Друзья! Если покупаете билеты на DevGAMM Minsk 2019, то от нашего комьюнити даём вам промо-код на скидку в 15%.
При покупке вписывайте код
UE4_Minsk19
https://devgamm.com/minsk2019/
При покупке вписывайте код
UE4_Minsk19
https://devgamm.com/minsk2019/
DevGAMM Minsk 2019 | November 21-22
The biggest game developers conference in Eastern Europe takes place in Minsk on November 21-22 in Marriott Hotel.
#cghow #unrealengine #gamevfx
Unreal Engine Niagara Tutorials | Magical Energy Effect |
https://www.youtube.com/watch?v=_N6D4wjafGM
Unreal Engine Niagara Tutorials | Magical Energy Effect |
https://www.youtube.com/watch?v=_N6D4wjafGM
YouTube
Unreal Engine Niagara Tutorials | Magical Energy Effect |
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create Magical Energy Effec in unreal engine niagara. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters.…
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create Magical Energy Effec in unreal engine niagara. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters.…
Wrap Up UE4 / Unreal Engine 4 Character Customisation
https://www.youtube.com/watch?v=4eoikA3PytY
https://www.youtube.com/watch?v=4eoikA3PytY
YouTube
Wrap Up UE4 / Unreal Engine 4 Character Customisation
Consider supporting the channel on Patreon: https://www.patreon.com/devenabled
Character Customisation:
In this playlist we cover the topic of a simple character customisation system including adding/removing funds, saving/loading purchased items and storing…
Character Customisation:
In this playlist we cover the topic of a simple character customisation system including adding/removing funds, saving/loading purchased items and storing…
[LIVESTREAM] ILIAD (Intelligent Layered Imaging Architecture for Drawing) - October 31 - Live from HQ
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/1679191-iliad-intelligent-layered-imaging-architecture-for-drawing-october-31-live-from-hq
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/1679191-iliad-intelligent-layered-imaging-architecture-for-drawing-october-31-live-from-hq
#UE4MarketplaceDay
Список интересных плагинов и ассетов.
VaOceanMobile - это набор материалов для создания морей и океанов для мобильных игр, включая утилиту для сплайновой береговой линии (и других spline-based вещей!). Шейдер является высоко оптимизированным, особенно хорош для topdown проектов, и опробован "на бою" в Armored Warfare: Assault.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/vaocean-mobile/
Biaxial Rotation - это универсальная система для вращения объектов, созданная на 100% в Blueprints.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/biaxial-rotation
Sci-Fi Asset Pack - пак интерактивных SCIFI ассетов для Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/sci-fi-asset-pack
SteamPunk / Victorian Megapack - этот пакет создан с большим вниманием к деталям и оптимизации к контенту. В нашем ассете 345 уникальных моделей.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/steampunk-victorian-megapack
Modular Sewer System Pack - коллекция деталей для создания собственной канализационной среды.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/modular-sewer-system-pack
Друзья, присылайте свои ассеты и каждую неделю мы будем публиковать их. PS. Краткий текст написанный о ассете может быть значительно изменен. Заранее присылайте краткий текст или же мы сами придумаем его. https://vk.com/stetsroma
Список интересных плагинов и ассетов.
VaOceanMobile - это набор материалов для создания морей и океанов для мобильных игр, включая утилиту для сплайновой береговой линии (и других spline-based вещей!). Шейдер является высоко оптимизированным, особенно хорош для topdown проектов, и опробован "на бою" в Armored Warfare: Assault.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/vaocean-mobile/
Biaxial Rotation - это универсальная система для вращения объектов, созданная на 100% в Blueprints.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/biaxial-rotation
Sci-Fi Asset Pack - пак интерактивных SCIFI ассетов для Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/sci-fi-asset-pack
SteamPunk / Victorian Megapack - этот пакет создан с большим вниманием к деталям и оптимизации к контенту. В нашем ассете 345 уникальных моделей.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/steampunk-victorian-megapack
Modular Sewer System Pack - коллекция деталей для создания собственной канализационной среды.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/modular-sewer-system-pack
Друзья, присылайте свои ассеты и каждую неделю мы будем публиковать их. PS. Краткий текст написанный о ассете может быть значительно изменен. Заранее присылайте краткий текст или же мы сами придумаем его. https://vk.com/stetsroma
Unreal Engine
VaOcean Mobile in Materials - UE Marketplace
Ocean shader created for mobile games on Unreal Engine 4
Forwarded from Game Development Jobs
Крутые компании ищут спецов! Налетай. ☘️
Vizor Games ищет 3D художника по окружению (3D Environment Artist) в команду PC/Console для работы над неанонсированным проектом категории A+.
