Про Last Resort
• Его можно получить эволвом уже сейчас. А можно и поймать. Аккуратно, могут пофиксить в любой момент!
• Last Resort годится только в коллекцию. Да, в очень редких случаях в переменную облачность он будет хорош на Эспеоне, но... зачем так париться?
90 урона, 2 полоски, но из-за возросшего времени атаки Last Resort всё же сильно отстаёт от атак на предыдущие Дни Сообщества.
• Его можно получить эволвом уже сейчас. А можно и поймать. Аккуратно, могут пофиксить в любой момент!
• Last Resort годится только в коллекцию. Да, в очень редких случаях в переменную облачность он будет хорош на Эспеоне, но... зачем так париться?
90 урона, 2 полоски, но из-за возросшего времени атаки Last Resort всё же сильно отстаёт от атак на предыдущие Дни Сообщества.
Дайджест №62
Хотите больше новостей и слухов про 4 поколение? Их есть у нас, но только в конце дайджеста!
1) Ниа анонсировали новый, предназначенный для детей, способ входа в игру — Nia Kids. Насколько это важно? В официальном анонсе почти не рассказали, как это будет работать. Единственное, что известно — взрослый сможет контролировать, какая информация о ребёнке разглашается, чтобы это не значило.
Но если появится возможность следить за активностью своего чада в игре — это уже получится отличный инструмент для родителей.
2) В игре появился лимит на переименование покемонов. А именно, 30 переименований в час.
Видно, со скорым уходом Реджистила Ниа ощутили острую нехватку бесполезных игровых элементов и ввели этот по-настоящему странный лимит.
3) Некоторое время назад была новость, что 27 августа введут ограничение на максимальное количество отложенных квестовых покемонов (когда в качестве награды за квест вы не ловите покемона, он откладывается): после него максимумом должно было стать 100 отложенных. К сожалению, это обновление ввели досрочно и втихую, а все «лишние» покемоны сверх сотни удаляются.
4) Сменились рейд-боссы. Гайд по Реджироку будет позже, но новая легенда так же бесполезна как и остальные Реджи, бить можно его почти чем угодно (Мачампы, Кайогры, Гиарадосы, Вапореоны и Граудоны), а вот с остальными боссами гораздо интересней. Весь список выглядит так:
1 уровень — Вейлмер, Медитайт, Магикарп
2 уровень — Кирлия, Розелия, Алола Экзеггутор, Мавайл
3 уровень — Пилосвайн, Донфан, Мачамп, Алола Райчу и Тангела
4 уровень — Райдон, Тиранитар, Абсол, Алола Маровак.
И вот тут деталь: Кирлия, Розелия, Пилосвайн, Тангела и Райдон получат эволюции в 4 поколении. Само по себе это было бы так себе свидетельство, только вот главный датамайнер сообщества ZeChrales нашёл в сетевом трафике медаль на сбор покедекса 4 поколения.
Кажется, мы очень рядом.
Хотите больше новостей и слухов про 4 поколение? Их есть у нас, но только в конце дайджеста!
1) Ниа анонсировали новый, предназначенный для детей, способ входа в игру — Nia Kids. Насколько это важно? В официальном анонсе почти не рассказали, как это будет работать. Единственное, что известно — взрослый сможет контролировать, какая информация о ребёнке разглашается, чтобы это не значило.
Но если появится возможность следить за активностью своего чада в игре — это уже получится отличный инструмент для родителей.
2) В игре появился лимит на переименование покемонов. А именно, 30 переименований в час.
Видно, со скорым уходом Реджистила Ниа ощутили острую нехватку бесполезных игровых элементов и ввели этот по-настоящему странный лимит.
3) Некоторое время назад была новость, что 27 августа введут ограничение на максимальное количество отложенных квестовых покемонов (когда в качестве награды за квест вы не ловите покемона, он откладывается): после него максимумом должно было стать 100 отложенных. К сожалению, это обновление ввели досрочно и втихую, а все «лишние» покемоны сверх сотни удаляются.
4) Сменились рейд-боссы. Гайд по Реджироку будет позже, но новая легенда так же бесполезна как и остальные Реджи, бить можно его почти чем угодно (Мачампы, Кайогры, Гиарадосы, Вапореоны и Граудоны), а вот с остальными боссами гораздо интересней. Весь список выглядит так:
1 уровень — Вейлмер, Медитайт, Магикарп
2 уровень — Кирлия, Розелия, Алола Экзеггутор, Мавайл
3 уровень — Пилосвайн, Донфан, Мачамп, Алола Райчу и Тангела
4 уровень — Райдон, Тиранитар, Абсол, Алола Маровак.
И вот тут деталь: Кирлия, Розелия, Пилосвайн, Тангела и Райдон получат эволюции в 4 поколении. Само по себе это было бы так себе свидетельство, только вот главный датамайнер сообщества ZeChrales нашёл в сетевом трафике медаль на сбор покедекса 4 поколения.
Кажется, мы очень рядом.
Pokémon GO
Niantic Kids, Powered by SuperAwesome, Is Coming to Pokémon GO! - Pokémon GO
Если у вас было больше 100 отложенных квестов, то вы можете вернуть потерянные.
Для этого надо написать Ниа через эту форму указав свой игровой ник, почту и с хештегом #ResearchReward
Ну и естественно, для того, чтобы не утыкаться в багованные отложенные квесты, надо иметь на борту свежую версию.
До 27 августа у вас будет возможность выловить своих отложенных покемонов.
P.S. Самое смешное, что меня самого на новой версии даже в игру не пускает.
Для этого надо написать Ниа через эту форму указав свой игровой ник, почту и с хештегом #ResearchReward
Ну и естественно, для того, чтобы не утыкаться в багованные отложенные квесты, надо иметь на борту свежую версию.
До 27 августа у вас будет возможность выловить своих отложенных покемонов.
P.S. Самое смешное, что меня самого на новой версии даже в игру не пускает.
Niantic Support
Pokémon GO
Have a question? Search for answers
Подробности неожиданного Джото-ивента!
• Появились новые квесты. Между прочим, это отличный шанс обзавестись Милтанком для тех, кто пропустил когда эти покемоны были в яйцах. Все подробности в картинке под постом.
• Увеличены спавны всего 2-го поколения, включая даже аноунов.
• Введены новые шайни: Нату, Пайнеко и Санкерн. Нату и Санкерн чуть чаще стали встречаться в дикой природе, а Пайнеко можно стабильно найти в новых квестах.
До этого, напомню, ввели шайни Хаундуров и Снаббуллов, чей спавн сейчас также повышен.
• В магазине стала доступна новая одежда: бесплатная майка с Селеби и платные костюмы тренеров 2-го поколения.
• Новые коробки в магазине! Нынешняя большая коробка находится на втором месте по размеру скидки среди всех коробок, что когда-либо были.
Если же рассматривать, что ценность имеют только инкубаторы (150 монет) и рейд-пассы (100 монет), то самая маленькая коробка даёт скидку 4%, средняя — 22%, а большая — 50.67%.
Таким образом, самая маленькая коробка крайне не рекомендуется к покупке, а самая большая — наоборот, рекомендуется.
• Появились новые квесты. Между прочим, это отличный шанс обзавестись Милтанком для тех, кто пропустил когда эти покемоны были в яйцах. Все подробности в картинке под постом.
• Увеличены спавны всего 2-го поколения, включая даже аноунов.
• Введены новые шайни: Нату, Пайнеко и Санкерн. Нату и Санкерн чуть чаще стали встречаться в дикой природе, а Пайнеко можно стабильно найти в новых квестах.
До этого, напомню, ввели шайни Хаундуров и Снаббуллов, чей спавн сейчас также повышен.
• В магазине стала доступна новая одежда: бесплатная майка с Селеби и платные костюмы тренеров 2-го поколения.
