В Selectel написали, как сократили время поиска респондентов для исследования немассового продукта (труднодоступная аудитория).
— При поиске через знакомых и коллег желающие со временем заканчиваются. Участие других людей удлиняет коммуникационные цепочки. Невысокий процент отклика;
— Поиск через агентство сильно растянут по времени;
— Решили искать проактивно: сформировать базу потенциальных респондентов;
— На отдельной странице рассказали, как устроен процесс, какие проводят исследования (интервью, тестирование интерфейсов, опросы);
— Название изменили на «Selectel Мнения», так как слово «исследования» люди понимают по-разному (часть полагала, что это из области медицины);
— Людям важно быть услышанными и оказывать влияние. Вознаграждение для дорогих специалистов и руководителей — не главный фактор, но это правило хорошего тона;
— В анкете — необходимый минимум вопросов, чтобы не отбить желание слишком длинной формой. Но данных мало, респонденты не подходят для исследований с узкими критериями отбора;
— Страницу прорекламировали на собственных ресурсах (сайт, рассылка, телеграм-канал) и профильных (Хабр, VC);
— Собранные данные не используют для массовых рассылок.
#research #recruiting
— При поиске через знакомых и коллег желающие со временем заканчиваются. Участие других людей удлиняет коммуникационные цепочки. Невысокий процент отклика;
— Поиск через агентство сильно растянут по времени;
— Решили искать проактивно: сформировать базу потенциальных респондентов;
— На отдельной странице рассказали, как устроен процесс, какие проводят исследования (интервью, тестирование интерфейсов, опросы);
— Название изменили на «Selectel Мнения», так как слово «исследования» люди понимают по-разному (часть полагала, что это из области медицины);
— Людям важно быть услышанными и оказывать влияние. Вознаграждение для дорогих специалистов и руководителей — не главный фактор, но это правило хорошего тона;
— В анкете — необходимый минимум вопросов, чтобы не отбить желание слишком длинной формой. Но данных мало, респонденты не подходят для исследований с узкими критериями отбора;
— Страницу прорекламировали на собственных ресурсах (сайт, рассылка, телеграм-канал) и профильных (Хабр, VC);
— Собранные данные не используют для массовых рассылок.
#research #recruiting
vc.ru
Как в разы сократить время поиска респондентов для исследований и получать 35-40 заявок в месяц от кандидатов? Кейс — Дизайн на…
Привет! Меня зовут Маша, я UX-проектировщик. В работе часто участвую в пользовательских исследованиях и сталкиваюсь со сложным подбором респондентов. В тексте расскажу, как мы решили изменить процесс рекрута и провели эксперимент: создали страницу Selectel.Мнения…
Иван Емелюшкин написал об использовании эмодзи в интерфейсе.
— Они выглядят по-разному в разных операционных системах и в разных версиях одной и той же ОС;
— В старых версиях ОС может не быть нужного эмодзи. Проверяйте в Эмодзипедии;
— Эмодзи Эпл нельзя вставлять картинками (только в виде текста) и использовать на других платформах. Можно взять эмодзи Твиттера.
#image
— Они выглядят по-разному в разных операционных системах и в разных версиях одной и той же ОС;
— В старых версиях ОС может не быть нужного эмодзи. Проверяйте в Эмодзипедии;
— Эмодзи Эпл нельзя вставлять картинками (только в виде текста) и использовать на других платформах. Можно взять эмодзи Твиттера.
#image
dsgners.ru
Что нужно знать о Emoji в интерфейсах - дизайнерс
Emoji зависит от производителя и версии операционной системы. Одно и то же лицо будет разным Айфоне, Андроиде от Гугла, Андроиде от Самсунга, Виндоуз и т.д.
Forwarded from как посмотреть
Новая работа. Часть 3
Сегодня расскажу о том, как я собеседовалась в Яндекс на разные вакансии. Напомню, что в этой серии постов рассказываю о том, как искала работу, и что узнала по дороге! Предыдущие части можно посмотреть тут: первая, вторая.
Перед тем как написать пост, я попробовала сосчитать, сколько у меня было яндексовских собесов за время поисков. Ребята, 10(!) полноценных (от часа и больше) + маленькие созвоны с рекрутёрами и HR… Короче, есть из чего поделать выводы!
1. Найм в Яндексе — это очень системно
Есть определённый алгоритм, определённая форма тестовых заданий, чёткое количество созвонов до тестового и после. Это хороший опыт для того чтобы понимать, как в целом устроен найм в корпорацию.
2. Найм в Яндексе может быть долгим
И я поняла это, когда ребята предложили вакансию, сказав, что уже есть два кандидата, которые сделали тестовое и ждут прямого ответа. Это к тому, что такой найм лучше «отпустить» в своей голове и не ждать молниеносной реакции. Всё-таки очень много людей сражаются за вакансии!
3. Если хотите в Яндекс — лучше подаваться через портал Яндекса
Это подтверждают мои наблюдения: на вакансии оттуда мне отвечали намного быстрее. Это же говорят hr-ы Яндекса. На hh слишком много заявок, это очень тяжело разбирать.
4. Не срослось с конкретной вакансией? Вы всё равно желанный кандидат!
Когда и если вы проходите собеседование в большой компании, оно было успешным, но что-то «не срослось», вы всё равно остаётесь желанным кандидатом. У больших компаний есть внутренние базы, которые активно изучают рекрутеры. Я познала это на своём опыте: у меня была долгая череда собесов на вакансию, всё шло хорошо, мы уже с командой познакомились, и в самый последний момент ребята сказали, что всё-таки им сейчас нужен немного другой спец. Зато после этого ко мне пришли с предложением об ещё двух вакансиях!
5. Вакансия — это условность
Ну ладно, не совсем уж условность, но и не железное правило. Конечно большие компании могут позволить себе искать спецов с опытом, который соответсвует заявленному на сто процентов, но если у вас он совпадает не до конца — это нормально. У меня бывало, что я приходила и открыто сразу говорила, что «вот это» я вообще не умею или буду пробовать впервые. А вот это делать не хочу, а хотела бы делать вот это. И такие разговоры никогда не были помехой следующему этапу. Короче, лучше чувствовать себя честно и не стесняться подаваться.
