео
YouTube
Claude Cowork - Гениальный приём с кастомным интерфейсом
Большинство используют Claude Cowork как чат с файлами. Это уже неплохо. Но есть приём, который я считаю по-настоящему гениальным: дать Cowork-у роль бэкенда, а сверху сделать свой интерфейс под конкретную задачу, под конкретного себя. И собирается это за…
⚡21
Вайбкодинг если ты не программист
Записал видео в формате подкаста с другом, который зашел в вайбкодинг без единого знания в разработке.
Паша (@bassotov_blog) из стратегического консалтинга, никакого IT-бэкграунда. Год назад начал разбираться в нейронках с нуля, просто потому что была идея и желание что-то сделать. Сейчас пилит свои продукты, автоматизировал кучу процессов в своей компании, а коллеги ему пишут слова благодарности.
Я подумал, что это хороший пример того, что сейчас вайбкодить может каждый. Возможно, это видео замотивирует кого-то начать вайбкодить. Если вы по каким-то причинам боитесь начать - вот живой пример, что все реально.
В видео поговорили о том, с чего он начинал, какие инструменты использует, как устроен его AI-агент в корпорации и что реально работает, когда заходишь с нуля.
Приятного просмотра:
YouTube | Rutube | VK видео
Записал видео в формате подкаста с другом, который зашел в вайбкодинг без единого знания в разработке.
Паша (@bassotov_blog) из стратегического консалтинга, никакого IT-бэкграунда. Год назад начал разбираться в нейронках с нуля, просто потому что была идея и желание что-то сделать. Сейчас пилит свои продукты, автоматизировал кучу процессов в своей компании, а коллеги ему пишут слова благодарности.
Я подумал, что это хороший пример того, что сейчас вайбкодить может каждый. Возможно, это видео замотивирует кого-то начать вайбкодить. Если вы по каким-то причинам боитесь начать - вот живой пример, что все реально.
В видео поговорили о том, с чего он начинал, какие инструменты использует, как устроен его AI-агент в корпорации и что реально работает, когда заходишь с нуля.
Приятного просмотра:
YouTube | Rutube | VK видео
YouTube
Вайбкодинг если ты не программист: просто взял и сделал
Если вы все еще думаете, что вайбкодинг - только для программистов, посмотрите на Пашу. Стратегический консалтинг, ноль знаний в разработке - и готовый AI-агент, который работает с реальными базами данных, собирает отчёты и упрощает жизнь специалистам.
В…
В…
⚡16👨💻4
Скиллы убили MCP?
В одном из комментариев меня попросили сравнить скиллы с mcp, а то я их все время с правилами сравниваю.
Вопрос возник не на пустом месте
Создатель Pi-агента написал, что MCP никогда не будет поддерживать. Армин Ронахер, автор Flask, заменил все свои MCP для автоматизации браузера одним скилом.
И в этом есть смысл, поскольку mcp жрут достаточно много токенов, в отличие от скиллов. При этом mcp подгружаеются сразу в контекст чата, еще до того, как мы отправляем первое сообщение.
По крайней мере так было раньше. Сейчас с этим уже научились работать и эту проблему частично решили. Например, в claude code сейчас mcp не добавляются в контекст в начале сессии, а подключаются по необходимости. Правда токенов mcp все равно съедают много, когда все-таки подключаются в контекст.
Как нам могут помочь скиллы в этом вопросе?
Скиллы, помимо инструкций, могут содержать скрипты, то есть какой-то код, который ИИ агент может запустить. И собственно в этих скриптах мы можем написать код для взаимодействия с какими-то внешними сервисами (чем в общем-то и занимаются mcp).
При этом сам скилл занимает не так много токенов, так еще и подключается в контекст только тогда, когда это нужно. Ну и никто не запрещает нам явно вызывать какой-то определенный скилл, когда мы точно хотим его зайдействовать.
Вот и получается, что какие-то mcp можно заменить скиллами и экономить токены. Так, например, можно заменить какой-нибудь playwright mcp на skill со скриптами. Скрипты в этом примере будут использовать CDP (Chrome DevTools Protocol) для управления браузером.