• Новые коробки в магазине! Нынешняя большая коробка находится на втором месте по размеру скидки среди всех коробок, что когда-либо были.
Если же рассматривать, что ценность имеют только инкубаторы (150 монет) и рейд-пассы (100 монет), то самая маленькая коробка даёт скидку 4%, средняя — 22%, а большая — 50.67%.
Таким образом, самая маленькая коробка крайне не рекомендуется к покупке, а самая большая — наоборот, рекомендуется.
Дайджест №63
• Помните, в самом начале ивента мы писали, что Тангела появилась в рейдах. Ну так вот, с понедельника Тангелу из рейдов убрали. Сделали это тихо, без каких-либо заявлений и комментариев.
Просто мнение: это может быть связано с тем, что Ниа не хотели выпускать Тангелу раньше времени, т.к. в будущем на неё что-то запланировано. День Сообщества или травяной ивент, например. Но это просто мысль, без каких-либо пруфов, утечек, оснований и т.д.
• Ну а чуть позже Ниа объявили дату окончания ивента в честь второго поколения, который без предупреждения начался вместе с квестами на Селеби. Ловить Санкернов мы будем до 28 августа.
• Не так много дней осталось до тех пор, как самые расторопные сделают шестой этап в квесте на Селеби и получат Серебряный Пинап. Его характеристики следующие: х1.8 к шансу поимки и обычное удвоение получаемых за поимку конфет.
• У многих пользователей устройств на iOS проблемы со стабильностью последнего обновления. У кого-то игра не запускается вовсе, у кого-то часто вылетает: в большинстве случаев помогает удаление игры и установка с нуля.
Аккуратно! Это приведёт к удалению боевых пресетов, а за первое время игра выкачает ~500 Мб спрайтов и текстур покемонов, так что после переустановки лучше дать ей всё скачать через Wi-Fi.
• В Японии вчера на 40 минут стартовал Сафари ивент, который должен будет по-настоящему включиться только 29 августа. За это время игроки смогли поймать шайни Вингалла, так что нам теперь фактически известен следующий шайни.
• Помните, в самом начале ивента мы писали, что Тангела появилась в рейдах. Ну так вот, с понедельника Тангелу из рейдов убрали. Сделали это тихо, без каких-либо заявлений и комментариев.
Просто мнение: это может быть связано с тем, что Ниа не хотели выпускать Тангелу раньше времени, т.к. в будущем на неё что-то запланировано. День Сообщества или травяной ивент, например. Но это просто мысль, без каких-либо пруфов, утечек, оснований и т.д.
• Ну а чуть позже Ниа объявили дату окончания ивента в честь второго поколения, который без предупреждения начался вместе с квестами на Селеби. Ловить Санкернов мы будем до 28 августа.
• Не так много дней осталось до тех пор, как самые расторопные сделают шестой этап в квесте на Селеби и получат Серебряный Пинап. Его характеристики следующие: х1.8 к шансу поимки и обычное удвоение получаемых за поимку конфет.
• У многих пользователей устройств на iOS проблемы со стабильностью последнего обновления. У кого-то игра не запускается вовсе, у кого-то часто вылетает: в большинстве случаев помогает удаление игры и установка с нуля.
Аккуратно! Это приведёт к удалению боевых пресетов, а за первое время игра выкачает ~500 Мб спрайтов и текстур покемонов, так что после переустановки лучше дать ей всё скачать через Wi-Fi.
• В Японии вчера на 40 минут стартовал Сафари ивент, который должен будет по-настоящему включиться только 29 августа. За это время игроки смогли поймать шайни Вингалла, так что нам теперь фактически известен следующий шайни.
Быстродайджест №64
• Смена квестов! Из интересного: стала доступна новая форма Спинды — №3 (до этого была доступна только №8).
А за поимку Раттаты или Пикачу дают Фэнпи. В чём шутка? Ловите мышь и слон перестаёт прятаться.
• Начали появляться квесты на серебряные пинапы. Для максимизации получения конфет при ловле легенд она часто будет эффективней золотой малины, так что запасаться есть смысл.
Пока такой квест только один - за поимку 5 огненных покемонов.
• Новые шайни!. Не успели мы наловить новых шайни птиц, как стали доступны шайни Гроулиты.
• Смена квестов! Из интересного: стала доступна новая форма Спинды — №3 (до этого была доступна только №8).
А за поимку Раттаты или Пикачу дают Фэнпи. В чём шутка? Ловите мышь и слон перестаёт прятаться.
• Начали появляться квесты на серебряные пинапы. Для максимизации получения конфет при ловле легенд она часто будет эффективней золотой малины, так что запасаться есть смысл.
Пока такой квест только один - за поимку 5 огненных покемонов.
• Новые шайни!. Не успели мы наловить новых шайни птиц, как стали доступны шайни Гроулиты.
Дайджест №65
• Объявлено начало бета-теста системы добавления покестопов! В ближайшее время игроки 40 уровня из Бразилии и Южной Кореи получат доступ к этой системе.
Впрочем, только силами игроков Pokemon Go новые покестопы добавить не выйдет: все заявки на добавление объектов будут рассматриваться игроками Ingress. Новость от этого становится чуть менее радостной, т.к. из-за сильной конкуренции между фракциями в Ingress очень часто заявки на создание объекта отклоняются по причине «чтобы врагу не досталось».
А пока можно попускать слюнки и посмотреть правила и способ добавления покестопов вот в этом официальном англоязычном гайде.
В последнее время у меня очень большая нагрузка в реальной жизни, так что на помощь нам приходит сообщество:
• Появился канал для новичков в Pokemon GO: @pogonewbie. Фактически это сборник постов, которые объясняют самые-самые базовые вещи: как работают инкубаторы, как пользоваться Ивилюциями и т.д. За канал спасибо @NightRider056.
• Обновился гайд по CalcyIV, за что спасибо @lol58. Найти его можно тут.
Все эти ресурсы также теперь есть в Индексе Покелекций. А ещё мы добавили туда наш старый гайд по брейкпоинтам, который до этого несправедливо затерялся в истории канала.
Если же у вас есть что-то полезное для сообщества, чего нет у нас (гайд, например) — смело присылайте их в @UselessSupport_bot. По вышеописанной причине мы можем сейчас медленно реагировать и постить, т.к. стараемся всё отчитывать и тестить.
Также если вы хотите поучаствовать в развитии канала, помочь с написанием новостей, гайдов, рисованием инфографик и т.д. — тоже пишите!
Ну и напоследок, удобная картинка-инфографика для грядущего ультра-ивента:
• Объявлено начало бета-теста системы добавления покестопов! В ближайшее время игроки 40 уровня из Бразилии и Южной Кореи получат доступ к этой системе.
Впрочем, только силами игроков Pokemon Go новые покестопы добавить не выйдет: все заявки на добавление объектов будут рассматриваться игроками Ingress. Новость от этого становится чуть менее радостной, т.к. из-за сильной конкуренции между фракциями в Ingress очень часто заявки на создание объекта отклоняются по причине «чтобы врагу не досталось».
А пока можно попускать слюнки и посмотреть правила и способ добавления покестопов вот в этом официальном англоязычном гайде.
В последнее время у меня очень большая нагрузка в реальной жизни, так что на помощь нам приходит сообщество:
• Появился канал для новичков в Pokemon GO: @pogonewbie. Фактически это сборник постов, которые объясняют самые-самые базовые вещи: как работают инкубаторы, как пользоваться Ивилюциями и т.д. За канал спасибо @NightRider056.
• Обновился гайд по CalcyIV, за что спасибо @lol58. Найти его можно тут.
Все эти ресурсы также теперь есть в Индексе Покелекций. А ещё мы добавили туда наш старый гайд по брейкпоинтам, который до этого несправедливо затерялся в истории канала.
