Forwarded from Unreal Engine Jobs
На связи Strikerz Inc., продуктовая геймдев компания 🥇⚽️
Локация - удаленка или офис в Грузии, Украине и Кипре.
Мы занимаемся разработкой UFL, консольного футбольного симулятора.
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол ⚽️, графика - photoreal.
Стадия разработки UFL - Сlosed Beta, мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на 2023 год.
🥇Приглашаем в нашу компанию Game Developers от middle уровня и выше. Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
‼️ Сейчас есть несколько открытых позиций на расширение в отделы: UI, AI, DevART, Core, R&D
🥇Подробнее можно ознакомиться тут https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko @ya_novik
Локация - удаленка или офис в Грузии, Украине и Кипре.
Мы занимаемся разработкой UFL, консольного футбольного симулятора.
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол ⚽️, графика - photoreal.
Стадия разработки UFL - Сlosed Beta, мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на 2023 год.
🥇Приглашаем в нашу компанию Game Developers от middle уровня и выше. Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
‼️ Сейчас есть несколько открытых позиций на расширение в отделы: UI, AI, DevART, Core, R&D
🥇Подробнее можно ознакомиться тут https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko @ya_novik
👍7👎6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищу разработчика Unreal Engine c опытом работы с Azure Kinect body tracking.
Очень крутой проект запускаем в нашей команде metadreamteam.io
Проект умное зеркало, примерка одежды в AR. Контент и визуальное оформление делают 3д дизайнеры, поэтому с графикой работать не придется.
Нужно отображать наш контент на пользователе и сделать простой интерфейс для выбора и переключения одежды.
Работа удаленная. Фриланс. Оплата от $25 в час
Расскажи нам о себе и мы предложим тебе этот и другой крутой проект - https://forms.gle/zbbovePAo5VtztDH6
Очень крутой проект запускаем в нашей команде metadreamteam.io
Проект умное зеркало, примерка одежды в AR. Контент и визуальное оформление делают 3д дизайнеры, поэтому с графикой работать не придется.
Нужно отображать наш контент на пользователе и сделать простой интерфейс для выбора и переключения одежды.
Работа удаленная. Фриланс. Оплата от $25 в час
Расскажи нам о себе и мы предложим тебе этот и другой крутой проект - https://forms.gle/zbbovePAo5VtztDH6
👍4
CDPR выпустили плагин, позволяющий делиться ссылками на определённые Blueprint-ноды:
https://github.com/cdpred/RedTalaria
https://github.com/cdpred/RedTalaria
GitHub
GitHub - cdpred/RedTalaria: An Unreal Engine plugin providing a set of Hermes endpoints.
An Unreal Engine plugin providing a set of Hermes endpoints. - cdpred/RedTalaria
👍26🔥7
Forwarded from Game Development Jobs
Компания BlackVR
blackvr.org
Ищем unreal разработчика с опытом разработки в VR
О НАС
Мы - AR&VR студия, ведущая полный цикл разработки по созданию продуктов для взаимодействия с виртуальной и дополненной реальностью.
С 2007 года занимаемся разработкой IT-проектов, с 2017 года на рынке VR&AR.
Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом на движке UE4.
Проект: dedicated server + VR (Оculus XR) + lip sync + голосовой чат.
Требуемый опыт работы: 2–6 лет
Полная занятость, полный день
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов
UE4 Middle developer
Мы предлагаем:
-Конкурентную заработную плату;
-Возможность расти и развиваться в XR отрасли;
-Гибкий график;
-Удаленная работа;
-Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП;
Обязанности:
-Разработка, развитие и поддержка проекта на всех уровнях с нуля;
-Проектирование архитектуры;
-Оптимизация кода и поддержание правильной архитектуры;
-Работа с подсистемами разных платформ (Desktop VR, All-in-one VR, etc);
-Работа с проблемами на низком уровне, связанными с движком;
-Написание чистого и понятного кода;
-Документация своего кода.
