Summer Wetland Environment
https://www.artstation.com/artwork/29yG5Y
https://www.artstation.com/artwork/29yG5Y
ArtStation
Summer Wetland Environment, J Mason
Hi everyone!
I took some time to do my first personal project in UnrealEngine5,Mainly used the assets of megascans and unreal marketplace, and used lumen for lighting. Finally I tried different lighting mood
its rendered with Movie Render Queue and color…
I took some time to do my first personal project in UnrealEngine5,Mainly used the assets of megascans and unreal marketplace, and used lumen for lighting. Finally I tried different lighting mood
its rendered with Movie Render Queue and color…
UE:LFG | Strayed Lights
https://forums.unrealengine.com/t/ue-lfg-strayed-lights/1184716
https://forums.unrealengine.com/t/ue-lfg-strayed-lights/1184716
Epic Developer Community Forums
UE:LFG | Strayed Lights
WHAT Join us as we sit with part of the team that created Strayed Lights, a beautiful atmospheric action adventure game that delivers a unique wordless cinematic experience emboldened by striking colors and intense contrast. We will be facing a world formed…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Retargeting Al mocap from Wonder Dynamics to a Metahuman in UE5
https://youtu.be/1sU2UQcgf_4
https://youtu.be/1sU2UQcgf_4
YouTube
Scarlett Johansson dancing (4K) - AI mocap to Metahuman
FREE Project + Tutorial: https://youtu.be/3SkkPE_x9J4
I just created a workflow to retarget AI motion capture from @wonderdynamics to a Metahuman in @UnrealEngine and combining with some Scarlett Johansson deepfake process.
I also used @BlenderOfficial and…
I just created a workflow to retarget AI motion capture from @wonderdynamics to a Metahuman in @UnrealEngine and combining with some Scarlett Johansson deepfake process.
I also used @BlenderOfficial and…
Forwarded from GameDev Assets
Посмотрите какой прекрасный #asset для #cinematic проектов! Налетай😉
Ссылка на asset
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/incredible-earth-80k
Ролик
https://youtu.be/jeoa708edXM
Ссылка на asset
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/incredible-earth-80k
Ролик
https://youtu.be/jeoa708edXM
Fab.com
Incredible Earth 80K
One Earth to rule them all. A realistic high-fidelity asset with feature rich shaders for orbital scenes and truly cinematic Earth close ups.Watch: Cinematic Trailer & Features RundownUpdate Nov 2024: Optional Nanite Tesselation enabled ground material included…
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наглядный пример того, как используют сервисы искусственного интеллекта в Gamedev.
Реализовано это не в режиме реального времени, мокап обрабатывается онлайн, на обработку ушло около 20 минут на 4-5 дублей, отслеживание и движение ног действительно великолепно, и это без какой-либо ручной очистки, так что он все еще может совершенствоваться!
В тестах использовалось 4 старых айфона и всеми любимый искусственный интеллект в форме сервиса move.ai.
Реализовано это не в режиме реального времени, мокап обрабатывается онлайн, на обработку ушло около 20 минут на 4-5 дублей, отслеживание и движение ног действительно великолепно, и это без какой-либо ручной очистки, так что он все еще может совершенствоваться!
В тестах использовалось 4 старых айфона и всеми любимый искусственный интеллект в форме сервиса move.ai.