Но хоронить mcp не надо
Есть кейсы, когда mcp по прежнему актуален. Например:
- Для сервисов, где нужна авторизация OAuth
- Если нужен централизованный слой (на mcp сервере можно выполнять какую-нибудь валидацию или выполнять побочные действия)
- Или когда у скиллов нет доступа к интернету. Например, если мы используем sdk в коде, у скиллов может не быть доступа к интернету и тут нужны mcp
Ну и вообще, по своей природе это разные инструменты
Скиллы в первую очередь нужны для описания процессов, а mcp для подключения к сторонним сервисам.
С помощью скиллов со скриптами действительно можно заменить какие-то простые mcp. И для простых задач использовать mcp нет смысла, проще сделать скилл.
Но в остальном, mcp и скиллы прекрасно работают в связке: mcp для подключения внешних инструментов, а скиллы для описания работы с ними.
Также прикладываю видео на эту тему.
Приятного просмотра:
YouTube | RuTube | VK Видео
В одном из комментариев меня попросили сравнить скиллы с mcp, а то я их все время с правилами сравниваю.
Вопрос возник не на пустом месте
Создатель Pi-агента написал, что MCP никогда не будет поддерживать. Армин Ронахер, автор Flask, заменил все свои MCP для автоматизации браузера одним скилом.
И в этом есть смысл, поскольку mcp жрут достаточно много токенов, в отличие от скиллов. При этом mcp подгружаеются сразу в контекст чата, еще до того, как мы отправляем первое сообщение.
По крайней мере так было раньше. Сейчас с этим уже научились работать и эту проблему частично решили. Например, в claude code сейчас mcp не добавляются в контекст в начале сессии, а подключаются по необходимости. Правда токенов mcp все равно съедают много, когда все-таки подключаются в контекст.
Как нам могут помочь скиллы в этом вопросе?
Скиллы, помимо инструкций, могут содержать скрипты, то есть какой-то код, который ИИ агент может запустить. И собственно в этих скриптах мы можем написать код для взаимодействия с какими-то внешними сервисами (чем в общем-то и занимаются mcp).
При этом сам скилл занимает не так много токенов, так еще и подключается в контекст только тогда, когда это нужно. Ну и никто не запрещает нам явно вызывать какой-то определенный скилл, когда мы точно хотим его зайдействовать.
Вот и получается, что какие-то mcp можно заменить скиллами и экономить токены. Так, например, можно заменить какой-нибудь playwright mcp на skill со скриптами. Скрипты в этом примере будут использовать CDP (Chrome DevTools Protocol) для управления браузером.
Но хоронить mcp не надо
Есть кейсы, когда mcp по прежнему актуален. Например:
- Для сервисов, где нужна авторизация OAuth
- Если нужен централизованный слой (на mcp сервере можно выполнять какую-нибудь валидацию или выполнять побочные действия)
- Или когда у скиллов нет доступа к интернету. Например, если мы используем sdk в коде, у скиллов может не быть доступа к интернету и тут нужны mcp
Ну и вообще, по своей природе это разные инструменты
Скиллы в первую очередь нужны для описания процессов, а mcp для подключения к сторонним сервисам.
С помощью скиллов со скриптами действительно можно заменить какие-то простые mcp. И для простых задач использовать mcp нет смысла, проще сделать скилл.
Но в остальном, mcp и скиллы прекрасно работают в связке: mcp для подключения внешних инструментов, а скиллы для описания работы с ними.
Также прикладываю видео на эту тему.
Приятного просмотра:
YouTube | RuTube | VK Видео
YouTube
Skills убили MCP - правда или миф?
Скиллы vs MCP - что использовать? В этом видео разбираю без хайпа: реально ли скиллы убили MCP, или это маркетинг. Внутри - конкретные цифры от Anthropic, 6 категорий MCP которые скиллы заменяют, 3 сценария где MCP всё-таки незаменим, и простой рецепт миграции…
⚡15
Как платить меньше за Claude Code
Я тут наткнулся на статью, в которой предлагается решение проблемы с лимитами.
Проблема, думаю, всем понятна, объяснять не надо. По ощущениям, Клод урезали лимиты и на pro подписке последнее время работать вообще нереально.