Требования:
-Опыт работы с UE4 от 3 лет;
-Опыт работы с C++ от 2 лет;
-Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4,
-Опыт создания/поднятия мультиплеера в UE4 (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
-Знания в области архитектурных решений (чистый код(Роберт Мартин), Grasp, solid, Guf) умение применять на практике С++ и блюпринтах (показать при собеседовании);
-Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
-Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен;
-Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
-Опыт создания собственных материалов;
-Опыт работы с Git или др. системами контроля версий;
-Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
-Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
-Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
-Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Важно иметь следующий опыт:
-опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR;
-опыт создания плагинов для расширения редактора;
-умение работать с VFX (Cascade/Niagara);
Условия:
-Full-time на постоянной основе, но готовы рассмотреть частичную занятость (4 часа в день), гибкий график
-Мы дружелюбный небольшой коллектив, на старте работа сдельная, дальше рассмотрим варианты перехода в штат.
Ждём ваших резюме на почту компании
Ключевые навыки
-Git
-ООП
-Unreal Engine 4
-C++
-Умение работы TeamSpeak SDK
Контакты:
Metamodex@gmail.com
@pashaivanov
blackvr.org
Ищем unreal разработчика с опытом разработки в VR
О НАС
Мы - AR&VR студия, ведущая полный цикл разработки по созданию продуктов для взаимодействия с виртуальной и дополненной реальностью.
С 2007 года занимаемся разработкой IT-проектов, с 2017 года на рынке VR&AR.
Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом на движке UE4.
Проект: dedicated server + VR (Оculus XR) + lip sync + голосовой чат.
Требуемый опыт работы: 2–6 лет
Полная занятость, полный день
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов
UE4 Middle developer
Мы предлагаем:
-Конкурентную заработную плату;
-Возможность расти и развиваться в XR отрасли;
-Гибкий график;
-Удаленная работа;
-Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП;
Обязанности:
-Разработка, развитие и поддержка проекта на всех уровнях с нуля;
-Проектирование архитектуры;
-Оптимизация кода и поддержание правильной архитектуры;
-Работа с подсистемами разных платформ (Desktop VR, All-in-one VR, etc);
-Работа с проблемами на низком уровне, связанными с движком;
-Написание чистого и понятного кода;
-Документация своего кода.
Требования:
-Опыт работы с UE4 от 3 лет;
-Опыт работы с C++ от 2 лет;
-Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4,
-Опыт создания/поднятия мультиплеера в UE4 (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
-Знания в области архитектурных решений (чистый код(Роберт Мартин), Grasp, solid, Guf) умение применять на практике С++ и блюпринтах (показать при собеседовании);
-Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
-Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен;
-Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
-Опыт создания собственных материалов;
-Опыт работы с Git или др. системами контроля версий;
-Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
-Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
-Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
-Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Важно иметь следующий опыт:
-опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR;
-опыт создания плагинов для расширения редактора;
-умение работать с VFX (Cascade/Niagara);
Условия:
-Full-time на постоянной основе, но готовы рассмотреть частичную занятость (4 часа в день), гибкий график
-Мы дружелюбный небольшой коллектив, на старте работа сдельная, дальше рассмотрим варианты перехода в штат.
Ждём ваших резюме на почту компании
Ключевые навыки
-Git
-ООП
-Unreal Engine 4
-C++
-Умение работы TeamSpeak SDK
Контакты:
Metamodex@gmail.com
@pashaivanov
👎17👍5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Lead С++ UE (VR) в команду по разработке аркадного космического рельсового шутера ROBOCRACY
DGMA - маленькая но очень гордая независимая студия которая специализируется на разработке небольших аркадных игр в VR. Проповедуя основы православного гейминга - мы отрицаем фальшивый фарм и пошлую казуальность. Мы ценим игру как она есть. Мы верим что VR это следующая ступень на пути к светлому будущему. Join DGMA foundation!
Чем предстоит заниматься:
• Управление командой разработки - 4 чел.
• Взаимодействие с художниками, дизайнерами.
• Оценка задач, рефакторинг кода, контроль и обеспечение соблюдения сроков разработки.
• Принятие технических решений по проектам.
• Самостоятельное написание кода – примерно 20% времени.
• Повышение профессионального уровня команды
• UE5; С++; Blueprints, Gitlab
Мы ждем:
• Опыт управления командой разработки.
• Владение C++, UE4; Blueprints на уровне Senior.
• Будут плюсом знания особенностей разработки под VR (SteamVR и Oculus);
Мы предлагаем:
• Достойный оклад (обсуждается с кандидатом).
• Гибкое начало рабочего дня и настоящий дух стартапа.
