This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На сегодняшний день Virtual Production уверенно набирает обороты в медиа-форматах. Несмотря на то, что в нашей стране эта технология пока не получила широкий охват, студия видеопродакшена Anvil Frame активно использует ее в своих проектах. В этом материале Виктор Манин, CEO и сооснователь Anvil Frame Studio, рассказывает о том, как его команда стала амбассадором Virtual Production в России и открыла обучающие курсы для тех, кто хочет попробовать себя в производстве синематиков на движке Unreal Engine и ознакомиться с новыми технологиями живых съемок.
https://ue4daily.com/blog/anvil-frame
https://ue4daily.com/blog/anvil-frame
👍9👎4
Epic Games выпустили роскошный гайд по анимациям на 120 страниц.
https://www.unrealengine.com/en-US/animation-field-guide
https://www.unrealengine.com/en-US/animation-field-guide
Unreal Engine
Animation Field Guide | Unreal Engine
Unreal Engine is the world’s most open and advanced real-time 3D creation platform for photoreal visuals and immersive experiences.
🔥57👍8
Forwarded from GameDev Assets
Мы создали для вас подборков ассетов под хоррор 🦉 Может быть, именно они помогут создать тебе свой шедевр!
HORROR MEGA PACK (Сейчас хорошая скидка на него)
https://bit.ly/3HIfXoo
Horror Apartment in Environments
https://bit.ly/33vHDhc
Horror Soundscapes
https://bit.ly/3gYtg8c
Horror
https://bit.ly/3sJKsUk
Horror Engine
https://bit.ly/36oPkaa
Horror Autopsy Tool Kit
https://bit.ly/3rYPwoK
HORROR MEGAPACK LABORATORY
https://bit.ly/3yx3PCY
HORROR MEGA PACK (Сейчас хорошая скидка на него)
https://bit.ly/3HIfXoo
Horror Apartment in Environments
https://bit.ly/33vHDhc
Horror Soundscapes
https://bit.ly/3gYtg8c
Horror
https://bit.ly/3sJKsUk
Horror Engine
https://bit.ly/36oPkaa
Horror Autopsy Tool Kit
https://bit.ly/3rYPwoK
HORROR MEGAPACK LABORATORY
https://bit.ly/3yx3PCY
Fab.com
HORROR MEGA PACK
This wonderful asset will allow you to create completely ready-made game locations for horror and first-person shooters and more. With a diverse range of wall modules and props, you can create your own masterpiece with your imagination. In the asset, we have…
👍11👎7
Bandai Namco взяла на себя нелегкое бремя, приняв решение о возрождении серии JRPG-игр Tales of в 2016 году. Сама франшиза появилась в 1995 году и с тех пор разрослась до 16 основных игр, нескольких спин-оффов, и даже манги, аниме и радиопостановок. Разработка новой части обернулась непростой задачей: привлечь новых игроков без потери уже существующей фанбазы.
Итогом всех этих усилий стала победа Tales of Arise в номинации «Лучшая ролевая игра» на The Game Awards в 2021 году.
Чтобы лучше понять формулу успеха Tales of Arise, мы поговорили с разработчиками Bandai Namco Studio, а также с представителями главного офиса Bandai Namco Entertainment о том, как команда использовала Unreal Engine для создания непревзойденного игрового опыта в Tales of.
https://ue4daily.com/blog/Tales-of-Arise
Итогом всех этих усилий стала победа Tales of Arise в номинации «Лучшая ролевая игра» на The Game Awards в 2021 году.
Чтобы лучше понять формулу успеха Tales of Arise, мы поговорили с разработчиками Bandai Namco Studio, а также с представителями главного офиса Bandai Namco Entertainment о том, как команда использовала Unreal Engine для создания непревзойденного игрового опыта в Tales of.
https://ue4daily.com/blog/Tales-of-Arise
🔥8👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Прямо сегодня есть уникальный шанс попасть в крутейшую команду ветеранов геймдева и делать проекты мирового уровня. Требования, конечно, серьезные, но вдруг у вас есть все необходимое? ;)
Based in Cambridge, UK, the Just Won’t Die team was founded by the multi-award-winning game studio behind both enhanced-reality pioneer PlayFusion and prior to that, Jagex, the UK’s largest independent games developer and publisher.
https://ue4daily.com/blog/job-just-wont-die
Based in Cambridge, UK, the Just Won’t Die team was founded by the multi-award-winning game studio behind both enhanced-reality pioneer PlayFusion and prior to that, Jagex, the UK’s largest independent games developer and publisher.
