Unreal Engine
16.2K subscribers
469 photos
48 videos
4 files
3.9K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
15 мая 3D Monsters School запускает бесплатный интенсив по разработке собственного проекта на базе Unreal Engine 5!

На этом интенсиве мы создадим персонажа по полному игровому пайплайну, заригаем его и добавим анимации, создадим для него окружение, сделаем игровой прототип, и всё это - с НУЛЯ!

Каждый этап пайплайна курирует свой преподаватель.
Созвоны-стримы - каждую неделю.
Ты получишь начальный опыт во всех направлениях геймдева.

По итогу этого интенсива ты получишь:
-своего персонажа;
-рабочий игровой прототип;
-разборы и поддержку;
-опыт в разработке игры;
-понимание того, что из мира геймдев тебе близко.

И всё это всего за 5 недель и совершенно бесплатно!

Присоединяйся к запуску!
Записаться можно по ссылке
🔥12👍5😍1
The UE 5.6 preview is now available! Download now on the Epic Games launcher, GitHub, and Linux. You can also check out the Public Roadmap
https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-5-6-preview/2508377
🔥21👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по созданию архитектуры и окружения для работы над мобильной игрой в жанре и стилистике GTA на Unreal Engine 4.27.
Работа удалённая. Место положение компании - Польша.

Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле с низко-полигональной сеткой
- Создание текстурных атласов и тримов
- Создание коллизии и лодов под Unreal Engine 4

Требования:
- Опыт работы с любым современным 3д пакетом (Blender, Maya и т.д.)
- Опыт работы с Substance Painter, Photoshop
- Опыт работы в Unreal Engine 4
- Опыт работы в индустрии от 2 лет
Желательно:
- Знание Substance Designer
- Знание World Compositor и стриминга уровней в Unreal Engine 4
- Опыт работы в мобильной разработке
- Быть гибким с точки зрения выполнения задач и работы в небольшой команде (Если есть понимание как сделать лучше, то нужно это предлагать, а не строго придерживаться тз)
Ожидаемое качество работы:
https://drive.google.com/drive/folders/15KeowG-9EQ4Qzl_dfzYexwVVoRwkZZNw?usp=sharing
Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.

Просьба писать по работе в дискорд/тг @averinwakeup
😁11👎4👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
На проект нужен Лайтинг артист и аниматор в Unreal Engine
Лучше всего будет если это один человек.
Проектная работа, бьюджет обсуждается , на данный момент нужна помощь с настройкой света и теней в нашем проекте, а так же нужна будет анимация времен года, с растительностью
Если сработаемся то работы будет много.
Референс по освещению https://ru.pinterest.com/pin/10766486605824491/
Пишите с примерами работ сюда https://t.me/pavel_yaz
🤣14👍3👎2
Пятый фестиваль геймдева в Москве: авторские игры, нетворкинг и интерактивы

31 мая Институт бизнеса и дизайна B&D приглашает на V Фестиваль видеоигр и игровой культуры B&D Game Fest!

В этот день на мероприятии будет представлено 50+ авторских игр в разных жанрах: приключения, квесты, шутеры, хорроры, метроидвании, визуальные новеллы, ритм-игры и казуалки.

В каждую можно будет поиграть!

В программе:
– Мастер-классы и лекции для начинающих и опытных гейм-дизайнеров
– HR-сессия и нетворкинг — найдите команду, работу или вдохновение на новые проекты
– VR-зона, квесты, розыгрыши призов и интерактивные фотозоны
– Инди-ярмарка с уникальным мерчем

📍 Москва, Институт бизнеса и дизайна B&D

Вход бесплатный по регистрации 
🔥11👎3👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет! Мы делаем синтетиков – интерактивных персонажей, которые ведут стримы вместо живых людей.

Демо-видео – https://youtu.be/u8p5iTKGWBQ

Ищем разработчика UE/C++, задача – перейти от тествого рабочего сетапа в PIE к билду проекта на UE 5.5, оптимизировать взаимодействие плагинов (NeuroSync/ACE, PixelStreaming, LiveLink).

Ожидаемые результаты:
– Работающий билд проекта в UE 5.5
– Общая задержка работы ❤️ секунд
– Базовая документация

На старте – проектная/частичная занятость, возможен долгосрочный контракт.

Контакт для связи – @fazlyev, сразу присылайте резюме и портфолио
👎16🤣8👍1😱1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по созданию архитектуры и окружения для работы над мобильной игрой в жанре и стилистике GTA на Unreal Engine 4.27.
Работа удалённая. Место положение компании - Польша.

Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле с низко-полигональной сеткой
- Создание текстурных атласов и тримов
- Создание коллизии и лодов под Unreal Engine 4

Требования:
- Опыт работы с любым современным 3д пакетом (Blender, Maya и т.д.)
- Опыт работы с Substance Painter, Photoshop
- Опыт работы в Unreal Engine 4
- Опыт работы в индустрии от 2 лет
Желательно:
- Знание Substance Designer
- Знание World Compositor и стриминга уровней в Unreal Engine 4
- Опыт работы в мобильной разработке
- Быть гибким с точки зрения выполнения задач и работы в небольшой команде (Если есть понимание как сделать лучше, то нужно это предлагать, а не строго придерживаться тз)
Ожидаемое качество работы:
https://drive.google.com/drive/folders/15KeowG-9EQ4Qzl_dfzYexwVVoRwkZZNw?usp=sharing
Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.

Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
👎15
Forwarded from Game Development Jobs
Партнёр–программист на Unreal Engine для завершения (перезапуска) игры LINCH

(участие за крупный процент с релиза)

Мы — команда разработчиков проекта LINCH (Inch Bullet) уже представленного в раннем доступе в Steam. У игры есть история, база игроков, отзывы и интерес от крупных ютуберов (Видео H2O по игре LINCH набрало 6,2/3.3 миллиона просмотров, а ролик Shimoro — 580 тысяч просмотров и т.д.). Сейчас мы ищем программиста на Unreal Engine, готового войти в проект как партнёр — с большой долей от будущих доходов после релиза.

По ряду причин наша команда, к сожалению, не смогла довести проект до финального состояния. Это тяжёлое время для нас, и сердце болит от того, что идея, в которую вложена душа, осталась незавершённой.

Мы по-настоящему хотим закончить LINCH — не ради хайпа или прибыли, а потому что верим в этот проект и хотим, чтобы он нашёл свою аудиторию. Мы готовы обсуждать любые разумные условия сотрудничества — главное, чтобы появился человек или люди, готовые разделить с нами это дело и довести игру до релиза.



Что требуется:
• Либо доработка и реструктуризация текущей версии (пригодность — под вопросом)
• Либо разработка с нуля на Unreal Engine по нашему геймдизайн-документу
• Реализация базовой и сетевой логики (multiplayer, PvP / PvE)
• Интеграция нового контента и механик
• Поддержка, отладка, подготовка к полноценному релизу на Steam



Мы предлагаем:
• Участие в амбициозном проекте с уже существующим вниманием аудитории
• Партнёрский формат — доля от прибыли после релиза
• Креативную свободу и возможность влиять на финальный продукт
• Потенциал роста, расширение команды после релиза



Кого мы ищем:
• Программиста с опытом в Unreal Engine (C++ или Blueprints)
• Инициативного, самостоятельного и ответственного человека
• Желательно — с опытом в создании или поддержке мультиплеерных игр
• Готового работать в формате revshare (без фиксированной ставки на старте)



📩 Если вам интересно — пишите нам. Расскажите о себе, рады примерам работ или портфолио. Обсудим цели, формат сотрудничества и видение проекта. Telegram - @roma_chepurnoy



Также мы открыты к сотрудничеству с инвестором — человеком или командой, кто верит в потенциал авторских игр и готов вложиться в завершение LINCH.
Мы понимаем риски и готовы к открытому диалогу: можем предоставить материалы, текущую версию игры, статистику, обсуждать возможные форматы — от долевого участия до креативного партнёрства.

Если вам интересно поддержать независимую разработку игры с историей — будем рады поговорить.

Актуальное визуальное состояние проекта вы можете оценить в нашем
Instagram

https://youtu.be/-pACWopQ1k8?si=ARlFgGj437L6FqXr
😁3👍1😱1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🚀Мы - OpenTech, команда профессионалов, которые превращают недвижимость в высокодетализированные 3D-локации: дома, кварталы, бизнес-центры - всё, что можно представить.

Мы уже работаем с крупнейшими компаниями России, участвовали в проекте «МетаМосква» и не планируем на этом останавливаться.

👥 Ищем 3D-художников (Junior/Middle/Senior) в команду

🎯 Что предлагаем:
• Работа над крупными и значимыми проектами
• Команда профи.
• Гибкий формат — удалёнка/гибрид
• Достойный доход:
▫️ Junior — 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle — 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior — 150–300 тыс. ₽
• Оформление через ИП или самозанятость
• Растёшь — растут задачи и доход

🎨 Кого ищем:
Уверенных в себе 3D-артистов с опытом создания реалистичного контента, знанием Blender/3ds Max, пайплайнов (low/mid/high poly), навыками текстуринга и работы в Unreal Engine.

🌐 Подробнее о нас: [open-tech.online/ru](https://open-tech.online/ru/)

Для связи: https://t.me/ykysi_mnym
📩 Пиши в личку, если хочешь делать крутые проекты вместе!
🔥5