• Высокая самостоятельность в работе.
• Можно работать удаленно, либо в комфортном офисе (Москва) на Дербеневской набережной с балконом и развитой инфраструктурой вокруг (м. Павелецкая).
Казарина Ольга, рекрутер DGMA, 89162860889, @olgakazarina
DGMA - маленькая но очень гордая независимая студия которая специализируется на разработке небольших аркадных игр в VR. Проповедуя основы православного гейминга - мы отрицаем фальшивый фарм и пошлую казуальность. Мы ценим игру как она есть. Мы верим что VR это следующая ступень на пути к светлому будущему. Join DGMA foundation!
Чем предстоит заниматься:
• Управление командой разработки - 4 чел.
• Взаимодействие с художниками, дизайнерами.
• Оценка задач, рефакторинг кода, контроль и обеспечение соблюдения сроков разработки.
• Принятие технических решений по проектам.
• Самостоятельное написание кода – примерно 20% времени.
• Повышение профессионального уровня команды
• UE5; С++; Blueprints, Gitlab
Мы ждем:
• Опыт управления командой разработки.
• Владение C++, UE4; Blueprints на уровне Senior.
• Будут плюсом знания особенностей разработки под VR (SteamVR и Oculus);
Мы предлагаем:
• Достойный оклад (обсуждается с кандидатом).
• Гибкое начало рабочего дня и настоящий дух стартапа.
• Высокая самостоятельность в работе.
• Можно работать удаленно, либо в комфортном офисе (Москва) на Дербеневской набережной с балконом и развитой инфраструктурой вокруг (м. Павелецкая).
Казарина Ольга, рекрутер DGMA, 89162860889, @olgakazarina
Steampowered
ROBOCRACY on Steam
Take on the challenge and face off against a rogue AI bent on enslaving humanity! Strap on your VR headset, step into the boots of a Galactic Ranger, and tear through waves of robots with explosive blasters, devastating shotguns, and an insane arsenal — just…
Kibwe is an upcoming Unreal Engine 5 film developed out of Mozambique | Epic MegaGrants Spotlight
https://www.youtube.com/watch?v=wK4eOMfbIpI&ab_channel=UnrealEngine
https://www.youtube.com/watch?v=wK4eOMfbIpI&ab_channel=UnrealEngine
YouTube
Kibwe is an upcoming Unreal Engine 5 film developed out of Mozambique | Epic MegaGrants Spotlight
Epic MegaGrant recipient Kibwe is an upcoming animated film coming out of Mozambique that uses Unreal Engine 5. It is being primarily developed by a husband-and-wife duo with the help of local Mozambican talent.
Read more at https://unrealengine.com/spotlights/kibwe…
Read more at https://unrealengine.com/spotlights/kibwe…
Making ‘Snacko,’ a vibrant farm sim starring two cats | Epic MegaGrants Spotlight
https://www.youtube.com/watch?v=Q0CMXDmQyVI&ab_channel=UnrealEngine
https://www.youtube.com/watch?v=Q0CMXDmQyVI&ab_channel=UnrealEngine
YouTube
Making ‘Snacko,’ a vibrant farm sim starring two cats | Epic MegaGrants Spotlight
Since 2018, the husband and wife team at Bluecurse Studios has been developing ‘Snacko’, an adventure-packed, farm sim game that mixes 3D-world aesthetics with 2D-character pixel art. Recently, Erisa Liu and Jordan Gonzalez sat down with us to discuss their…
Dream game, no compromises: How a solo dev made Omno | Epic MegaGrants Spotlight
https://www.youtube.com/watch?v=X7MtBp20AHo&ab_channel=UnrealEngine
https://www.youtube.com/watch?v=X7MtBp20AHo&ab_channel=UnrealEngine
YouTube
Dream game, no compromises: How a solo dev made Omno | Epic MegaGrants Spotlight
To highlight some inspiring Epic MegaGrant recipients, we caught up with Jonas Manke in Werther, Germany. The solo developer quit his day job, founded Studio Inkyfox, and developed the critically-acclaimed adventure game “Omno.” Sometimes passions pay off!…
👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Funzen Games - молодая, но амбициозная студия разработки, основанная в 2022 году, ветеранами индустрии, для разработки проектов под ПК и консоли.