Соответственно что, переходим на Макс)))тариф, а не месенджер 😂
Но суть статьи не в этом. Решение заключается в том, чтобы использовать клод для принятия решений, а скучные и простые задачи делегировать какой-то дешевой модели. При этом не haiku, т.к. она учитывается в подписке Клода, а сторонним моделям, например с open router.
Так, например, Kimi K2.5 стоит в два раза дешевле Хайку, при этом по уровню кодинга ее ставят в одну категорию с опусом. Вообще, учитывая это, можно просто перейти на Kimi k2.5, и забить на Опус..)) Но тут надо еще потестить, я пока что мало с ней работал, не могу сказать.
Сторонние модели мы в claude code выбрать не можем. Решение заключается в том, чтобы сделать скрипты, которые вызывают стороннюю модель, при запуске этих скриптов передается контекст, задача и сторонняя модель выполняет инструкции. И эти скрипты добавляем в терминал, чтобы вызывать их через команду в терминале. Дальше мы просто учим Клод вызывать эти скрипты, не делать рутинные задачи самостоятельно, а делегировать. Все эти скрипты уже готовы и можно взять их из репозитория автора
Вообще, идея не новая
- Во первых, аналогичным образом можно юзать субагентов в курсоре. Там вообще заморачиваться не надо, просто ставим модель у субагента и прописываем инструкции в скиллах или правилах, чтобы этот субагент вызывался для простых задач
- Во вторых, идея делегировать задачи дешевой модели от стороннего провайдера в claude code у меня была еще полгода назад. Тогда я пробовал использовать для этого ollama mcp. И экономить токены у меня не получилось.
Тут есть нюанс
Большой плюс в использовании скриптов, котороые становятся доступны в терминале у вас на компьютере. Сам факт их существования занимает 0 токенов в контексте ИИ агента, в отличие от mcp. Поэтому мне показалось это интересным и я решил попробовать.
И пока что ситуация такая: на реддите люди кипятком писаются и кричат, как это классно работает, а у меня результат сомнительный.
Во первых, с этим делегированием, задачи клод выполняет сильно дольше. Во вторых, экономия контекста то есть, то наоборот - токенов тратится больше. В комментах на реддите писали, что вместо Кими лучше использовать deepseek v4 flash, вот надо попробовать. Возможно, с ним скорость будет быстрее.
В примерах автор использует делегирование для поиска информации в документации и поддержания её в актуальном состоянии. И тут вроде работает да. Два одинаковых запроса, в одинаковых проектах: с делегированием получается меньше токенов.
Но если попробовать писать код, то пока что в моих тестах 50/50. Иногда токенов тратится меньше, иногда больше.
В общем не знаю, хотел сначала про это видео снять, но пока снимал результат был отрицательный. Поэтому решил отложить это дело. Буду пробовать, если получится добиться стабильной экономии - запишу видео.
Пока что решил рассказать вам про этот подход, может у вас получится его реализовать)
@ValidatedVibe
Я тут наткнулся на статью, в которой предлагается решение проблемы с лимитами.
Проблема, думаю, всем понятна, объяснять не надо. По ощущениям, Клод урезали лимиты и на pro подписке последнее время работать вообще нереально.
Соответственно что, переходим на Макс)))
Но суть статьи не в этом. Решение заключается в том, чтобы использовать клод для принятия решений, а скучные и простые задачи делегировать какой-то дешевой модели. При этом не haiku, т.к. она учитывается в подписке Клода, а сторонним моделям, например с open router.
Так, например, Kimi K2.5 стоит в два раза дешевле Хайку, при этом по уровню кодинга ее ставят в одну категорию с опусом. Вообще, учитывая это, можно просто перейти на Kimi k2.5, и забить на Опус..)) Но тут надо еще потестить, я пока что мало с ней работал, не могу сказать.