Unreal Engine 5 - Vehicle Tutorials.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLom3andNXCSL8r-Aa0NSa8BV5PD8FVmDQ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLom3andNXCSL8r-Aa0NSa8BV5PD8FVmDQ
Unreal Engine 5.2 - Mesh Deformation With Blueprints and PCG Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=9CizaHcPMiU
https://www.youtube.com/watch?v=9CizaHcPMiU
YouTube
Unreal Engine 5.2 - Mesh Deformation With Blueprints and PCG Tutorial
Topic: Unreal Engine 5.2 - Mesh Deformation With Blueprints and PCG
In this beginner blueprints tutorial, I will go through step-by-step on how to create a Blueprint that utilizes the PCG Framework to add the ability to Twist, Bend, and Deform/Warp Static…
In this beginner blueprints tutorial, I will go through step-by-step on how to create a Blueprint that utilizes the PCG Framework to add the ability to Twist, Bend, and Deform/Warp Static…
UE5 | Portal in Unreal Engine 5.2 Niagara Tutorial | Download Files
https://www.youtube.com/watch?v=pDn0xMUkFZs
https://www.youtube.com/watch?v=pDn0xMUkFZs
YouTube
UE5 | Portal in Unreal Engine 5.2 Niagara Tutorial | Download Files
Download - https://www.patreon.com/posts/83959435
Patreon- https://www.patreon.com/Ashif
NFT - https://opensea.io/CGHOW
Twitter - https://twitter.com/cghow_
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on -…
Patreon- https://www.patreon.com/Ashif
NFT - https://opensea.io/CGHOW
Twitter - https://twitter.com/cghow_
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on -…
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет!
Меня зовут Таня, я - HR в Saber Interactive, мы создаем игры.
Среди наших проектов: Quake Champions, World War Z, Inversion, Timeshift, Halo, SnowRunner, Space Marine 2, Evil Dead, Dakar Desert Rally.
Часть наших ААА проектов реализуется на движке Unreal Engine. И у нас есть команда, специализирующаяся на сложных нетривиальных С++ задачах, возникающих при разработке таких игр.
Предлагаем вам присоединится к этой команде!
Возможные задачи:
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
✅ Написание игровой логики
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас 👉
Более подробно о вакансии 👉
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем )
@prof_psy16
Меня зовут Таня, я - HR в Saber Interactive, мы создаем игры.
Среди наших проектов: Quake Champions, World War Z, Inversion, Timeshift, Halo, SnowRunner, Space Marine 2, Evil Dead, Dakar Desert Rally.
Часть наших ААА проектов реализуется на движке Unreal Engine. И у нас есть команда, специализирующаяся на сложных нетривиальных С++ задачах, возникающих при разработке таких игр.
Предлагаем вам присоединится к этой команде!
Возможные задачи:
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
✅ Написание игровой логики
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас 👉
Более подробно о вакансии 👉
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем )
@prof_psy16
Featured free Unreal Marketplace content—June 2023
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-june-2023
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-june-2023
Unreal Engine
Featured free Unreal Marketplace content—June 2023
Check out June’s free 3D assets from the Unreal Engine Marketplace! Vintage interior design, shanty towns, and more.
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Компания Иннотех ищет middle/senior разработчика на Unreal Engine 4.
Наш новый коллега будет создавать уникальные продукты на платформе Unreal Engine 4,
реализовывать игровые фичи и механики геймплея, интегрировать визуальные элементы.
От вас потребуется:
• Хорошее знание сетевой архитектуры (мультиплеер, репликация)
• Понимание SOLID, GRASP и их практическое применение
• Хорошее знание С++, Blueprints
• Знание Git
Будет плюсом:
• Наличие готовых проектов на Unreal Engine, которые Вы сможете показать на собеседовании
• Опыт разработки на других игровых движках
• Опыт разработки мультиплатформенных приложений
• Опыт работы с VFX
• Опыт работы с Искусственным интеллектом в UE
• Опыт мобильной разработки на UE4
• Опыт создания материалов (декаль, пост процесс)
• Опыт оптимизации нагруженных сцен
• Опыт работы с ALS
• Понимание особенностей VR
В свою очередь компания предлагает конкурентную заработную плату, гибкий график работы, ДМС и дополнительные материальные и нематериальные поощрения.
По всем вопросам @seregkache
Наш новый коллега будет создавать уникальные продукты на платформе Unreal Engine 4,
реализовывать игровые фичи и механики геймплея, интегрировать визуальные элементы.