Если же у вас есть что-то полезное для сообщества, чего нет у нас (гайд, например) — смело присылайте их в @UselessSupport_bot. По вышеописанной причине мы можем сейчас медленно реагировать и постить, т.к. стараемся всё отчитывать и тестить.
Также если вы хотите поучаствовать в развитии канала, помочь с написанием новостей, гайдов, рисованием инфографик и т.д. — тоже пишите!
Ну и напоследок, удобная картинка-инфографика для грядущего ультра-ивента:
Немного об ивенте
Мы заметили, что очень многие игроки начинают запасать 7 км яйца для вылупления регионалок. Однако механика работы яиц устроена так, что содержимое яйца определяется в момент его получения. Для 7 км яйца — в момент открытия подарка. Для остальных — в момент прокрутки покестопа.
Таким образом в 7 км яйцах, которые вы получите до начала ивента, гарантированно не будет никаких регионалок.
Перед яичными ивентами хорошо себя показывает иная тактика — накопить много 2 км яиц. Зачем? Чтобы в нужный момент выгулять их как можно скорее и запастись ивентовыми. Их не обязательно вылуплять вот прям сразу, даже через пару лет они не протухнут и не изменят своё содержимое.
Также хочу напомнить, что количество конфет и пыли за вылупение у 5 км и 7 км яиц одинаковое. Таким образом, если вы стараетесь получить покемона с низким шансом вылупления (например, Алола Валпикс), то в среднем будет выгодней не трогать 7 км яйца вовсе, выгуливать 5 км, а потом просто выменять этого покемона за 20к пыли.
Шанс вылупления регионалок на ивенте нам неизвестен, и, вполне может статься, что получить их обменом будет экономнее.
Подробнее о механике работы яиц можно прочитать в нашем гайде
Мы заметили, что очень многие игроки начинают запасать 7 км яйца для вылупления регионалок. Однако механика работы яиц устроена так, что содержимое яйца определяется в момент его получения. Для 7 км яйца — в момент открытия подарка. Для остальных — в момент прокрутки покестопа.
Таким образом в 7 км яйцах, которые вы получите до начала ивента, гарантированно не будет никаких регионалок.
Перед яичными ивентами хорошо себя показывает иная тактика — накопить много 2 км яиц. Зачем? Чтобы в нужный момент выгулять их как можно скорее и запастись ивентовыми. Их не обязательно вылуплять вот прям сразу, даже через пару лет они не протухнут и не изменят своё содержимое.
Также хочу напомнить, что количество конфет и пыли за вылупение у 5 км и 7 км яиц одинаковое. Таким образом, если вы стараетесь получить покемона с низким шансом вылупления (например, Алола Валпикс), то в среднем будет выгодней не трогать 7 км яйца вовсе, выгуливать 5 км, а потом просто выменять этого покемона за 20к пыли.
Шанс вылупления регионалок на ивенте нам неизвестен, и, вполне может статься, что получить их обменом будет экономнее.
Подробнее о механике работы яиц можно прочитать в нашем гайде
Telegraph
Механика работы яиц
Самое важное! Никто кроме Ниа не знает, что сейчас с каким шансом вылупляется из яиц. Дело в том, что сбор данных для построения такой статистики занимает много времени и сил: буквально месяца и сотни людей. В то время как Ниа иногда тасуют содержимое яиц…
Дайджест №66
• Новый формат: подкаст. Пару месяцев назад, когда я не ожидал подставы от жизни и не планировал пропасть на пару месяцев, я завёл ещё один канал: @autistopod. На заре своего создания покелекции были скорее субъективными советами, а не агрегатором новостей и гайдов. Для возвращения к субъективному формату новый канал и создан. И сегодня там залит экспериментальный часовой подкаст, в котором я кратко поговорил о недавних событиях и анонсах, а также о результатах трейда/дружбы. Тем было много, так что и объём вышел большим.
Если формат зайдёт, то можно будет сделать ещё немало, теперь уже узконаправленных, выпусков.
Ну и да, большое спасибо за подкаст @neverwho и @Anikeeva.
• Ниа вновь анонсировали AR-песочницу. Мы уже писали об этом 12 июня 2017 года, сразу после первого анонса, но тогда Ниа спустили это обещание на тормозах. Теперь нам этот режим тизерит сам Джон Хэнке.
Режим AR-playground позволит делать фото уже пойманных покемонов в AR-режиме, даст возможность просмотреть все анимации, а ранние анонсы обещали возможность выпустить в песочницу сразу нескольких покемонов.
• Одновременно с запуском ивента на психических покемонов Ниа исправили старый баг: теперь полевые исследования на пыль тоже получают бонус от старписов. Учитывая, что нынче в изобилии водятся относительно простые квесты на 1000 пыли, максимальный выхлоп старписа увеличился.
• Вновь заработали сканеры. Они не такие шустрые, как раньше, пока очень ограниченные в функционале и локации, но даже этого многим хватает для ликования.
Напомню, что рабочие сканеры = рабочие боты, так что вместе с локациями рарок вполне можно получить нашествие ботов/возобновления старых вендетт и прочих не очень приятных вещей.
Также не могу не напомнить, что TOS против сканеров.
• Новый формат: подкаст. Пару месяцев назад, когда я не ожидал подставы от жизни и не планировал пропасть на пару месяцев, я завёл ещё один канал: @autistopod. На заре своего создания покелекции были скорее субъективными советами, а не агрегатором новостей и гайдов. Для возвращения к субъективному формату новый канал и создан. И сегодня там залит экспериментальный часовой подкаст, в котором я кратко поговорил о недавних событиях и анонсах, а также о результатах трейда/дружбы. Тем было много, так что и объём вышел большим.
Если формат зайдёт, то можно будет сделать ещё немало, теперь уже узконаправленных, выпусков.
Ну и да, большое спасибо за подкаст @neverwho и @Anikeeva.
• Ниа вновь анонсировали AR-песочницу. Мы уже писали об этом 12 июня 2017 года, сразу после первого анонса, но тогда Ниа спустили это обещание на тормозах. Теперь нам этот режим тизерит сам Джон Хэнке.
Режим AR-playground позволит делать фото уже пойманных покемонов в AR-режиме, даст возможность просмотреть все анимации, а ранние анонсы обещали возможность выпустить в песочницу сразу нескольких покемонов.
• Одновременно с запуском ивента на психических покемонов Ниа исправили старый баг: теперь полевые исследования на пыль тоже получают бонус от старписов. Учитывая, что нынче в изобилии водятся относительно простые квесты на 1000 пыли, максимальный выхлоп старписа увеличился.
• Вновь заработали сканеры. Они не такие шустрые, как раньше, пока очень ограниченные в функционале и локации, но даже этого многим хватает для ликования.
Напомню, что рабочие сканеры = рабочие боты, так что вместе с локациями рарок вполне можно получить нашествие ботов/возобновления старых вендетт и прочих не очень приятных вещей.
Также не могу не напомнить, что TOS против сканеров.
SoundCloud
Pogocast №1: Будущее игры и итоги трейда/дружбы
Первый пробный подкаст от Бесполезных Покелекций.
02:15 — О грядущих обновлениях;
02:45 — О погоде и нестах;
04:25 — Переработка биомов;
05:10 — Немного о нынешнем балансе и ближайшем ребалансе;
08:40
02:15 — О грядущих обновлениях;
02:45 — О погоде и нестах;
04:25 — Переработка биомов;
05:10 — Немного о нынешнем балансе и ближайшем ребалансе;
08:40
Дайджест №67
Вчера произошло прям много всего, попробуем в этом во всём разобраться
• Самое главное — ребаланс. Его вчера накатили и тут же откатили, но сообщество уже успело посчитать все новые формулы. Вот здесь можно посмотреть список изменений и кого как сильно задело. Если кратко, то порезали Блисси, Ченси, Снорлакса, Райдона и Слакинга, остальных по мелочи. Ощутимо выиграли от ребаланса только Деоксис, чья нормальная форма имеет теперь 3160 СР, и Генгар, оба стали ощутимо менее хрупким. А так усилилась ещё целая толпа покемонов, включая Саламенса, Мьюту, Рейквазу, Драгонита, Чаризарда и т.д.