https://ue4daily.com/blog/job-just-wont-die
👍11👎2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Предлагаем вашему вниманию очередную подборку эксклюзивных вакансий от ведущих игровых компаний — Firesprite, Manticore Games, Platige Image, Starbreeze и MSG Sphere Studios.
https://ue4daily.com/blog/job-digest-open-positions-for-talented-artists-and-animators
https://ue4daily.com/blog/job-digest-open-positions-for-talented-artists-and-animators
UE4 Daily
80 Level Job Digest: Open Positions for Talented Artists and Animators
Пять шикарных вакансий от Firesprite, Manticore Games, Platige Image, Starbreeze и MSG Sphere Studios.
👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
# Game Developer Blueprint / C++ (Unreal Engine)
Зп 150 000 р
В независимый мобильный игровой арт-проект на UE4 ищем программиста Blueprint / C++ для разработки игровых механик и проектирования интерфейса.
Требования:
- опыт разработки на Unreal Engine от 2 лет
- знание и опыт программирования на С++
- хороший уровень владения блупринтами
- опыт разработки многопользовательских игр
- наличие законченных проектов
Обязанности:
- разработка игровых механик на Blueprint и C++
- создание игровых интерфейсов
- поддержка и контроль качества кода
Будет плюсом:
- опыт разработки UI
- умение создавать материалы и анимационные блупринты
- опыт оптимизации
Условия:
- полностью удаленный формат
- дружелюбная и финансово независимая команда
Резюме в телеграм @ira_karasyova
Зп 150 000 р
В независимый мобильный игровой арт-проект на UE4 ищем программиста Blueprint / C++ для разработки игровых механик и проектирования интерфейса.
Требования:
- опыт разработки на Unreal Engine от 2 лет
- знание и опыт программирования на С++
- хороший уровень владения блупринтами
- опыт разработки многопользовательских игр
- наличие законченных проектов
Обязанности:
- разработка игровых механик на Blueprint и C++
- создание игровых интерфейсов
- поддержка и контроль качества кода
Будет плюсом:
- опыт разработки UI
- умение создавать материалы и анимационные блупринты
- опыт оптимизации
Условия:
- полностью удаленный формат
- дружелюбная и финансово независимая команда
Резюме в телеграм @ira_karasyova
👎16👍5
Семь лет назад руководитель франшизы The Evil Within, отец серии Resident Evil и основатель студии Tango Gameworks Синдзи Миками сообщил коллегам, что третьей игрой студии станет экшен-адвенчура, лор которой основан на городских легендах и историях о японских духах и ёкаях.
Ghostwire: Tokyo вышла в начале этого года. Игра умело погружает в городскую мифологию и впечатляет неординарным визуальным стилем, выверенным дизайном и захватывающей атмосферой. Команда Tango Gameworks рассказала о переходе с движка id Tech на Unreal Engine, современных технологиях и о создании их нового мистического экшена.
https://ue4daily.com/blog/ghostwire
Ghostwire: Tokyo вышла в начале этого года. Игра умело погружает в городскую мифологию и впечатляет неординарным визуальным стилем, выверенным дизайном и захватывающей атмосферой. Команда Tango Gameworks рассказала о переходе с движка id Tech на Unreal Engine, современных технологиях и о создании их нового мистического экшена.
https://ue4daily.com/blog/ghostwire
👍7👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Houdini Artist
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Оплата: от 160 000 рублей (по итогам собеседования)
Команда Meta Planet ищет сеньора Houdini для работы над несколькими интересными проектами. Мы специализируемся на разработке full CG видео, Realtime виртуальных мероприятиях и создании цифровых копий (метахюманов).
Вам предстоит работать с различными эффектами в связке с Unreal Engine, от тумана до физики одежды и волос для кастомных метахюманов.
Очень дружный и отзывчивый коллектив, Адекватный сроки, комфортные условия для работы.
Наши ожидания от кандидата:
- 3+ года опыта работы в игровой или киноиндустрии в роли художника по окружению/художника по ассетам;
- опыт моделинга, скульптинга, текстурирования ассетов, пропсов и персонажей/существ на основе концептов;
- навыки создания и оптимизации материалов для ландшафта, ассетов окружения и персонажей в Unreal Engine;
- отличное понимание физических камер, освещения, шейдинга и рендеринга в Movie Render Queue;
Будет плюсом:
- навыки риггинга в Maya или Houdini и понимание Control Rig в Unreal;
- знание CVar cmds для оптимизации окружения, устранения неполадок в работе сцены.
