#UnrealEngine
13 июня в Университете ИТМО пройдет Мастер-класс «Создание проекта на базе Unreal Engine 4», где экспертом выступит евангелист Unreal Engine, тьютор с 18-летним опытом работы в Unreal Engine 1, 2, 3 и 4 Шьорд де Йонг.
За спиной у Шьорда более десяти лет профессионального опыта. Он начинал как дизайнер игровых уровней, но со временем расширился во многие области: искусство окружающей среды, обучение, игровой дизайн, креативное направление и так далее. Сейчас он специализируется на Unreal Engine, с которым он работает с Unreal Engine с 1999 года и имеет обширные знания об этом. Эксперт много работал со всеми четырьмя поколениями и над семью выпусками Unreal Engine. На сегодня открыто более полдюжины игровых студий, как на площадке, так и за ее пределами, а также в нескольких разных странах.
Мастер-класс откроет приветственное слово профессора, доктора и директора мегафакультета трансляционных информационных технологий Университета ИТМО Александр Бухановский. Для участия в мероприятии необходимо зарегистрироваться.
https://goo.gl/44uuds
http://news.ifmo.ru/ru/announce/34089/
13 Июня 2017
МЕСТО И ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ
Санкт-Петребург, ул. Ломоносова, д. 9, ауд. 1216/0 (актовый зал), Университет ИТМО.
Начало в 15:30. Мастер-класс продлится до 19:00.
13 июня в Университете ИТМО пройдет Мастер-класс «Создание проекта на базе Unreal Engine 4», где экспертом выступит евангелист Unreal Engine, тьютор с 18-летним опытом работы в Unreal Engine 1, 2, 3 и 4 Шьорд де Йонг.
За спиной у Шьорда более десяти лет профессионального опыта. Он начинал как дизайнер игровых уровней, но со временем расширился во многие области: искусство окружающей среды, обучение, игровой дизайн, креативное направление и так далее. Сейчас он специализируется на Unreal Engine, с которым он работает с Unreal Engine с 1999 года и имеет обширные знания об этом. Эксперт много работал со всеми четырьмя поколениями и над семью выпусками Unreal Engine. На сегодня открыто более полдюжины игровых студий, как на площадке, так и за ее пределами, а также в нескольких разных странах.
Мастер-класс откроет приветственное слово профессора, доктора и директора мегафакультета трансляционных информационных технологий Университета ИТМО Александр Бухановский. Для участия в мероприятии необходимо зарегистрироваться.
https://goo.gl/44uuds
http://news.ifmo.ru/ru/announce/34089/
13 Июня 2017
МЕСТО И ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ
Санкт-Петребург, ул. Ломоносова, д. 9, ауд. 1216/0 (актовый зал), Университет ИТМО.
Начало в 15:30. Мастер-класс продлится до 19:00.
Google Docs
Мастер-класс "Проект на Unreal Engine 4 за четыре часа"
13 июня 2017 года, мастер-класс штатного евангелиста Unreal Engine Шьорда де Йонга
Forwarded from GameDev
Dynamic slicing destruction
https://www.youtube.com/watch?v=YhpWf0jueAc
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?140131-Dynamic-slicing-destruction
https://www.youtube.com/watch?v=YhpWf0jueAc
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?140131-Dynamic-slicing-destruction
YouTube
UE4 dynamic slicing destruction (download)
Idea from this amazing video by Kostack Studio: https://www.youtube.com/watch?v=X20rhKQlOMs
Download link: https://mega.nz/#!axo3WZxI!9BfGQ5WNi0K2fgABHOfEwibvN1BqzY9xF_kiRALaxvI
Tutorial: https://forums.unrealengine.com/showthread.php?140131-Dynamic-slicing…
Download link: https://mega.nz/#!axo3WZxI!9BfGQ5WNi0K2fgABHOfEwibvN1BqzY9xF_kiRALaxvI
Tutorial: https://forums.unrealengine.com/showthread.php?140131-Dynamic-slicing…
#UnrealEngine 4
https://discord.gg/0pX4E0eJXBTwP57v
А так же в discord есть очень большой чат для англоговорящих
http://unrealslackers.org/
https://discord.gg/0pX4E0eJXBTwP57v
А так же в discord есть очень большой чат для англоговорящих
http://unrealslackers.org/
Discord
Join the Unreal Engine CIS Discord Server!
