Ростислав Сопотов | Дизайн, перфекционизм и кофе
59 subscribers
35 photos
4 videos
54 links
Канал с различными примерами хороших и чаще не очень UI/UX решений. Иногда подъезжают примеры из мира брендинга, иллюстраций и 3D-моделирования.
Download Telegram
Пока пишу тексты для постов, поделюсь IT-мероприятиями на которые стоит сходить в ближайшие месяцы:

🧺 IT-пикник 16 августа.
Если в Москве закончатся дожди, то должно быть круто. Если тебе всё-равно на IT, то можно прийти послушать Арбенину и других музыкантов. Но вход платный.

🌙 Big tech night 12 сентября.
Пять компаний расскажут про свою внутреннюю кухню. Плюс шанс побывать в одном из крутых офисов. Даже, если не пойдёшь, советую зарегистрироваться, чтобы получить доступ к записи.

🧑‍💻E-code 13-14 сентября.
Конференция от разработчиков и для разработчиков Ozon. В программе заявлен нетворкинг, интерактивы и нейромонах Феофан, поэтому должно быть весело.

❤️ Yandex Neuro Scale 24 сентября.
Большая конфа Yandex Cloud про облачные технологии, нейросети и всё с ним связанное. Как минимум, стоит посмотреть онлайн и попробовать выбить приглашение онлайн.

🟨 FFDD2D 27 сентября.
Конфа от Т-банка для дизайнеров. Пока регистрация закрыта, но сюда советую приехать оффлайн. В прошлом году было очень круто.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1🍌1
Часто задаюсь вопросом, можно ли сделать видеоигру, если ты умеешь только в Figma? Так как Figma — это по сути браузерный клиент, то в ней можно запустить игры доступные в браузере (например, Doom). Но для этого нужно уметь в код. А если без кода, только через инструментарий графического редактора?

Если очень заморочиться, то это можно можно через связи экранов в режиме Prototype. Я так пробовал перенести первый Myst в Figma и сделать простую визуальную новеллу. Но у меня не хватило терпения и времени. А у автора видео хватило. Да, это Google Slides, а не Figma, но суть одна.

#делюсьинтересным
👍1
Авторы многих телеграм-каналов, на которые я подписан, сделали репост этой заметки Олега Чулакова. Добавлю и свои пять копеек (хотя кому какое дело).

Если отбросить провокационный заголовок, из-за которого, как мне кажется, и возникло больше всего репостов и жжений ниже спины, запись Олега про то, что продуктовые дизайнеры забыли про то, что интерфейс должен вызывать эмоции.

На мой взгляд, проблема здесь не в дизайнерах, а в общей тенденции IT-индустрии. Все компании стараются сделать продукт с минимальными для себя рисками. Это порождает безопасный tone of voice и максимально нейтральные решения в интерфейсе.

Вспомни, ты давно испытывал вау-эффект от покупки телефона или ноутбука? Думаю, что нет. И дело не в промышленных дизайнерах, ответственных за физическую форму устройства, и не в продуктовых, ответственных за UX/UI. Дело, как я сказал выше, в том, что мы пришли к условному стандарту, который такой, какой есть, и таким и останется до появления новой массово доступной технологии. Это было при переходе от стационарных дисковых телефонов к первым портативным кнопочным, а затем к телефонам с сенсорным экраном. Это случится когда-то в будущем (возможно, Сэм и Джонни сделают-таки революцию). А пока реальность такая, какая есть: с кликбейтными заголовками постов и устоявшимися дизайнерскими решениями.
1👍1
Сейчас изучаю тему компактного представления данных, и мне попалась диаграмма Маре (Marey Diagram). Если в двух словах, то это способ представления табличных данных (чаще всего расписания движения поездов или другого транспорта) в виде линий на графике. Ось Х на графике — это время, а Y — расстояние с указанием остановок.

Звучит непонятно. А выглядит ещё непонятнее. Но если попробовать в этом разобраться, то оказывается, что график вполне читаем. Но непонятным становится уже сам факт того, как к такому решению пришёл Маре. Это не просто спрятать под кат или в подсказу то, что не влезло на экран, а в принципе иной способ визуализации данных (во времена Маре интерфейс был исключительно не бумаге, возможно, дело в этом).

Для примера прикрепил таблицу и её визуализацию на диаграмме. Знаю, таблица шакальная, но поверь: там 124 строки и 33 колонки.

Покликать самому можно здесь. Чуть более залипательный пример с инвертированными осями есть здесь.

#делюсьинтересным
👾3
Видимо, мне не хватало таблиц и я решил пройти курс по таблицам. Почитаю, что пишут, и буду держать в курсе.

https://www.igorshtang.ru/course/tables/
🔥3🌚1
Записали с Димой подкаст. Как там говорится: лайк, подписка.
🔥1
Записали первый выпуск подкаста про фидбэк

Мы с Ростиславом наконец-то записали первый выпуск подкаста «Кофе с тимлидами». Это пилот — слегка волнительно, немного сыро, но, надеюсь, полезно. Общались без лишней воды и по делу.

Поговорили про фидбэк: как его давать, не портя отношения, и как самому его принимать без защиты и обид. Делимся личным опытом и реальными ситуациями с работы.

Если интересна тема фидбэка, развития команды и непростых рабочих разговоров — советую послушать.

Слушать на Яндекс Музыке
🔥5❤‍🔥1
Пятёрочка добавила AI-ассистента в своё приложение доставки. Не знаю, кто автор, но юмор понятен: теперь можно говорить нейро-Гале про то, что у нас отмена.
😁6