Unreal Engine
16.3K subscribers
470 photos
48 videos
4 files
3.9K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Стримы по Unreal Engine 4 от нашего сообщества c интересными приглашенными людьми!
Всем привет, друзья! Как вы относитесь к стримам по UE4? Хотели бы вы, чтобы сообщество привлекало интересных людей для стримов, которые рассказывали бы интересные материалы по движку и не только? Тогда голосуем за полезность этой темы.
#UE4Stream
https://vk.com/unreal_engine_4?w=wall-68573701_181656%2Fall
Всем отличного понедельника, уважаемая публика!

Как вы уже знаете половина нашей команды из 2-ух человек участвовала в WHITE NIGHTS CONFERENCE. Вернувшись домой и отоспавшись мы наконец-то можем представить вам отчёт и небольшое видео, которое мы презентовали на конференции и приоткрыть завесу над геймплейной частью игры! Конечно же видео не отображает финальное качество и представляет собой текущий срез статуса проекта :)

Итак, несколько слов об игровом процессе! Luscus - это сюжетный рогалик с необычной и новаторской механикой боя, основанной на комбинациях карт и умений. Каждый персонаж в партии - уникальный герой со своей историей, отношением к другим героям и набором умений своего класса. Мы стремимся сделать каждое прохождение истории уникальным - в зависимости от того, кого вы возьмёте к себе в команду будут изменяться как минорные, так и ключевые точки сюжета и, в некоторых случаях, концовки.

Мы делаем большой упор на проработку и взаимодействие историй в этом необычном мире, поэтому для желающих погрузиться в него поглубже будет доступна масса диалогов, архивов и катсцен.

Надеюсь вам понравится видео! Следите за обновлениями, комментируйте видео и задавайте вопросы, а мы с новыми силами возвращаемся к активной работе :)

https://www.behance.net/gallery/53945207/First-game-L..
https://www.artstation.com/artwork/BWAqk

https://vk.com/luscus_story

https://www.youtube.com/watch?time_continue=87&v=W8957R1yQTE
Epic Games, создатель движка Unreal Engine 4, сообщила о запуске программы раннего доступа к инструментам для VR-разработки под платформу Apple: https://goo.gl/rHSTcU
Куратор Steam
Здесь вы найдете обзоры на игры, программы и видео, написанные данной группой. Если вы являетесь участником группы, новые обзоры будут отображаться как в магазине Steam, так и в ленте активности.
http://steamcommunity.com/groups/uegames#curation

Присылайте ссылки на UE4 игры в стиме - оформим рекоммендацию. Пишите в комментариях.

https://vk.com/unreal_engine_4?w=wall-68573701_182737%2Fall
Forwarded from Intelligent Blog
Наткнулся на очень полезный материал по индустрии VR и думаю, что будет многим полезно взглянуть на это.
#vr #ar #oculus
https://goo.gl/b8UiGo
https://goo.gl/M8ZBh9
Forwarded from Game Dev Porn
[Геймдев ресурсы в Telegram]
[#social]


В завершение сегодняшней информационной повестки пачка каналов и чатов, в которых вы можете найти сколько-то информации по интересным вам топикам \ единомышленников.

Unreal Engine CIS
@UnrealEngineCIS \ @UnrealEngine4
Канал \ чат про UE. Тут интересные unreal-related материалы, помощь тем, у кого есть вопросы, обсуждения и объявления о работе \ поиск людей на проекты.

Gamedev Org Chat
@gsc_by
Минским котам - сюда. Объявления о локальных джемах, конфах и оффлайн ивентах.

AVRA community
@AVRAhackathon
Чатка людей, работающих с (заинтересованных в) AR\VR разработке. Апдейты VR карты выше по ленте оттуда, например.

Разработка игр
@ProGameDev / @GameDevTalk
Тут коты делают +- то же самое, что и мы (т.е. геймдев-related доклады, эссе, дев дайри, постмортемы, etc), но большая часть материалов на русском.

Devapp
@DevApp
Не очень (очень не?..) регулярный, но тоже полезный канал с материалами для (игровых) разработчиков от собственно мобильного игрового разработчика.

Game Dev Porn
@GameDevPorn / @GameDevCoffeeShop
You are here, на случай если подборку куда-то унесут. Регулярно постим всякое интересное нам и вообще про геймдев \ полезное разработчикам.


Дальше немного дружественных ресурсов про игры в целом.

Cybervalhalla
@cybervalhalla
Интересные игровые новости без лишнего трэша. Иногда немного @ebanistika про игры.

ZLVG
@ZLVGttg
Авторский канал Зулина. Часто (ну, +-) - стримы, редко - оч годные разборы игр с глубокой аналитикой и погружением в историю и контекст.

[R]evolution
@revo_games
Авторский канал Рево. Тут в основном стримы и летсплеи.


Ну и на сегодня хватит. Всем приятного времени суток. Do share. )
Forwarded from Intelligent Blog
#Москва #UE4
Ещё одна полезная новость для разработчиков Unreal Engine. Я познакомился с людьми, которые предложили проводить в Москве митапы у них на площадке. Как все обговорим и обсудим план для проведения митипа, то я объявлю о дате и докладах.

Если есть желающие выступить, то пишите мне и я вместе с вами подумаю о докладе. Можно сделать голосование по предложенным темам.

http://tceh.com/vr/
#Киев

Unreal Engine 4 developer

Vostok Games ищет гейм разработчика с сильными знаниями С++ и опытом с UE для разработки кроссплатформенной игры в жанре Action/Fighting (PC/XBOX1/PS4) на движке UE4.

Задачи:
• Полное техническое сопровождение проекта UE4
• Разработка системы файтинга (игровые механики и анимационная система)
• Проектирование и реализация игровых механик, используя С++ и UE4 Blueprints

Требования:
• Профильное образование
• Минимум 2 года опыта в гейм деве
• Опыт коммерческой разработки на UE4
• Базовые знания физики в играх, AI
• Хорошее знание линейной алгебры
• Знание английского языка на уровне Intermediate

Предлагаем:
• Работа в творческой атмосфере над кроссплатформенным проектом на движке UE4
• Комфортный офис недалеко от станции метро Берестейская (Киев)
• Гибкий график
• 18 рабочих дней оплачиваемого отпуска.

Пишите на почту recruiter@vostokgames.com или в Скайп facebook:kaminska.valeriya
Основные задачи художников визуальных эффектов

Если говорить только о визуальных эффектах, то их можно разделить на два основных типа задач: геймплейные эффекты и природные эффекты (или эффекты окружений). Принцип их разделения зависит от конкретного проекта. Например в такой игре, как Castlevania (жанра hack'n'slash), 90% визуальных эффектов состояло в умениях персонажа и магии, сильно влиявших на геймплей. Такие задачи требуют серьёзного понимания механик игры и постоянного общения с командой дизайнеров, с которой нужно постоянно договариваться. Для примера давайте возьмём огнемёт. Дизайнеры геймплея подбирают область урона атаки, а затем вам необходимо создать эффект поверх отладочного цилиндра. Постепенно уменьшающийся огонь не полностью соответствует области урона, и дизайнеры начинают...

#VFX
https://habrahabr.ru/post/331604/