С Мьюту, впрочем, вышло интересно — на него новая формула во время часового ребаланса не распространилась, он оставался со старыми характеристиками. Судя по всему, его ждёт судьба Лапраса, который подвергся предыдущему ребалансу с задержкой.
Что на самом деле произошло? Как и в прошлый раз, это не ребаланс CP, это изменение формулы трансфера характеристик покемонов из оригинальных игр. В оригинальных играх у покемонов было 6 характеристик, в Pokemon Go — всего 3, которые получаются из оригинальных по специальным формулам. Формулу атаки в этом ребалансе не затронули, только формулу защиты и стамины.
Формула стамины тогда и сейчас:
• Вчера при ребалансе у всех покемонов стало неполное здоровье, и многие игроки начали всех лечить. В результате у некоторых потрачены сотни лечилок, а ребаланс откатили, и Ниа сами вылечили всех побитых покемонов. В контексте этой новости я могу лишь ещё раз напомнить простое правило:
Если Ниа неожиданно дают серьёзные бонусы, то их надо попытаться урвать как можно скорее — скоро их порежут. Если Ниа неожиданно что-то портят — спешить не стоит, скоро поправят. Может быть.
Яркие примеры порезанных бонусов: количество предметов из подарков изначально было большим и увеличенные спавны Дратини и Ларвитаров в первые часы ивентов.
• Официально объявлена атака для Метагросса на День Сообщества, а из промо материалов уже известны её характеристики: Meteor Mash, 2 полоски, 90 урона, 2,7 секунды. Фактически это аналог Avalanche и Dynamic Punch — не уровень Frenzy Plant или Hydro Cannon, конечно, но всё ещё отличные характеристики.
Если ничего не поменяют, то стальной DPS Метагросса будет выше, чем любой возможный мувсет Диалги, сильнейшей стальной легенды. Безусловно, к её появлению могут ввести новые атаки, но на данный момент картина именно такая.
При достаточном количестве конфет рекомендуем сэволвить на Дне Сообщества хотя бы одного лишнего Метагросса для дальнейшего выгодного обмена.
Вчера произошло прям много всего, попробуем в этом во всём разобраться
• Самое главное — ребаланс. Его вчера накатили и тут же откатили, но сообщество уже успело посчитать все новые формулы. Вот здесь можно посмотреть список изменений и кого как сильно задело. Если кратко, то порезали Блисси, Ченси, Снорлакса, Райдона и Слакинга, остальных по мелочи. Ощутимо выиграли от ребаланса только Деоксис, чья нормальная форма имеет теперь 3160 СР, и Генгар, оба стали ощутимо менее хрупким. А так усилилась ещё целая толпа покемонов, включая Саламенса, Мьюту, Рейквазу, Драгонита, Чаризарда и т.д.
С Мьюту, впрочем, вышло интересно — на него новая формула во время часового ребаланса не распространилась, он оставался со старыми характеристиками. Судя по всему, его ждёт судьба Лапраса, который подвергся предыдущему ребалансу с задержкой.
Что на самом деле произошло? Как и в прошлый раз, это не ребаланс CP, это изменение формулы трансфера характеристик покемонов из оригинальных игр. В оригинальных играх у покемонов было 6 характеристик, в Pokemon Go — всего 3, которые получаются из оригинальных по специальным формулам. Формулу атаки в этом ребалансе не затронули, только формулу защиты и стамины.
Формула стамины тогда и сейчас:
Stamina = HP * 2
->
Stamina = Floor(HP * 1.75 + 50)
Изменившийся кусок формулы защиты (целиком она слишком огромна):Round( 2∗(7/8 * Higher + 1/8 * Lower) )
->
Round( 2∗(5/8 * Higher + 3/8 * Lower) )
В нашей старой табличке есть два листа: один с характеристиками покемонов на момент до ребаланса, другой — с характеристиками после оного. Не забывайте про Мьюту, который, вероятно, ненадолго застрянет в прошлом.• Вчера при ребалансе у всех покемонов стало неполное здоровье, и многие игроки начали всех лечить. В результате у некоторых потрачены сотни лечилок, а ребаланс откатили, и Ниа сами вылечили всех побитых покемонов. В контексте этой новости я могу лишь ещё раз напомнить простое правило:
Если Ниа неожиданно дают серьёзные бонусы, то их надо попытаться урвать как можно скорее — скоро их порежут. Если Ниа неожиданно что-то портят — спешить не стоит, скоро поправят. Может быть.
Яркие примеры порезанных бонусов: количество предметов из подарков изначально было большим и увеличенные спавны Дратини и Ларвитаров в первые часы ивентов.
• Официально объявлена атака для Метагросса на День Сообщества, а из промо материалов уже известны её характеристики: Meteor Mash, 2 полоски, 90 урона, 2,7 секунды. Фактически это аналог Avalanche и Dynamic Punch — не уровень Frenzy Plant или Hydro Cannon, конечно, но всё ещё отличные характеристики.
Если ничего не поменяют, то стальной DPS Метагросса будет выше, чем любой возможный мувсет Диалги, сильнейшей стальной легенды. Безусловно, к её появлению могут ввести новые атаки, но на данный момент картина именно такая.
При достаточном количестве конфет рекомендуем сэволвить на Дне Сообщества хотя бы одного лишнего Метагросса для дальнейшего выгодного обмена.
Google Docs
All Pokemons CP
До II ребаланса
Оригинальные характеристики,Промежуточные характеристики,Конечные характеристики,CP/Уровень/Значения всех трёх IV
№,Name,Type(s),HP,Attack,Defense,Sp. Atk,Sp. Def,Speed,Total,SpeedMod,ScaledAttack,ScaledDefence,BaseAttack,BaseDefence,Stamina…
Оригинальные характеристики,Промежуточные характеристики,Конечные характеристики,CP/Уровень/Значения всех трёх IV
№,Name,Type(s),HP,Attack,Defense,Sp. Atk,Sp. Def,Speed,Total,SpeedMod,ScaledAttack,ScaledDefence,BaseAttack,BaseDefence,Stamina…
Бесполезные покелекции
Дайджест №67 Вчера произошло прям много всего, попробуем в этом во всём разобраться • Самое главное — ребаланс. Его вчера накатили и тут же откатили, но сообщество уже успело посчитать все новые формулы. Вот здесь можно посмотреть список изменений и кого…
Кстати, если хочется табличку потрогать, поиспользовать фильтры и т.д., то есть два варианта:
•
•
•
Файл > Создать копию
. Эту копию можно будет редактировать как душе угодно.•
Данные > Фильтры > Создать новый фильтр
. Это позволит вам только сортировать данные на листе, но не менять их. Зато не нужно ничего копировать себе в гуглодиск.Апдейт по Дню Сообщества
Помните, мы писали о предполагаемых характеристиках эксклюзивной атаки Метагросса Meteor Mash? Несколько часов назад Ниа добавили её характеристики в игру, и выяснилось, что она ещё сильнее, чем мы думали. Фактически это теперь аналог Frenzy Plant: 2 полоски по 100 урона, длительность 2.6 секунды. С мувсетом Bullet Punch/Meteor Mash Метагросс становится ТОП-3 по нейтральному ДПС в игре.
А теперь несколько деталей, которые делают эту новость особенно важной:
1) Метагросс сам по себе является довольно мощным покемоном с козырем в виде огромного количества сопротивлений.
2) ТОП-3 по ДПС, отличные статы и куча сопротивлений легко делают его одним из лучших универсальных атакующих в игре.
3) Метагросс с Meteor Mash во многом даже лучше Диалги, стальной легенды из 4 поколения, за счёт того, что ей пока прописали неудачные атаки. А ведь ещё у него будет мега-эволюция!
4) Это один из самых важных с точки зрения влияния на баланс День Сообщества. Раньше атаки такой силы давали только покемонам-аутсайдерам.
Напоминаю время ивента, это воскресенье, 21 октября:
• 12:00-15:00 по МСК в европейском регионе.
• 06:00-09:00 по МСК в азиатском регионе.
Точное время для вашего часового пояса можно посмотреть здесь.
На эволюцию у вас есть дополнительный час после окончания самого ивента. Это время можно потратить на трейд ради лаки.
Помните, мы писали о предполагаемых характеристиках эксклюзивной атаки Метагросса Meteor Mash? Несколько часов назад Ниа добавили её характеристики в игру, и выяснилось, что она ещё сильнее, чем мы думали. Фактически это теперь аналог Frenzy Plant: 2 полоски по 100 урона, длительность 2.6 секунды. С мувсетом Bullet Punch/Meteor Mash Метагросс становится ТОП-3 по нейтральному ДПС в игре.
А теперь несколько деталей, которые делают эту новость особенно важной:
1) Метагросс сам по себе является довольно мощным покемоном с козырем в виде огромного количества сопротивлений.
2) ТОП-3 по ДПС, отличные статы и куча сопротивлений легко делают его одним из лучших универсальных атакующих в игре.
3) Метагросс с Meteor Mash во многом даже лучше Диалги, стальной легенды из 4 поколения, за счёт того, что ей пока прописали неудачные атаки. А ведь ещё у него будет мега-эволюция!
4) Это один из самых важных с точки зрения влияния на баланс День Сообщества. Раньше атаки такой силы давали только покемонам-аутсайдерам.
Напоминаю время ивента, это воскресенье, 21 октября:
• 12:00-15:00 по МСК в европейском регионе.
• 06:00-09:00 по МСК в азиатском регионе.
Точное время для вашего часового пояса можно посмотреть здесь.
На эволюцию у вас есть дополнительный час после окончания самого ивента. Это время можно потратить на трейд ради лаки.
Бесполезный Дайджест №68
1. В нашем канале новостей мы писали, что в субботу, 3 ноября, пройдет новый рейд-челлендж: в течение трёх часов на всех залах будут появляться трехчасовые рейды на Генгара, который будет иметь эксклюзивные атаки Lick и Psychic.
Psychic иммеет очень узкое применение (читай не представляет особой ценности), а вот Lick является практически равноценной заменой легаси-атаке Shadow Claw. Рекомендуем наловить таких генгаров в качестве запаса на будущее, если вы ещё не натрейдили себе полную пачку.
Кроме того, появилась противоречивая информация, что уникальные атаки можно будет получить и при эволюции во время ивента.
2. Ниа запустили Adventure Sync — в игре появились награды за расстояние, пройденное тренером за неделю - 5, 25 и 50 км. Также (если эта функция включена в игре и сервисам Гугл даны нужные разрешения) это позволяет зачислять пройденное расстояние и вынашивать яйца даже с закрытой игрой.
3. Изменены награды за рейд — суммарно снижено общее количество наград, таких как золотая малина, раркенди и ТМ.
Одновременно с этим за рейд теперь дают 750 пыли.
4. В еженедельные коробки за выполнение квестов добавлена Шединдзя, а в обычных квестах появилась возможность получить Нинкаду.
Остальные квесты ноября можно увидеть на картинке ниже.
5. В игру введена новая форма Спинды - №7.
1. В нашем канале новостей мы писали, что в субботу, 3 ноября, пройдет новый рейд-челлендж: в течение трёх часов на всех залах будут появляться трехчасовые рейды на Генгара, который будет иметь эксклюзивные атаки Lick и Psychic.
Psychic иммеет очень узкое применение (читай не представляет особой ценности), а вот Lick является практически равноценной заменой легаси-атаке Shadow Claw. Рекомендуем наловить таких генгаров в качестве запаса на будущее, если вы ещё не натрейдили себе полную пачку.
Кроме того, появилась противоречивая информация, что уникальные атаки можно будет получить и при эволюции во время ивента.
2. Ниа запустили Adventure Sync — в игре появились награды за расстояние, пройденное тренером за неделю - 5, 25 и 50 км. Также (если эта функция включена в игре и сервисам Гугл даны нужные разрешения) это позволяет зачислять пройденное расстояние и вынашивать яйца даже с закрытой игрой.
3. Изменены награды за рейд — суммарно снижено общее количество наград, таких как золотая малина, раркенди и ТМ.
Одновременно с этим за рейд теперь дают 750 пыли.
4. В еженедельные коробки за выполнение квестов добавлена Шединдзя, а в обычных квестах появилась возможность получить Нинкаду.
Остальные квесты ноября можно увидеть на картинке ниже.
5. В игру введена новая форма Спинды - №7.
Важная и полезная информация к субботним генгар-рейдам для тех, у кого на девайсах отсутствуют нужные часовые пояса
В дайджесте №59 ранее обсуждался способ, за счёт которого на время рейд-челленджа можно получить 15 бесплатных рейдпассов вместо 5.
Однако ранее такие рейд-челленджи проходили с 12 до 15 часов дня по Москве для европейского региона. А в этот раз - с 13 до 16 часов по Москве.
Из-за этого у многих тренеров (например, владельцев устройств xiaomi на android 8) возникли проблемы со сменой часовых поясов. Все очень просто - на их устройствах нет часового пояса -11, который нужен, чтобы в 13:00 по Москве получить вчерашние 5 рейдпассов.
Найден способ решить эту проблему
Для этого вам нужно изменить в настройках устройства РЕГИОН на Узбекистан. После этого в списке доступных часовых поясов появится -11 и +13.
Ниже - краткое видео на примере Xiaomi Mi5, под управлением Android 8 и оболочки MIUI 10. Известно, что на MIUI 9 этот трюк также работает.
По отзывам, этот трюк работает и на некоторых версиях iOS
За идею спасибо @ZBN_DNS
В дайджесте №59 ранее обсуждался способ, за счёт которого на время рейд-челленджа можно получить 15 бесплатных рейдпассов вместо 5.
Однако ранее такие рейд-челленджи проходили с 12 до 15 часов дня по Москве для европейского региона. А в этот раз - с 13 до 16 часов по Москве.
Из-за этого у многих тренеров (например, владельцев устройств xiaomi на android 8) возникли проблемы со сменой часовых поясов. Все очень просто - на их устройствах нет часового пояса -11, который нужен, чтобы в 13:00 по Москве получить вчерашние 5 рейдпассов.
Найден способ решить эту проблему
Для этого вам нужно изменить в настройках устройства РЕГИОН на Узбекистан. После этого в списке доступных часовых поясов появится -11 и +13.
Ниже - краткое видео на примере Xiaomi Mi5, под управлением Android 8 и оболочки MIUI 10. Известно, что на MIUI 9 этот трюк также работает.
По отзывам, этот трюк работает и на некоторых версиях iOS
За идею спасибо @ZBN_DNS
Бесполезный дайджест №69
1. День сообщества Синдаквил.
Для Typhlosion (третья форма синдаквила) объявлена уникальная атака на коммьюнити дэй. Blast Burn. (Получить можно при эволюции в течение трёх часов ивента и одного часа после.) Атака должна быть вам хорошо знакома с кд на чаризарда и она является топовой огненной атакой в игре! Однако, сам тайфложн не является топовым огненным покемоном, поэтому сет из них имеет смысл собрать, только если вам очень нужен огонь, а вы играете недавно или просто умудрились пропустить всех Энтеев и Молтресов.
Для всех остальных все равно есть отличный повод посетить этот коммьюнити дэй! Бонус от ивента на пыль сложится с бонусом от КД и в течение трёх часов вы будете получать в четыре раза больше пыли за поимку (а со старписом в 6 раз больше).
2. Изменилось содержимое яиц.
В семикилометровые (Алола) яйца добавлены четыре бэби-покемона: вайнаут, пичу, тогепи и магби. Из обычных яиц их отныне получить нельзя. Все четверо могут быть шайни.
В пятикилометровые яйца добавлен новый покемон — Budew (предэволюция Розелии). Может быть шайни.
3. В коде игры обнаружен Синно-камень.
Камень предназначен для некоторых кросс-ген эволюций. Он всего один, что значительно упростит задачу по сравнению с эволюциями из второго поколения, где приходилось искать разные предметы для получения всех покемонов.
Появление этого предмета намекает нам, что ниантики уже готовятся к вводу кроссген-эволюций.
4. Новый покемон Buizel.
Непонятно по какому поводу и зачем введён. Полезен только для закрытия декса. Имеет одну эволюцию. В яйцах не обнаружен, диким спавнится, но очень редко. Получить можно из рейдов 1 уровня.
1. День сообщества Синдаквил.
Для Typhlosion (третья форма синдаквила) объявлена уникальная атака на коммьюнити дэй. Blast Burn. (Получить можно при эволюции в течение трёх часов ивента и одного часа после.) Атака должна быть вам хорошо знакома с кд на чаризарда и она является топовой огненной атакой в игре! Однако, сам тайфложн не является топовым огненным покемоном, поэтому сет из них имеет смысл собрать, только если вам очень нужен огонь, а вы играете недавно или просто умудрились пропустить всех Энтеев и Молтресов.
Для всех остальных все равно есть отличный повод посетить этот коммьюнити дэй! Бонус от ивента на пыль сложится с бонусом от КД и в течение трёх часов вы будете получать в четыре раза больше пыли за поимку (а со старписом в 6 раз больше).
2. Изменилось содержимое яиц.
В семикилометровые (Алола) яйца добавлены четыре бэби-покемона: вайнаут, пичу, тогепи и магби. Из обычных яиц их отныне получить нельзя. Все четверо могут быть шайни.
В пятикилометровые яйца добавлен новый покемон — Budew (предэволюция Розелии). Может быть шайни.
3. В коде игры обнаружен Синно-камень.
Камень предназначен для некоторых кросс-ген эволюций. Он всего один, что значительно упростит задачу по сравнению с эволюциями из второго поколения, где приходилось искать разные предметы для получения всех покемонов.
Появление этого предмета намекает нам, что ниантики уже готовятся к вводу кроссген-эволюций.
4. Новый покемон Buizel.
Непонятно по какому поводу и зачем введён. Полезен только для закрытия декса. Имеет одну эволюцию. В яйцах не обнаружен, диким спавнится, но очень редко. Получить можно из рейдов 1 уровня.
Бесполезный дайджест № 70
1. В связи с Хэтчатоном изменено содержание яиц, сейчас в 2км добавлены следующие покемоны: Райхорн, Поригон, Маркроу, Мисдривус, Снизел, Магби, Бадью, а также шайни Элекид.
2. Наконец-то в игру введены кроссген-эволюции! Правда, пока ещё не все.
Хорошая новость состоит в том, что предмет для эволюции один - Sinnoh Stone.
На данный момент доступны следующие эволюции (по 100 конфет каждая):
Райдон -> Райпериор
Магмар -> Магмортар
Электабаз -> Элективайр
Поригон -> Поригон-Зэт
Тогетик -> Тогекисс
Маркроу -> Ханчкроу
Мисдривус -> Мисмагиус
Глайгер -> Гликор
Снизел -> Вивайл
Дасклопс -> Даскнойр
Розелия -> Роузрейд
Эволюция с младших форм подешевела до 25 конфет.
3. Столь популярный сейчас камень синно на данный момент можно получить как минимум следующими способами: из дейлика за прокрутку покестопа, из недельной коробки за прорыв в исследовании, из подарка от друга.
4. Краткие итоги ребаланса. Напомним, что в результате ребаланса НИА изменили формулу, по которой пересчитываются характеристики из оригинальной серии игр. Это, в свою очередь, влечёт изменение СР.
В исследовании приведены примеры того, какие покемоны сильно выигрывают или проигрывают от него.
Если по-русски и кратко:
- Генгар +25% к выживаемости и TDO, что делает его лучшим на настоящий момент атакующим призрачного типа;
- Сайзор и Пинсир прибавили около 15% TDO и в дождливую погоду они лучшие атакующие против психического типа;
- Блисси и Ченси потеряли почти ТРЕТЬ своей танковости. Они по-прежнему лучшие защитники гимов, просто не такие страшные как раньше;
- Снорлакс и Слакинг пострадали заметно меньше, потеряв чуть менее 10% танковости.
Это интересно:
— Мьюту наконец-то берёт планку в 4к СР, причём с огромным запасом.
— Граудон и Кайогр, в силу изначальной сбалансированности своих стат, прибавили буквально 2-3% в своем TDO. Тем не менее, они настолько сильны, что остаются лучшими покемонами своих типов, оставляя далеко позади всех конкурентов
— Брелум усилился по TDO на 21%, что, возможно, сделает его действительно полезным покемоном боевого типа. Не лучше Мачампа, конечно, но двойной тип и чуть более высокий базовый стат атаки теперь имеют шанс помочь этому покемону раскрыться в полную силу.
— Вапореоны окончательно сдали свои позиции, практически сравнявшись с Бластойзами.
— Стартовики с ивентовыми атаками стали ощутимо сильнее прежнего. Чаризард, а в будущем и Септайл, могут быть очень интересными вариантами для использования в своих типах.
— Большинство драконов, в особенности Драгонайт, Саламенс и Рейкваза, получили мощный буст: живучесть, а следовательно, и TDO теперь ещё выше.
1. В связи с Хэтчатоном изменено содержание яиц, сейчас в 2км добавлены следующие покемоны: Райхорн, Поригон, Маркроу, Мисдривус, Снизел, Магби, Бадью, а также шайни Элекид.
2. Наконец-то в игру введены кроссген-эволюции! Правда, пока ещё не все.
Хорошая новость состоит в том, что предмет для эволюции один - Sinnoh Stone.
На данный момент доступны следующие эволюции (по 100 конфет каждая):
Райдон -> Райпериор
Магмар -> Магмортар
Электабаз -> Элективайр
Поригон -> Поригон-Зэт
Тогетик -> Тогекисс
Маркроу -> Ханчкроу
Мисдривус -> Мисмагиус
Глайгер -> Гликор
Снизел -> Вивайл
Дасклопс -> Даскнойр
Розелия -> Роузрейд
Эволюция с младших форм подешевела до 25 конфет.
3. Столь популярный сейчас камень синно на данный момент можно получить как минимум следующими способами: из дейлика за прокрутку покестопа, из недельной коробки за прорыв в исследовании, из подарка от друга.
4. Краткие итоги ребаланса. Напомним, что в результате ребаланса НИА изменили формулу, по которой пересчитываются характеристики из оригинальной серии игр. Это, в свою очередь, влечёт изменение СР.
В исследовании приведены примеры того, какие покемоны сильно выигрывают или проигрывают от него.
Если по-русски и кратко:
- Генгар +25% к выживаемости и TDO, что делает его лучшим на настоящий момент атакующим призрачного типа;
- Сайзор и Пинсир прибавили около 15% TDO и в дождливую погоду они лучшие атакующие против психического типа;
- Блисси и Ченси потеряли почти ТРЕТЬ своей танковости. Они по-прежнему лучшие защитники гимов, просто не такие страшные как раньше;
- Снорлакс и Слакинг пострадали заметно меньше, потеряв чуть менее 10% танковости.
Это интересно:
— Мьюту наконец-то берёт планку в 4к СР, причём с огромным запасом.