- продвинутые знания Maya/Houdini;
- знание Zbrush;
- продвинутые знания Substance Painter/Substance Designer;
- понимание актуальных пайплайнов и принципов разработки синематиков в UE5;
- стремление к командной работе, отличные коммуникативные и межличностные навыки.
Присылайте резюме в Telegram @Bulanova_Aleksandra
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Оплата: от 160 000 рублей (по итогам собеседования)
Команда Meta Planet ищет сеньора Houdini для работы над несколькими интересными проектами. Мы специализируемся на разработке full CG видео, Realtime виртуальных мероприятиях и создании цифровых копий (метахюманов).
Вам предстоит работать с различными эффектами в связке с Unreal Engine, от тумана до физики одежды и волос для кастомных метахюманов.
Очень дружный и отзывчивый коллектив, Адекватный сроки, комфортные условия для работы.
Наши ожидания от кандидата:
- 3+ года опыта работы в игровой или киноиндустрии в роли художника по окружению/художника по ассетам;
- опыт моделинга, скульптинга, текстурирования ассетов, пропсов и персонажей/существ на основе концептов;
- навыки создания и оптимизации материалов для ландшафта, ассетов окружения и персонажей в Unreal Engine;
- отличное понимание физических камер, освещения, шейдинга и рендеринга в Movie Render Queue;
Будет плюсом:
- навыки риггинга в Maya или Houdini и понимание Control Rig в Unreal;
- знание CVar cmds для оптимизации окружения, устранения неполадок в работе сцены.
- продвинутые знания Maya/Houdini;
- знание Zbrush;
- продвинутые знания Substance Painter/Substance Designer;
- понимание актуальных пайплайнов и принципов разработки синематиков в UE5;
- стремление к командной работе, отличные коммуникативные и межличностные навыки.
Присылайте резюме в Telegram @Bulanova_Aleksandra
👎20👍4🔥1😱1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior 3D Environment Artist | Generalist
Тип работы: Полная занятость, офис. Москва
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Мы ищем специалистов для работы над проектами в VR метаверс ( Unreal Engine ).
Условия:
• Опыт от 3 лет;
• Наличие законченных работ в портфолио;
• Опыт LowPoly моделлинга и текстуринга;
• Опыт HighPoly моделлинга и запекания текстур;
• Уверенное владение каким либо 3D Пакетом 3DSMax, Maya, Blender, Cinema 4D
• Уверенное владение Substance Painter,Substance Designer, Quixel Mixer, Photoshop;
• Уверенное владение инструментами UE
Что предстоит делать:
• Разработка 3D моделей LowPoly-HighPoly;
• Ретопология 3D моделей;
• Создание UV разверток;
• Запекание Текстур;
• Текстурирование;
• Импорт созданныx ассетов в UE4;
• Разработка Материалов в UE4;
• Взаимодействие с разработчиками на каждом этапе производства ассетов;
• левел дизайн, освещение сцены
• Отслеживание и приемка работ middle и аутсорс моделлеров.
Будет Плюсом:
• Умение рисовать скетчи;
• Опыт работы с VFX;
• Опыт разработки игровых проектов на UE4;
• Опыт скульптинга в ZBrush, Mudbox, Blender;
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Ламповая команда, без корпоративных привычек;
Вилка от 160 000 - 230 000 (В зависимости от скиллов и портфолио)
Контакты: https://t.me/Armkkk
Тип работы: Полная занятость, офис. Москва
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Мы ищем специалистов для работы над проектами в VR метаверс ( Unreal Engine ).
Условия:
• Опыт от 3 лет;
• Наличие законченных работ в портфолио;
• Опыт LowPoly моделлинга и текстуринга;
• Опыт HighPoly моделлинга и запекания текстур;
• Уверенное владение каким либо 3D Пакетом 3DSMax, Maya, Blender, Cinema 4D
• Уверенное владение Substance Painter,Substance Designer, Quixel Mixer, Photoshop;
• Уверенное владение инструментами UE
Что предстоит делать:
• Разработка 3D моделей LowPoly-HighPoly;
• Ретопология 3D моделей;
• Создание UV разверток;
• Запекание Текстур;
• Текстурирование;
• Импорт созданныx ассетов в UE4;
• Разработка Материалов в UE4;
• Взаимодействие с разработчиками на каждом этапе производства ассетов;
• левел дизайн, освещение сцены
• Отслеживание и приемка работ middle и аутсорс моделлеров.