От вас потребуется:
• Хорошее знание сетевой архитектуры (мультиплеер, репликация)
• Понимание SOLID, GRASP и их практическое применение
• Хорошее знание С++, Blueprints
• Знание Git
Будет плюсом:
• Наличие готовых проектов на Unreal Engine, которые Вы сможете показать на собеседовании
• Опыт разработки на других игровых движках
• Опыт разработки мультиплатформенных приложений
• Опыт работы с VFX
• Опыт работы с Искусственным интеллектом в UE
• Опыт мобильной разработки на UE4
• Опыт создания материалов (декаль, пост процесс)
• Опыт оптимизации нагруженных сцен
• Опыт работы с ALS
• Понимание особенностей VR
В свою очередь компания предлагает конкурентную заработную плату, гибкий график работы, ДМС и дополнительные материальные и нематериальные поощрения.
По всем вопросам @seregkache
Mountea Dialogue System is an Open-source Mountea Framework tool for Unreal Engine for creating (not just) complex dialogues! Provides its own Dialogue Tree editor and validation system.
https://github.com/Mountea-Framework/MounteaDialogueSystem
https://github.com/Mountea-Framework/MounteaDialogueSystem
Forwarded from Unreal Engine Jobs
1) Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по архитектуре и окружению для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле, с низко полигональной сеткой, создание коллизии и оптимизация по строгому пайплайну для мобильной игры.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио исключительно с окружением (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр
4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/file/d/1UY96nsvwj8DSFUoOe_ivjyjf-xrERcJi/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1N4uFCHjxxx1premtsNBDeSLGIqMontta/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1MAwTgP0pZx44ng_mrAZ9c451BeR2nx8L/view?usp=share_link
5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле, с низко полигональной сеткой, создание коллизии и оптимизация по строгому пайплайну для мобильной игры.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио исключительно с окружением (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр
4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/file/d/1UY96nsvwj8DSFUoOe_ivjyjf-xrERcJi/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1N4uFCHjxxx1premtsNBDeSLGIqMontta/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1MAwTgP0pZx44ng_mrAZ9c451BeR2nx8L/view?usp=share_link
5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет! На связи coderaptor :)
Наша небольшая команда (чуть больше 50 человек) занимается разработкой игр и приложений для самых разных платформ: ПК, мобилки, VR и AR.
Сейчас мы работаем над мобильным автобаттлером в сеттинге петушиных боёв. Игрок будет развивать своих петухов, отправлять их на бои, сможет получать награды и делать ставки.
Ищем Unreal Engine Developer.
Чем предстоит заниматься:
- Работой в редакторе UE;
- Реализацией новых фич в приложении;
- Фиксированием багов;
- Работой с системами контроля версий Git;
- Построением архитектуры приложения;
- Code Review;
- Ведением документации;
- Созданием и поддержкой сторонних инструментов разработки.
Чего мы ожидаем от кандидата:
- Опыт разработки на Unreal Engine от 3 лет;
- Уверенное знание C++;
- Понимание алгоритмов, структур данных, паттернов проектирования и принципов ООП;
- Опыт проектирования архитектуры сложных приложений;
- Навыки по оптимизации скорости работы и занимаемой памяти приложений;
- Навыки работы с трекерами задач (Jira, Confluence);
- Навыки работы с системами контроля версий (git/svn/perforce);
- Умение оценивать по времени свои задачи;
- Наличие выпущенных проектов в роли Unreal Engine Developer.
Что мы предлагаем:
- Удалённая работа 5/2 с core hours 10–15 по Москве: мы работаем в распределённых командах из 7 часовых поясов;
- Предоставляем рабочую технику, если она необходима.
CV и вопросы можно отправлять сюда: https://t.me/coderaptorglobal
Наша небольшая команда (чуть больше 50 человек) занимается разработкой игр и приложений для самых разных платформ: ПК, мобилки, VR и AR.
Сейчас мы работаем над мобильным автобаттлером в сеттинге петушиных боёв. Игрок будет развивать своих петухов, отправлять их на бои, сможет получать награды и делать ставки.
Ищем Unreal Engine Developer.
