Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#RBLX история IPO по открытому листингу. Первые минуты торгов. Цена открылась уже по 65$. За всю историю цена не была ниже 60,5. P/S сейчас уже снизился с 76 до 56. Но все равно достаточно высокий коэффициент. Посмотрите историю за 9 мес. В долгий срок какую бы цену входа рассмотрели?
Forwarded from Клуб Utic {Nara sense AI}
#Новости
КРАМЕР ГОВОРИТ, ЧТО ЭТИ 4 КОМПАНИИ - ЛУЧШИЕ СПОСОБЫ ИНВЕСТИРОВАНИЯ В МЕТАВСЕЛЕННУЮ
Джим Крамер считает, что есть 4 выдающиеся акции, которые инвесторы должны купить, если они хотят сделать ставку на успех метавселенных.
“В будущем будет много компаний, которые попытаются заявить, что стали частью метавселенной”, - сказал ведущий «Mad Money». Однако на данный момент, по его словам, лучшими местами для игры в это являются Facebook - с ее Meta #MVRS , платформа онлайн-игр Roblox #RBLX, полупроводниковая компания Nvidia #NVDA и фирма по разработке программного обеспечения для видеоигр Unity #U.
Метавселенная - все более популярный термин на Уолл-стрит, который относится к захватывающим цифровым мирам, в которых люди могут подключаться с помощью различных устройств. “Захотят ли молодые люди поучаствовать в этом? Я не могу быть уверен. Я не один из них, но я знаю, что финансовые менеджеры любят это, и, возможно, это даже более важно”, - сказал Крамер.
Будучи известной в научно-фантастических кругах в течение многих лет, метавселенная оказалась в центре внимания в последние недели после того, как Facebook изменил название своей компании на Meta. Марк Цукерберг, заявили, что этот шаг был разработан, чтобы отразить амбиции компании за пределами социальных сетей. Он инвестирует миллиарды долларов в развитие этого видения, ожидая, что оно будет реализовано в течение следующего десятилетия.
В дополнение к Meta, Крамер отметил, что мощные графические чипы от Nvidia будут играть важную роль в метавселенной.
«С другой стороны, у Roblox уже есть собственная внутренняя метавселенная», - сказал ведущий, намекая на то, что пользователи Roblox разрабатывают игры, в которые затем могут играть другие люди на платформе.
Наконец, Крамер отметил, что Unity заслуживает того, чтобы выглядеть как хорошая игра в мир метавселенных. Компания-разработчик программного обеспечения во вторник объявила о сделке с частичной оплатой акциями по покупке студии визуальных эффектов, стоящей за такими громкими проектами, как “Властелин колец” и “Аватар”.
“Это компании, которые в настоящее время имеют лучшие импульсы в метавселенной. В конце концов, я думаю, что возможность успеха или неудачу у этого направления полностью зависит от способности создавать мощные впечатления”, - сказал Крамер.
КРАМЕР ГОВОРИТ, ЧТО ЭТИ 4 КОМПАНИИ - ЛУЧШИЕ СПОСОБЫ ИНВЕСТИРОВАНИЯ В МЕТАВСЕЛЕННУЮ
Джим Крамер считает, что есть 4 выдающиеся акции, которые инвесторы должны купить, если они хотят сделать ставку на успех метавселенных.
“В будущем будет много компаний, которые попытаются заявить, что стали частью метавселенной”, - сказал ведущий «Mad Money». Однако на данный момент, по его словам, лучшими местами для игры в это являются Facebook - с ее Meta #MVRS , платформа онлайн-игр Roblox #RBLX, полупроводниковая компания Nvidia #NVDA и фирма по разработке программного обеспечения для видеоигр Unity #U.
Метавселенная - все более популярный термин на Уолл-стрит, который относится к захватывающим цифровым мирам, в которых люди могут подключаться с помощью различных устройств. “Захотят ли молодые люди поучаствовать в этом? Я не могу быть уверен. Я не один из них, но я знаю, что финансовые менеджеры любят это, и, возможно, это даже более важно”, - сказал Крамер.