Будет Плюсом:
• Умение рисовать скетчи;
• Опыт работы с VFX;
• Опыт разработки игровых проектов на UE4;
• Опыт скульптинга в ZBrush, Mudbox, Blender;
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Ламповая команда, без корпоративных привычек;
Вилка от 160 000 - 230 000 (В зависимости от скиллов и портфолио)
Контакты: https://t.me/Armkkk
Telegram
Armen
You can contact @Armkkk right away.
👎9👍7😱3
Introduction to Common UI | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=TTB5y-03SnE
https://www.youtube.com/watch?v=TTB5y-03SnE
YouTube
Introduction to Common UI | Inside Unreal
What is one of the most fundamental pieces of any project? If you guessed UI, you’d be right! Even though it’s a necessary step there are a lot of questions around some of the best ways to create and implement it, so this week we’ll be discussing with our…
👍8
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет! Студия Big Toys Studio на связи в поисках Unreal разработчика на одну супер важную и интересную задачу.
Пару недель назад наша небольшая команда решила, что нам нужен свой кастомный интерфейс - UI для Unreal Engine (4.20+,5.0), для включения в готовые проекты на маркете. Мы пробовали делать его самостоятельно, благо есть скромный опыт работы с блюпринтами, но быстро поняли, что текущую работу никто за нас не сделает, а в тему нужно погружаться глубоко.
В связи с чем мы ищем человека, что сделает UI за нас. Бюджет обсуждаем.
Подробное ТЗ ты найдешь по ссылке https://docs.google.com/document/d/1JYF2DEc75iW_vB8jBPvUxsE2aDgiXrj1lZW3q6RpFDk
Будем рады сотрудничеству!
Контакт для связи: (Telegram) @davidgrette
Пару недель назад наша небольшая команда решила, что нам нужен свой кастомный интерфейс - UI для Unreal Engine (4.20+,5.0), для включения в готовые проекты на маркете. Мы пробовали делать его самостоятельно, благо есть скромный опыт работы с блюпринтами, но быстро поняли, что текущую работу никто за нас не сделает, а в тему нужно погружаться глубоко.
В связи с чем мы ищем человека, что сделает UI за нас. Бюджет обсуждаем.
Подробное ТЗ ты найдешь по ссылке https://docs.google.com/document/d/1JYF2DEc75iW_vB8jBPvUxsE2aDgiXrj1lZW3q6RpFDk
Будем рады сотрудничеству!
Контакт для связи: (Telegram) @davidgrette
Google Docs
ТЗ на разработку кастомного UI для Unreal Engine (4.20+,5.0)
ТЗ на разработку кастомного UI для Unreal Engine (4.20+,5.0) Описание задачи: Привет. Если кратко, то наши модели (мы разрабатываем 3D-модели для маркетплейсов) имеют широкие возможности кастомизации, включая: разные головы для одного тела разные наборы…
👍11👎2
Реалити по закупке трафика на мобильные игры
3 игры, 3 разных разработчика, один трафик менеджер. Appodeal.
Следи за реалити в прямом эфире, получи деньги на тесты своей игры. Выиграй $20000 на рекламу своей игры от Appodeal!
Закупка в Unity, Ironsource, Mintegral, TikTok и Google Ads. Трекинг от Appsflyer.
Старт: 1 августа!
Участие: Бесплатно
Переходи по ссылке и вступай в Штаб Гришакова: https://t.me/+RnQUNEHieXlmZmMy
3 игры, 3 разных разработчика, один трафик менеджер. Appodeal.
Следи за реалити в прямом эфире, получи деньги на тесты своей игры. Выиграй $20000 на рекламу своей игры от Appodeal!
Закупка в Unity, Ironsource, Mintegral, TikTok и Google Ads. Трекинг от Appsflyer.
Старт: 1 августа!
Участие: Бесплатно
Переходи по ссылке и вступай в Штаб Гришакова: https://t.me/+RnQUNEHieXlmZmMy
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Виртуальный режиссер / Middle Unreal Engine / 3D аниматор
Команда Meta Planet ищет разработчика Unreal Engine с навыками режиссера-оператора для работы над несколькими интересными проектами. Мы специализируемся на разработке full CG видео, Realtime виртуальных мероприятиях и создании цифровых копий (метахюманов).
