Владимир Бугай написал, как верстать таблички с режимом работы.
— Не пишите «Режим работы» или «График работы», человек увидит числовой интервал на входной двери и всё поймёт;
— Если обязательно должна быть юридическая информация (название компании, ИНН), не пишите её крупно, как некоторые зачем-то делают;
— Полезно написать номер телефона, если дверь окажется закрытой в рабочее время или надо будет пообщаться с кем-то из компании;
— Если на табличке — просто интервал времени без подписи, значит заведение работает все дни в это время;
— Если время работы отличается в какой-то день, пишите его название («Суббота» или «Суббота, воскресенье») и время работы в этот день;
— Если в какой-то день заведение не работает, пишите «Воскресенье — выходной» или «Суббота, воскресенье — выходной»;
— Не надо повторять одинаковое время работы для разных дней, пишите «Понедельник — четверг, воскресенье» и время работы для перечисленных дней;
— Не пишите минуты в верхнем индексе, предлоги «с» и «до», «0» перед единственной цифрой часа;
— Между временем начала и окончания ставьте среднее тире, а между часами и минутами — двоеточие. «00» в минутах можно не писать;
— «Без перерыва на обед» — бесполезная фраза.
#layout
— Не пишите «Режим работы» или «График работы», человек увидит числовой интервал на входной двери и всё поймёт;
— Если обязательно должна быть юридическая информация (название компании, ИНН), не пишите её крупно, как некоторые зачем-то делают;
— Полезно написать номер телефона, если дверь окажется закрытой в рабочее время или надо будет пообщаться с кем-то из компании;
— Если на табличке — просто интервал времени без подписи, значит заведение работает все дни в это время;
— Если время работы отличается в какой-то день, пишите его название («Суббота» или «Суббота, воскресенье») и время работы в этот день;
— Если в какой-то день заведение не работает, пишите «Воскресенье — выходной» или «Суббота, воскресенье — выходной»;
— Не надо повторять одинаковое время работы для разных дней, пишите «Понедельник — четверг, воскресенье» и время работы для перечисленных дней;
— Не пишите минуты в верхнем индексе, предлоги «с» и «до», «0» перед единственной цифрой часа;
— Между временем начала и окончания ставьте среднее тире, а между часами и минутами — двоеточие. «00» в минутах можно не писать;
— «Без перерыва на обед» — бесполезная фраза.
#layout
pereverstal.by
Режим работы. Правила верстки
99% табличек с режимом работы как правило полное говно.
Игорь Штанг написал об алгоритме вёрстки.
— Превращая текст в макет, придерживайтесь последовательности: Содержание → Структура → Конструкция → Стиль;
— Содержание. Прочитайте текст и определитесь с задачей. О содержании надо помнить на всех последующих этапах;
— Структура. Решите, на какие части разделить текст и как расставить акценты. Один и тот же материал можно структурировать по-разному;
— Конструкция — визуальное представление структуры и скелет будущего макета. Одну и ту же структуру можно отобразить с помощью разных конструкций;
— Например, список (набор однородных и равнозначных элементов) можно заверстать: а) в одну строку, б) вертикально, в) по сетке, г) беспорядочно разбросав по странице;
— Стиль — настроение и «вкус» макета. Источник стиля следует искать как в содержании, так и далеко за его пределами. Например, референсом для слайда о бонусной программе может быть страница из американского руководства по воздушному бою 1943 года (смотрите по второй ссылке);
— Опасно перепрыгивать через этапы и менять их местами. Если начать со стиля, можно погрязнуть в оформительстве, и так далее.
Ещё пара примеров. #layout
— Превращая текст в макет, придерживайтесь последовательности: Содержание → Структура → Конструкция → Стиль;
— Содержание. Прочитайте текст и определитесь с задачей. О содержании надо помнить на всех последующих этапах;
— Структура. Решите, на какие части разделить текст и как расставить акценты. Один и тот же материал можно структурировать по-разному;
— Конструкция — визуальное представление структуры и скелет будущего макета. Одну и ту же структуру можно отобразить с помощью разных конструкций;
— Например, список (набор однородных и равнозначных элементов) можно заверстать: а) в одну строку, б) вертикально, в) по сетке, г) беспорядочно разбросав по странице;
— Стиль — настроение и «вкус» макета. Источник стиля следует искать как в содержании, так и далеко за его пределами. Например, референсом для слайда о бонусной программе может быть страница из американского руководства по воздушному бою 1943 года (смотрите по второй ссылке);
— Опасно перепрыгивать через этапы и менять их местами. Если начать со стиля, можно погрязнуть в оформительстве, и так далее.
