Unreal Engine
14.6K subscribers
387 photos
38 videos
4 files
3.69K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine 4.
https://t.me/UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат: https://t.me/UE4Flood
По всем вопросам пишите @StetsMedia
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет! Студия Big Toys Studio на связи в поисках Unreal разработчика на одну супер важную и интересную задачу.
Пару недель назад наша небольшая команда решила, что нам нужен свой кастомный интерфейс - UI для Unreal Engine (4.20+,5.0), для включения в готовые проекты на маркете. Мы пробовали делать его самостоятельно, благо есть скромный опыт работы с блюпринтами, но быстро поняли, что текущую работу никто за нас не сделает, а в тему нужно погружаться глубоко.
В связи с чем мы ищем человека, что сделает UI за нас. Бюджет обсуждаем.
Подробное ТЗ ты найдешь по ссылке https://docs.google.com/document/d/1JYF2DEc75iW_vB8jBPvUxsE2aDgiXrj1lZW3q6RpFDk

Будем рады сотрудничеству!
Контакт для связи: (Telegram) @davidgrette
Реалити по закупке трафика на мобильные игры

3 игры, 3 разных разработчика, один трафик менеджер. Appodeal.

Следи за реалити в прямом эфире, получи деньги на тесты своей игры. Выиграй $20000 на рекламу своей игры от Appodeal!

Закупка в Unity, Ironsource, Mintegral, TikTok и Google Ads. Трекинг от Appsflyer.

Старт: 1 августа!
Участие: Бесплатно

Переходи по ссылке и вступай в Штаб Гришакова: https://t.me/+RnQUNEHieXlmZmMy
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Виртуальный режиссер / Middle Unreal Engine / 3D аниматор

Команда Meta Planet ищет разработчика Unreal Engine с навыками режиссера-оператора для работы над несколькими интересными проектами. Мы специализируемся на разработке full CG видео, Realtime виртуальных мероприятиях и создании цифровых копий (метахюманов).

Обязанности:
Постановка камер и рендер сцен;
Работа с mocap, ретаргетинг и чистка
анимация кат-сцен (тело и лицо);
Экспорт скелета с анимацией и ее настройка в Unreal Engine 5;
Коррекция света в сценах.

Требования:
Хорошее знание инструментария (Unreal Engine 5);
Техническая грамотность;
Опыт работы с различными системами захвата движения (будет возможность разобраться) .

Приветствуется:
Опыт работы с Vicon;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц;
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного; скиннинга и анимации;
Умение писать скрипты на MEL или Python.


Условия:
Удаленная работа, офис в Москве;
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера;
На старте работа сдельная, готовы взять в штат или проектно
120-150к в зависимости от уровня скиллов.
Резюме и портфолио присылать: @Bulanova_Aleksandra
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior Unreal Engine Developer

Project Hive ищет Senior Unreal Engine Developer в молодую команду для работы над проектом в сетинге Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт и возможно, нам не хватает именно тебя. https://project-hive.io/

Чем предстоит заниматься:
Создание сетевой архитектуры на C#;
Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики для многопользовательской игры на базе Unreal Engine 5 с преимущественным использованием C++ и Blueprints;
Интеграция новых игровых функций и сервисов в тесном сотрудничестве с контент-командой проекта;
Реализация игровых фич и вёрстка UI на основе запросов геймдизайна;

Кого мы ищем:
Минимум 3 года опыта работы в разработке игр;
Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
Владение языком программирования C++;
Владение языком программирования C#;
Знания в области игрового программирования;
Опыт разработки многопользовательского проекта;
Готовность работать с новыми API и концепциями;
Умение работать с динамично развивающимся проектом;
Навыки эффективного общения как с техническими, так и арт отделом;
Глубокие знания о расширенных возможностях среды разработки программного обеспечения и связанных с ней инструментах (Visual Studio, Git и т.д.);

Условия работы:
Высокая и своевременная оплата от 6000$ (верхний предел зависит от компетенций специалиста)
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.

Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal C++ Middle Game Developer
з/п не указана
Far-Far Games
Москва
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Обязанности:
• —  Разработка игровых механик для ARPG The Epic (Былина), механики включают в себя базовые механики боя, систем фракций, диалогов
• —  Реализация игровой архитектуры на уровне классов С++ и выведением систем для Blueprint программистов (дизайнеров)
• —  Ускорить разработку игровых механик
Требования:
• —  Обязательно: Windows 10, Unreal Engine 4, Visual Studio
• —  Желательно: Unreal Engine 5
• —  С++ 15, представление о более поздних стандартах, математику, базовые алгоритмы обработки данных и структуры данных, архитектуру однопользовательской игры на движке Unreal 4, поиск пути, деревья поведения, основы работы с физическими библиотеками.
• —  Человек должен уметь работать самостоятельно удаленно
Условия:
• —  Уникальный проект для игрового рынка СНГ, который, вместе с усилием каждого сотрудника, команда способна превратить в уникальную игру, сравнимую с Fallout по возможностям взаимодействия с миром и богатой сюжетной линией.
• —  Былины это ARPG для PC и консолей с мощным упором в развитый открытый мир, у сотрудника будет опыт работы над масштабными системами симуляции игрового окружения и богатой личной истории героя
• —  Собеседование в два этапа, первое — быстрое техническое интервью в чате. После него возможно тестовое задание. Второе — общее + техническое интервью голосом.

