В одном из прошлых материалов мы рассказывали, как деятельность ингушской студии LLC Intenzibne изменила взгляды соотечественников не только на игровую индустрию, но и на компьютеризацию в целом. Кроме игр команда занимается неигровыми сайд-проектами на Unreal Engine 4, направленными на развитие культуры и туризма в своей республике. Об этих кейсах, их ценности и нюансах подобного бизнеса с нами поделился Хадис Костоев, главный менеджер студии.
https://ue4daily.com/blog/Intenzibne
https://ue4daily.com/blog/Intenzibne
UE4 Daily
Как Unreal Engine помогает развивать культуру и туризм в Ингушетии
Еще в начале 10-х годов коллектив из четырех человек прославился на родине циклом коротких документальных фильмов о средневековых постройках в горах Ингушет
Forwarded from Game Development Jobs
Junior UI Developer
Компания - Strikerz Inc.
Локация - #Минск, #Беларусь (удаленка или офис на выбор)
Проект на тематику футбола
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch
Занимаетесь UI-разработкой и мечтаете поработать над огромной консольной игрой? У нас появилась огненная вакансия.
Что надо делать:
- Работать в связке с геймдизами, UX и Motion дизайнерами, UI-художниками;
- Проектировать интерфейсы всех уровней проекта;
- Разрабатывать логику UI и управлять данными.
Что для этого нужно:
- Опыт работы в геймдеве и/или опыт разработки от 1 года;
- Знание и опыт разработки на UE4 Blueprint (UMG);
- Опыт работы с системами контроля версий (Git/Mercurial/SVN);
- Уровень английского на уровне чтения технической документации.
Мы обещаем заряженную команду, массу возможностей для роста и классные условия работы.
Контакты для связи:
@ptitsagovorun
Компания - Strikerz Inc.
Локация - #Минск, #Беларусь (удаленка или офис на выбор)
Проект на тематику футбола
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch
Занимаетесь UI-разработкой и мечтаете поработать над огромной консольной игрой? У нас появилась огненная вакансия.
Что надо делать:
- Работать в связке с геймдизами, UX и Motion дизайнерами, UI-художниками;
- Проектировать интерфейсы всех уровней проекта;
- Разрабатывать логику UI и управлять данными.
Что для этого нужно:
- Опыт работы в геймдеве и/или опыт разработки от 1 года;
- Знание и опыт разработки на UE4 Blueprint (UMG);
- Опыт работы с системами контроля версий (Git/Mercurial/SVN);
- Уровень английского на уровне чтения технической документации.
Мы обещаем заряженную команду, массу возможностей для роста и классные условия работы.
Контакты для связи:
@ptitsagovorun
Мечтаете создавать крутые игры? Освойте Unreal Engine 4 и начните творить собственные ААА+ миры. Unreal Engine 4 — игровой движок от компании Epic Games, одного из лидеров индустрии. На интенсиве вы узнаете, как начать карьеру разработчика игр без опыта в программировании или перейти в геймдев из другой IT-специальности.
На интенсиве вы:
- Поймете, как устроен движок Unreal Engine 4.
- Узнаете больше о программировании на Blueprints и C++.
- Разберетесь, как устроен рынок создания игр в России и в мире.
- Узнаете, сколько зарабатывают начинающие и востребованные разработчики.
А также вы на практике увидите, как сделать простой мультиплеерный шутер на Blueprints и UE4.
Записывайтесь https://geekbrains.ru/link/bhDhJG
На интенсиве вы:
- Поймете, как устроен движок Unreal Engine 4.
- Узнаете больше о программировании на Blueprints и C++.
- Разберетесь, как устроен рынок создания игр в России и в мире.
- Узнаете, сколько зарабатывают начинающие и востребованные разработчики.
А также вы на практике увидите, как сделать простой мультиплеерный шутер на Blueprints и UE4.
Записывайтесь https://geekbrains.ru/link/bhDhJG
Налутай стипендию от XYZ! 💰
Представим, что 2020 год был боссом — и ты его победил. Так давай соберем c него немного лута!
На нашем сайте тебя ждет 20 лутбоксов, а в них стипендия — от 1K до 20K рублей на все курсы XYZ School. Какой бы ящик ты не открыл, в каждом будет подарок.
Переходи по ссылке: http://bit.ly/3iAjWrd регистрируйся и начинай игру! Но помни — открыть можно только один лутбокс. Стипендия будет действовать до 27 января включительно.
Погнали лутать! 💥
Представим, что 2020 год был боссом — и ты его победил. Так давай соберем c него немного лута!
На нашем сайте тебя ждет 20 лутбоксов, а в них стипендия — от 1K до 20K рублей на все курсы XYZ School. Какой бы ящик ты не открыл, в каждом будет подарок.
