Unreal Engine
16.3K subscribers
470 photos
48 videos
4 files
3.9K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Forwarded from dot(ufna, dev)
Коллега и товарищ опубликовал интеграцию Steam SDK для анрила бесплатно и без смс, еще и с открытым кодом. С учетом того, что аналоги стоят по сотне баксов и выше - шаг беспрецендентный, и имхо просто находка для инди.

К кодестайлу можно попридираться, но работающее решение в опенсорсе - это клёво.

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/steambridge
#unrealengine
Задача/Вакансия - создание рекламных роликов на основе ассетов, аналогичных рефам ниже для мобильных игр (гонки, казуалки)

Условия - Удаленно, full time, Локация СНГ

Контакты - @iakovunetc

Пример готового проекта - https://yadi.sk/i/JpeB26JIIBmokA
Forwarded from Game Development Jobs
#unrealengine
FX-artist вакансия удаленка

Основные обязанности:

Создание разного рода эффектов, оживляющих окружение и персонажей
Представление о стилистике эффектов можно составить по роликам https://www.youtube.com/channel/UCMMRpmQvJy8-vNktiTtYLiA/videos


Требования:

Знание системы частиц Unreal Cascade
Умение анимировать шейдеры, с помощью нодового редактора Unreal
Умение готовить текстуры и флипбуки для частиц и шейдеров


Приветствуется:

Знание Houdini
Знание основных принципов в области оптимизации
Наличие художественного вкуса.
Способность проявлять творческий подход в рамках поставленных задач.
Готовность вникать в специфику проекта, использовать существующие наработки.
обращаться Telegram: @Althaar - Арт- директор на проекте
Зимняя распродажа -50% на маркетплейсе до 15 января
​​Unreal Engine Developer
Ищем опытного разработчика, работа удаленная.
Оформление по договору ГПХ (ИП/Самозанятый). Оплата почасовая.
Требования:
· Уверенное знание Unreal Engine и C++, опыт разработки игр от 3-х лет
· Твердое знание GIT или иной системы контроля версий
· Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами
· Адекватность, уверенность в своих силах, надежность. Работа в установленном порядке без "забухал", "загулял", "бабушка приболела”
Задачи:
· Разработка архитектуры проекта
· Реализация игровых фичей и механик
· Верстка и сборка игровых интерфейсов
· Работа с графической частью проекта: интеграция ассетов, программная анимация, визуальные эффекты и прочее
· Интеграция сторонних SDK
· Взаимодействие с командой по геймдизайну, графике и тестированию
По всем вопросам обращайтесь, с удовольствием отвечу.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Forwarded from GameDev Assets
Мой друг и коллега вчера на ночь глядя зарелизил штуку, наблюдая за разработкой которой я постоянно кричал что "это нелегально!" и "а что, так можно было?!".


Встречайте: Extended Shading by Kolyan. Позволяет очень дешево и без всяких извращений завезти в проект стилизованный шейдинг, различного рода toon, cel, да и вообще что угодно, выкинув родной и весьма тяжелый анриловский PBR. И никаких пост-процессов. И настоящий цвет из фотошопа. Цветные тени. Тени в анлите.

Это квинтэссенция опыта "делать как надо".

Текст: Владимир Алямкин
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/extended-shading
#UEDC2020

Кругом — киберпанк, люди пытаются забыться в виртуальных мирах, а главный герой — детектив, которого называют gamedec — расследует преступления. Польская Anshar Studios делает из этого изометрическую RPG. Боёв в игре не будет, так что разнообразить геймплей авторы стараются иначе. Как именно — мы спросили у самих разработчиков.

https://ue4daily.com/blog/gamedec
Увы, но почему-то Facebook поехал крышей и просто заблокировал нам канал. Не указав явные причины проблемы. Эх...19 000 человек....
UPD: Группу в фейсе тоже заблокировали
Когда-то деятельность иммиграционных служб настолько вдохновила Лукаса Поупа, что он придумал Papers, Please. Молодой геймдизайнер из Новосибирска Алексей Кравченко пошел дальше и перенес рутинную работу графического дизайнера в игру Hella World, где основной геймплей целиком построен на интерфейсах UE4. В этом материале Алексей расскажет о тонкостях разработки проекта “не для всех” и о том, что в итоге у него получилось, а также поделится своими размышлениями о гейм-дизайне и индустрии в целом.

https://ue4daily.com/blog/hella-world
Разработка игр — новая возможность для современного художественного творчества. Таким подходом пользуется известный разработчик Хидэо Кодзима, которого принято считать гением. Окунись в создание игрового мира, где будут работать твои законы и правила, на бесплатном интенсиве онлайн-университета Skillbox:
▶️ https://clc.am/Z8n14Q

В программе лекций:
⚡️ Знакомство с ключевыми составляющими геймдизайна.
⚡️ Освоение на практике приёмов и основных механик игр.
⚡️ Обсуждение современных работ известных геймдизайнеров со специалистом по теории видеоигр.
⚡️ Разработка собственного игрового сценария.

Спикер интенсива:
💣 Александр Ветушинский
Преподаватель НИУ ВШЭ и B&D по геймдизайну, эксперт Лаборатории геймификации Сбербанка, специалист по истории и теории видеоигр, автор статей и курсов в области исследований видеоигр (game studies), научный консультант второго и третьего сезонов «Эпик файлов» на телеканале 2×2.
Старт интенсива 21 января в 19:00.
Победителей интенсива ждут подарки — 3 сертификата на 30 000 руб
Unreal Engine pinned Deleted message
В одном из прошлых материалов мы рассказывали, как деятельность ингушской студии LLC Intenzibne изменила взгляды соотечественников не только на игровую индустрию, но и на компьютеризацию в целом. Кроме игр команда занимается неигровыми сайд-проектами на Unreal Engine 4, направленными на развитие культуры и туризма в своей республике. Об этих кейсах, их ценности и нюансах подобного бизнеса с нами поделился Хадис Костоев, главный менеджер студии.

https://ue4daily.com/blog/Intenzibne
Forwarded from Game Development Jobs
Junior UI Developer

Компания - Strikerz Inc.
Локация - #Минск, #Беларусь (удаленка или офис на выбор)
Проект на тематику футбола
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch

Занимаетесь UI-разработкой и мечтаете поработать над огромной консольной игрой? У нас появилась огненная вакансия.

Что надо делать:
- Работать в связке с геймдизами, UX и Motion дизайнерами, UI-художниками;
- Проектировать интерфейсы всех уровней проекта;
- Разрабатывать логику UI и управлять данными.

Что для этого нужно:

- Опыт работы в геймдеве и/или опыт разработки от 1 года;
- Знание и опыт разработки на UE4 Blueprint (UMG);
- Опыт работы с системами контроля версий (Git/Mercurial/SVN);
- Уровень английского на уровне чтения технической документации.

Мы обещаем заряженную команду, массу возможностей для роста и классные условия работы.

Контакты для связи:
@ptitsagovorun