Будучи известной в научно-фантастических кругах в течение многих лет, метавселенная оказалась в центре внимания в последние недели после того, как Facebook изменил название своей компании на Meta. Марк Цукерберг, заявили, что этот шаг был разработан, чтобы отразить амбиции компании за пределами социальных сетей. Он инвестирует миллиарды долларов в развитие этого видения, ожидая, что оно будет реализовано в течение следующего десятилетия.
В дополнение к Meta, Крамер отметил, что мощные графические чипы от Nvidia будут играть важную роль в метавселенной.
«С другой стороны, у Roblox уже есть собственная внутренняя метавселенная», - сказал ведущий, намекая на то, что пользователи Roblox разрабатывают игры, в которые затем могут играть другие люди на платформе.
Наконец, Крамер отметил, что Unity заслуживает того, чтобы выглядеть как хорошая игра в мир метавселенных. Компания-разработчик программного обеспечения во вторник объявила о сделке с частичной оплатой акциями по покупке студии визуальных эффектов, стоящей за такими громкими проектами, как “Властелин колец” и “Аватар”.
“Это компании, которые в настоящее время имеют лучшие импульсы в метавселенной. В конце концов, я думаю, что возможность успеха или неудачу у этого направления полностью зависит от способности создавать мощные впечатления”, - сказал Крамер.
Вот и первые ласточки gameфикации в процессе школьного обучения.
#Rblx - это не просто игра, это метавселенная, которую ты создаёшь сам, общаешься там и плюс они ещё зайдут в обучение.
Они закрывают основные важные сферы в цифровом мире: Развлечение, обучение, коммуникации, времяпровождение и даже медиа.
Вчера на уроке с 10-11 летними детьми. Они очень круто разбираются в бизнес моделях игрового бизнеса ☺️ , понимают их технологии и легко отвечают, какая игра Круче и почему 🙌
#Rblx - это не просто игра, это метавселенная, которую ты создаёшь сам, общаешься там и плюс они ещё зайдут в обучение.
Они закрывают основные важные сферы в цифровом мире: Развлечение, обучение, коммуникации, времяпровождение и даже медиа.
Вчера на уроке с 10-11 летними детьми. Они очень круто разбираются в бизнес моделях игрового бизнеса ☺️ , понимают их технологии и легко отвечают, какая игра Круче и почему 🙌
Forwarded from Клуб Utic {Nara sense AI}
#Новости
ROBLOX #RBLX ХОЧЕТ ВВЕСТИ ОБУЧАЮЩИЕ ВИДЕОИГРЫ В ШКОЛЬНЫЕ КЛАССЫ - WSJ
Roblox планирует помочь внедрить образовательные видеоигры в школьные классы по всему миру, что является частью стратегии компании по расширению базы пользователей и сыграет роль в следующей эволюции Интернета, известной как метавселенная, сообщает Сара Э. Нидлман из Wall Street Journal.
Ожидается, что сегодня Roblox объявит, что она инвестировала $10 млн в разработку трех игр для учащихся средней школы, старших классов и колледжей. У Roblox, которая работает на мобильных устройствах, компьютерах и системе Xbox Microsoft #MSFT, в третьем квартале было более 47 миллионов ежедневных пользователей, около половины из которых моложе 13 лет, отмечает автор
ROBLOX #RBLX ХОЧЕТ ВВЕСТИ ОБУЧАЮЩИЕ ВИДЕОИГРЫ В ШКОЛЬНЫЕ КЛАССЫ - WSJ
Roblox планирует помочь внедрить образовательные видеоигры в школьные классы по всему миру, что является частью стратегии компании по расширению базы пользователей и сыграет роль в следующей эволюции Интернета, известной как метавселенная, сообщает Сара Э. Нидлман из Wall Street Journal.
Ожидается, что сегодня Roblox объявит, что она инвестировала $10 млн в разработку трех игр для учащихся средней школы, старших классов и колледжей. У Roblox, которая работает на мобильных устройствах, компьютерах и системе Xbox Microsoft #MSFT, в третьем квартале было более 47 миллионов ежедневных пользователей, около половины из которых моложе 13 лет, отмечает автор
Forwarded from Клуб Utic {Nara sense AI}
#Новости
ПРИГОТОВЬТЕСЬ К МЕТАВСЕЛЕННОЙ. СОХРАНЯЙТЕ СЕБЕ СПИСОК КОМПАНИЙ.