Чем предстоит заниматься:
- Работой в редакторе UE;
- Реализацией новых фич в приложении;
- Фиксированием багов;
- Работой с системами контроля версий Git;
- Построением архитектуры приложения;
- Code Review;
- Ведением документации;
- Созданием и поддержкой сторонних инструментов разработки.
Чего мы ожидаем от кандидата:
- Опыт разработки на Unreal Engine от 3 лет;
- Уверенное знание C++;
- Понимание алгоритмов, структур данных, паттернов проектирования и принципов ООП;
- Опыт проектирования архитектуры сложных приложений;
- Навыки по оптимизации скорости работы и занимаемой памяти приложений;
- Навыки работы с трекерами задач (Jira, Confluence);
- Навыки работы с системами контроля версий (git/svn/perforce);
- Умение оценивать по времени свои задачи;
- Наличие выпущенных проектов в роли Unreal Engine Developer.
Что мы предлагаем:
- Удалённая работа 5/2 с core hours 10–15 по Москве: мы работаем в распределённых командах из 7 часовых поясов;
- Предоставляем рабочую технику, если она необходима.
CV и вопросы можно отправлять сюда: https://t.me/coderaptorglobal
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет! На связи coderaptor :)
Наша команда (чуть больше 50 человек) занимается разработкой игр и приложений для самых разных платформ: ПК, мобилки, VR и AR.
Сейчас у нас в разработке трёхмерный атлас по анатомии. Это приложение для интерактивного изучения анатомии человека с высокой детализацией. В дальнейшем оно будет использоваться в сфере цифровой медицины и образования.
Ищем Project Manager, который поможет нам с реализацией проекта.
Чем предстоит заниматься:
- Контролем сроков и качества исполнения текущих задач проекта;
- Тесным взаимодействием с лидером проекта, командой разработки и 3D художниками;
- Организацией работы на проекте в соответствии с лучшими практиками Agile и гибкой разработки (спринты, долгосрочные планы);
- Оценкой новых задач по проекту (совместно с разработчиками, 3D художниками);
- Общением с заказчиком (снятие требований, формирование видения развития продукта);
- Выездами на встречи с заказчиком и ключевыми пользователями в пределах Москвы;
- Постоянным анализом и улучшением производственных процессов;
- Разработкой проектной документации и поддержанием ее в актуальном состоянии.
Ты наш идеальный кандидат, если:
- Живёшь в Москве или готов(а) переехать;
- У тебя есть опыт работы в IT/GameDev на должности Project Manager от 2 лет (команды 10+ человек);
- Обладаешь знаниями и навыками в области методологий разработки и PMI-подхода к управлению проектами;
- Есть опыт коммуникации с клиентом: умеешь понимать боли и потребности, предлагать оптимальные способы их решения
- Вел(а) проекты на всех этапах жизненного цикла;
- Знаешь таск-трекинговые системы Jira, Google Docs и Confluence на продвинутом уровне;
- Обладаешь лидерскими качествами, умеешь вдохновлять и поддерживать команду;
- У тебя есть опыт найма и увольнения людей.
Будет плюсом:
- Наличие сертификатов PMO;
- Опыт работы в роли Product Manager;
- Опыт ведения разработки медицинских приложений/анатомических атласов.
- Что мы предлагаем:
- Удалённая работа 5/2 с core hours 10–15 по Москве: мы работаем в распределённых командах из 7 часовых поясов;
- Предоставляем рабочую технику, если она необходима.
Отклики и вопросы можно отправлять сюда.
Наша команда (чуть больше 50 человек) занимается разработкой игр и приложений для самых разных платформ: ПК, мобилки, VR и AR.
Сейчас у нас в разработке трёхмерный атлас по анатомии. Это приложение для интерактивного изучения анатомии человека с высокой детализацией. В дальнейшем оно будет использоваться в сфере цифровой медицины и образования.
Ищем Project Manager, который поможет нам с реализацией проекта.