Ещё пара примеров. #layout
Medium
Алгоритм верстки
Превращая текст в макет, придерживайтесь такой последовательности:
Роман Горбачёв написал об иерархии погружения (с очень понятными примерами).
— Все мы очень хотим начать чтение с левого верхнего угла, если что-то своим размером, цветом, формой, расположением или анимацией не перетягивает наше внимание;
— Мы физически не можем читать два текста одновременно. Мы всё замечаем боковым зрением, но локус внимания (о чём мы активно и целенаправленно думаем) в каждый момент времени — только одна из надписей;
— Иерархия погружения работает так: мы аккуратно разделяем аудиторию и даём каждому важную информацию в нужный момент. Например, сначала человек понимает, что попал в интернет-магазин шпингалетов; если ему это интересно, он может дойти до блока с документацией и даже узнать, что там есть свои хиты;
— Если принцип иерархии погружения нарушен, пользователю становится тяжело игнорировать информацию, которая прямо сейчас не интересна (хиты в разделе с документацией). Возрастает когнитивная нагрузка, и если вознаграждение не слишком велико, мозг отказывается разбираться;
— Проще всего создавать иерархию с помощью размера. Правило: объекты воспринимаются разными, если их визуальная масса отличается минимум в 1,5 раза;
— Возможность создавать иерархию с помощью цвета важна для мобильных сайтов и приложений. На маленьком экране сложно использовать для этого размер и свободное пространство;
— Вся информация должна быть сгруппирована и располагаться в порядке: основная → важные детали → дополнительные детали.
#layout
— Все мы очень хотим начать чтение с левого верхнего угла, если что-то своим размером, цветом, формой, расположением или анимацией не перетягивает наше внимание;
— Мы физически не можем читать два текста одновременно. Мы всё замечаем боковым зрением, но локус внимания (о чём мы активно и целенаправленно думаем) в каждый момент времени — только одна из надписей;
— Иерархия погружения работает так: мы аккуратно разделяем аудиторию и даём каждому важную информацию в нужный момент. Например, сначала человек понимает, что попал в интернет-магазин шпингалетов; если ему это интересно, он может дойти до блока с документацией и даже узнать, что там есть свои хиты;
— Если принцип иерархии погружения нарушен, пользователю становится тяжело игнорировать информацию, которая прямо сейчас не интересна (хиты в разделе с документацией). Возрастает когнитивная нагрузка, и если вознаграждение не слишком велико, мозг отказывается разбираться;
— Проще всего создавать иерархию с помощью размера. Правило: объекты воспринимаются разными, если их визуальная масса отличается минимум в 1,5 раза;
— Возможность создавать иерархию с помощью цвета важна для мобильных сайтов и приложений. На маленьком экране сложно использовать для этого размер и свободное пространство;
— Вся информация должна быть сгруппирована и располагаться в порядке: основная → важные детали → дополнительные детали.
#layout
Хабр
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна
Рассказываю о принципе, который поможет заметить и исправить распространённые ошибки в дизайне сайтов и рекламы, даже если вы не дизайнер. Уже много лет по интернету ходят подобные картинки:...
Джаскаран Сингх написал о расположении кнопок «Ок» и «Отмена» в диалоговом окне.
— Плюсы «Ок — Отмена»: логический порядок расположения вариантов (сначала основное, затем дополнительное) совпадает с порядком чтения, если человек читает слева направо; с помощью клавиатуры можно быстрее перейти к кнопке «Ок», которая нужна пользователям чаще;
— Плюсы «Отмена — Ок»: основная кнопка находится там же, где заканчивается движение пользовательского взгляда; «Отмена» возвращает пользователя назад, а «Ок» перемещает дальше, поэтому такое расположение кнопок соответствует логике отображения прошлого слева, а будущего справа;
— Несмотря на плюсы разных вариантов, надо придерживаться стандартов платформы: в Windows «Ок — Отмена», в интерфейсах Apple «Отмена — Ок»;
— Если у вас веб-приложение, узнайте или (если статистики нет) предположите, какая платформа у большинства ваших пользователей;
— Придерживайтесь выбранного порядка расположения кнопок во всех интерфейсах своего продукта.