Check out the Unreal Engine CIS community on Discord - hang out with 870 other members and enjoy free voice and text chat.
Третий кубок станет еще масштабней благодаря обратной связи от участников и интересу к инди-сцене от наших партнеров!
Мы анонсируем 8 номинаций. Среди уже известных вам по зимнему кубку, появились две новые: Critic's Choice для представителей игровых медиа и критиков, а также секретная номинация, на которую уже можно подавать проекты. Ее мы анонсируем в июле, немного интриги!
В нашем жюри появились новые профессионалы. Теперь наш судейский состав насчитывает 30 экспертов из индустрии, каждый со своим уникальным опытом!
И конечно же наши партнеры. В этом сезоне 12 компаний и дружественных конференций поддерживают разработчиков полезными призами и менторством: IndiePrize, Appodeal - Монетизация приложений , Sense.Vision, ЗОНА51 - магазин для геймеров и энтузиастов , Unity, Unreal Engine, 3D-Coat, Официальное сообщество. , CG EVENT PITER 2017, DevGAMM, GamesGathering, Amazon Appstore, TinyBuild и Raccoon.world!
Мы ждем ваши проекты на третий GTP Indie Cup!
https://vk.com/gtpindiecup
Мы анонсируем 8 номинаций. Среди уже известных вам по зимнему кубку, появились две новые: Critic's Choice для представителей игровых медиа и критиков, а также секретная номинация, на которую уже можно подавать проекты. Ее мы анонсируем в июле, немного интриги!
В нашем жюри появились новые профессионалы. Теперь наш судейский состав насчитывает 30 экспертов из индустрии, каждый со своим уникальным опытом!
И конечно же наши партнеры. В этом сезоне 12 компаний и дружественных конференций поддерживают разработчиков полезными призами и менторством: IndiePrize, Appodeal - Монетизация приложений , Sense.Vision, ЗОНА51 - магазин для геймеров и энтузиастов , Unity, Unreal Engine, 3D-Coat, Официальное сообщество. , CG EVENT PITER 2017, DevGAMM, GamesGathering, Amazon Appstore, TinyBuild и Raccoon.world!
Мы ждем ваши проекты на третий GTP Indie Cup!
https://vk.com/gtpindiecup
ВКонтакте
Indie Cup
Миссией Indie Cup всегда была поддержка независимых разработчиков. Теперь к ней добавилась поддержка нашей независимой страны. Indie Cup — Украина ✊ Пока основная часть нашей команды в безопасности, мы продолжим работать над кубком. Ни российские танки, ни…
Внимание, друзья! Появилось ещё два дополнительных бесплатных места на шоукейс White Nights SPb Conference 2017, которая пройдёт 14-15 июня 2017 в Санкт-Петербурге. БИЛЕТ НЕ НУЖЕН!
Если вы смелый, ловкий, умелый и с крутейшим проектом на UE4, который не стыдно показать людям, то бегом напишите, пожалуйста, на почту roman.goroshkin@xa.epicgames.com
Ура, спасибо!
Если вы смелый, ловкий, умелый и с крутейшим проектом на UE4, который не стыдно показать людям, то бегом напишите, пожалуйста, на почту roman.goroshkin@xa.epicgames.com
Ура, спасибо!
Forwarded from GameDev
Система Greenlight прекращает свою работу
Спасибо, что были частью истории!
http://steamcommunity.com/greenlight/
Спасибо, что были частью истории!
http://steamcommunity.com/greenlight/