Переходи по ссылке: http://bit.ly/3iAjWrd регистрируйся и начинай игру! Но помни — открыть можно только один лутбокс. Стипендия будет действовать до 27 января включительно.
Погнали лутать! 💥
Привет!
Меня зовут Юрий, я - HR в Saber Interactive, мы создаем масштабные игры с миллионами игроков.
Сейчас ищем Unreal Engine Developer
Вакансия открыта на крупном мобильном проекте по франшизе NBA 2k Playgrounds. Разработкой занимается наш СПб офис.
Это хорошая возможность поработать с анрилом на крупном известном проекте.
Помимо задач по игровой части можно будет поближе познакомиться системой сборки Unreal Engine, а также погрузиться в различные оптимизации.
По условиям - все норм. Плюшки, о которых все говорят и так далее.
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем )
Информацию о нас можно посмотреть по ссылке: https://saber3d.com/
Более подробно о вакансии тут: https://spb.hh.ru/vacancy/41037886
@YuriKurashov
Ikurashov@saber3d.ru
Меня зовут Юрий, я - HR в Saber Interactive, мы создаем масштабные игры с миллионами игроков.
Сейчас ищем Unreal Engine Developer
Вакансия открыта на крупном мобильном проекте по франшизе NBA 2k Playgrounds. Разработкой занимается наш СПб офис.
Это хорошая возможность поработать с анрилом на крупном известном проекте.
Помимо задач по игровой части можно будет поближе познакомиться системой сборки Unreal Engine, а также погрузиться в различные оптимизации.
По условиям - все норм. Плюшки, о которых все говорят и так далее.
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем )
Информацию о нас можно посмотреть по ссылке: https://saber3d.com/
Более подробно о вакансии тут: https://spb.hh.ru/vacancy/41037886
@YuriKurashov
Ikurashov@saber3d.ru
Всем привет!
Мы в Nearga, разработчики DESOLATE и VoidTrain, активно разыскиваем программиста на фулл-тайм (у нас удалённая студия, никуда переезжать или ездить не придётся).
Мы работаем на Unreal Engine 4, соответственно кандидат должен иметь опыт работы в этом движке.
Чем ты будешь заниматься:
— Проектирование и написание игровых механик: в основном на C++, иногда Blueprints.
— Написание кода с учётом клиент-серверной архитектуры и репликации.
— Применение знаний алгоритмов, структур данных, принципов ООП.
— Работа с персонажами (скелетная анимация, анимблюпринты, физассеты).
— Чтение чужого кода и его доработка.
— Работа с SVN.
Будет круто, если ты интересуешься рендером в Unreal Engine 4 и хочешь развиваться в этом направлении.
Финансовый вопрос утверждаем по результатам собеседования — наличие ваших сформированных ожиданий по зп в месяц ожидаем увидеть в ответе на вакансию.
После первичного диалога переход к тестовому заданию.
Для связи: avramenko@nearga.ru или телеграм @wapaqapa
Мы в Nearga, разработчики DESOLATE и VoidTrain, активно разыскиваем программиста на фулл-тайм (у нас удалённая студия, никуда переезжать или ездить не придётся).
Мы работаем на Unreal Engine 4, соответственно кандидат должен иметь опыт работы в этом движке.
Чем ты будешь заниматься:
— Проектирование и написание игровых механик: в основном на C++, иногда Blueprints.
— Написание кода с учётом клиент-серверной архитектуры и репликации.
— Применение знаний алгоритмов, структур данных, принципов ООП.
— Работа с персонажами (скелетная анимация, анимблюпринты, физассеты).
— Чтение чужого кода и его доработка.
— Работа с SVN.
Будет круто, если ты интересуешься рендером в Unreal Engine 4 и хочешь развиваться в этом направлении.
Финансовый вопрос утверждаем по результатам собеседования — наличие ваших сформированных ожиданий по зп в месяц ожидаем увидеть в ответе на вакансию.
После первичного диалога переход к тестовому заданию.
Для связи: avramenko@nearga.ru или телеграм @wapaqapa
Teaser.mp4
46.1 MB
Тема виртуального продакшена с помощью UE4 сейчас на слуху. И не только благодаря "Мандалорцу". В России и СНГ уже есть ряд опытных специалистов, студий и проектов, которые не стыдно показать. Пришла пора это сделать. Учитывая эпидемиологическую обстановку, мы решили собрать ведущих специалистов онлайн, но использовать для встречи те самые технологии виртуального продакшена.
Среди наших спикеров:
Алексей Савченко, Business Development Manager, Epic Games
Марк Фланаган, Education Partner Manager, Epic Games
Михаил Дадаев, Owner and Founder, Fstr.tech
Александр Кожевников, СЕО World Stage
и не только!