Сторонние модели мы в claude code выбрать не можем. Решение заключается в том, чтобы сделать скрипты, которые вызывают стороннюю модель, при запуске этих скриптов передается контекст, задача и сторонняя модель выполняет инструкции. И эти скрипты добавляем в терминал, чтобы вызывать их через команду в терминале. Дальше мы просто учим Клод вызывать эти скрипты, не делать рутинные задачи самостоятельно, а делегировать. Все эти скрипты уже готовы и можно взять их из репозитория автора
Вообще, идея не новая
- Во первых, аналогичным образом можно юзать субагентов в курсоре. Там вообще заморачиваться не надо, просто ставим модель у субагента и прописываем инструкции в скиллах или правилах, чтобы этот субагент вызывался для простых задач
- Во вторых, идея делегировать задачи дешевой модели от стороннего провайдера в claude code у меня была еще полгода назад. Тогда я пробовал использовать для этого ollama mcp. И экономить токены у меня не получилось.
Тут есть нюанс
Большой плюс в использовании скриптов, котороые становятся доступны в терминале у вас на компьютере. Сам факт их существования занимает 0 токенов в контексте ИИ агента, в отличие от mcp. Поэтому мне показалось это интересным и я решил попробовать.
И пока что ситуация такая: на реддите люди кипятком писаются и кричат, как это классно работает, а у меня результат сомнительный.
Во первых, с этим делегированием, задачи клод выполняет сильно дольше. Во вторых, экономия контекста то есть, то наоборот - токенов тратится больше. В комментах на реддите писали, что вместо Кими лучше использовать deepseek v4 flash, вот надо попробовать. Возможно, с ним скорость будет быстрее.
В примерах автор использует делегирование для поиска информации в документации и поддержания её в актуальном состоянии. И тут вроде работает да. Два одинаковых запроса, в одинаковых проектах: с делегированием получается меньше токенов.
Но если попробовать писать код, то пока что в моих тестах 50/50. Иногда токенов тратится меньше, иногда больше.
В общем не знаю, хотел сначала про это видео снять, но пока снимал результат был отрицательный. Поэтому решил отложить это дело. Буду пробовать, если получится добиться стабильной экономии - запишу видео.
Пока что решил рассказать вам про этот подход, может у вас получится его реализовать)
@ValidatedVibe
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡21👨💻6
Как Opus, но дешевле в 10 раз
Наткнулся недавно на топ моделей для кодинга, где Kimi K2.5 ставят в одну категорю с Opus 4.6. Мне это показалось очень любопытно, потому что Кими дешевле Опуса почти в 10 раз. Да что там, дешевле даже Haiku.
Так что я попробовал сравнить эти модели на разых задачах:
- Дизайн (frontend)
- Работа с 3d графикой
- Backend
- Refactoring (поиск ошибок и исправление кода)
- Выполнение сложных инструкций
Для себя я сделал вывод такой:
- Кими классная модель, но до уровня Опуса все-таки не дотягивает.
- Для каких-то рядовых задач ее однозначно можно использовать. Учитывая стоимость, это очень соблазнительная альтернатива другим моделям.
Впрочем, вы можете сформировать свое мнение на этот счет, посмотрев тесты и результаты в видео.
Приятного просмотра:
YouTube | RuTube | VK Видео
Наткнулся недавно на топ моделей для кодинга, где Kimi K2.5 ставят в одну категорю с Opus 4.6. Мне это показалось очень любопытно, потому что Кими дешевле Опуса почти в 10 раз. Да что там, дешевле даже Haiku.
Так что я попробовал сравнить эти модели на разых задачах:
- Дизайн (frontend)
- Работа с 3d графикой
- Backend
- Refactoring (поиск ошибок и исправление кода)
- Выполнение сложных инструкций
Для себя я сделал вывод такой:
- Кими классная модель, но до уровня Опуса все-таки не дотягивает.
- Для каких-то рядовых задач ее однозначно можно использовать. Учитывая стоимость, это очень соблазнительная альтернатива другим моделям.
Впрочем, вы можете сформировать свое мнение на этот счет, посмотрев тесты и результаты в видео.
Приятного просмотра:
YouTube | RuTube | VK Видео
1⚡22👨💻2
Cursor Bugbot - находит и чинит баги
Особенно это полезно, если над проектом работает несколько человек и код нужно ревьювить в пулл реквестах. Потому что для локальной проверки кода можно и просто субагента создать.
