Друзья мы есть в Discord, Telegram,Facebook, будем рады видеть вас там!
Discord сообщество.
https://discord.gg/UV2zvwE
Наш канал
https://t.me/unrealenginecis
Наш чат
https://t.me/UnrealEngine4
Ищете работу или вы хотите подать резюме? Тогда вам сюда.
https://t.me/devjobs
Так же мы есть в Facebook
Группа
https://www.facebook.com/groups/unrealengine4cis/
Страница
https://www.facebook.com/unrealengine4cis/
Discord сообщество.
https://discord.gg/UV2zvwE
Наш канал
https://t.me/unrealenginecis
Наш чат
https://t.me/UnrealEngine4
Ищете работу или вы хотите подать резюме? Тогда вам сюда.
https://t.me/devjobs
Так же мы есть в Facebook
Группа
https://www.facebook.com/groups/unrealengine4cis/
Страница
https://www.facebook.com/unrealengine4cis/
Discord
Join the Unreal Engine CIS Discord Server!
Check out the Unreal Engine CIS community on Discord - hang out with 807 other members and enjoy free voice and text chat.
Молодая компания SargosGames приглашает на работу сильного Unreal Engine C++ / BP разработчика для работы над уникальным игровым проектом с открытом миром в жанре фэнтези для платформ PSVR, PS4 и VR PC, XBOX.
Задачи:
* Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе движка UE4;
* Взаимодействие со смежными отделами (техническими художниками и геймдизайнерами) для создания новых фичей и расширения редактора UE4;
* Программирование на C++ на профессиональном уровне для UE4;
* Улучшение эффективности и техник программирования команды на C++;
* Работа в системе визуального программирования Blueprints Visual Scripting;
* Рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
* Наличие завершенных проектов.
* Опыт программирования в игровой индустрии (С++ / Java / C#) ― от 3 лет;
* Уверенное знание С++;
* Навыки оптимизации кода для повышения производительности;
* Умение работать с системами контроля версий: Git, SVN
* Технический английский
Будет плюсом:
* Опыт работы с Kismet/uScript/Blueprints (или другими средствами для визуального программирования).
* Опыт разработки VR приложений
* Опыт кроссплатформенной разработки и/или разработки для игровых консолей.
Личные качества:
* Высокий уровень ответственности.
* Умение доводить начатое до конца.
* Умение принимать и понимать позиции других участников проекта.
* Исполнительность, умение работать в режиме многозадачности.
* Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Работа в компании Sargos Games - это:
Высокий уровень заработной платы. (Обсуждается по результатам собеседования);
Работа над интересными, перспективными проектами для современных и будущих поколений игровых приставок;
Творческая, демократичная обстановка для реализации своих идей;
Уютный офис в центре Москвы, в котором вы найдете компьютерные игры, ароматный кофе, чай, печеньки; Регулярные корпоративные мероприятия; Полный рабочий день с возможностью выбрать график (с 10 до 19 или с 11 до 20 часов);
Работа в проектной команде с минимумом согласований и бюрократии;
Поможем с переездом кандидата в Москву.
Резюме присылайте на job@sargosgames.com
Подробнее о проекте:
www.sargosgames.com
Задачи:
* Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе движка UE4;
* Взаимодействие со смежными отделами (техническими художниками и геймдизайнерами) для создания новых фичей и расширения редактора UE4;
* Программирование на C++ на профессиональном уровне для UE4;
* Улучшение эффективности и техник программирования команды на C++;
* Работа в системе визуального программирования Blueprints Visual Scripting;
* Рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
* Наличие завершенных проектов.
* Опыт программирования в игровой индустрии (С++ / Java / C#) ― от 3 лет;
* Уверенное знание С++;
* Навыки оптимизации кода для повышения производительности;
* Умение работать с системами контроля версий: Git, SVN
* Технический английский
Будет плюсом:
* Опыт работы с Kismet/uScript/Blueprints (или другими средствами для визуального программирования).
* Опыт разработки VR приложений
* Опыт кроссплатформенной разработки и/или разработки для игровых консолей.
Личные качества:
* Высокий уровень ответственности.
* Умение доводить начатое до конца.
* Умение принимать и понимать позиции других участников проекта.
* Исполнительность, умение работать в режиме многозадачности.
* Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Работа в компании Sargos Games - это:
Высокий уровень заработной платы. (Обсуждается по результатам собеседования);
Работа над интересными, перспективными проектами для современных и будущих поколений игровых приставок;
Творческая, демократичная обстановка для реализации своих идей;
Уютный офис в центре Москвы, в котором вы найдете компьютерные игры, ароматный кофе, чай, печеньки; Регулярные корпоративные мероприятия; Полный рабочий день с возможностью выбрать график (с 10 до 19 или с 11 до 20 часов);
Работа в проектной команде с минимумом согласований и бюрократии;
Поможем с переездом кандидата в Москву.
Резюме присылайте на job@sargosgames.com
Подробнее о проекте:
www.sargosgames.com
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/significant-changes-coming-to-vr-resolution-settings-in-4-19
Unreal Engine
Significant Changes Coming To VR Resolution Settings in 4.19
We’re adding a new cvar in 4.19 to control panel resolution for Unreal Engine 4 (UE4) Virtuality Reality (VR) projects and moving away from referencing Screen Percentage. Here’s what you need to know.
Forwarded from App2Top — лонгриды
Главный по изданию игр Epic Games в Восточной Европе и автор сервиса SteamSpy Сергей Галенкин рассказал App2Top.ru, какие события и проекты считает главными в 2017-ом.
http://app2top.ru/industry/itogi-2017-sergej-galenkin-iz-epic-games-o-glavnom-za-god-112930.html
http://app2top.ru/industry/itogi-2017-sergej-galenkin-iz-epic-games-o-glavnom-za-god-112930.html
App2Top
Итоги 2017: Сергей Галенкин из Epic Games о главном за год
Директор по издательской стратегии Epic Games и автор сервиса SteamSpy Сергей Галенкин рассказал App2Top.ru, какие события и проекты считает главными в 2017-ом.