https://t.me/devjobs/2532
Social Quantum ищет Арт аутсорс менеджера
https://t.me/devjobs/2531
Pixonic ищет - Senior Unreal Developer Мы ищем талантливых и увлеченных Unreal-разработчиков для работы над нашим новым мультиплеерным шутером.
https://t.me/devjobs/2528
Simplex Noise ищет Senior Developer (UE4, C++) Мы ищем специалиста, который в сотрудничестве с отделом архитекторов и аналитиков будет разрабатывать решения на основе Unreal Engine для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров, их последующей визуализации и создания интерактивных презентаций.
https://t.me/devjobs/2520
Vizor Games ищет 3D художника по окружению (3D Environment Artist) в команду PC/Console для работы над неанонсированным проектом категории A+.
https://t.me/devjobs/2532
Social Quantum ищет Арт аутсорс менеджера
https://t.me/devjobs/2531
Pixonic ищет - Senior Unreal Developer Мы ищем талантливых и увлеченных Unreal-разработчиков для работы над нашим новым мультиплеерным шутером.
https://t.me/devjobs/2528
Simplex Noise ищет Senior Developer (UE4, C++) Мы ищем специалиста, который в сотрудничестве с отделом архитекторов и аналитиков будет разрабатывать решения на основе Unreal Engine для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров, их последующей визуализации и создания интерактивных презентаций.
https://t.me/devjobs/2520
Telegram
Game Development Jobs
#Минск
Компания Vizor Games ищет 3D художника по окружению (3D Environment Artist) в команду PC/Console для работы над неанонсированным проектом категории A+.
Мы делаем крутой многопользовательский проект мирового уровня на Unreal Engine 4 с графикой близкой…
Компания Vizor Games ищет 3D художника по окружению (3D Environment Artist) в команду PC/Console для работы над неанонсированным проектом категории A+.
Мы делаем крутой многопользовательский проект мирового уровня на Unreal Engine 4 с графикой близкой…
Автор: Lucas Nova: тулза для UnrealEngine 4, онлайн сервис который генерирует С++ структуры из JSON-а, На многих других языках есть подобные аналоги, которые очень упрощают работу с данными. Тулза автоматизирует рутинную работу,
https://json2ue4.com/
https://json2ue4.com/
Друзья, пожалуйста проголосуйте по новому формату вакансий в нашем комьюнити. https://t.me/devjobs
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Как мы Age of Silence на White Nights представляли
Разработчики Age of Silence рассказывают о себе, своей игре и о том, как прошла для них недавняя White Nights в Москве. Интересный и весьма полезный опыт. Зачем выставляться на конференциях, как это правильно делать и что это дает.
http://ue4daily.com/blog/age-of-silence-at-wn-moscow.html
Разработчики Age of Silence рассказывают о себе, своей игре и о том, как прошла для них недавняя White Nights в Москве. Интересный и весьма полезный опыт. Зачем выставляться на конференциях, как это правильно делать и что это дает.
http://ue4daily.com/blog/age-of-silence-at-wn-moscow.html
UE4 Daily
Как мы Age of Silence на White Nights представляли
Разработчики Age of Silence рассказывают о себе, своей игре и о том, как прошла для них недавняя White Nights в Москве. Интересный и полезный опыт.