#layout #button #popup
— Плюсы «Ок — Отмена»: логический порядок расположения вариантов (сначала основное, затем дополнительное) совпадает с порядком чтения, если человек читает слева направо; с помощью клавиатуры можно быстрее перейти к кнопке «Ок», которая нужна пользователям чаще;
— Плюсы «Отмена — Ок»: основная кнопка находится там же, где заканчивается движение пользовательского взгляда; «Отмена» возвращает пользователя назад, а «Ок» перемещает дальше, поэтому такое расположение кнопок соответствует логике отображения прошлого слева, а будущего справа;
— Несмотря на плюсы разных вариантов, надо придерживаться стандартов платформы: в Windows «Ок — Отмена», в интерфейсах Apple «Отмена — Ок»;
— Если у вас веб-приложение, узнайте или (если статистики нет) предположите, какая платформа у большинства ваших пользователей;
— Придерживайтесь выбранного порядка расположения кнопок во всех интерфейсах своего продукта.
#layout #button #popup
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
ОК-Отмена или Отмена-ОК? Проблема порядка кнопок
Должна ли кнопка «ОК»располагаться до или после кнопки «Отмена»? Следование стандартам платформы важнее, чем оптимизация отдельного диалогового окна
Павел Голюдов написал о композиции в дизайне интерфейсов.
Композиция интерфейса — это взаимодействие его элементов, которое подсказывает пользователю, как с помощью интерфейса удовлетворить его потребность.
В статической композиции есть одно ключевое действие, на которое мы хотим обратить внимание, вся композиция строится вокруг него. В динамической композиции иерархия элементов сложнее, мы выделяем самые важные элементы, затем второстепенные и так далее.
Задачи композиции:
1. Управление вниманием. Мы выстраиваем порядок, в котором пользователь будет изучать интерфейс;
2. Cохранение внимания. Пользователю проще воспринимать структурированную информацию. Чем меньше усилий он тратит, тем дольше может сохранять внимание.
Выделить информацию, добавить ей визуального веса можно размером, цветом, формой и негативным пространством. Сложная форма выделяет объект среди объектов с простой формой. Также пустое место вокруг объекта выделяет его.
Создать гармоничную композицию помогает:
— Расположение якорных объектов (самых заметных объектов) в одном из углов, в центре прямоугольника или у одной из его сторон;
— Соблюдение ритма, когда одинаковые объекты обладают одинаковым размером, отступом и так далее;
— Близкое расположение связанных объектов. Создание таких групп облегчает восприятие информации.
#layout
Композиция интерфейса — это взаимодействие его элементов, которое подсказывает пользователю, как с помощью интерфейса удовлетворить его потребность.
В статической композиции есть одно ключевое действие, на которое мы хотим обратить внимание, вся композиция строится вокруг него. В динамической композиции иерархия элементов сложнее, мы выделяем самые важные элементы, затем второстепенные и так далее.
Задачи композиции:
1. Управление вниманием. Мы выстраиваем порядок, в котором пользователь будет изучать интерфейс;
2. Cохранение внимания. Пользователю проще воспринимать структурированную информацию. Чем меньше усилий он тратит, тем дольше может сохранять внимание.
Выделить информацию, добавить ей визуального веса можно размером, цветом, формой и негативным пространством. Сложная форма выделяет объект среди объектов с простой формой. Также пустое место вокруг объекта выделяет его.
Создать гармоничную композицию помогает:
— Расположение якорных объектов (самых заметных объектов) в одном из углов, в центре прямоугольника или у одной из его сторон;
— Соблюдение ритма, когда одинаковые объекты обладают одинаковым размером, отступом и так далее;
— Близкое расположение связанных объектов. Создание таких групп облегчает восприятие информации.