Команда занимается разработкой Idle RTS для ПК на Unreal Engine, и в связи с расширением команды в поисках Middle UE (C++/BP) разработчика.
Требования:
-Опыт в коммерческой разработке от 2х лет
-Понимание принципов ООП и паттернов проектирования
-Опыт работы с Unreal Engine более года
-Уверенное понимание архитектуры Unreal Engine
-Самоорганизованность и стремление к развитию
Будет плюсом:
-Опыт разработки сетевых проектов на UE
-Опыт запуска проектов на Steam/EGS
-Опыт разработки в составе команды программистов
Условия:
-Необычный проект для ПК с киберспортивным потенциалом
-Зарплата 1500 - 3000 $ по итогам собеседования
-Удаленная работа из любой точки мира
Ждем ваши отклики на hr@funzen.games
Команда занимается разработкой Idle RTS для ПК на Unreal Engine, и в связи с расширением команды в поисках Middle UE (C++/BP) разработчика.
Требования:
-Опыт в коммерческой разработке от 2х лет
-Понимание принципов ООП и паттернов проектирования
-Опыт работы с Unreal Engine более года
-Уверенное понимание архитектуры Unreal Engine
-Самоорганизованность и стремление к развитию
Будет плюсом:
-Опыт разработки сетевых проектов на UE
-Опыт запуска проектов на Steam/EGS
-Опыт разработки в составе команды программистов
Условия:
-Необычный проект для ПК с киберспортивным потенциалом
-Зарплата 1500 - 3000 $ по итогам собеседования
-Удаленная работа из любой точки мира
Ждем ваши отклики на hr@funzen.games
👍7
Unreal Engine 5 – Full Course for Beginners
https://www.youtube.com/watch?v=6UlU_FsicK8&ab_channel=freeCodeCamp.org
https://www.youtube.com/watch?v=6UlU_FsicK8&ab_channel=freeCodeCamp.org
YouTube
Unreal Engine 5 – Full Course for Beginners
Learn how to create games with Unreal Engine 5 in this full course for beginners. This course will give you a solid foundation and will enable you to be able to develop any sort of game in Unreal Engine 5.
✏️ Course created by Gamium Dev. Check out their…
✏️ Course created by Gamium Dev. Check out their…
🔥17👍3
VFX Virtual Production (1 of 5). Rendering 360 panoramic HDRs in Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=gJwJjYOgVBg&ab_channel=DerekFlood
https://www.youtube.com/watch?v=gJwJjYOgVBg&ab_channel=DerekFlood
YouTube
Fully-Animated Virtual Production (1 of 5). Rendering 360 panoramic HDRs in Unreal Engine
Series on integrating Unreal Engine (UE5) into a CG animation pipeline. This is also known as fully-animated virtual production or in-engine virtual production.
Part 1: How to get a 360 HDR panorama render out of UE5 to use for image-based lighting in Maya.…
Part 1: How to get a 360 HDR panorama render out of UE5 to use for image-based lighting in Maya.…
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Удаленка
IThub Games в поиске Middle+/Senior UE4-разработчик.
Мы студия разработки видеоигр, геймификации и образования в области геймдева.
С 2019 года мы выпустили почти два десятка проектов под web, PC, iOS/Android, AR и VR. Например, мы разработали игру по фильму "Майор Гром: Чумной доктор" и карточную игру о 90-х годах в России.
Задачи в новом проекте:
- Подготовка технических решений для геймдизайнеров
- Работа с игровыми интерфейсами
- Реализация логики работы мультиплеера
Наши ожидания от кандидата:
- Опыт разработки мультиплеера (обязателен)
- Отличное знание Unreal Engine 4 и Blueprints
- Отличное знание С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в Unreal Engine
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр
Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.
Ждем ваше резюме 👉🏻 wannajob@ithub.games
IThub Games в поиске Middle+/Senior UE4-разработчик.
Мы студия разработки видеоигр, геймификации и образования в области геймдева.
С 2019 года мы выпустили почти два десятка проектов под web, PC, iOS/Android, AR и VR. Например, мы разработали игру по фильму "Майор Гром: Чумной доктор" и карточную игру о 90-х годах в России.