6. Midjourney — спасение на тестовых
Три из четырёх заданий я делала, подключая нейронки. Это совет не столько по поводу Яндекса, сколько вообще про подход к тестовым. Мне часто нужно было сделать key visual, иллюстрацию или я понимала, что «вот тут будет эффектно тридэ». Midjourney меня очень выручал, а результаты я дорабатывала руками и честно говорила, что это генератив.
7. Видеопрезентации — уберфича на тестовых
Я вообще любитель обьяснить свои решения. Поэтому к тестовым я всегда прикрепляла короткий видос с закрытой ссылкой на ютубе. Ребята, эти видео никогда не оставались без внимания! Это всегда выглядит эффектно, помогает большой команде оценить вашу работу быстрее и показывает, как вы думали. Короче, записывайте видосы! Это выделит вас среди других кандидатов и покажет, какой вы умница.
Вроде бы всё, что вспомнила — рассказала! Что-то забыла? Спрашивайте в комментах и ставьте снова все эмодзи мира…
#как_посмотреть_на_работу
Сегодня расскажу о том, как я собеседовалась в Яндекс на разные вакансии. Напомню, что в этой серии постов рассказываю о том, как искала работу, и что узнала по дороге! Предыдущие части можно посмотреть тут: первая, вторая.
Перед тем как написать пост, я попробовала сосчитать, сколько у меня было яндексовских собесов за время поисков. Ребята, 10(!) полноценных (от часа и больше) + маленькие созвоны с рекрутёрами и HR… Короче, есть из чего поделать выводы!
1. Найм в Яндексе — это очень системно
Есть определённый алгоритм, определённая форма тестовых заданий, чёткое количество созвонов до тестового и после. Это хороший опыт для того чтобы понимать, как в целом устроен найм в корпорацию.
2. Найм в Яндексе может быть долгим
И я поняла это, когда ребята предложили вакансию, сказав, что уже есть два кандидата, которые сделали тестовое и ждут прямого ответа. Это к тому, что такой найм лучше «отпустить» в своей голове и не ждать молниеносной реакции. Всё-таки очень много людей сражаются за вакансии!
3. Если хотите в Яндекс — лучше подаваться через портал Яндекса
Это подтверждают мои наблюдения: на вакансии оттуда мне отвечали намного быстрее. Это же говорят hr-ы Яндекса. На hh слишком много заявок, это очень тяжело разбирать.
4. Не срослось с конкретной вакансией? Вы всё равно желанный кандидат!
Когда и если вы проходите собеседование в большой компании, оно было успешным, но что-то «не срослось», вы всё равно остаётесь желанным кандидатом. У больших компаний есть внутренние базы, которые активно изучают рекрутеры. Я познала это на своём опыте: у меня была долгая череда собесов на вакансию, всё шло хорошо, мы уже с командой познакомились, и в самый последний момент ребята сказали, что всё-таки им сейчас нужен немного другой спец. Зато после этого ко мне пришли с предложением об ещё двух вакансиях!
5. Вакансия — это условность
Ну ладно, не совсем уж условность, но и не железное правило. Конечно большие компании могут позволить себе искать спецов с опытом, который соответсвует заявленному на сто процентов, но если у вас он совпадает не до конца — это нормально. У меня бывало, что я приходила и открыто сразу говорила, что «вот это» я вообще не умею или буду пробовать впервые. А вот это делать не хочу, а хотела бы делать вот это. И такие разговоры никогда не были помехой следующему этапу. Короче, лучше чувствовать себя честно и не стесняться подаваться.
6. Midjourney — спасение на тестовых
Три из четырёх заданий я делала, подключая нейронки. Это совет не столько по поводу Яндекса, сколько вообще про подход к тестовым. Мне часто нужно было сделать key visual, иллюстрацию или я понимала, что «вот тут будет эффектно тридэ». Midjourney меня очень выручал, а результаты я дорабатывала руками и честно говорила, что это генератив.
7. Видеопрезентации — уберфича на тестовых
Я вообще любитель обьяснить свои решения. Поэтому к тестовым я всегда прикрепляла короткий видос с закрытой ссылкой на ютубе. Ребята, эти видео никогда не оставались без внимания! Это всегда выглядит эффектно, помогает большой команде оценить вашу работу быстрее и показывает, как вы думали. Короче, записывайте видосы! Это выделит вас среди других кандидатов и покажет, какой вы умница.
Вроде бы всё, что вспомнила — рассказала! Что-то забыла? Спрашивайте в комментах и ставьте снова все эмодзи мира…
#как_посмотреть_на_работу
Анастасия Винокурова написала об исследованиях с помощью краудсорсинговых платформ вроде Oprosso, Толоки, SurveyMonkey, Fastuna.
— Плюсы: дёшево, быстро, дизайнер может провести исследование сам;
— Минусы: не подходит узкоспециализированным продуктам, респонденты диджитальны (пользуются цифровыми продуктами);
— На таких платформах заказчик формирует задания, тесты, и есть исполнители, которые выполняют их за деньги;
— Задания могут быть любыми: от скачивания приложения до похода в магазин;
— Не везде есть инструменты для анализа результатов, иногда ответы приходится сортировать и оценивать вручную;
— Есть читеры, которые машинально отвечают на вопросы, чтобы получить оплату. Их ответы можно отсеивать с помощью вопросов-ловушек;
— Например, показать 2 варианта дизайна: нормальный и откровенно плохой и попросить выбрать лучший (и блокировать тех, кто выберет плохой) или задать завершающий вопрос «На что вы только что нажали» или «Какого цвета была кнопка». Кто нажимает бездумно, правильно не ответит;
— Проводите пробные запуски на 5–10 человек, прежде чем привлекать 100–200 респондентов, чтобы выявить ошибки, неоднозначно сформулированные вопросы;
— Эти платформы можно использовать для first click test, side-by-side (сравнение и выбор из 2 и более вариантов), five second test;
— Тест на понятность позволяет узнать, как люди воспринимают дизайн, например, расшифровывают иконки, микротекст. Достаточно показать макет и спросить «Как вы думаете, что произойдёт, когда вы нажмёте на…».