#layout
vc.ru
Композиция и её законы в дизайне интерфейсов — Дизайн на vc.ru
Законы композиции используется людьми во многих сферах деятельности, основные — живопись, музыка, литература, архитектура. Но, как вы уже догадались из названия темы, речь пойдет о композиции и её законах для дизайна интерфейсов.
Опубликовали видео с Alfa Design Meetup #1:
1. Вячеслав Киржаев, Альфа-Банк — AI в руках дизайнера цифровых продуктов: приёмы и техники для повышения эффективности
2. Кирилл Викентьев, Альфа-Банк — Скайнет на страже пользовательских ценностей: как мы используем AI в командах роста
3. Ольга Петроченко, Альфа-Банк — Почему я так придираюсь к вёрстке: на что дизайнеры часто не обращают внимание при вёрстке макетов, и как этого избежать
4. Геннадий Мохов, mos.ru — Чем занят дизайн-директор: фреймворки, подходы и ритуалы при управлении командой любого масштаба
#ai #figma #layout #management
1. Вячеслав Киржаев, Альфа-Банк — AI в руках дизайнера цифровых продуктов: приёмы и техники для повышения эффективности
2. Кирилл Викентьев, Альфа-Банк — Скайнет на страже пользовательских ценностей: как мы используем AI в командах роста
3. Ольга Петроченко, Альфа-Банк — Почему я так придираюсь к вёрстке: на что дизайнеры часто не обращают внимание при вёрстке макетов, и как этого избежать
4. Геннадий Мохов, mos.ru — Чем занят дизайн-директор: фреймворки, подходы и ритуалы при управлении командой любого масштаба
#ai #figma #layout #management
YouTube
AI в руках дизайнера цифровых продуктов | Вячеслав Киржаев, Альфа-Банк
На митапе поделимся способами использования AI-инструментов, которые помогут сделать вашу работу более эффективной.
Спикер: Вячеслав Киржаев, Начальник управления продуктового дизайна для физических лиц в Альфа-Банке
Спикер: Вячеслав Киржаев, Начальник управления продуктового дизайна для физических лиц в Альфа-Банке
Аврора Харли написала о принципе общей области.
— Это один из гештальт-принципов, согласно которому элементы внутри границы воспринимаются как группа и имеют общие характеристики и функции;
— Границу формируют рамкой или фоном;
— Помогает быстро понять структуру интерфейса, какие элементы связаны между собой;
— Контрастным фоном на сайтах часто выделяют закреплённое сверху меню и большой футер со ссылками;
— Общую область часто используют в аккордеонах, чтобы сгруппировать содержимое раскрытой секции;
— Это более сильный способ группировки, чем близость или сходство. Подходит, когда надо сгруппировать разные типы элементов и нельзя регулировать отступы. Или когда уже задействованы другие способы, например, в таблице близостью группируются столбцы;
— Чрезмерное использование фонов и рамок создаёт визуальный шум. Иногда полезно убрать лишние рамки и подложки;
— Блоки с контрастным фоном во всю ширину окна могут вызывать ложное ощущение футера на странице, из-за чего пользователи могут закончить прокручивать страницу;
— Прежде, чем добавить рамки и фон, подумайте, необходимы ли они для понимания группировки элементов?
In English. #layout
— Это один из гештальт-принципов, согласно которому элементы внутри границы воспринимаются как группа и имеют общие характеристики и функции;
— Границу формируют рамкой или фоном;
— Помогает быстро понять структуру интерфейса, какие элементы связаны между собой;
— Контрастным фоном на сайтах часто выделяют закреплённое сверху меню и большой футер со ссылками;
— Общую область часто используют в аккордеонах, чтобы сгруппировать содержимое раскрытой секции;
— Это более сильный способ группировки, чем близость или сходство. Подходит, когда надо сгруппировать разные типы элементов и нельзя регулировать отступы. Или когда уже задействованы другие способы, например, в таблице близостью группируются столбцы;
— Чрезмерное использование фонов и рамок создаёт визуальный шум. Иногда полезно убрать лишние рамки и подложки;
— Блоки с контрастным фоном во всю ширину окна могут вызывать ложное ощущение футера на странице, из-за чего пользователи могут закончить прокручивать страницу;
— Прежде, чем добавить рамки и фон, подумайте, необходимы ли они для понимания группировки элементов?