Однако подход у Bugbot все же отличается от простого субагента
Он запускает 8 параллельных проверок изменений в пулл реквесте, находит логические ошибки и уязвимости. В каждой из этих проверок на вход агенту изменения подаются в разном порядке. После завершения всех проверок, курсор их суммаризирует и выдает выжимку. Пишет отчёт в комментарии к PR и главное - сам их исправляет.
Исправлять проблемы Bugbot может в самой ветке пулл реквеста или в отдельной ветке. В случае с отдельной веткой - сразу предлагает создать пулл реквест.
Для Багбота можно прописывать отдельные правила (инструкции). Делать это можно в комментариях к пулл реквестам, в файлах проекта или в настройках Курсора.
В видео я показывал, как подключить Bugbot, настроить режимы запуска, автофикс и правила проверки.
Приятного просмотра:
YouTube | RuTube | VK Видео
Особенно это полезно, если над проектом работает несколько человек и код нужно ревьювить в пулл реквестах. Потому что для локальной проверки кода можно и просто субагента создать.
Однако подход у Bugbot все же отличается от простого субагента
Он запускает 8 параллельных проверок изменений в пулл реквесте, находит логические ошибки и уязвимости. В каждой из этих проверок на вход агенту изменения подаются в разном порядке. После завершения всех проверок, курсор их суммаризирует и выдает выжимку. Пишет отчёт в комментарии к PR и главное - сам их исправляет.
Исправлять проблемы Bugbot может в самой ветке пулл реквеста или в отдельной ветке. В случае с отдельной веткой - сразу предлагает создать пулл реквест.
Для Багбота можно прописывать отдельные правила (инструкции). Делать это можно в комментариях к пулл реквестам, в файлах проекта или в настройках Курсора.
В видео я показывал, как подключить Bugbot, настроить режимы запуска, автофикс и правила проверки.
Приятного просмотра:
YouTube | RuTube | VK Видео
YouTube
Cursor Bugbot: находит и чинит баги в твоих пул-реквестах
Разбираем Cursor Bugbot - инструмент, который автоматически проверяет пул-реквесты на баги и уязвимости прямо в GitHub и GitLab. Он не только находит проблемы, но и исправляет их: в той же ветке или в отдельной. Показываю, как подключить Bugbot, настроить…
⚡11👨💻2
Что по курсу?
Помните, в начале года я писал про планы? Тогда я анонсировал курсы по вайбкодингу и больше никакой инфы не было.
Так вот, последние несколько месяцев я активно записываю курс. В качестве первого направления выбрал создание веб-приложений с нуля до релиза.
Честно говоря, думал, будет быстрее и проще. Но одна тема цепляется за другую, и уже в процессе понимаешь, что надо рассказать и это, и это, и ещё вот это...
И вот наконец-то близится завершение, осталось записать совсем немного.
Что внутри
По содержанию получилось насыщенно: разобрал все этапы с полного нуля до готового приложения. С подключёнными нейронками, оплатами, емейлами, авторизациями и вообще всем, что нужно, чтобы запустить и зарабатывать. Подробнее о программе напишу ближе к публикации.
Передо мной постоянно была дилемма
С одной стороны, не хотелось излишне душнить и уходить в дебри. Всё-таки это ВАЙБ кодинг, и люди, которые ко мне приходят, хотят получить результат, а не копаться в коде и разбирать его на атомы.
А с другой - я понимал, что понимание базы повышает эффективность. И даёт не только лучше результат, но и спокойствие. Ведь одно дело - сделать простой инструмент для себя, и совсем другое - делать для других за оплату.
Поэтому я старался объяснять не только куда нажимать, но и как и почему всё это работает. Думаю, у меня получилось соблюсти баланс между теорией и практикой так, чтобы был и результат, и понимание.
Ещё я подготовил кучу готовых промптов, скиллов, настроек и файлов, чтобы можно было просто их взять и использовать. Особенно удобно на старте - быстро стартануть и не залипать на настройках.
В общем
В этот курс я вложил очень много сил и времени. И искренне рад, что финал уже близко. Публиковать планирую в июне. Хотел успеть до лета, но получилось как получилось, зато курс вышел реально насыщенным. Скоро покажу)
Помните, в начале года я писал про планы? Тогда я анонсировал курсы по вайбкодингу и больше никакой инфы не было.
