Python daturlash maktabi 🐍
580 subscribers
343 photos
180 videos
83 files
389 links
Download Telegram
image_2019-05-20_00-39-51.png
9.2 KB
C da taqvim haqida:
Ushbu kalendar ilovasida asosan uch operatsiya bajarilishi mumkin. Belgilangan sanaga to'g'ri keladigan kunni aniqlash uchun sana, oy va yil so'raladi. Siz har qanday yilning istalgan oyining kunlarini va sanasini belgilashingiz mumkin. Masalan, 04 2014 (2014 yil aprel) kirib sizni ushbu lavhadagi ekran tasvirida ko'rsatiladi.

Keyingi oy va oylik oylarni ko'rish uchun o'q klavishlardan foydalanib, oylar bo'yicha harakat qilishingiz yoki navbati bilan 'n' va 'p' tugmachalarini bosishingiz mumkin. Taqvim ilovasida ushbu C mini loyihasining uchinchi xususiyati faylni boshqarishdan foydalanadi. Ushbu funksiya yordamida siz tegishli sana bilan muhim qaydlarni qo'shishingiz mumkin.

Manba kodida ishlatiladigan vazifalar oddiy va oson tushuniladi. Quyida keltirilganlar rang effektlari bilan fon yaratish uchun ishlatilgan. Ular manba kodida sharhlar bilan ta'riflangan.

void SetColor (int ForgC)
bo'sh ClearConsoleToColors (int ForgC, int BackC)
void SetColorAndBackground (int ForgC, int BackC)
Quiz-Game-Mini-Project-in-C.zip
8.4 KB
C - loyihasidagi quiz o'yini:

Men ushbu mini-loyihani ko'plab funktsiyalarga ajratib qo'ydim va quyida sanab o'tilganlardan loyihaning yaxshiroq tushunilishiga yordam beradigan ba'zi narsalar mavjud.

edit_score () - bir savolga to'g'ri javob berilgach, avvalgi pul mukofotini oladi
Help () - o'yinni sarlavhalari va qoidalari bilan yordamchi menyu
reset_score () - sukut bo'yicha eng yuqori ball / pul mukofotini tiklash
show_record () - muayyan foydalanuvchi tomonidan qo'lga kiritilgan eng yuqori pul mukofotini ko'rsatadi
show_score () - eng yuqori ballni ko'rish uchun
Ushbu viktorinada o'yinning mini-loyihasida siz foydalanuvchi nomini saqlab qo'yasiz, foydalanuvchi tomonidan saqlangan eng yuqori ballni ko'rishingiz va hatto skorni tiklashingiz mumkin. Bundan tashqari, o'yinni biroz qiziqroq qilish uchun u ikki turga bo'linadi; ikkinchi bosqichga o'tish uchun foydalanuvchi birinchi bosqichdan o'tish kerak.
O'yin boshlang'ich faylida yaratilgan foydalanuvchi nomi header.h. O'yinning C fayllari Pacman harakati va yo'nalishini nazorat qilish hamda yo'lni yaratish uchun. C-dagi Pacman o'yinlari faylni ishlatishdan foydalanish, foydalanuvchi tomonidan belgilangan nom fayllaridan foydalanish, bir qator C fayllarini bitta loyihada joylashtirish va h.k.

Cdagi Pacman o'yinlari stat, o'ynash va tugatish uchun juda oddiy. O'yinni o'ynash uchun faqat o'yin faylini (.exe faylini) bosish kerak. Keyin, siz Pacmanni to'rtburchaklar shaklda qalin ko'k chiziqlar bo'ylab haydash kerak bo'lgan o'yin oynasini ko'rasiz.

Pacmanning yo'nalishi klaviaturaning navigatsiya klavishlari (yuqoriga, pastga, chapga va o'ngga) bilan boshqariladi. Bo'shliq barasi Pacmanning harakatini to'xtatib turadi. Agar siz Pacmanni hamma qatorlar bo'ylab haydashga qodir bo'lsangiz, Pacman barchasini yutsa, siz g'olib bo'lasiz.
image_2019-05-20_01-11-00.png
42.6 KB
Tank O'yin - Loyiha kirish:
Tank o'yin - bu ikki o'yinchining bir vaqtning o'zida o'ynagan urush o'yinidir va har ikkalasiga boshqa shaxsning lavozimida kurashish uchun tanker va kuchlar beriladi. Har tankda o'ynashni boshlagan joydan buyruqlar joylashgan. Tank O'yinini C ++ da o'ynashda, asosiy topshiriqlarni bajarish, maydonni o'rab turgan narsalarni to'plash va raqibga qarshi urish orqali imkon qadar ball to'plashdir.

Oltinni to'plash yoki hujum qilish va dushmanlar tayanch lagerini yoki dushmani tankini yo'qotganda qanchalik ko'p ball to'playsiz. G'olibning qarorlari o'yin tugaguniga qadar o'yinchi tomonidan olingan ball yoki ballar asosida olinadi. Quyidagi maxsus tadbirlar uchun berilgan ballarni yoki ballarni sanab qo'ydim. Va, o'yinni yuklab olish faylining o'zi haqida ko'proq bilib olishingiz mumkin.

O'yinni ishlatish uchun terminalni oching va " play play " deb yozing


Dasturni yuklab oling👇👇👇👇

https://drive.google.com/file/d/0B08VBZolKmIJNk9pQy1DOTBxbXc/view
PyQt5 asosiy komponentalari.pptx
574.7 KB
PyQt5 ning asosiy komponentlari
@uz_python
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#qiziqarli

Windows OS ning shu paytgacha boʻlgan evolyutsiyasi qisqacha...

👉 @uz_python
#qiziqarli
Mana Katta katta kompaniyalar qayerdan boshlangan !!!
Bu hali davom etadi !
Eng muximi ishonch 💡
👉 @uz_python
Forwarded from Deleted Account
Dasturlash haqida 7 ta qiziq fakt

1. Guido van Rossum ham BBCning 1970 yillarda mashhur bo'lgan ko’p qismli “ Pitonning parvoz qiluvchi sirki” nomli komediya serialini sevib tomosha qilgan va shu asarni sevib o’qigan. Van Rossum o’zi yaratgan dasturlash tiliga qisqa, antiqa va biroz sirli nom qoyishni xohlagan. Nihoyat u o’zi sevib o'qigan asardagi ilon nomidan kelib chiqib yangi dasturlash tiliga Python, ya’ni Piton nomini bergan.

2. Aksar insonlar dasturlashni o’rganish juda murakkab deb o’ylaydi. Aksincha, barcha kasblardek, bu sohada ham qanchalik ko’p mashq qilsangiz mahoratingiz shunchalik tez oshib boraveradi.

3. Dasturlash insonni yagicha fikrlashga o’rgatar ekan.

4. Dasturchilar sanashni 1 dan emas, balki 0 dan boshlar ekan.

5. Dasturlash tili insonga komputer bilan muloqot qilish imkonini beruvchi vosita sanaladi. Agar dasturash tili bo‘lmaganida, inson kompyuter, planshet va smartfon kabi zamonaviy qurilmalardan foydalana olmagan bo’lardi.

6. Jami qancha dasturlash tili borligini bilasizmi? Ularning soni 698 ta.

7. Dasturchilar ko’z shifokorlarining asosiy daromad manbai ekan.