Чем предстоит заниматься:
- Контролем сроков и качества исполнения текущих задач проекта;
- Тесным взаимодействием с лидером проекта, командой разработки и 3D художниками;
- Организацией работы на проекте в соответствии с лучшими практиками Agile и гибкой разработки (спринты, долгосрочные планы);
- Оценкой новых задач по проекту (совместно с разработчиками, 3D художниками);
- Общением с заказчиком (снятие требований, формирование видения развития продукта);
- Выездами на встречи с заказчиком и ключевыми пользователями в пределах Москвы;
- Постоянным анализом и улучшением производственных процессов;
- Разработкой проектной документации и поддержанием ее в актуальном состоянии.
Ты наш идеальный кандидат, если:
- Живёшь в Москве или готов(а) переехать;
- У тебя есть опыт работы в IT/GameDev на должности Project Manager от 2 лет (команды 10+ человек);
- Обладаешь знаниями и навыками в области методологий разработки и PMI-подхода к управлению проектами;
- Есть опыт коммуникации с клиентом: умеешь понимать боли и потребности, предлагать оптимальные способы их решения
- Вел(а) проекты на всех этапах жизненного цикла;
- Знаешь таск-трекинговые системы Jira, Google Docs и Confluence на продвинутом уровне;
- Обладаешь лидерскими качествами, умеешь вдохновлять и поддерживать команду;
- У тебя есть опыт найма и увольнения людей.
Будет плюсом:
- Наличие сертификатов PMO;
- Опыт работы в роли Product Manager;
- Опыт ведения разработки медицинских приложений/анатомических атласов.
- Что мы предлагаем:
- Удалённая работа 5/2 с core hours 10–15 по Москве: мы работаем в распределённых командах из 7 часовых поясов;
- Предоставляем рабочую технику, если она необходима.
Отклики и вопросы можно отправлять сюда.
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В перспективный стартап требуется Unreal Engine разработчик мобильных игр под ios
Обеспечительные требования к удаленному формату:
- Наличие устройств под MAC OS
- Наличие iPhone (для создания билдов и тестирования)
Задачи в новом проекте:
- Портирование существующего проекта на Android в iOs
- Тонкая настройка проекта под iOs (аналитика, покупки, авторизация и.т.п)
- Поддержка и развитие проекта под iOs
- Подготовка технических решений
- Работа с игровыми интерфейсами в UE4
- Реализация логики работы мультиплеера (возможно)
Наши ожидания от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4 (UE4) и Blueprints
- Как минимум базовые знания С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в UE4
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр будет большим преимуществом
Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.
Кого мы просим не тратить наше время:
- Всех соискателей не по указанной теме, моделеров, саунд дизайнеров, рендерщиков, аниматоров и левел дизайнеров, просьба не беспокоить.
- Все разработчиков которые никогда не имели опыта работы с ios, понятия не имеют что такое testflight и не когда не публиковали ни одного приложения в app store
Для связи просьба писать по адресу:
job@digineat.com
Обеспечительные требования к удаленному формату:
- Наличие устройств под MAC OS
- Наличие iPhone (для создания билдов и тестирования)
Задачи в новом проекте:
- Портирование существующего проекта на Android в iOs
- Тонкая настройка проекта под iOs (аналитика, покупки, авторизация и.т.п)
- Поддержка и развитие проекта под iOs
- Подготовка технических решений
- Работа с игровыми интерфейсами в UE4
- Реализация логики работы мультиплеера (возможно)
Наши ожидания от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4 (UE4) и Blueprints
- Как минимум базовые знания С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в UE4
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр будет большим преимуществом
Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.
Кого мы просим не тратить наше время:
- Всех соискателей не по указанной теме, моделеров, саунд дизайнеров, рендерщиков, аниматоров и левел дизайнеров, просьба не беспокоить.
- Все разработчиков которые никогда не имели опыта работы с ios, понятия не имеют что такое testflight и не когда не публиковали ни одного приложения в app store
Для связи просьба писать по адресу:
job@digineat.com