Виртуальная реальность (VR) уже давно является основным продуктом научно-фантастических романов и фильмов. "Место", которое стремится объединить реальный мир и цифровой мир в одно целое. Благодаря скачкам в технологии виртуальной реальности и вычислительной мощности, художественная литература становится фактом, создавая спрос не только в этом пространстве, но и на акции метавселенной.
У метавселенной есть большой потенциал, чтобы стать такой же большой, как Интернет. По крайней мере, такова идея.
По своей сути, это сфера, которая будет функционировать подобно Интернету, к которому мы привыкли, но в которой наши аватары могли бы перемещаться и участвовать. Более того, у него была бы собственная экономика.
Множество компаний стремятся создать метавселенную. Например, Epic Games #EPOR через свою популярную игру Fortnite проводит виртуальные концерты, в том числе один в начале августа с Арианой Гранде. Платежная фирма Visa #V недавно купила невзаимозаменяемый токен (NFT), чтобы помочь ей лучше понять мир цифровой коммерции. И социальная компания с мега-капитализацией #FB #MVRS только что изменила свое давнее название, чтобы отразить свой массовый переход в технологии.
Таким образом, с точки зрения инвестора, когда дело доходит до акций метавселенной, существует большой потенциал. На самом деле, по оценкам Bloomberg Intelligence, объем рынка метавселенной может достичь 800 миллиардов долларов к 2024 году.
Мы собрали для вас 10 компаний, которые имеют потенциал развития и получения прибыли в сфере метавселенной:
META #FB #MVRS
ROBLOX #RBLX
NVIDIA #NVDA
FASTLY #FSLY
MATTERPORT #MTTR
MICROSOFT #MSFT
UNITY SOFTWARE #U
SHOPIFY #SHOP
AUTODESK #ADSK
ROUNDHILL BALL METAVERSE ETF #META
ПРИГОТОВЬТЕСЬ К МЕТАВСЕЛЕННОЙ. СОХРАНЯЙТЕ СЕБЕ СПИСОК КОМПАНИЙ.
Виртуальная реальность (VR) уже давно является основным продуктом научно-фантастических романов и фильмов. "Место", которое стремится объединить реальный мир и цифровой мир в одно целое. Благодаря скачкам в технологии виртуальной реальности и вычислительной мощности, художественная литература становится фактом, создавая спрос не только в этом пространстве, но и на акции метавселенной.
У метавселенной есть большой потенциал, чтобы стать такой же большой, как Интернет. По крайней мере, такова идея.
По своей сути, это сфера, которая будет функционировать подобно Интернету, к которому мы привыкли, но в которой наши аватары могли бы перемещаться и участвовать. Более того, у него была бы собственная экономика.
Множество компаний стремятся создать метавселенную. Например, Epic Games #EPOR через свою популярную игру Fortnite проводит виртуальные концерты, в том числе один в начале августа с Арианой Гранде. Платежная фирма Visa #V недавно купила невзаимозаменяемый токен (NFT), чтобы помочь ей лучше понять мир цифровой коммерции. И социальная компания с мега-капитализацией #FB #MVRS только что изменила свое давнее название, чтобы отразить свой массовый переход в технологии.
Таким образом, с точки зрения инвестора, когда дело доходит до акций метавселенной, существует большой потенциал. На самом деле, по оценкам Bloomberg Intelligence, объем рынка метавселенной может достичь 800 миллиардов долларов к 2024 году.
Мы собрали для вас 10 компаний, которые имеют потенциал развития и получения прибыли в сфере метавселенной:
META #FB #MVRS
ROBLOX #RBLX
NVIDIA #NVDA
FASTLY #FSLY
MATTERPORT #MTTR
MICROSOFT #MSFT
UNITY SOFTWARE #U
SHOPIFY #SHOP
AUTODESK #ADSK
ROUNDHILL BALL METAVERSE ETF #META