#user_testing #unmoderated
— Плюсы: дёшево, быстро, дизайнер может провести исследование сам;
— Минусы: не подходит узкоспециализированным продуктам, респонденты диджитальны (пользуются цифровыми продуктами);
— На таких платформах заказчик формирует задания, тесты, и есть исполнители, которые выполняют их за деньги;
— Задания могут быть любыми: от скачивания приложения до похода в магазин;
— Не везде есть инструменты для анализа результатов, иногда ответы приходится сортировать и оценивать вручную;
— Есть читеры, которые машинально отвечают на вопросы, чтобы получить оплату. Их ответы можно отсеивать с помощью вопросов-ловушек;
— Например, показать 2 варианта дизайна: нормальный и откровенно плохой и попросить выбрать лучший (и блокировать тех, кто выберет плохой) или задать завершающий вопрос «На что вы только что нажали» или «Какого цвета была кнопка». Кто нажимает бездумно, правильно не ответит;
— Проводите пробные запуски на 5–10 человек, прежде чем привлекать 100–200 респондентов, чтобы выявить ошибки, неоднозначно сформулированные вопросы;
— Эти платформы можно использовать для first click test, side-by-side (сравнение и выбор из 2 и более вариантов), five second test;
— Тест на понятность позволяет узнать, как люди воспринимают дизайн, например, расшифровывают иконки, микротекст. Достаточно показать макет и спросить «Как вы думаете, что произойдёт, когда вы нажмёте на…».
#user_testing #unmoderated
Хабр
Как дизайнеру спасти ситуацию с помощью исследования. За пару часов, $4 и без разработки
Привет! Меня зовут Анастасия Винокурова, я продуктовый дизайнер. В дизайне работаю пять лет, из которых два года — в СберМаркете. До этого четыре года занималась исследованиями. В этом кейсе...
Александр Овчаренко написал о красной ночной палитре интерфейса.
— Она сохраняет человеку способность видеть в темноте, так как ночные фоторецепторы (палочки) не чувствительны к спектральному красному;
— Актуально для ночных вахт в море (разглядеть тусклые огни буёв, встречных судов, мутное пятно айсберга), астрономов и тех, кто любит что-то делать в темноте;
— Обычная тёмная тема не подходит, так как любой более-менее яркий не красный цвет возбуждает дневные рецепторы (колбочки);
— Если выкрутить на минимум яркость экрана с тёмной темой, будет банально плохо видно. Красная палитра может быть яркой и контрастной;
— Чтобы такая палитра работала, приложение должно быть открыто на весь экран, на самом устройстве не должно быть не красных индикаторов. Даже белый текст в Action bar и курсор будут мешать ночному зрению;
— Проблема, что мониторы светятся своим светом, и он совсем не красный. Плохие мониторы вместо чёрного показывают холодный серый (с синевой). В этом случае от палитры толку будет мало;
— Рисование интерфейса в красной ночной палитре ничем не отличается от создания монохромного UI;
— Для визуализации тревог подходят методы дизайна для людей с дальтонизмом. Тревога — мерцание с ярким красным фоном (RGB 255,0,0, когда остальной интерфейс в диапазоне 0–192,0,0) и иконкой тревоги, предупреждение — мигание рамкой, другая иконка;
— Можно попробовать добавить оттенки, близкие к красному, например, оранжевый. Но спектрально оранжевый и оранжевый RGB-дисплея (красный с примесью зелёного) — это физически разные истории.
#dark_theme
— Она сохраняет человеку способность видеть в темноте, так как ночные фоторецепторы (палочки) не чувствительны к спектральному красному;
— Актуально для ночных вахт в море (разглядеть тусклые огни буёв, встречных судов, мутное пятно айсберга), астрономов и тех, кто любит что-то делать в темноте;
— Обычная тёмная тема не подходит, так как любой более-менее яркий не красный цвет возбуждает дневные рецепторы (колбочки);
— Если выкрутить на минимум яркость экрана с тёмной темой, будет банально плохо видно. Красная палитра может быть яркой и контрастной;
— Чтобы такая палитра работала, приложение должно быть открыто на весь экран, на самом устройстве не должно быть не красных индикаторов. Даже белый текст в Action bar и курсор будут мешать ночному зрению;
— Проблема, что мониторы светятся своим светом, и он совсем не красный. Плохие мониторы вместо чёрного показывают холодный серый (с синевой). В этом случае от палитры толку будет мало;
— Рисование интерфейса в красной ночной палитре ничем не отличается от создания монохромного UI;
— Для визуализации тревог подходят методы дизайна для людей с дальтонизмом. Тревога — мерцание с ярким красным фоном (RGB 255,0,0, когда остальной интерфейс в диапазоне 0–192,0,0) и иконкой тревоги, предупреждение — мигание рамкой, другая иконка;
— Можно попробовать добавить оттенки, близкие к красному, например, оранжевый. Но спектрально оранжевый и оранжевый RGB-дисплея (красный с примесью зелёного) — это физически разные истории.
#dark_theme
Томас Лауринавичюс написал о корзине.
— Разместите иконку корзины в правом верхнем углу, где люди привыкли её искать;
— Показывайте количество товаров в корзине. Лучше использовать контрастный значок, чтобы напомнить о забытых в корзине товарах;
— Подтверждайте, что товар добавлен в корзину. Кнопка «Перейти к оформлению заказа» подталкивает пользователей оформить заказ;
— Часто интернет-магазины открывают корзину после добавления в неё товара, что прерывает процесс выбора товаров. Можно отображать модальное окно с мини-корзиной, где будет основная информация о товарах, их цена и количество, а также общая стоимость и кнопка оформления заказа;
— Сделайте заметной информацию о бесплатной доставке. Дополнительные расходы — одна из главных причин, почему люди бросают свои корзины;
— В корзине основной акцент должен быть на кнопке оформления заказа.
In English. #ecommerce #cart
— Разместите иконку корзины в правом верхнем углу, где люди привыкли её искать;
— Показывайте количество товаров в корзине. Лучше использовать контрастный значок, чтобы напомнить о забытых в корзине товарах;
— Подтверждайте, что товар добавлен в корзину. Кнопка «Перейти к оформлению заказа» подталкивает пользователей оформить заказ;
— Часто интернет-магазины открывают корзину после добавления в неё товара, что прерывает процесс выбора товаров. Можно отображать модальное окно с мини-корзиной, где будет основная информация о товарах, их цена и количество, а также общая стоимость и кнопка оформления заказа;
— Сделайте заметной информацию о бесплатной доставке. Дополнительные расходы — одна из главных причин, почему люди бросают свои корзины;
— В корзине основной акцент должен быть на кнопке оформления заказа.