Задачи в новом проекте:
- Подготовка технических решений для геймдизайнеров
- Работа с игровыми интерфейсами
- Реализация логики работы мультиплеера
Наши ожидания от кандидата:
- Опыт разработки мультиплеера (обязателен)
- Отличное знание Unreal Engine 4 и Blueprints
- Отличное знание С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в Unreal Engine
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр
Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.
Ждем ваше резюме 👉🏻 wannajob@ithub.games
hh.ru
Вакансия Middle+/Senior UE4-разработчик в Москве, работа в компании Винторог (вакансия в архиве c 30 января 2023)
Зарплата: от 250000 до 350000 ₽. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 23.12.2022.
👍13
Forwarded from Unreal Engine Jobs
💫 Level artist 💫
#Level_artist #remote
G-SPACE STUDIO LTD is looking for a Level artist to help us create a memorable game world for our MMORPG for PC.
We are a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011.
Responsibilities:
- Artistically fill game scenes in UE5;
Qualifications:
- At least 2 years of experience in level art;
- 1+ years of experience with Open World games;
- Portfolio with examples of your work;
- Good knowledge of Unreal Engine 5;
- Artistic skills, good knowledge of compositions and lighting;
- Understanding game performance issues;
- Good verbal communication skills;
- Beginner English;
We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive financial reward with the regular review;
Also, we are looking for a DevOps Engineer, Art Director, Junior 3D Animator.
Send your CV @Helga_Kudryashova
#Level_artist #remote
G-SPACE STUDIO LTD is looking for a Level artist to help us create a memorable game world for our MMORPG for PC.
We are a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011.
Responsibilities:
- Artistically fill game scenes in UE5;
Qualifications:
- At least 2 years of experience in level art;
- 1+ years of experience with Open World games;
- Portfolio with examples of your work;
- Good knowledge of Unreal Engine 5;
- Artistic skills, good knowledge of compositions and lighting;
- Understanding game performance issues;
- Good verbal communication skills;
- Beginner English;
We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive financial reward with the regular review;
Also, we are looking for a DevOps Engineer, Art Director, Junior 3D Animator.
Send your CV @Helga_Kudryashova
👍6👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
💫DevOps Engineer 💫
#DevOps #remote
G-SPACE STUDIO LTD is looking for a remote DevOps Engineer to help us create an exciting MMORPG for PC.
We are a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011.
Responsibilities:
- Setting up Perforce (self-hosted) on the infrastructure and user/admin side;
- Source control flow automation;
- Setting up CI/CD for projects on Unreal Engine;
Qualifications:
- 3+ years of experience as a DevOps Engineer;
- Experience administering Windows and Linux;
- Good experience with Docker, Perforce self-host (Helix Core), Helix Swarm;
Will be a plus:
- Good knowledge with Kubernetes;
- Configuring and administering builds on source UnrealEngine;
We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- Interesting challenges and freedom to think and act;
- Competitive salary with regularly reviewed based on professional growth;
Also, we are looking for a Level artist, Art Director, Junior 3D Animator.
Send your CV @Helga_Kudryashova
#DevOps #remote
G-SPACE STUDIO LTD is looking for a remote DevOps Engineer to help us create an exciting MMORPG for PC.
We are a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011.
Responsibilities:
- Setting up Perforce (self-hosted) on the infrastructure and user/admin side;
- Source control flow automation;
- Setting up CI/CD for projects on Unreal Engine;
Qualifications:
- 3+ years of experience as a DevOps Engineer;
- Experience administering Windows and Linux;
- Good experience with Docker, Perforce self-host (Helix Core), Helix Swarm;
Will be a plus:
- Good knowledge with Kubernetes;
- Configuring and administering builds on source UnrealEngine;
We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- Interesting challenges and freedom to think and act;
- Competitive salary with regularly reviewed based on professional growth;
Also, we are looking for a Level artist, Art Director, Junior 3D Animator.
Send your CV @Helga_Kudryashova
👎6👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
💫Art Director 💫
#Art_Director #remote
G-SPACE STUDIO LTD is looking for an Art Director who will lead, develop and inspire the Art team in the company, share your creativity, knowledge, and best practices with other team members.
We are a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011.
