Unspring: Как мы перестали беспокоиться и начали делать книгофильм
67 subscribers
190 photos
2 videos
10 links
Канал-история разработки нарративного проекта
Download Telegram
Итак, детишечки.

В прологе у нас есть сцена с двумя детьми — а это автоматически означает, что этих детей кто-то должен был придумать. А я, мягко говоря, не эксперт по детям. Попросите меня хотя бы определить их возраст, я скажу: нууу, что-то между пятью и одиннадцатью. Так что пришлось повозиться.

Возраст мне так и остался неочевиден, зато, к счастью, очевидным стал типаж. А знаете, что ещё стало очевидно? Культурный слой, впитанный мною примерно в их же возрасте (от пяти до одиннадцати, как вы уже поняли =)).

Потому что посмотрите: разве это не Маленький принц meets The Omen? А рядом Карлсон в юбке, но не тот, что «в меру упитанный», а та, что сбежала от психолого-педагогической экспертизы (и, скорее всего, от ментов).

#unspring_актуальное
#unspring_персонажи
8😁2
Вот уже несколько лет мы успешно пилим наш проект маленьким, но слаженным коллективом. И меня, заядлую тревожницу, постоянно преследует мысль: а когда это кончится?

Нет, я не тороплю окончание работы, мне слишком нравится процесс. Просто на моей памяти у творческих коллективов высока статистика взлётов и падений. Многие инициативы не доживают до конца как раз потому, что вовлечённые лица успевают рассориться и разбежаться.

Поэтому сегодня я хочу поделиться некоторыми лайфхаками на тему "как не развалить нажитое непосильным трудом". Все они — в статье.

#unspring_заметки
9❤‍🔥3
Однажды (а на самом деле уже дважды, но я туговата) я услышала от Йена МакКейга совет: если хотите раскрыть свой визуальный стиль, каждый день рисуйте в скетчбук что-то, что для вас действительно важно — и через год вы будете ошеломлены.

Звучит немного в духе «успешного успеха», но крепко застряло у меня в голове.

Потому что, умея подстраиваться под любой пайплайн и стиль, я как-то по пути потеряла personal voice. А текущие задачи в нашем проекте — как та уточка, которая говорит зря-зря-зря.

Не знаю, как живут люди с железной дисциплиной «рисую в скетчбук каждый день», но попытка что-то поисследовать была предпринята.

Когда-то давно я даже ходила на курс по скетчбуку, и там два уважаемых художника и преподавателя объясняли нам,
что именно там — в замаранных книжечках и на обрывках салфеток — куется то самое, что словами не формулируется, но при этом очень твоё.

А ещё ранее также не менее уважаемый и опытный преподаватель по рисунку не слишком высокодуховно, но зато жизненно сказал — чтобы нарисовалось что-то нормальное, сначала должна вылезти всякая лажа.

Так что я вам сейчас покажу лажу,
а сама побегу за рулоном кальки — вон та чёрная клякса триггернула идею, которую очень хочу попробовать.

Надеюсь скоро показать, для чего.

#unspring_актуальное
❤‍🔥128
Сейчас все подводят итоги года.
Я не очень люблю это занятие и особенно не понимаю, почему народ делает это в начале декабря.
Эй. Тут ещё целый месяц впереди — можно успеть многое, даже обнулить всё достигнутое за предыдущие 11. Таланты, как говорится, имеются.

Но в этом году для нашего проекта действительно случились важные вещи — последняя, например, буквально только что.
Я женщина без инстинкта самосохранения: пока в геймдеве увольняют людей пачками, я ушла из надёжного, долгого проекта сама.
Чтобы посвятить время своему — который не приносит ни копейки.

И-и-и тут вы наверняка ждёте вдохновляющего момента:
что я, значит, ощутила невероятный подъём, свободу, предвкушение безграничного творчества — всё это “делай то, что любишь” из тиктоков про поиск себя.

Ага, конечно.
На деле я погрузилась в тревогу, попыталась схватиться за всё сразу, напланировала планов…
После чего психанула и улетела в Берлин.

Ибо есть два волка (оба невротики, вы помните):
«нам так много нужно сделать, давай скорее начнём!»
и
«нам так много нужно сделать, один чёрт ничего не успеем!»

Кстати, вот и они.