Обязанности:
Постановка камер и рендер сцен;
Работа с mocap, ретаргетинг и чистка
анимация кат-сцен (тело и лицо);
Экспорт скелета с анимацией и ее настройка в Unreal Engine 5;
Коррекция света в сценах.
Требования:
Хорошее знание инструментария (Unreal Engine 5);
Техническая грамотность;
Опыт работы с различными системами захвата движения (будет возможность разобраться) .
Приветствуется:
Опыт работы с Vicon;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц;
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного; скиннинга и анимации;
Умение писать скрипты на MEL или Python.
Условия:
Удаленная работа, офис в Москве;
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера;
На старте работа сдельная, готовы взять в штат или проектно
120-150к в зависимости от уровня скиллов.
Резюме и портфолио присылать: @Bulanova_Aleksandra
Команда Meta Planet ищет разработчика Unreal Engine с навыками режиссера-оператора для работы над несколькими интересными проектами. Мы специализируемся на разработке full CG видео, Realtime виртуальных мероприятиях и создании цифровых копий (метахюманов).
Обязанности:
Постановка камер и рендер сцен;
Работа с mocap, ретаргетинг и чистка
анимация кат-сцен (тело и лицо);
Экспорт скелета с анимацией и ее настройка в Unreal Engine 5;
Коррекция света в сценах.
Требования:
Хорошее знание инструментария (Unreal Engine 5);
Техническая грамотность;
Опыт работы с различными системами захвата движения (будет возможность разобраться) .
Приветствуется:
Опыт работы с Vicon;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц;
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного; скиннинга и анимации;
Умение писать скрипты на MEL или Python.
Условия:
Удаленная работа, офис в Москве;
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера;
На старте работа сдельная, готовы взять в штат или проектно
120-150к в зависимости от уровня скиллов.
Резюме и портфолио присылать: @Bulanova_Aleksandra
👎22👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior Unreal Engine Developer
Project Hive ищет Senior Unreal Engine Developer в молодую команду для работы над проектом в сетинге Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт и возможно, нам не хватает именно тебя. https://project-hive.io/
Чем предстоит заниматься:
Создание сетевой архитектуры на C#;
Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики для многопользовательской игры на базе Unreal Engine 5 с преимущественным использованием C++ и Blueprints;
Интеграция новых игровых функций и сервисов в тесном сотрудничестве с контент-командой проекта;
Реализация игровых фич и вёрстка UI на основе запросов геймдизайна;
Кого мы ищем:
Минимум 3 года опыта работы в разработке игр;
Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
Владение языком программирования C++;
Владение языком программирования C#;
Знания в области игрового программирования;
Опыт разработки многопользовательского проекта;
Готовность работать с новыми API и концепциями;
Умение работать с динамично развивающимся проектом;
Навыки эффективного общения как с техническими, так и арт отделом;
Глубокие знания о расширенных возможностях среды разработки программного обеспечения и связанных с ней инструментах (Visual Studio, Git и т.д.);
Условия работы:
Высокая и своевременная оплата от 6000$ (верхний предел зависит от компетенций специалиста)
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.
Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
Project Hive ищет Senior Unreal Engine Developer в молодую команду для работы над проектом в сетинге Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт и возможно, нам не хватает именно тебя. https://project-hive.io/
Чем предстоит заниматься:
Создание сетевой архитектуры на C#;
Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики для многопользовательской игры на базе Unreal Engine 5 с преимущественным использованием C++ и Blueprints;
Интеграция новых игровых функций и сервисов в тесном сотрудничестве с контент-командой проекта;
Реализация игровых фич и вёрстка UI на основе запросов геймдизайна;
Кого мы ищем:
Минимум 3 года опыта работы в разработке игр;
Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
Владение языком программирования C++;
Владение языком программирования C#;
Знания в области игрового программирования;
Опыт разработки многопользовательского проекта;
Готовность работать с новыми API и концепциями;
Умение работать с динамично развивающимся проектом;
Навыки эффективного общения как с техническими, так и арт отделом;
Глубокие знания о расширенных возможностях среды разработки программного обеспечения и связанных с ней инструментах (Visual Studio, Git и т.д.);
Условия работы:
Высокая и своевременная оплата от 6000$ (верхний предел зависит от компетенций специалиста)
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.
Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
project-hive.io
Project Hive
Project Hive - Free to play PvP oriented turn-based competitive online game.
👍10👎3