Павел Шерер написал об этапах создания информационной архитектуры.
ИА — это описание связи всего со всем. Это совокупность данных об информационной структуре цифрового продукта, способствующая его правильной работе, выполнению задач и интуитивному доступу к содержимому.
Основные этапы создания:
1. Подготовка. Определение высокоуровневых границ проекта, формирование базового понимания его функциональности.
2. Декомпозиция. Разделение проекта на отдельные информационные сущности со своими свойствами. Сущности могут быть вложенными.
3. Классификация пользовательских потребностей (задач) и информационных сущностей. Позволяет понять, как именно следует связать сущности, как они будут друг к другу относиться.
4. Выявление связей. От одного ко многим, от многих ко многим, плоские, иерархические и так далее.
5. Фиксация свойств сущностей.
6. Составление предметных и навигационных схем продукта. Самый сложный этап: фиксация сложившейся картинки кажется второстепенной задачей, но без грамотного отчуждения вся остальная работа станет бесполезной.
#information_architecture
ИА — это описание связи всего со всем. Это совокупность данных об информационной структуре цифрового продукта, способствующая его правильной работе, выполнению задач и интуитивному доступу к содержимому.
Основные этапы создания:
1. Подготовка. Определение высокоуровневых границ проекта, формирование базового понимания его функциональности.
2. Декомпозиция. Разделение проекта на отдельные информационные сущности со своими свойствами. Сущности могут быть вложенными.
3. Классификация пользовательских потребностей (задач) и информационных сущностей. Позволяет понять, как именно следует связать сущности, как они будут друг к другу относиться.
4. Выявление связей. От одного ко многим, от многих ко многим, плоские, иерархические и так далее.
5. Фиксация свойств сущностей.
6. Составление предметных и навигационных схем продукта. Самый сложный этап: фиксация сложившейся картинки кажется второстепенной задачей, но без грамотного отчуждения вся остальная работа станет бесполезной.
#information_architecture
Павел Шерер
Информационная архитектура: краткий экскурс — Павел Шерер
Короткая статья про основы информационной архитектуры: трамплин для погружения в область.
Виталий Мазуревич рассказал о карточной сортировке.
— Это вид исследования, когда респонденты распределяют некие объекты (представленные карточками) по категориям;
— Так можно понять, каким по их мнению должен быть каталог;
— Исследование может быть качественным и количественным;
— В первом случае можно узнать, почему респондент распределяет карточки определённым образом. Во втором — понять, какая структура каталога подходит большинству пользователей;
— Открытая сортировка: есть набор карточек, респондент создаёт структуру и придумывает названия категориям. Дополнительно позволяет определиться с названиями категорий;
— Закрытая: есть набор карточек и конкретные группы. Можно проверить адекватность логики заданной структуры;
— В идеале сначала провести открытую, а затем закрытую сортировку;
— Обратная: есть готовая структура, надо найти, где находится заданный объект. Как правило, используется для сложных каталогов и позволяет проверить, понятен и лёгок ли путь пользователя к цели.
В UX Notes была хорошая статья о карточной сортировке, нажимайте на хештег. #card_sorting #information_architecture
— Это вид исследования, когда респонденты распределяют некие объекты (представленные карточками) по категориям;
— Так можно понять, каким по их мнению должен быть каталог;
— Исследование может быть качественным и количественным;
— В первом случае можно узнать, почему респондент распределяет карточки определённым образом. Во втором — понять, какая структура каталога подходит большинству пользователей;
— Открытая сортировка: есть набор карточек, респондент создаёт структуру и придумывает названия категориям. Дополнительно позволяет определиться с названиями категорий;
— Закрытая: есть набор карточек и конкретные группы. Можно проверить адекватность логики заданной структуры;
— В идеале сначала провести открытую, а затем закрытую сортировку;
— Обратная: есть готовая структура, надо найти, где находится заданный объект. Как правило, используется для сложных каталогов и позволяет проверить, понятен и лёгок ли путь пользователя к цели.
В UX Notes была хорошая статья о карточной сортировке, нажимайте на хештег. #card_sorting #information_architecture