In English. #layout
dsgners.ru
Как помочь пользователям быстро понять структуру интерфейса - дизайнерс
Принципы гештальта определяют, как люди визуально воспринимают мир, включая цифровые интерфейсы. В частности, эти принципы объясняют, как люди решают, являются ли несколько отдельных элементов частью одной группы и, таким образом, каким-то образом связаны…
Игорь Штанг написал об однородности списка.
— Идеальный список должен быть однородным по смыслу и грамматике;
— Смысл: собирать вместе нужно логически связанные вещи;
— Грамматика: формулировать пункты нужно однотипно, по крайней мере, ведущие слова в каждом пункте должны быть выражены одной частью речи в одной форме;
— Пример списка: «Типичные ошибки и проблемы: позволять себе проваливаться в эмоции (главное слово — глагол), самогаллюцинирование (существительное), не держать концентрацию (гл. с отрицанием), нет процесса (сущ. с отрицанием)»;
— Если заменить главные слова на глаголы, по возможности без отрицания: «Типичные ошибки и проблемы: позволять себе проваливаться в эмоции, галлюцинировать в одиночку, терять концентрацию, подолгу не обнаруживать отсутствия процесса»;
— Теперь заголовок и пункты списка можно прочитать одним предложением, и оно будет согласованным;
— Но иногда удобно объединить в один список разные вещи, чтобы не плодить лишних сущностей и лишнего оформления.
Копии статей в ЖЖ Игоря: первая часть, вторая. #writing #layout
— Идеальный список должен быть однородным по смыслу и грамматике;
— Смысл: собирать вместе нужно логически связанные вещи;
— Грамматика: формулировать пункты нужно однотипно, по крайней мере, ведущие слова в каждом пункте должны быть выражены одной частью речи в одной форме;
— Пример списка: «Типичные ошибки и проблемы: позволять себе проваливаться в эмоции (главное слово — глагол), самогаллюцинирование (существительное), не держать концентрацию (гл. с отрицанием), нет процесса (сущ. с отрицанием)»;
— Если заменить главные слова на глаголы, по возможности без отрицания: «Типичные ошибки и проблемы: позволять себе проваливаться в эмоции, галлюцинировать в одиночку, терять концентрацию, подолгу не обнаруживать отсутствия процесса»;
— Теперь заголовок и пункты списка можно прочитать одним предложением, и оно будет согласованным;
— Но иногда удобно объединить в один список разные вещи, чтобы не плодить лишних сущностей и лишнего оформления.
Копии статей в ЖЖ Игоря: первая часть, вторая. #writing #layout
Medium
Однородность списка
Списки в приложении «Самоката» — отдельный вид искусства:
Игорь Штанг написал, можно ли ставить заголовок на одинаковом расстоянии от верхнего и нижнего текста.
— Можно, примеры такого есть, но это рискованный приём, особенно, когда вы проектируете шаблон и не знаете, каким текстом он будет наполнен;
— Читатель поймёт, к какому абзацу относится заголовок (к нижнему);
— Проблема в том, что в определённом оформлении заголовок может походить на отдельный короткий абзац, подпись, врезку. И тогда, чтобы разобраться, придётся вчитываться в текст;
— Также группировка заголовка с нижним текстом даёт композиционную связку, вёрстка выглядит более собранной.
Копия в ЖЖ. #layout
— Можно, примеры такого есть, но это рискованный приём, особенно, когда вы проектируете шаблон и не знаете, каким текстом он будет наполнен;
— Читатель поймёт, к какому абзацу относится заголовок (к нижнему);
— Проблема в том, что в определённом оформлении заголовок может походить на отдельный короткий абзац, подпись, врезку. И тогда, чтобы разобраться, придётся вчитываться в текст;
— Также группировка заголовка с нижним текстом даёт композиционную связку, вёрстка выглядит более собранной.
Копия в ЖЖ. #layout
Medium
Можно ли ставить заголовок ровно посередине между абзацами
Сергей спрашивает: