30 лет вкуса — юбилейная айдентика Waffle House
К тридцатилетию Waffle House привычную форму вафли превратили в основу юбилейного логотипа. Получился знак, который одновременно сообщает о дате и сохраняет прямую связь с главным продуктом бренда.
Систему дополнили выразительной типографикой, органичными формами и авторскими иллюстрациями. Они рассказывают историю Waffle House легко и с юмором, превращая знаковые элементы бренда в живых персонажей.
Знакомая цветовая палитра сохранила узнаваемость, а более свободная графика добавила кампании праздничного настроения. Хороший пример того, как отметить юбилей, не ограничиваясь цифрой рядом с логотипом.
К тридцатилетию Waffle House привычную форму вафли превратили в основу юбилейного логотипа. Получился знак, который одновременно сообщает о дате и сохраняет прямую связь с главным продуктом бренда.
Систему дополнили выразительной типографикой, органичными формами и авторскими иллюстрациями. Они рассказывают историю Waffle House легко и с юмором, превращая знаковые элементы бренда в живых персонажей.
Знакомая цветовая палитра сохранила узнаваемость, а более свободная графика добавила кампании праздничного настроения. Хороший пример того, как отметить юбилей, не ограничиваясь цифрой рядом с логотипом.
❤2
Пять игр, которые прокачают дизайнерский глаз
Предлагаем ненадолго отвлечься от работы и поиграть — но с пользой. Собрали пять бесплатных браузерных игр, которые тренируют насмотренность, чувство цвета, типографику и внимание к деталям. Никакой регистрации: переходите по ссылке и начинайте.
KernType
Расставьте буквы так, чтобы интервалы между ними выглядели равномерными. В конце игра оценит ваш кернинг по шкале от 0 до 100.
Color
Попробуйте на время подобрать нужный оттенок и собрать гармоничные цветовые сочетания. Игра проверит восприятие тона, насыщенности и яркости.
The Bézier Game
Повторяйте заданные фигуры с помощью инструмента «Перо». Задача — построить точный контур, используя как можно меньше опорных точек.
Can’t Unsee
Перед вами два почти одинаковых интерфейса. Нужно определить, какой вариант выполнен корректнее, обращая внимание на отступы, размеры и выравнивание.
It’s Centred That
Определите на глаз, действительно ли точка находится в центре фигуры.
Предлагаем ненадолго отвлечься от работы и поиграть — но с пользой. Собрали пять бесплатных браузерных игр, которые тренируют насмотренность, чувство цвета, типографику и внимание к деталям. Никакой регистрации: переходите по ссылке и начинайте.
KernType
Расставьте буквы так, чтобы интервалы между ними выглядели равномерными. В конце игра оценит ваш кернинг по шкале от 0 до 100.
Color
Попробуйте на время подобрать нужный оттенок и собрать гармоничные цветовые сочетания. Игра проверит восприятие тона, насыщенности и яркости.
The Bézier Game
Повторяйте заданные фигуры с помощью инструмента «Перо». Задача — построить точный контур, используя как можно меньше опорных точек.
Can’t Unsee
Перед вами два почти одинаковых интерфейса. Нужно определить, какой вариант выполнен корректнее, обращая внимание на отступы, размеры и выравнивание.
It’s Centred That
Определите на глаз, действительно ли точка находится в центре фигуры.
🔥3
Айдентика с настроением долгого вечера
SERA — концепт винного бара, построенный вокруг простого, но такого нужного момента: день заканчивается, можно выдохнуть и наконец вернуться к себе.
В основе проекта — спокойствие, близость и удовольствие без лишнего шума. Здесь не нужно придумывать особый повод: иногда достаточно бокала вина и нескольких свободных минут, чтобы вечер стал именно твоим.
Айдентика поддерживает это настроение сдержанно и точно. Логотип, цветовая система и графика не перетягивают внимание на себя, а создают цельный образ — мягкий, камерный и современный. В нём есть ощущение пространства, где хочется задержаться подольше.
Особенно хорошо идея раскрывается в деталях: упаковке и мерче. Они продолжают визуальный язык SERA и превращают повседневные вещи в часть вечернего ритуала.
Концепт айдентики Анастасии — о том, как визуальный стиль может передать не только характер места, но и состояние, за которым туда приходят.
SERA — концепт винного бара, построенный вокруг простого, но такого нужного момента: день заканчивается, можно выдохнуть и наконец вернуться к себе.
В основе проекта — спокойствие, близость и удовольствие без лишнего шума. Здесь не нужно придумывать особый повод: иногда достаточно бокала вина и нескольких свободных минут, чтобы вечер стал именно твоим.
Айдентика поддерживает это настроение сдержанно и точно. Логотип, цветовая система и графика не перетягивают внимание на себя, а создают цельный образ — мягкий, камерный и современный. В нём есть ощущение пространства, где хочется задержаться подольше.
Особенно хорошо идея раскрывается в деталях: упаковке и мерче. Они продолжают визуальный язык SERA и превращают повседневные вещи в часть вечернего ритуала.
Концепт айдентики Анастасии — о том, как визуальный стиль может передать не только характер места, но и состояние, за которым туда приходят.
❤3🔥1
Музыка в центре айдентики «КЬЮ»
Есть бары, где музыка звучит фоном. А в «КЬЮ» ей отводят главную роль: здесь можно слушать винил и провести вечер за одним альбомом.
Анна построила айдентику вокруг момента, когда игла касается пластинки. Отсюда родилось название «КЬЮ» — от английского cue, обозначающего момент запуска записи. Этот короткий миг перед музыкой стал основой всего визуального языка проекта.
В проекте «КЬЮ» можно увидеть, как идея раскрылась в логотипе, иллюстрациях, меню и других носителях. В графике соединились технические чертежи, геометрия Braun и конструкция тонарма: белые линии на чёрном фоне, лаконичные формы и внимание к деталям.
Анна передала в айдентике тишину и сосредоточенность listening bar — места, где музыка становится главным событием вечера.
Есть бары, где музыка звучит фоном. А в «КЬЮ» ей отводят главную роль: здесь можно слушать винил и провести вечер за одним альбомом.
Анна построила айдентику вокруг момента, когда игла касается пластинки. Отсюда родилось название «КЬЮ» — от английского cue, обозначающего момент запуска записи. Этот короткий миг перед музыкой стал основой всего визуального языка проекта.
В проекте «КЬЮ» можно увидеть, как идея раскрылась в логотипе, иллюстрациях, меню и других носителях. В графике соединились технические чертежи, геометрия Braun и конструкция тонарма: белые линии на чёрном фоне, лаконичные формы и внимание к деталям.
Анна передала в айдентике тишину и сосредоточенность listening bar — места, где музыка становится главным событием вечера.
❤4