Собрали для вас #DevGAMM Minsk доклады про разработку на Unreal Engine!🛠
✨ Всего вас ждёт 6 докладов от представителей Vizor Games, Sperasoft, PVS-Studio, Pushkin Studio (MY.GAMES), 1C Entertainment, Sargos Games.
✔️ особенности оптимизации графики на UE4 (рофилирование рендера, масштабирование рендера)
✔️ создание игрового интерфейса мобильной игры в UE4
✔️ статический анализ кода проектов (построенных на UE), особенности сборочной системы UBT
✔️ инструменты и технологии для open world игры (на примере Kings Bounty 2)
✔️ пайплайн разработки midcore проектов для мобильных платформ в жанре Action/TPS/FPS
👉🏻 Узнать больше об UE докладах https://devgamm.com/minsk2019/ru/sessions_speakers/#UE.
🎫 Купить билет https://devgamm.com/minsk2019/ru/buy_tickets/ и радоваться жизни :)
✨ Всего вас ждёт 6 докладов от представителей Vizor Games, Sperasoft, PVS-Studio, Pushkin Studio (MY.GAMES), 1C Entertainment, Sargos Games.
✔️ особенности оптимизации графики на UE4 (рофилирование рендера, масштабирование рендера)
✔️ создание игрового интерфейса мобильной игры в UE4
✔️ статический анализ кода проектов (построенных на UE), особенности сборочной системы UBT
✔️ инструменты и технологии для open world игры (на примере Kings Bounty 2)
✔️ пайплайн разработки midcore проектов для мобильных платформ в жанре Action/TPS/FPS
👉🏻 Узнать больше об UE докладах https://devgamm.com/minsk2019/ru/sessions_speakers/#UE.
🎫 Купить билет https://devgamm.com/minsk2019/ru/buy_tickets/ и радоваться жизни :)
DevGAMM Minsk 2019 | November 21-22
Sessions & Speakers RU - DevGAMM Minsk 2019 | November 21-22
Программа ОФИЦИАЛЬНОЕ РАСПИСАНИЕ 20 ноября День 0 10:00 — 18:00 Застройка(только для экспонентов)18:00 — 22:00 Пре-пати18:00 — 00:00 Покерный турнир 21 ноября День 1 09:00 — 18:00 Регистрация10:10 — 18:00 Доклады11:15 — 13:30 Speed Game Dating13:30 — 15:30…
#Москва #Unrealengine #UE4
Unreal Engine Developer (BluePrints/C++)
Мы приглашаем тебя в команду Simplex Noise разрабатывать уникальный софт для для рынка проектирования и недвижимости (PropTech).
Задача: в сотрудничестве с отделом архитекторов и аналитиков разрабатывать решения на основе UE4 для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров.
Необходимые компетенции:
• Умение разрабатывать код на базе Unreal Engine
(BluePrints, C++);
• Понимание принципов ООП, SOLID и других паттернов проектирования;
• Знание пайплайнов для подготовки 2D и 3D контента;
• Понимание принципов разработки и кастомизации UI в UE4;
• Agile: Scrum;
• Управление версионностью: GIT, SVN
• Умение слушать и понимать позиции других участников проекта.
Мы предлагаем:
• Комфортный офис в центре Москвы
• Максимальную лояльность
• Помощь в релокации
• Достойную заработную плату
Контакты:
Мария Гмызина
gmyzina@simplex-noise.com
+7 985 583 01 85
Unreal Engine Developer (BluePrints/C++)
Мы приглашаем тебя в команду Simplex Noise разрабатывать уникальный софт для для рынка проектирования и недвижимости (PropTech).
Задача: в сотрудничестве с отделом архитекторов и аналитиков разрабатывать решения на основе UE4 для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров.
Необходимые компетенции:
• Умение разрабатывать код на базе Unreal Engine
(BluePrints, C++);
• Понимание принципов ООП, SOLID и других паттернов проектирования;
• Знание пайплайнов для подготовки 2D и 3D контента;
• Понимание принципов разработки и кастомизации UI в UE4;
• Agile: Scrum;
• Управление версионностью: GIT, SVN
• Умение слушать и понимать позиции других участников проекта.