In English. #ecommerce #cart
www.uprock.ru
6 лучших практик оформления корзины в интернет-магазине
Почти 70% пользователей интернет-магазинов бросают свои корзины. Разберем лучшие практики, которые помогут нам справиться с этой проблемой.
В Ispmanager написали об особенностях китайских сайтов.
— Китайцам крайне важно, как их воспринимают другие. Ключевая единица в культуре — группа, а не человек. Они очень активно общаются в интернет-сообществах;
— В культуру глубоко вплетены древние традиции, внимание уделяется значениям цветов;
— Например, красный символизирует позитив, счастье, преданность, пламенность, чувственность. Популярны жёлтый и оранжевый;
— Сайты перегружены текстом. Они действительно стремятся побольше рассказать на одном экране;
— Но эффект усиливается тем, что в китайской письменности нет пробелов между словами, разделения на строчные и прописные иероглифы;
— В языке — десятки тысяч иероглифов. Шрифтов не так много, и каждый весит довольно много, поэтому на сайтах используют один шрифт в одном-двух начертаниях;
— Часто текст верстают просто картинками;
— Так как свободного пространства мало, дизайнеры используют яркие цветовые акценты. Их выбор часто обусловлен традиционными для страны значениями;
— Часто в приложениях встречаются игровые механики;
— Mobile first: мобильные устройства — основной способ выхода в интернет и совершения покупок;
— Распространены доменные имена с цифрами. Их проще воспринимать, чем латиницу, и китайцы используют цифры для передачи слов. Например, 1688 на китайском созвучно слову Alibaba.
#localization
— Китайцам крайне важно, как их воспринимают другие. Ключевая единица в культуре — группа, а не человек. Они очень активно общаются в интернет-сообществах;
— В культуру глубоко вплетены древние традиции, внимание уделяется значениям цветов;
— Например, красный символизирует позитив, счастье, преданность, пламенность, чувственность. Популярны жёлтый и оранжевый;
— Сайты перегружены текстом. Они действительно стремятся побольше рассказать на одном экране;
— Но эффект усиливается тем, что в китайской письменности нет пробелов между словами, разделения на строчные и прописные иероглифы;
— В языке — десятки тысяч иероглифов. Шрифтов не так много, и каждый весит довольно много, поэтому на сайтах используют один шрифт в одном-двух начертаниях;
— Часто текст верстают просто картинками;
— Так как свободного пространства мало, дизайнеры используют яркие цветовые акценты. Их выбор часто обусловлен традиционными для страны значениями;
— Часто в приложениях встречаются игровые механики;
— Mobile first: мобильные устройства — основной способ выхода в интернет и совершения покупок;
— Распространены доменные имена с цифрами. Их проще воспринимать, чем латиницу, и китайцы используют цифры для передачи слов. Например, 1688 на китайском созвучно слову Alibaba.
#localization
Хабр
Китайские сайты такие китайские
Приходилось ли вам когда-нибудь посещать китайские веб-сайты? Если владельцы не позаботились об адаптации под западный «глаз», то, скорее всего, они покажутся вам нагромождением иероглифов, кричащих...
Forwarded from Черезнемогу (Надя Здорова)
Двойной смысл
На картинке выше соломинка для питья. Мы часто видим такие и спокойно от них избавляемся. В них нет особой ценности, кроме как использовать и выкинуть. Но тут уже не просто соломинка. Благодаря форме, материалу, цвету она становится чем-то бо́льшим. Красивым. Приятным. Интересным. Многоразовым. А если собрать несколько таких, можно создать композицию, поставить в колбочку и украсить этим интерьер. Вместе они становятся объектом искусства. И их смысл меняется.
Мне нравится эта мысль. Кажется, что она про будущее, где дизайнеры будут преобразовывать предметы и помогать людям использовать их по-новому. К примеру, как скульптуру, аксессуар или как совершенно другой предмет. А может все вместе. Когда нам не нужны соломинки, они стоят в колбочке, переливаются и радуют глаз. А когда нужны, снова становятся соломинками и помогают нам выпить вкуснейший милкшейк.
Но самое главное, что этот проект не только про экологию, многоразовое использование, но и про «увидеть прекрасное» в простых, ненужных вещах. Тех, на которые мы не обращаем внимание и которые выкидываем. Задуматься над этим и, быть может, преобразовать их.
#дизайн_решения
На картинке выше соломинка для питья. Мы часто видим такие и спокойно от них избавляемся. В них нет особой ценности, кроме как использовать и выкинуть. Но тут уже не просто соломинка. Благодаря форме, материалу, цвету она становится чем-то бо́льшим. Красивым. Приятным. Интересным. Многоразовым. А если собрать несколько таких, можно создать композицию, поставить в колбочку и украсить этим интерьер. Вместе они становятся объектом искусства. И их смысл меняется.
Мне нравится эта мысль. Кажется, что она про будущее, где дизайнеры будут преобразовывать предметы и помогать людям использовать их по-новому. К примеру, как скульптуру, аксессуар или как совершенно другой предмет. А может все вместе. Когда нам не нужны соломинки, они стоят в колбочке, переливаются и радуют глаз. А когда нужны, снова становятся соломинками и помогают нам выпить вкуснейший милкшейк.
Но самое главное, что этот проект не только про экологию, многоразовое использование, но и про «увидеть прекрасное» в простых, ненужных вещах. Тех, на которые мы не обращаем внимание и которые выкидываем. Задуматься над этим и, быть может, преобразовать их.
#дизайн_решения
Иван Кунцевич написал, на какие вопросы надо ответить перед выполнением дизайн-задачи.