— Человек должен уметь работать самостоятельно удаленно.
Ключевые навыки
Английский — B1 — Средний C++ Unreal Engine 4 MS Visual Studio Удаленная работа Game Programming Разработка компьютерных Игр Знание английского Умение работать в условиях многозадачности Коммуникабельность, стрессоустойчивость C/C++ C# Gamedev
По результатам собеседования возможно выполнение тестового задания.

i.ilyuhin@farfargames.ru

@IgorIlyukhin
Forwarded from GameDev Assets
Подборка ассетов с оружиями для вас, зацени😉
Это то, что тебе нужно!

FPS Stylized Gun
https://bit.ly/3oGXl08

Modular Weapon
https://bit.ly/3Q5UEAN

MP weapon
https://bit.ly/3zllr5p

Sci-Fi Weapon Pack Mini
https://bit.ly/3oFNqaZ

Scifi Gun
https://bit.ly/3vofiEs

Weapon Kit
https://bit.ly/3OJzXJW
Forwarded from Unreal Engine Jobs
DogHowl Games — студия, занимающаяся созданием игр класса AA для ПК и консолей ищет на удаленную работу Developer C++ Unreal Engine - Middle/Middle+/Senior.

Работа над интересным и смелым проектом Level Zero.
Жанр проекта: асимметричная многопользовательская хоррор-игра
Движок: Unreal Engine 5
Платформы: ПК, PS, Xbox.
Трейлер проекта: https://www.youtube.com/watch?v=99zCI9XhulI

📝 Для каких задач (обязанностей):
-Работать над геймплеем игры, базами данных, аналитикой, серверной частью для обеспечение постоянного роста проекта;
-Написание проектной документации;
-Будьте активны, участвуйте в обсуждении и развитии проекта.

🗿 Какого специалиста мы ищем:
-Опыт 3+ года работы с Unreal Engine;
-Хорошие навыки C++ в Unreal Engine;
-Глубокие знания в Blueprints;
-Хорошие навыки работы с репликациями и построением мультиплеерных проектов;
-Умение оптимизировать код;
-Страсть к играм и большой игровой опыт;
-Наличие soft skills.

💻 Будет плюсом:
-Опыт работы с Unity Matchmaker, Unreal Networking, Playfab, Gamesparks и т.п.. ;
-Опыт работы с CI/CD.

🎈Почему мы:
-Возможность стать частью высокопрофессиональной, быстрорастущей core команды;
-Умеренно гибкий график для вашего здорового баланса между работой и личной жизнью;
-Высокий гонорар западного уровня;
-Дружелюбная атмосфера, ноль бюрократии, открытое общение, пространство для творчества.

☕️ Какие условия и бонусы:
-Работаем с 10:00 до 19:00 (график может быть умеренно гибким);
-Работа удаленно (можно работать из любой точки мира);
-Помогаем переехать в другую страну;
-Психологическая поддержка от нашего психолога;
-Отпускные дни - 18 (рабочих дней в году);
-Больничные дни - 10.

📩 Отсылайте свои резюме на почту или в телеграм:
Email: lex@doghowlgames.com
Telegram: @lexreflex (не стесняйтесь писать мне в личку)
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Мы tinyBuild — международная компания с главным офисом в Сиэтле и студиями в Европе.
Разрабатываем и издаем AA и mid-core игры для PC и консолей более 11 лет.
Авторы таких хитов, как Hello Neighbor, Craft Potion, Pathologic, SpeedRunners, Graveyard Keeper, No Time To Explain...
____________________

Ищем Middle/Senior и Lead UE Developer в проект Deadside от нашей небольшой внутренней студии Bad Pixel.
Deadside — это новый хардкорный мультиплеерный сетевой шутер от первого лица с элементами выживания и открытым миром. Проект в раннем доступе на Steam; V 0.3.1.

DEADSIDE Official Trailer
Более детально о задачах и условиях по ссылке.

Заинтересовала вакансия или знаешь, кого порекомендовать на эту роль? Напиши @valery_ka
Forwarded from GameDev
Как выпустить мобильную инди-игру в РФ сегодня
Где выпустить и как заработать на своей игре, если вы, как и мы, сделали свою первую игру именно сейчас или вот-вот доделаете?
https://dtf.ru/gamedev/1293081-kak-vypustit-mobilnuyu-indi-igru-v-rf-segodnya
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Команда Meta Planet ищет скульптора для работы над мешами метахюманов и разработки персонажей.

Мы специализируемся на разработке full CG видео, Realtime виртуальных мероприятиях и создании цифровых копий (аватаров).

Обязанности
Скульптинг highpoly моделей персонажей по существующим концептам в заданной стилистике;
Последующая оптимизация сделанной модели.


Требования
Опыт в скульптинге от 3-х лет;
Знание особенностей 3D-моделирования в Unreal Engine;
Наличие профильного портфолио;
Предпочтительный софт: ZBush, Maya, Substance painter.

Плюсом будет
Знание технологии MetaHuman и UE;
Профильное художественное образование,

Условия
Удаленная работа, офис в Москве;
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера;
На старте работа сдельная, готовы взять в штат;
120-180к в зависимости от уровня скиллов (180 не потолок)
Резюме и портфолио присылать @Bulanova_Aleksandra