Вся информация о мероприятии располагается и обновляется вот тут:
https://ue4daily.com/blog/virtual-prod-ue4-meetup
Среди наших спикеров:
Алексей Савченко, Business Development Manager, Epic Games
Марк Фланаган, Education Partner Manager, Epic Games
Михаил Дадаев, Owner and Founder, Fstr.tech
Александр Кожевников, СЕО World Stage
и не только!
Вся информация о мероприятии располагается и обновляется вот тут:
https://ue4daily.com/blog/virtual-prod-ue4-meetup
Unreal Engine 4 — один из самых популярных современных игровых движков. Большинство современных игр сделано именно на нём 😉
На бесплатном онлайн-интенсиве ты сможешь познакомиться с этой платформой и создать свою первую игру всего за 3 вечера, даже если никогда не программировал!
Регистрация по ссылке: ▶️ https://clc.am/LkGE4A
Что будет полезного?
🕹 Знакомство с базовыми возможностями UE4.
🕹 Разработка шутера от первого лица.
🕹 Создание главного персонажа, его противников и оружия.
🕹 Настройка сцены, камеры, освещения и звукового оформления.
🕹 Изучение 3D-моделей, анимации и искусственного интеллекта.
📢 Регистрируйся и подключайся к прямым эфирам с 28 по 30 января в 19:00 по московскому времени.
На бесплатном онлайн-интенсиве ты сможешь познакомиться с этой платформой и создать свою первую игру всего за 3 вечера, даже если никогда не программировал!
Регистрация по ссылке: ▶️ https://clc.am/LkGE4A
Что будет полезного?
🕹 Знакомство с базовыми возможностями UE4.
🕹 Разработка шутера от первого лица.
🕹 Создание главного персонажа, его противников и оружия.
🕹 Настройка сцены, камеры, освещения и звукового оформления.
🕹 Изучение 3D-моделей, анимации и искусственного интеллекта.
📢 Регистрируйся и подключайся к прямым эфирам с 28 по 30 января в 19:00 по московскому времени.
Виртуальный митап о неигровом использовании Unreal Engine стартует в 12 по Москве. Крутые выступления от профи индустрии, живые концертные номера и не только — программа на восемь часов! Присоединяйтесь к стриму!
https://www.youtube.com/watch?v=w5PsS6t2L4s
https://www.youtube.com/watch?v=w5PsS6t2L4s
YouTube
Неигровое использование Unreal Engine 4
Виртуальная конференция, посвященная различным неигровым применениям движка UE4 — virtual prod, CG, AR etc
Не видишь карьерного роста на текущей работе? Надоело делать одно и то же?
Вырвись из дня сурка вместе с XYZ School! 💥
Если ты хоть немного умеешь моделить — залетай на курс по разработке реалистичных персонажей для игровых трейлеров, кат-сцен, сериалов и фильмов. Это одно из самых творческих и денежных направлений в 3D, ведь главная «сфера применения» реалистичных персонажей — ААА-игры и проекты типа Love, Death and Robots. И даже зеленые джуны тут зарабатывают от 700$.
Мы сделали этот курс, чтобы помочь новым людям войти в профессию. Автор курса — художник, работавший над Call of Duty, League of Legends, Shadow of the Tomb Raider и тем самым Love, Death and Robots. А каждую твою домашку будет проверять личный наставник: действующий 3D-художник по персонажам с опытом больше 5 лет.
Курс стартует 1 марта.
Можем взять на поток всего 30 студентов.
Так что успей забронировать себе место по ссылке: https://bit.ly/3iVuG3n
Кстати, наши выпускники уже работают в Ubisoft, My.Games, Trace Studio и Sperasoft 😉
Вырвись из дня сурка вместе с XYZ School! 💥
Если ты хоть немного умеешь моделить — залетай на курс по разработке реалистичных персонажей для игровых трейлеров, кат-сцен, сериалов и фильмов. Это одно из самых творческих и денежных направлений в 3D, ведь главная «сфера применения» реалистичных персонажей — ААА-игры и проекты типа Love, Death and Robots. И даже зеленые джуны тут зарабатывают от 700$.
Мы сделали этот курс, чтобы помочь новым людям войти в профессию. Автор курса — художник, работавший над Call of Duty, League of Legends, Shadow of the Tomb Raider и тем самым Love, Death and Robots. А каждую твою домашку будет проверять личный наставник: действующий 3D-художник по персонажам с опытом больше 5 лет.
Курс стартует 1 марта.
Можем взять на поток всего 30 студентов.
Так что успей забронировать себе место по ссылке: https://bit.ly/3iVuG3n
Кстати, наши выпускники уже работают в Ubisoft, My.Games, Trace Studio и Sperasoft 😉