— Граудон и Кайогр, в силу изначальной сбалансированности своих стат, прибавили буквально 2-3% в своем TDO. Тем не менее, они настолько сильны, что остаются лучшими покемонами своих типов, оставляя далеко позади всех конкурентов
— Брелум усилился по TDO на 21%, что, возможно, сделает его действительно полезным покемоном боевого типа. Не лучше Мачампа, конечно, но двойной тип и чуть более высокий базовый стат атаки теперь имеют шанс помочь этому покемону раскрыться в полную силу.
— Вапореоны окончательно сдали свои позиции, практически сравнявшись с Бластойзами.
— Стартовики с ивентовыми атаками стали ощутимо сильнее прежнего. Чаризард, а в будущем и Септайл, могут быть очень интересными вариантами для использования в своих типах.
— Большинство драконов, в особенности Драгонайт, Саламенс и Рейкваза, получили мощный буст: живучесть, а следовательно, и TDO теперь ещё выше.
Telegram
Бесполезные покеновости
Похоже, Ниа понравилось включать ивенты без предварительного анонса.
Итак, встречайте очередной ивент: Хетчатон уже в игре! Он продлится до полуночи с 27 на 28 ноября по Москве.
Во время этого ивента нас ожидает изменённое содержание яиц: в 2 км перенесли…
Итак, встречайте очередной ивент: Хетчатон уже в игре! Он продлится до полуночи с 27 на 28 ноября по Москве.
Во время этого ивента нас ожидает изменённое содержание яиц: в 2 км перенесли…
По уточнённым данным от тренеров со всего мира, в настоящий момент известны случаи получения Синно-камня только в наградах за прорыв в исследовании (Research Breakthrough).
При этом, есть отсылки к твиту комьюнити-менеджера Pokemon Go о том, что другие способы могут быть введены в будущем.
Разумно ожидать перемен, так как иначе потребуется минимум 11 недель, чтобы произвести кросс-ген эволюции покемонов, введённых на данный момент (в будущем их станет больше).
При этом, есть отсылки к твиту комьюнити-менеджера Pokemon Go о том, что другие способы могут быть введены в будущем.
Разумно ожидать перемен, так как иначе потребуется минимум 11 недель, чтобы произвести кросс-ген эволюции покемонов, введённых на данный момент (в будущем их станет больше).
Reddit
From the TheSilphRoad community on Reddit: PoGo Community Manager confirms other ways to get Sinnoh Stone
Explore this post and more from the TheSilphRoad community
Датамайн обновления 0.129.1
• Одно из самых ожидаемых и самых логичных изменений - добавлен поиск по друзьям!
Кроме того, добавлена также обратная сортировка списков, которая активируется повторным кликом на тот же тип сортировки.
Аналогично доработана сортировка в покемоннице.
• Вторым важным улучшением является внутриигровой чат онлайн-поддержки.
На данный момент найдены следующие категории: bugReports, loginHelp и banHelp. Планируется поддержка push-уведомлений для полученных ответов и автоматические ответы на частые запросы, такие как забытый пароль или список известных ошибок.
• Добавлена метка для "старых" покемонов!
Теперь в меню покемона, пойманного в прошлом календарном году и ранее, выводится небольшая табличка с датой поимки. Кроме того, теперь дату поимки видно и в окне обмена. Это нововведение породило очередную волну споров на тему влияния "возраста" покемона на шанс стать Лаки при обмене.
• Синхронизация Фейсбук и игры позволит напрямую добавлять друзей из социальной сети во внутриигровые.
• В код игры добавлена новая атака: Power-Up Punch!
Одно из возможных применений - уникальная атака Лукарио
• Расширен список покемонов, имеющих внутриигровые формы: ещё невведённый покемон Бурми получил три формы коконов: травяную, песчаную и мусорную.
• Множественные фиксы системы подачи заявок на новые объекты, но, к сожалению, пока без возобновления приёма заявок и без расширения списка стран, в которых доступна эта опция.
• Это интересно! Найдены заготовки для поддержки «геообработки». Говоря простым языком, это возможность реализовать некие искусственные границы, которые при пересечении могут инициировать событие в игре.
Пример - отправка push-уведомления всем, кто находится рядом с событием в определенном городе.
• Доработаны и расширены push-уведомления, особенно в части наград за еженедельное пройденное расстояние.
• Другие мелкие исправления.
• Одно из самых ожидаемых и самых логичных изменений - добавлен поиск по друзьям!
Кроме того, добавлена также обратная сортировка списков, которая активируется повторным кликом на тот же тип сортировки.
Аналогично доработана сортировка в покемоннице.
• Вторым важным улучшением является внутриигровой чат онлайн-поддержки.
На данный момент найдены следующие категории: bugReports, loginHelp и banHelp. Планируется поддержка push-уведомлений для полученных ответов и автоматические ответы на частые запросы, такие как забытый пароль или список известных ошибок.
• Добавлена метка для "старых" покемонов!
Теперь в меню покемона, пойманного в прошлом календарном году и ранее, выводится небольшая табличка с датой поимки. Кроме того, теперь дату поимки видно и в окне обмена. Это нововведение породило очередную волну споров на тему влияния "возраста" покемона на шанс стать Лаки при обмене.
• Синхронизация Фейсбук и игры позволит напрямую добавлять друзей из социальной сети во внутриигровые.
• В код игры добавлена новая атака: Power-Up Punch!
Одно из возможных применений - уникальная атака Лукарио
• Расширен список покемонов, имеющих внутриигровые формы: ещё невведённый покемон Бурми получил три формы коконов: травяную, песчаную и мусорную.
• Множественные фиксы системы подачи заявок на новые объекты, но, к сожалению, пока без возобновления приёма заявок и без расширения списка стран, в которых доступна эта опция.
• Это интересно! Найдены заготовки для поддержки «геообработки». Говоря простым языком, это возможность реализовать некие искусственные границы, которые при пересечении могут инициировать событие в игре.
Пример - отправка push-уведомления всем, кто находится рядом с событием в определенном городе.
• Доработаны и расширены push-уведомления, особенно в части наград за еженедельное пройденное расстояние.
• Другие мелкие исправления.
Сегодняшний день принёс нам долгожданный анонс PvP-битв!
Запуск ожидается "скоро", т.е. в этом месяце, но перед этим нас ждёт как минимум одно крупное клиентское обновление.
Честно говоря, вопросов стало куда больше, чем ответов, но мы постарались собрать самые важные моменты воедино.
• Первое и давно известное — в данном режиме будет разделение на лиги:
младшая лига, "Great" — максимум 1500 CP;
средняя лига, "Ultra" — максимум 2500 CP;
высшая лига, "Master" — без ограничения по СР.
Команды будут состоять из трёх покемонов, в тизере была показана возможность создания нескольких сетапов к каждой лиге.
• Второй важный момент, ощутимо меняющий расклады — теперь каждый покемон будет иметь возможность знать и применять две заряжаемые атаки, что даёт дополнительный тактический простор для покемонов, владеющих атаками разных стихий. Таким образом, разработчики надеются добавить в игру некий элемент стратегии в противовес банальному поднадоевшему "закликиванию".
На данный момент возможность изучения второй ульты будет разблокироваться с помощью конфет и пыли непосредственно перед дуэлью.
Но самое интересное — это нововведение со второй заряжаемой атакой планируется распространить на все режимы, включая рейды и бои в залах.
• Новая боевая механика: сражения происходят в реальном времени, при этом исключено понятие "уклонение", но при применении противником специальной атаки у вас будет возможность успеть выставить особый щит, блокирующий большую часть урона. Количество щитов на бой будет жестко ограничено.
В ролике фигурирует цифра 2, но этот парметр может стать балансным для разных лиг.
• Покемоны Дитто и Шединья пока не будут доступны для использования в данном режиме.
Легендарные покемоны, напротив, даже засветились в неофициальном ролике.
Судьба мифических покемонов, владеющих огромным количеством атак, пока неизвестна.