— Почему появилась эта задача? Возможно, у проблемы, которую хотят таким образом решить, есть решения попроще;
— Есть ли текущее решение, почему оно не работает? Если в продукте есть похожая функциональность, можно её адаптировать. Не придётся придумывать всё с нуля, решение будет знакомо пользователям;
— Как сейчас пользователи решают проблему? Возможно, есть сложившиеся паттерны (вне вашего продукта), которых стоит придерживаться;
— Какова цель бизнеса, на какие метрики он хочет повлиять? Понимая это, проще выбирать из нескольких решений, можно а/б-тестом сравнить их влияние на целевые метрики;
— Какую ценность получит пользователь? Чем больше пользовательских целей получится учесть, тем более качественным, функциональным и привлекательным получится продукт;
— Что ждём от финального результата? Если не отслеживать влияние конкретного решения на метрики, нельзя сделать вывод о его успешности. Если метрики с каким-то изменением упадут, будет сложно понять причину и откатиться назад.
#product
— Почему появилась эта задача? Возможно, у проблемы, которую хотят таким образом решить, есть решения попроще;
— Есть ли текущее решение, почему оно не работает? Если в продукте есть похожая функциональность, можно её адаптировать. Не придётся придумывать всё с нуля, решение будет знакомо пользователям;
— Как сейчас пользователи решают проблему? Возможно, есть сложившиеся паттерны (вне вашего продукта), которых стоит придерживаться;
— Какова цель бизнеса, на какие метрики он хочет повлиять? Понимая это, проще выбирать из нескольких решений, можно а/б-тестом сравнить их влияние на целевые метрики;
— Какую ценность получит пользователь? Чем больше пользовательских целей получится учесть, тем более качественным, функциональным и привлекательным получится продукт;
— Что ждём от финального результата? Если не отслеживать влияние конкретного решения на метрики, нельзя сделать вывод о его успешности. Если метрики с каким-то изменением упадут, будет сложно понять причину и откатиться назад.
#product
vc.ru
Хороший дизайн или правильный подход к выполнению задач — Дизайн на vc.ru
Привет! Меня зовут Иван, я дизайнер в Альфа-Банке. Работа продуктового дизайнера обязывает находить золотую середину между требованиями бизнеса и пользой для пользователей. Не подумайте неправильно, это не значит, что эти требования всегда идут вразрез с…
Евгений Бондковски написал, как сделать графики и диаграммы привлекательнее. Исходный пост дополнил комментариями Романа Бунина.
— Облегчите сетку вспомогательных линий: уменьшите их количество, толщину, яркость; оставьте только горизонтальные или вертикальные линии; уберите засечки и стрелки на осях, уменьшите подписи. Иногда сетку можно убрать вовсе;
— Скруглите углы (почти все интерфейсы вокруг такие) и добавьте градиентов. Ими можно залить площади под линейными графиками и столбцы диаграмм;
— Статья об опасности скругления баров (In English);
— Заливка под линейными чартами — холиварный вопрос. Её стоит использовать, если это накопительная метрика и надо показать «интеграл под кривой». И точно не стоит делать его с градиентом до белого — создаётся впечатление, что график оторвали от оси и это только часть графика;
— Выберите дополнительные цвета, близкие по тону основному цвету бренда или презентации;
— Главный параметр можно выделить, показав остальные градиентами серого или оттенками второго цвета;
— Автор предлагает делать градиенты под фирменный стиль или цвета сайта. Если это категорийные данные, главная задача — быть различимыми, чтобы взгляд разделял разные значения. Полный гайд по цветам в датавизе (In English);
— Цвета могут добавить в диаграммы лишней информации. Избегайте пары красного и зелёного цвета, если только вы не показываете положительные и отрицательные значения. Выбирайте цвета одинаковой насыщенности, чтобы какие-то параметры случайно не стали выглядеть второстепенными;
— Второстепенные параметры (график за прошлый год или планируемый прирост) можно показывать пунктирной линией или штриховкой;
— Используйте цвет бренда, даже если это красный цвет и вы показываете рост продаж;
— В странах с цветовой привязкой «хорошо/плохо» это прям стрелять себе в ногу;
— Старайтесь разные параметры показывать разными типами диаграмм, подходящими для отображения таких данных;
— Подборка самых важных книг по визуализации данных.
#data_visualization
— Облегчите сетку вспомогательных линий: уменьшите их количество, толщину, яркость; оставьте только горизонтальные или вертикальные линии; уберите засечки и стрелки на осях, уменьшите подписи. Иногда сетку можно убрать вовсе;
— Скруглите углы (почти все интерфейсы вокруг такие) и добавьте градиентов. Ими можно залить площади под линейными графиками и столбцы диаграмм;
— Статья об опасности скругления баров (In English);
— Заливка под линейными чартами — холиварный вопрос. Её стоит использовать, если это накопительная метрика и надо показать «интеграл под кривой». И точно не стоит делать его с градиентом до белого — создаётся впечатление, что график оторвали от оси и это только часть графика;
— Выберите дополнительные цвета, близкие по тону основному цвету бренда или презентации;
— Главный параметр можно выделить, показав остальные градиентами серого или оттенками второго цвета;
— Автор предлагает делать градиенты под фирменный стиль или цвета сайта. Если это категорийные данные, главная задача — быть различимыми, чтобы взгляд разделял разные значения. Полный гайд по цветам в датавизе (In English);
— Цвета могут добавить в диаграммы лишней информации. Избегайте пары красного и зелёного цвета, если только вы не показываете положительные и отрицательные значения. Выбирайте цвета одинаковой насыщенности, чтобы какие-то параметры случайно не стали выглядеть второстепенными;
— Второстепенные параметры (график за прошлый год или планируемый прирост) можно показывать пунктирной линией или штриховкой;
— Используйте цвет бренда, даже если это красный цвет и вы показываете рост продаж;
— В странах с цветовой привязкой «хорошо/плохо» это прям стрелять себе в ногу;
— Старайтесь разные параметры показывать разными типами диаграмм, подходящими для отображения таких данных;
— Подборка самых важных книг по визуализации данных.
#data_visualization
vc.ru
Как нарисовать красивый график или диаграмму. Приемы оформления — Дизайн на vc.ru
В этой статье я хочу показать как можно сделать графики и диаграммы не только удобными, но и красивыми. Покажу подходы к выбору цветов, способы органично вписать их в общий дизайн, и оформительские приемы, которые сделают их интереснее визуально. Эти советы…
Станислав Хрусталёв написал о выборе города в интернет-магазине.
— Обычно он находится в левом верхнем углу;
— Определяйте город по IP-адресу. Запрос доступа к геолокации может быть воспринят нарушением приватности;
— Достаточно только названия города, без подписи «Город». Для облегчения восприятия добавьте иконку геометки. Текст «Текущий город» можно разместить в тултипе;
— Не обрезайте название города;
— Привлечь внимание к текущему городу можно анимацией вместо немодального попапа с просьбой подтвердить, что город определён правильно;
— Кроме попапа запрос на подтверждение города иногда размещают в растяжке у верхней границы страницы;
— Но в любом случае, не блокируйте интерфейс этим запросом;
— В сообщении: выделите название города; кнопку подтверждения сделайте основной; можно пояснить, почему важен выбор правильного города;
— Иногда запрос закрывают автоматически по истечению времени, не требуя действий от пользователя;
— Если городов много, интерфейс выбора города отображайте в лайтбоксе в несколько столбцов. Для облегчения восприятия можно сгруппировать их по первой букве в названии;
— Если городов очень много, можно подсветить это как ещё одно преимущество: «Вы можете выбрать более 150 000 населённых пунктов по всей России»;
— Выделите популярные города. Иногда показывают только популярные и дают возможность переключиться на полный список или искать остальные города поиском;
— В списке можно отметить города, где есть офлайн-магазины, собственная или бесплатная доставка, показать количество магазинов в городе. Не забудьте показать легенду для этих меток;
— Если пользователь ввёл нужный город в поиск, но его не оказалось в списке, предложите выбрать ближайший город или связаться с поддержкой.
#ecommerce
— Обычно он находится в левом верхнем углу;
— Определяйте город по IP-адресу. Запрос доступа к геолокации может быть воспринят нарушением приватности;
— Достаточно только названия города, без подписи «Город». Для облегчения восприятия добавьте иконку геометки. Текст «Текущий город» можно разместить в тултипе;
— Не обрезайте название города;
— Привлечь внимание к текущему городу можно анимацией вместо немодального попапа с просьбой подтвердить, что город определён правильно;
— Кроме попапа запрос на подтверждение города иногда размещают в растяжке у верхней границы страницы;
— Но в любом случае, не блокируйте интерфейс этим запросом;
— В сообщении: выделите название города; кнопку подтверждения сделайте основной; можно пояснить, почему важен выбор правильного города;
— Иногда запрос закрывают автоматически по истечению времени, не требуя действий от пользователя;
— Если городов много, интерфейс выбора города отображайте в лайтбоксе в несколько столбцов. Для облегчения восприятия можно сгруппировать их по первой букве в названии;
— Если городов очень много, можно подсветить это как ещё одно преимущество: «Вы можете выбрать более 150 000 населённых пунктов по всей России»;
— Выделите популярные города. Иногда показывают только популярные и дают возможность переключиться на полный список или искать остальные города поиском;
— В списке можно отметить города, где есть офлайн-магазины, собственная или бесплатная доставка, показать количество магазинов в городе. Не забудьте показать легенду для этих меток;
— Если пользователь ввёл нужный город в поиск, но его не оказалось в списке, предложите выбрать ближайший город или связаться с поддержкой.
#ecommerce
Hardclient
Выбор города в интернет-магазине: 90+ гайдлайнов
Лучшие практики UX/UI в E-Commerce
В Dodo Engineering написали о дизайне телеграм-бота.
— Придумайте оригинальное название, учитывая, что у вашей компании может быть больше одного бота. Dodobot, dodohelper и dodohelpbot в списке чатов запутают пользователя;
— Взаимодействие начинайте с приветствия и небольшого рассказа в 2–3 предложения о том, что бот умеет и как им пользоваться;
— Где это возможно, используйте кнопки вместо ручного ввода;
— Избегайте большого количества пунктов меню, группируйте их в меню второго уровня. Но не делайте вложенность слишком глубокой (не более 3 шагов), чтобы пользователи не забывали, что выбрали в начале и зачем вообще пришли;
— Давайте обратную связь, когда пользователь что-то сделал («Часовой пояс изменён на…») или когда требуется время для обработки его запроса («Получаю статистику…»);
— Давайте возможность отменить действие: легко отписаться от уведомлений, сбросить настройки;
— Используйте эмоджи и всё доступное форматирование, чтобы сделать акцент на важном и упростить восприятие информации. Например, табличные данные можно показывать, отделяя строки линиями из дефисов;
— Предлагайте готовые варианты, например, подписаться на готовый набор популярных метрик.
#dialog_interface
— Придумайте оригинальное название, учитывая, что у вашей компании может быть больше одного бота. Dodobot, dodohelper и dodohelpbot в списке чатов запутают пользователя;
— Взаимодействие начинайте с приветствия и небольшого рассказа в 2–3 предложения о том, что бот умеет и как им пользоваться;
— Где это возможно, используйте кнопки вместо ручного ввода;
— Избегайте большого количества пунктов меню, группируйте их в меню второго уровня. Но не делайте вложенность слишком глубокой (не более 3 шагов), чтобы пользователи не забывали, что выбрали в начале и зачем вообще пришли;
— Давайте обратную связь, когда пользователь что-то сделал («Часовой пояс изменён на…») или когда требуется время для обработки его запроса («Получаю статистику…»);
— Давайте возможность отменить действие: легко отписаться от уведомлений, сбросить настройки;
— Используйте эмоджи и всё доступное форматирование, чтобы сделать акцент на важном и упростить восприятие информации. Например, табличные данные можно показывать, отделяя строки линиями из дефисов;
— Предлагайте готовые варианты, например, подписаться на готовый набор популярных метрик.
#dialog_interface
Хабр
Гайд по UX для телеграм-бота
Телеграм-боты умеют общаться с пользователями, уведомлять о событиях, обрабатывать заказы, присылать аналитику, проводить опросы — это далеко не полный список возможностей, которые делают их...
Таня Миронова написала, как встроить работу над доступностью в процессы компании.
— Если нанять отдельную команду и пропускать сервисы через неё, получая отчёты об ошибках, поставки станут дольше и дороже, отчёты могут быть формальными (если тестировать экраны, а не сценарии), сложно охватить сразу много продуктов;
— Если добавить тестирование доступности после функционального, нужны тестировщики (например, незрячие) для всех продуктов, поставки всё ещё будут долгими и дорогими;
— Можно подойти к доступности не как к этапу проверки, а как к определённому уровню знаний всех участников разработки;
— Нужен эксперт — амбассадор доступности, который будет находить проблемы доступности, консультировать, обучать сотрудников, готовить методические материалы;
— Со временем такие люди будут появляться в каждой команде;
— Чтобы ускорить их появление, можно провести внутреннюю стажировку — обучение сотрудников на их рабочих проектах;
— Те, кто не проходят стажировку, могут слушать лекции, чтобы лучше понимать основные принципы;
— В чеклист запуска продукта можно добавить проверку доступности (вначале опциональную).
#accessibility #process
— Если нанять отдельную команду и пропускать сервисы через неё, получая отчёты об ошибках, поставки станут дольше и дороже, отчёты могут быть формальными (если тестировать экраны, а не сценарии), сложно охватить сразу много продуктов;
— Если добавить тестирование доступности после функционального, нужны тестировщики (например, незрячие) для всех продуктов, поставки всё ещё будут долгими и дорогими;
— Можно подойти к доступности не как к этапу проверки, а как к определённому уровню знаний всех участников разработки;
— Нужен эксперт — амбассадор доступности, который будет находить проблемы доступности, консультировать, обучать сотрудников, готовить методические материалы;
— Со временем такие люди будут появляться в каждой команде;
— Чтобы ускорить их появление, можно провести внутреннюю стажировку — обучение сотрудников на их рабочих проектах;
— Те, кто не проходят стажировку, могут слушать лекции, чтобы лучше понимать основные принципы;
— В чеклист запуска продукта можно добавить проверку доступности (вначале опциональную).
#accessibility #process
Хабр
Доступность сервиса: встраивание в существующие процессы
На связи снова Таня Миронова — руководитель направления доступности Госуслуг в компании РТЛабс. Сегодня расскажу, как повысить доступность сервисов и встроить контроль в производственные процессы...
Тим Нойсессер и Эван Санволл написали о сообщениях об ошибках.
— Отображайте сообщения об ошибках там, где они произошли, чтобы было проще связать сообщение с требующим внимания элементом интерфейса;
— Используйте заметные и доступные индикаторы. Не оформляйте ошибки только цветом и анимацией, для доступности можно добавить иконки;
— Не показывайте ошибки преждевременно. Например, когда пользователь переместил фокус из незаполненного поля, показывать сообщение рановато — человек ещё только изучает интерфейс;
— Кратко опишите проблему и предложите способ её решения, иногда может потребоваться объяснить, как работает система;
— Не обвиняйте пользователя и избегайте шуток;
— Помогайте избегать ошибок. Например, Gmail предупреждает о неприложенном файле при попытке отправить письмо;
— Сохраняйте введённые пользователем данные, чтобы ошибку можно было исправить редактированием, а не новым вводом;
— Помогайте исправлять ошибки. Например, заменить ввод на вариант без опечатки;
— Если всё, что может сделать пользователь, это вернуться позже (например, сервер перегружен), на странице с ошибкой можно совместить извинения с чем-то неожиданным и новым. Твиттер показывает иллюстрацию с птичками с китом.
In English. #error #writing
— Отображайте сообщения об ошибках там, где они произошли, чтобы было проще связать сообщение с требующим внимания элементом интерфейса;
— Используйте заметные и доступные индикаторы. Не оформляйте ошибки только цветом и анимацией, для доступности можно добавить иконки;
— Не показывайте ошибки преждевременно. Например, когда пользователь переместил фокус из незаполненного поля, показывать сообщение рановато — человек ещё только изучает интерфейс;
— Кратко опишите проблему и предложите способ её решения, иногда может потребоваться объяснить, как работает система;
— Не обвиняйте пользователя и избегайте шуток;
— Помогайте избегать ошибок. Например, Gmail предупреждает о неприложенном файле при попытке отправить письмо;
— Сохраняйте введённые пользователем данные, чтобы ошибку можно было исправить редактированием, а не новым вводом;
— Помогайте исправлять ошибки. Например, заменить ввод на вариант без опечатки;
— Если всё, что может сделать пользователь, это вернуться позже (например, сервер перегружен), на странице с ошибкой можно совместить извинения с чем-то неожиданным и новым. Твиттер показывает иллюстрацию с птичками с китом.
In English. #error #writing
www.uprock.ru
Как создавать эффективные сообщения об ошибках — читайте на UPROCK
Эффективные сообщения об ошибках — заметные, конструктивные и транслируют уважительное отношение к усилиям пользователя.: читайте полезные статьи о дизайне в блоге UPROCK
Опубликованы видео с Avito Design Talk 29 июня 2023 года:
1. Наталья Юматова, Алексей Архипов, Авито — Почему мы не рисуем концепты в стол
2. Роза Бадаева, ex. Delivery Club — Конфликты во взаимодействии продакт-менеджера и дизайнера как возможность изменений
3. Дмитрий Быков, Osome — Путь от дизайнера к менеджеру и обратно
1. Наталья Юматова, Алексей Архипов, Авито — Почему мы не рисуем концепты в стол
2. Роза Бадаева, ex. Delivery Club — Конфликты во взаимодействии продакт-менеджера и дизайнера как возможность изменений
3. Дмитрий Быков, Osome — Путь от дизайнера к менеджеру и обратно
YouTube
Почему мы не рисуем концепты в стол | Наталья Юматова, Алексей Архипов, Авито
Наталья и Алексей расскажут:
Как построить креативную пару дизайнер + менеджер продукта в продукте.
Как выстроить процесс работы над vision, чтобы продуктовая команда получила ценность от концепта дизайна и продолжала использовать его в работе.
О спикерах:…
Как построить креативную пару дизайнер + менеджер продукта в продукте.
Как выстроить процесс работы над vision, чтобы продуктовая команда получила ценность от концепта дизайна и продолжала использовать его в работе.
О спикерах:…
Forwarded from Френч-пресс (Антон Григорьев)
В аптеке в стеллаж встроены ступеньки, чтобы невысоким провизорам удобно было доставать лекарства с верхних полок.
Люда Сеньшова написала, как создавать цифровые продукты для детей.
— Новые поколения начинают использовать гаджеты раньше и проводят больше времени в сети;
— Обычно детские приложения основаны на феномено-ориентированном обучении, то есть выстроены вокруг интересных явлений из реальной жизни;
— В таких играх нет чётких правил, временных ограничений, выигрыша или проигрыша. Они основаны на спонтанности и процессе (чаепитие с куклами в честь дня рождения) и должны вызывать радость от процесса (не сваливайтесь в обучение);
— Дети не способны долго фокусироваться, им нужен быстрый результат;
— Плей-дизайнерам надо много времени проводить с детьми, чтобы хорошо их понимать. Дети двух, пяти или десяти лет совершенно разные;
— Дети 2–5 лет: максимально краткие подсказки и инструкции, значки навигации желательно не абстрактные, никакого текста, раскрывающихся меню, лучше без скроллинга (сложен из-за моторики), самые простые жесты взаимодействия, упор на звуковую стимуляцию и интерактивность;
— Дети 6–8 лет: лучше обойтись без чтения и набора текста, воспринимают сложные жесты вроде долгого или двойного нажатия;
— Дети старше 12 лет: всё так же не любят большие объёмы текста, важно подавать контент как взрослым;
— У лучших детских приложений нет элементов внешней мотивации (Points, Badges, Leaderboard). Старайтесь развивать внутреннюю мотивацию, направленную на творчество, самовыражение и социализацию;
— Если зависть заставляет добиваться такой же ачивки, как у другого, — это плохая мотивация;
— Страницы ошибки и загрузки тоже должны быть сделаны для детей;
— Продумайте, где с приложением будут взаимодействовать взрослые (настройки, подписка, данные карты), и как защитить этот раздел;
— Ошибки: мало интерактива (дайте, например, раскрасить персонажей), линейный сценарий и ограниченный выбор, монотонность (десять однотипных заданий подряд).
#kids
— Новые поколения начинают использовать гаджеты раньше и проводят больше времени в сети;
— Обычно детские приложения основаны на феномено-ориентированном обучении, то есть выстроены вокруг интересных явлений из реальной жизни;
— В таких играх нет чётких правил, временных ограничений, выигрыша или проигрыша. Они основаны на спонтанности и процессе (чаепитие с куклами в честь дня рождения) и должны вызывать радость от процесса (не сваливайтесь в обучение);
— Дети не способны долго фокусироваться, им нужен быстрый результат;
— Плей-дизайнерам надо много времени проводить с детьми, чтобы хорошо их понимать. Дети двух, пяти или десяти лет совершенно разные;
— Дети 2–5 лет: максимально краткие подсказки и инструкции, значки навигации желательно не абстрактные, никакого текста, раскрывающихся меню, лучше без скроллинга (сложен из-за моторики), самые простые жесты взаимодействия, упор на звуковую стимуляцию и интерактивность;
— Дети 6–8 лет: лучше обойтись без чтения и набора текста, воспринимают сложные жесты вроде долгого или двойного нажатия;
— Дети старше 12 лет: всё так же не любят большие объёмы текста, важно подавать контент как взрослым;
— У лучших детских приложений нет элементов внешней мотивации (Points, Badges, Leaderboard). Старайтесь развивать внутреннюю мотивацию, направленную на творчество, самовыражение и социализацию;
— Если зависть заставляет добиваться такой же ачивки, как у другого, — это плохая мотивация;
— Страницы ошибки и загрузки тоже должны быть сделаны для детей;
— Продумайте, где с приложением будут взаимодействовать взрослые (настройки, подписка, данные карты), и как защитить этот раздел;
— Ошибки: мало интерактива (дайте, например, раскрасить персонажей), линейный сценарий и ограниченный выбор, монотонность (десять однотипных заданий подряд).
#kids
Точка Зрения от Bang Bang Education
Гайд по созданию детских цифровых продуктов
Вместе с экспертом по детским приложениям Людой Сеньшовой собрали главные принципы детского UX
Поделитесь в комментариях ссылками на классные русскоязычные статьи, которые вы недавно прочитали, и которым самое место в UX Notes?
Виталий Мазуревич рассказал о карточной сортировке.
— Это вид исследования, когда респонденты распределяют некие объекты (представленные карточками) по категориям;
— Так можно понять, каким по их мнению должен быть каталог;
— Исследование может быть качественным и количественным;
— В первом случае можно узнать, почему респондент распределяет карточки определённым образом. Во втором — понять, какая структура каталога подходит большинству пользователей;
— Открытая сортировка: есть набор карточек, респондент создаёт структуру и придумывает названия категориям. Дополнительно позволяет определиться с названиями категорий;
— Закрытая: есть набор карточек и конкретные группы. Можно проверить адекватность логики заданной структуры;
— В идеале сначала провести открытую, а затем закрытую сортировку;
— Обратная: есть готовая структура, надо найти, где находится заданный объект. Как правило, используется для сложных каталогов и позволяет проверить, понятен и лёгок ли путь пользователя к цели.
В UX Notes была хорошая статья о карточной сортировке, нажимайте на хештег. #card_sorting #information_architecture
— Это вид исследования, когда респонденты распределяют некие объекты (представленные карточками) по категориям;
— Так можно понять, каким по их мнению должен быть каталог;
— Исследование может быть качественным и количественным;
— В первом случае можно узнать, почему респондент распределяет карточки определённым образом. Во втором — понять, какая структура каталога подходит большинству пользователей;
— Открытая сортировка: есть набор карточек, респондент создаёт структуру и придумывает названия категориям. Дополнительно позволяет определиться с названиями категорий;
— Закрытая: есть набор карточек и конкретные группы. Можно проверить адекватность логики заданной структуры;
— В идеале сначала провести открытую, а затем закрытую сортировку;
— Обратная: есть готовая структура, надо найти, где находится заданный объект. Как правило, используется для сложных каталогов и позволяет проверить, понятен и лёгок ли путь пользователя к цели.
В UX Notes была хорошая статья о карточной сортировке, нажимайте на хештег. #card_sorting #information_architecture