Так вот, последние несколько месяцев я активно записываю курс. В качестве первого направления выбрал создание веб-приложений с нуля до релиза.
Честно говоря, думал, будет быстрее и проще. Но одна тема цепляется за другую, и уже в процессе понимаешь, что надо рассказать и это, и это, и ещё вот это...
И вот наконец-то близится завершение, осталось записать совсем немного.
Что внутри
По содержанию получилось насыщенно: разобрал все этапы с полного нуля до готового приложения. С подключёнными нейронками, оплатами, емейлами, авторизациями и вообще всем, что нужно, чтобы запустить и зарабатывать. Подробнее о программе напишу ближе к публикации.
Передо мной постоянно была дилемма
С одной стороны, не хотелось излишне душнить и уходить в дебри. Всё-таки это ВАЙБ кодинг, и люди, которые ко мне приходят, хотят получить результат, а не копаться в коде и разбирать его на атомы.
А с другой - я понимал, что понимание базы повышает эффективность. И даёт не только лучше результат, но и спокойствие. Ведь одно дело - сделать простой инструмент для себя, и совсем другое - делать для других за оплату.
Поэтому я старался объяснять не только куда нажимать, но и как и почему всё это работает. Думаю, у меня получилось соблюсти баланс между теорией и практикой так, чтобы был и результат, и понимание.
Ещё я подготовил кучу готовых промптов, скиллов, настроек и файлов, чтобы можно было просто их взять и использовать. Особенно удобно на старте - быстро стартануть и не залипать на настройках.
В общем
В этот курс я вложил очень много сил и времени. И искренне рад, что финал уже близко. Публиковать планирую в июне. Хотел успеть до лета, но получилось как получилось, зато курс вышел реально насыщенным. Скоро покажу)
1⚡55👨💻3
Прокачай свой дизайн
Если вы пробовали генерировать дизайн с нейронками, то могли столкнуться с такой ситуацией: вроде выглядит неплохо, но чего-то не хватает. Нету в нем какой-то изюминки что ли...
Где же взять эту изюминку?
- Во-первых, любому проекту нужен логотип. Символ, который будет оставаться в памяти пользователя и ассоциироваться с вашим продуктом.
- Во-вторых, в сгенерированный дизайн нужно вдохнуть жизнь. Красивые кнопочки, карточки и градиенты - это хорошо, но это просто элементы интерфейса. А оживить их можно с помощью ассетов: изображений и видео в уникальном стиле, который соответствует концепции вашего проекта.
Рассказываю и показываю в видосе:
- Как легко сгенерировать логотип и другие ассеты для вашего интерфейса
- Примеры дизайна, где общий стиль задают именно ассеты, без которых полностью теряется вайб
Сделать это можно с помощью сервиса Recraft, который умеет генерировать векторные и растровые изображения, видео тоже умеет. Еще в нем можно создать свой уникальный стиль, сохранить его и генерировать ассеты в едином стиле, чтобы они были согласованы друг с другом, что очень круто.
Конечно, это не значит, что нужно пихать картинки во все места без разбора. Перегруз - тоже плохо.
Но для повышения выразительности, допустим, лендинга - это может стать вишенкой на торте вашего интерфейса.
Скилл из видео можно скачать бесплатно здесь, но сначала посмотрите видео)
Приятного просмотра:
YouTube | RuTube | VK Видео
Если вы пробовали генерировать дизайн с нейронками, то могли столкнуться с такой ситуацией: вроде выглядит неплохо, но чего-то не хватает. Нету в нем какой-то изюминки что ли...
Где же взять эту изюминку?
- Во-первых, любому проекту нужен логотип. Символ, который будет оставаться в памяти пользователя и ассоциироваться с вашим продуктом.
- Во-вторых, в сгенерированный дизайн нужно вдохнуть жизнь. Красивые кнопочки, карточки и градиенты - это хорошо, но это просто элементы интерфейса. А оживить их можно с помощью ассетов: изображений и видео в уникальном стиле, который соответствует концепции вашего проекта.
Рассказываю и показываю в видосе:
- Как легко сгенерировать логотип и другие ассеты для вашего интерфейса
- Примеры дизайна, где общий стиль задают именно ассеты, без которых полностью теряется вайб
Сделать это можно с помощью сервиса Recraft, который умеет генерировать векторные и растровые изображения, видео тоже умеет. Еще в нем можно создать свой уникальный стиль, сохранить его и генерировать ассеты в едином стиле, чтобы они были согласованы друг с другом, что очень круто.
Конечно, это не значит, что нужно пихать картинки во все места без разбора. Перегруз - тоже плохо.
Но для повышения выразительности, допустим, лендинга - это может стать вишенкой на торте вашего интерфейса.
Скилл из видео можно скачать бесплатно здесь, но сначала посмотрите видео)
Приятного просмотра:
YouTube | RuTube | VK Видео
YouTube
ПРОКАЧАЙ свой ДИЗАЙН: Ассеты и Логотипы для сайтов и приложений через нейросети
Дизайны сайтов и приложений от нейросетей часто выглядят одинаково: стандартные блоки, текст, кнопки — и ноль индивидуальности. В этом видео показываю, как это исправить и добавить интерфейсу собственный визуальный стиль: генерируем логотип, иконки и ассеты…
1⚡11
Anthropic выкатили Claude Fable 5 - самую мощную модель в истории компании
Сегодня релизнули новый класс моделей - Mythos. Первая доступная всем - Fable 5. По тестам она обходит вообще все модели почти везде: код, аналитика, vision, наука. Чем длиннее и сложнее задача - тем сильнее отрыв от всех остальных.
Michael Truell (CO-founder Cursor) говорит:
В общем все ее хвалят (Figma, Lovable, Stripe Replit и др), что вполне ожидаемо.
Под капотом та же модель, что и Mythos 5 (её отдали только киберзащитникам и учёным). Разница в защите: на запросах про кибербез, био и химию Fable молча переключается на Opus 4.8. Срабатывает меньше чем в 5% сессий, так что в обычной работе вы разницы не заметите.
Цена и доступ
Стоит $10 за миллион входных и $50 за миллион выходных токенов - ровно в 2 раза дороже Опуса. Но при этом сильно дешевле gpt-5.5-pro, которая стоит каких-то бешенных денег.
Доступна уже сегодня везде. На Pro, Max, Team и Enterprise до 22 июня включена в тариф без доплаты (то есть тратит обычные лимиты). А с 23 июня её оттуда уберут - дальше только через usage credits, пока не накопят мощностей вернуть в тарифы.
В Cursor она тоже появилась.
В общем, до 22-го точно стоит потестить. Особую разницу мы должны почувтсвовать на больших и сложных задачах
@ValidatedVibe
Сегодня релизнули новый класс моделей - Mythos. Первая доступная всем - Fable 5. По тестам она обходит вообще все модели почти везде: код, аналитика, vision, наука. Чем длиннее и сложнее задача - тем сильнее отрыв от всех остальных.
Michael Truell (CO-founder Cursor) говорит:
Это самая современная модель на CursorBench. Она открыла доступ к классу долгосрочных задач, которые были недоступны для более ранних моделей.
В общем все ее хвалят (Figma, Lovable, Stripe Replit и др), что вполне ожидаемо.
Под капотом та же модель, что и Mythos 5 (её отдали только киберзащитникам и учёным). Разница в защите: на запросах про кибербез, био и химию Fable молча переключается на Opus 4.8. Срабатывает меньше чем в 5% сессий, так что в обычной работе вы разницы не заметите.
Цена и доступ
Стоит $10 за миллион входных и $50 за миллион выходных токенов - ровно в 2 раза дороже Опуса. Но при этом сильно дешевле gpt-5.5-pro, которая стоит каких-то бешенных денег.
Доступна уже сегодня везде. На Pro, Max, Team и Enterprise до 22 июня включена в тариф без доплаты (то есть тратит обычные лимиты). А с 23 июня её оттуда уберут - дальше только через usage credits, пока не накопят мощностей вернуть в тарифы.
В Cursor она тоже появилась.
В общем, до 22-го точно стоит потестить. Особую разницу мы должны почувтсвовать на больших и сложных задачах
@ValidatedVibe
⚡19👨💻3