• Отправить приглашение на дуэль можно будет сканированием специального QR-кода, т.е. необходимо физически находиться рядом. После боя будут доступны кнопки "Реванш" и "Пригласить в друзья", кроме того, бои будут засчитываться в ежедневную прокачку дружбы.
Хорошие новости: друзья уровней "Ультра" и "Бест" смогут сражаться между собой на любом расстоянии!
• Теперь можно будет вызвать на поединок Лидера фракции - помимо наград это принесёт прокачку медали Ace Trainer.
Да-да, той самой, за прокачку свободных мест в старой системе залов.
Планируются также новые медали за количество побед в каждой лиге.
• Награды за сражения с другими игроками можно будет получить до 3 раз в день, вне зависимости от исхода поединка. Среди потенциальных наград фигурируют пыль, раркенди и редкие эволюционные предметы, включая столь желанный многими Камень Синно.
Запуск ожидается "скоро", т.е. в этом месяце, но перед этим нас ждёт как минимум одно крупное клиентское обновление.
Честно говоря, вопросов стало куда больше, чем ответов, но мы постарались собрать самые важные моменты воедино.
• Первое и давно известное — в данном режиме будет разделение на лиги:
младшая лига, "Great" — максимум 1500 CP;
средняя лига, "Ultra" — максимум 2500 CP;
высшая лига, "Master" — без ограничения по СР.
Команды будут состоять из трёх покемонов, в тизере была показана возможность создания нескольких сетапов к каждой лиге.
• Второй важный момент, ощутимо меняющий расклады — теперь каждый покемон будет иметь возможность знать и применять две заряжаемые атаки, что даёт дополнительный тактический простор для покемонов, владеющих атаками разных стихий. Таким образом, разработчики надеются добавить в игру некий элемент стратегии в противовес банальному поднадоевшему "закликиванию".
На данный момент возможность изучения второй ульты будет разблокироваться с помощью конфет и пыли непосредственно перед дуэлью.
Но самое интересное — это нововведение со второй заряжаемой атакой планируется распространить на все режимы, включая рейды и бои в залах.
• Новая боевая механика: сражения происходят в реальном времени, при этом исключено понятие "уклонение", но при применении противником специальной атаки у вас будет возможность успеть выставить особый щит, блокирующий большую часть урона. Количество щитов на бой будет жестко ограничено.
В ролике фигурирует цифра 2, но этот парметр может стать балансным для разных лиг.
• Покемоны Дитто и Шединья пока не будут доступны для использования в данном режиме.
Легендарные покемоны, напротив, даже засветились в неофициальном ролике.
Судьба мифических покемонов, владеющих огромным количеством атак, пока неизвестна.
• Отправить приглашение на дуэль можно будет сканированием специального QR-кода, т.е. необходимо физически находиться рядом. После боя будут доступны кнопки "Реванш" и "Пригласить в друзья", кроме того, бои будут засчитываться в ежедневную прокачку дружбы.
Хорошие новости: друзья уровней "Ультра" и "Бест" смогут сражаться между собой на любом расстоянии!
• Теперь можно будет вызвать на поединок Лидера фракции - помимо наград это принесёт прокачку медали Ace Trainer.
Да-да, той самой, за прокачку свободных мест в старой системе залов.
Планируются также новые медали за количество побед в каждой лиге.
• Награды за сражения с другими игроками можно будет получить до 3 раз в день, вне зависимости от исхода поединка. Среди потенциальных наград фигурируют пыль, раркенди и редкие эволюционные предметы, включая столь желанный многими Камень Синно.
Бесполезный дайджест #71
Сегодня в игре произошли значительные изменения, коротко о главном:
• В игру добавлены новые покемоны: Глеймяу, комби, шилдон, кранидос. (Каждый имеет по одной эволюции, интерес представляет Рампардос, получивший отличный каменный мувсет, намного превосходящий по ДПС тиранитаров)
• Новые кросс-ген эволюции с применением камня Синно доступны для ликитунга, тангелы, эйпома, янмы, ральтса (только у мальчиков), сноранта (только у девочек). Все новые эволюции стоят 100 конфет, так же уже имеющаяся эволюция сноранта теперь стоит 100 вместо 50. Предэволюции: бонсли (бейбик судовудо, вылупляется из 7км яиц, для проведения эволюции придется продержать его 15 километров в бадди)
• Многим покемонам выдали новые атаки, при этом ни у никаких имеющихся пока не убрали возможность получения. Особый интерес представляет Hidden Power у Хо-о, который позволяет дать полный огненный мувсет огненной легенде, и Grass Knot у Розерейд.
Подавляющее большинство других нововведений в основном направлено на прикрытие слабостей в ПвП, как, например, каменная ульта Rock slide у Мачампа против летающих типов или Ice beam у Суикунов против растений.
Напоминаем, что ТИП атаки Hidden Power на данный момент определяется один раз и далее ТМ лишь меняют ХП на иные доступные атаки и обратно НА ТОТ ЖЕ ТИП Hidden Power.
Так что лотерея с получением нужного типа из 16 доступных (да-да, для данной атаки по-прежнему нет волшебного и нормального типов) одноразовая.
• Изменения в рейдовых битвах: для повышения сложности соревнований (л4 не должны убиваться одним игроком по мнению ниантик) всем боссам 3-5 уровней добавлено 20% здоровья, рассчитывайте свои силы.
В качестве приятного бонуса награда за рейды увеличена до 1000 пыли вместо прежних 750.
• Изменены статы некоторых атак для ПВП.
Сделано это в целях "унифицирования", например, выровняли урон в группах атак типа Fire/Ice/Thunder Punch или Ice Beam/Flamethrower/Thunderbolt.
Изменениям подверглись и некоторые быстрые атаки.
Сегодня в игре произошли значительные изменения, коротко о главном:
• В игру добавлены новые покемоны: Глеймяу, комби, шилдон, кранидос. (Каждый имеет по одной эволюции, интерес представляет Рампардос, получивший отличный каменный мувсет, намного превосходящий по ДПС тиранитаров)
• Новые кросс-ген эволюции с применением камня Синно доступны для ликитунга, тангелы, эйпома, янмы, ральтса (только у мальчиков), сноранта (только у девочек). Все новые эволюции стоят 100 конфет, так же уже имеющаяся эволюция сноранта теперь стоит 100 вместо 50. Предэволюции: бонсли (бейбик судовудо, вылупляется из 7км яиц, для проведения эволюции придется продержать его 15 километров в бадди)
• Многим покемонам выдали новые атаки, при этом ни у никаких имеющихся пока не убрали возможность получения. Особый интерес представляет Hidden Power у Хо-о, который позволяет дать полный огненный мувсет огненной легенде, и Grass Knot у Розерейд.
Подавляющее большинство других нововведений в основном направлено на прикрытие слабостей в ПвП, как, например, каменная ульта Rock slide у Мачампа против летающих типов или Ice beam у Суикунов против растений.
Напоминаем, что ТИП атаки Hidden Power на данный момент определяется один раз и далее ТМ лишь меняют ХП на иные доступные атаки и обратно НА ТОТ ЖЕ ТИП Hidden Power.
Так что лотерея с получением нужного типа из 16 доступных (да-да, для данной атаки по-прежнему нет волшебного и нормального типов) одноразовая.
• Изменения в рейдовых битвах: для повышения сложности соревнований (л4 не должны убиваться одним игроком по мнению ниантик) всем боссам 3-5 уровней добавлено 20% здоровья, рассчитывайте свои силы.
В качестве приятного бонуса награда за рейды увеличена до 1000 пыли вместо прежних 750.
• Изменены статы некоторых атак для ПВП.
Сделано это в целях "унифицирования", например, выровняли урон в группах атак типа Fire/Ice/Thunder Punch или Ice Beam/Flamethrower/Thunderbolt.
Изменениям подверглись и некоторые быстрые атаки.