Морали не будет.
Я вернусь и попробую ещё раз.
В конце концов, эти волки знают, где я живу. 😱😱😱
11💔4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодняшний пост из рубрики “сценарные беды” (неофициальной и нерегулярной) будет посвящён персоне благородного происхождения и не менее благородных намерений — Джоэль. С раскрытием некоторых карт и внутренней кухней. Прошу за мной! В статью.

#unspring_актуальное #unspring_заметки
❤‍🔥6🔥1
Сегодня без длинных текстов, просто покажу вам все нажитое в процессе поиска визуального языка джоэллевских приходов (поиски продолжаются). И чертополох — я ненавижу рисовать цветочки, но мне так нравится какой болезненный и тревожный силуэт у этого. Кстати, если вы знаете какое-нибудь неадекватное фейское растение, вы знаете и то, кому это можно рассказать

#unspring_актуальное
❤‍🔥65
Я вообще-то собиралась показать новый логотип, над которым сейчас страдаю, но наткнулась на новость, которая поменяла мои планы.

Недавно вышла пятая глава «Зайчика» — визуальной новеллы, первые три главы которой показались мне вполне интересными. В мире инди это был безусловный успех, поэтому, когда я узнала, что пятая глава провалилась с треском, мне стало любопытно: какой именно производственный ад привёл их в эту точку. Так сказать, для друга интересуюсь.

Я провела небольшой ресёрч и выяснила страшное:
у них были ресурсы,
у них было время,
они были искренни,
они сделали именно то, что хотели.

И это оказалось слабым.

Это разрушает очень соблазнительный миф: «Если автор честен, если ему дали время и деньги — результат обязательно будет сильным».

Нет.

Иногда честность просто вскрывает пустоту, инфантильность или плохо прожитую позицию.

У меня сложилось ощущение (и я фиксирую это для себя, чтобы не повторять подобных ошибок), что авторы:
— не проверили, зачем это здесь
— не задали вопрос «что это делает с историей?»
— подменили художественную необходимость личным вкусом и позицией.

Сценарист в интервью говорил, что хорошая история должна шокировать или даже вызывать отвращение — то есть, как минимум, сильную реакцию. Под «сильной реакцией» в итоге скрылись вещи довольно конкретные: сексуализированный контент с участием детей, графическое насилие и внезапный лавкрафтианский ужас — без предварительной драматургической подготовки и без внутренней необходимости.

Но мне кажется, что в хорошей истории острые повороты работают не ради реакции как таковой, а ради неизбежности, последствий, внутренней логики мира, отказа от удобных решений и уважения к границам образа.

Когда автор хочет реакции любой ценой, форма ломается ради жеста, а зритель чувствует себя использованным — потому что договор между автором и зрителем был нарушен.

Если сцена ломает доверие к миру — это провал. Если сцена ломает ожидания, но углубляет мир — это работа. И, как я уже поняла, работа сложная.

А логотип самым внимательным я покажу в комментариях.
9❤‍🔥4
История про мотыля.

В какой-то момент нам понадобилось поместить в кадр много этих мелких мерзавцев. Я начала рисовать их вручную и примерно на третьем поняла, что этот процесс длится дольше, чем моё терпение.

Поэтому было принято волевое решение мотыля замоделить. В теории всё выглядело прекрасно:
делаем одного мотыля, ригаем его, ставим в разные позы, собираем библиотеку поз, засовываем её в ассет-либрари, художественно расставляем мотыльков по кадру руками, а если понадобится рой — прикручиваем geometry nodes. Красота.

А на практике…

Сначала был проведён ответственный кастинг. Чисто по силуэту я выбрала мотыля, который оказался бражником. О бражниках мы наслышаны, их флер нас полностью устраивает — отлично, берём.

А вот дальше начались проблемы.
«В чём вообще сложность заригать мотылька?» — подумала я.
И следующие два дня этот крылатый засранец подробно и с наглядными примерами объяснял мне, в чём именно.

Слетал риг.
Слетал Blender.
Слетал Asset Browser.
Слетала кукуха.

Через много часов и туториалов на YouTube мотыль был готов, помещён в сцену ииии… выяснилось, что я где-то по дороге продолбалась, и моя главная цель — сделать так, чтобы он не выглядел как бабочка — была полностью провалена.

Сейчас я стряхну пыль позора и попробую ещё раз. Первый раз, что ли.

А для самых внимательных — в комментариях мой первый деморил 😆😆😆🦋

#unspring_актуальное
13😁6