Unreal Engine
16.3K subscribers
471 photos
48 videos
4 files
3.9K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Unreal Engine Meetup

24 мая в московском офисе Mail.Ru Group состоится второй официальный митап по игровому движку Unreal Engine 4.

Мы продолжаем наше общение на актуальные для сообщества темы и поднимаем острые вопросы разработки: как оптимально подойти к созданию игр на UE4, какие инструменты использовать и на что обращать внимание, когда проект уже почти готов.

На этот раз доклады будут построены по принципу кейсов – коротких рассказов на определенную тему с увеличенным временем для Q&A. Митап – это в первую очередь общение!

https://corp.mail.ru/ru/press/events/346/
#WhiteNights #UE4 #UnrealEngine
White Nights объявляет о финальном звонке процесса подачи проектов на мероприятие, и у вас осталось три дня, чтобы заполнить эту форму заявки для участия в конкурсе на показ своего проекта. По итогам сбора заявок организаторы сообщат о том, кто прошел по конкурсу и получил свой стенд для показа игры и бесплатные билеты на конференцию. Ждём игры на все платформы: VR, десктоп и мобильные устройства!
Ссылка для подачи заявок:

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeKmetzjanrbZLS9-8B1h358FxgQEIJT3PzeV6dSTreC__FXg/viewform?c=0&w=1
Привет!
Ещё не остыли смартфоны участников и микрофоны спикеров DevGamm-2017, а мы продолжаем заряжать классные и полезные темы для продвинутых разработчиков-игровиков!

Уже в эту среду в Mail.Ru Group будут обсуждаться тонкости разработки на платформе Unreal Engine!

Филипп Дербенёв (студия Pushkin, Mail.Ru Group) проведет по самым тернистым путям геймдизайна в анриле.
Александр Блинцов (сообщество UEngine.Ru) поделится беспроигрышными рецептами оптимизации.
Александр Чуриков (студия Pushkin, Mail.Ru Group) досконально разберет все за и против использования Unreal для создания 2D-игр.
Дмитрий Качков (Sobaka Studio) расскажет о том, какой подвиг может совершить команда размером всего в пять человек, работая с Unreal Engine 4.

Кроме того, как всегда, нас ждут неформальная тусовка, кофе и печеньки, для желающих – экскурсия по офису Mail.Ru (да, и на 26-й поднимемся).

Регистрация тут: https://corp.mail.ru/ru/press/events/346/

С уважением, твоя
Команда Митапов Mail.Ru Group
corp.mail.ru
"Нас часто спрашивают..."
В общем, вот пошаговая инструкция для получения счастья с UE4 и Nintendo Switch:

1. Получить подтвержденный статус разработчика для Nintendo Switch на https://developer.nintendo.com
2. Заполнить форму запроса для консольных разработчиков на UE4 (ttp://help.epicgames.com/customer/en/portal/articles/2313998-how-do-i-get-access-to-ue4-console-source-code-?b_id%3D9727) Если у вас уже есть кастомная лицензия или открыт триал, напишите на электронную почту менеджеру по лицензированию для дополнительный информации.
3. После получения подтвержденного статуса разработчика для Nintendo Switch, Epic вышлет вам для подписания в электронном виде форму NDA. После её оформления и подписи вы получите письмо с инструкциями доступа к соответсвующему коду UE4 и тулзам для Nintendo Switch.
4. Плюс к этому у вас будет доступ к закрытой ветке форума UE4 Nintendo Switch для общения с сообществом по этим вопросам.
5. После получения доступа к исходному коду вам будет необходимо скомпилировать его под платформу Nintendo Switch.

https://www.unrealengine.com/en-US/blog/launch-your-game-on-the-nintendo-switch-with-unreal-engine-4-16

Roman Goroshkin