Мы предлагаем:
• Комфортный офис в центре Москвы
• Максимальную лояльность
• Помощь в релокации
• Достойную заработную плату
Контакты:
Мария Гмызина
gmyzina@simplex-noise.com
+7 985 583 01 85
Forwarded from GameDev
Ежемесячный "Бесплатный контент" для Unreal Engine продлили ещё на год
https://dtf.ru/78788
https://dtf.ru/78788
DTF
Ежемесячный "Бесплатный контент" для Unreal Engine продлили ещё на год
Год назад Epic Games начали ежемесячные раздачи бесплатного контента в Unreal Marketplace. Какие-то ресурсы становились бесплатны лишь на один месяц, какие-то — навсегда.
News and Community Spotlight | October 31, 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=IGud6kmYzG8
https://www.youtube.com/watch?v=IGud6kmYzG8
YouTube
News and Community Spotlight | October 31, 2019 | Unreal Engine
NEWS
Epic releases $4 million of Infinity Blade assets and renews featured free Unreal Engine Marketplace content
https://www.unrealengine.com/blog/epic-releases-4-million-of-infinity-blade-assets-and-renews-featured-free-unreal-engine-marketplace-content…
Epic releases $4 million of Infinity Blade assets and renews featured free Unreal Engine Marketplace content
https://www.unrealengine.com/blog/epic-releases-4-million-of-infinity-blade-assets-and-renews-featured-free-unreal-engine-marketplace-content…
ILIAD (Intelligent Layered Imaging Architecture for Drawing) | Live from HQ | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=GDgUe7UGqNo
https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=GDgUe7UGqNo
YouTube
ILIAD (Intelligent Layered Imaging Architecture for Drawing) | Live from HQ | Inside Unreal
Developed by Praxinos, ILIAD brings drawing capabilities directly into Unreal Engine, enabling users to edit textures in engine, in real time. You can create brushes, palettes, layers, and many other common classic painting tools, all with Blueprints. Elodie…
Color Correction | Tips & Tricks | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=0HMFczWSRig
https://www.youtube.com/watch?v=0HMFczWSRig
YouTube
Color Correction | Tips & Tricks | Unreal Engine
Unreal’s color grading tools allow you to do both color correction and special effects quite easily once you understand how the tools work. In this Tips & Tricks episode, we'll look at how to use both the Filmic Tone Mapper and Color Grading tools found in…
Registrations for the 2019 Epic MegaJam are now open!
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/registrations-for-the-2019-epic-megajam-are-now-open
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/registrations-for-the-2019-epic-megajam-are-now-open
Unreal Engine
Registrations for the 2019 Epic MegaJam are now open!
We’re excited to announce our five year anniversary jam, the 2019 Epic MegaJam! Head over to our Itch.io page for award categories, prizes and registration.
Просили курс по персонажке?
С 27 января и до середины лета, тебя ждёт целых 5 месяцев живых лекций, фидбеков и общения.
Вооружись ААА-Пайплайном и замодель своего стилизованного персонажа.
Изучим все этапы пайплайна для персонажей: Скульпт-HighPoly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача. Разберёмся с АРТ частью, чтобы попасть в тематику проекта и ничего не переделывать
Твои скиллы ждёт настоящий Level up.
Читай статью и присоединяйся ⬇
https://vk.com/@xyz_gamedev-anons-po-personazhke
С 27 января и до середины лета, тебя ждёт целых 5 месяцев живых лекций, фидбеков и общения.
Вооружись ААА-Пайплайном и замодель своего стилизованного персонажа.
Изучим все этапы пайплайна для персонажей: Скульпт-HighPoly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача. Разберёмся с АРТ частью, чтобы попасть в тематику проекта и ничего не переделывать
Твои скиллы ждёт настоящий Level up.
Читай статью и присоединяйся ⬇
https://vk.com/@xyz_gamedev-anons-po-personazhke
VK
Курс по стилизованным персонажам STYL от XYZ
Научись создавать стилизованных 3D-персонажей по AAA-пайплайну.