Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет !
Студия разработки geeks.studio ищет UE4 разработчиков
Работа удаленная
Фултайм
З/п от 150т.р. либо почасовой фриланс
Требование:
1) Наличие релизнутых проектов
2) Всегда быть на связи
3) Опыт командной разработки совместно с другими программистами
4) middle+
Более подробнее о проектах над которым нужно будет работать расскажу в личке. Так же рассматриваем фриланс сотрудничество.
Кидайте резюме и портфолио в личку https://vk.com/id314898916
или в телеграмм @SlavaGlaps
Студия разработки geeks.studio ищет UE4 разработчиков
Работа удаленная
Фултайм
З/п от 150т.р. либо почасовой фриланс
Требование:
1) Наличие релизнутых проектов
2) Всегда быть на связи
3) Опыт командной разработки совместно с другими программистами
4) middle+
Более подробнее о проектах над которым нужно будет работать расскажу в личке. Так же рассматриваем фриланс сотрудничество.
Кидайте резюме и портфолио в личку https://vk.com/id314898916
или в телеграмм @SlavaGlaps
UV Tricks in Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=yj7-h_X_eu4
https://www.youtube.com/watch?v=yj7-h_X_eu4
YouTube
UV Tricks in Unreal Engine
In this Webinar, Tom will take you through a deep dive into the technical background of understanding what UVs are and how they can be used in Unreal Engine to create interesting effects, using some basic maths functions and textures. You’ll be able to download…
Forwarded from GameDev
Создатели EVE Online выбрали Unreal Engine 4 движком для всех своих будущих проектов https://goo.gl/P8byg5
Forwarded from GameDev
Менеджер по лицензированию Epic Games Алексей Савченко объясняет смысл работы бизнес-девелопера, рассказывает про виды инвестиций и дает советы для успешных переговоров https://goo.gl/wjfrjn
Forwarded from GameDev
Сегодня опубликовали видео доклада Яна Кавана (Jan Kavan) из CBE software. Спикер рассказал про внутренние аспекты дизайна, имеющие дело с трактовками, эмоциями и нелинейностью, а также про внедрение в игру локального фольклора, реальных мест и исторических параллелей, чтобы получить хорошее медийное покрытие. Ян также поделился секретами по работе с Unreal Engine, отталкиваясь от опыта создания готовящейся к выходу игры Someday You'll Return.
Видео и презентация доступны по ссылке: http://app2top.ru/conferences/video-cbe-software-o-sozdanii-produmannoj-istorii-126173.html
в группе Facebook: https://www.facebook.com/WNconf/photos/a.317084995015537.71884.317046901686013/1859895087401179/?type=3
в группе VK: https://vk.com/wnconf?w=wall-116304541_616
Видео и презентация доступны по ссылке: http://app2top.ru/conferences/video-cbe-software-o-sozdanii-produmannoj-istorii-126173.html
в группе Facebook: https://www.facebook.com/WNconf/photos/a.317084995015537.71884.317046901686013/1859895087401179/?type=3
в группе VK: https://vk.com/wnconf?w=wall-116304541_616
App2Top
Видео: CBE software о создании продуманной истории
Доклад Яна Кавана (Jan Kavan) из CBE software. Спикер рассказал про внутренние аспекты дизайна, имеющие дело с трактовками, эмоциями и нелинейностью, а также про внедрение в игру локального фольклора, реальных мест и исторических параллелей, чтобы получить…