Responsibilities:
- Style Definition in accompany with provided narrative and game design;
- Art review;
- Art Team management in constant collaboration with art leads;
- Roadmap and composition of the entire visual project experience from the whole picture down to details;
- Synchronization between project development team;
- Resource management and cooperation with PM and Producer;
- Content production pipeline evolution;
Qualifications:
- 3+ years of Art Lead or Art Director experience on PC/Console games;
- Experience of working with AAA open world games;
- Fantasy art style;
- Strong communication and organizational skills, attention to detail, and comfortable giving and receiving feedback;
- Exceptional ability to manage, inspire, and develop Mid to Big size team;
- Strong AAA art pipeline production knowledge (Characters, UI, VFX, Lighting, Materials, Environments, etc.)
- Fluent English;
We offer:
- Lead a team of designers, being a supporter, motivator and mentor for them;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products and achieve great results together with a team;
- Flexible working schedule, fully remote work;
- Competitive salary with regularly reviewed based on professional growth;
Also, we are looking for a Level artist, DevOps Engineer, Junior 3D Animator.
Send your CV @Helga_Kudryashova
#Art_Director #remote
G-SPACE STUDIO LTD is looking for an Art Director who will lead, develop and inspire the Art team in the company, share your creativity, knowledge, and best practices with other team members.
We are a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011.
Responsibilities:
- Style Definition in accompany with provided narrative and game design;
- Art review;
- Art Team management in constant collaboration with art leads;
- Roadmap and composition of the entire visual project experience from the whole picture down to details;
- Synchronization between project development team;
- Resource management and cooperation with PM and Producer;
- Content production pipeline evolution;
Qualifications:
- 3+ years of Art Lead or Art Director experience on PC/Console games;
- Experience of working with AAA open world games;
- Fantasy art style;
- Strong communication and organizational skills, attention to detail, and comfortable giving and receiving feedback;
- Exceptional ability to manage, inspire, and develop Mid to Big size team;
- Strong AAA art pipeline production knowledge (Characters, UI, VFX, Lighting, Materials, Environments, etc.)
- Fluent English;
We offer:
- Lead a team of designers, being a supporter, motivator and mentor for them;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products and achieve great results together with a team;
- Flexible working schedule, fully remote work;
- Competitive salary with regularly reviewed based on professional growth;
Also, we are looking for a Level artist, DevOps Engineer, Junior 3D Animator.
Send your CV @Helga_Kudryashova
👎4👍3
Episode 1 - Forever Skies | UE:LFG
https://www.youtube.com/watch?v=hoOP6t-TxHE&ab_channel=UnrealEngine
https://www.youtube.com/watch?v=hoOP6t-TxHE&ab_channel=UnrealEngine
YouTube
Forever Skies | UE:LFG
Watch the debut episode of UE:LFG, a new livestream where we hang out and play games with their developers and talk to them about their creation process! This time, Andrzej Blumenfeld and Greg Cummings from Far From Home join us to play through Forever Skies…
How ‘The Green Fairy’ morphed into a transmedia franchise for CONICAL | Epic MegaGrants Spotlight
https://www.youtube.com/watch?v=9hWLUnKAj3g&ab_channel=UnrealEngine
https://www.youtube.com/watch?v=9hWLUnKAj3g&ab_channel=UnrealEngine
YouTube
How ‘The Green Fairy’ morphed into a transmedia franchise for CONICAL | Epic MegaGrants Spotlight
VR, TV shows, Tik Tok vlogs, video games—’The Green Fairy’ does it all. In this video spotlight, MegaGrant recipient CONICAL shows us just how far you can take a good idea if you’re having fun and staying creative.
Link to blog: https://unrealengine.com/spotlights/how…
Link to blog: https://unrealengine.com/spotlights/how…
👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всём привет!
Ищем на CG проект UNREAL специалистов:
1. Тимлид unreal команды с релевантным опытом сборки синематиков в CG продакшене. Важен обширный опыт в unreal. Необходимо выстроить пайплайн, раздать таски и принять результат работы, собрать сцены.
2. Персонажный аниматор. Нужно поженить metahuman, mocap, и лицевую анимацию в анриле. Уметь анимировать персонажей вручную.
3. Лукдев артист. Сделать шейдинг в соответствии рефам и концепт артам художника. (5 сцен и около 25 шотов)
В проекте будет:
• 40 сек персонажной анимации
• шейдинг под 2 разных стиля визуализации (фоторил и пример во вложении)
• 3 экстерьерных и 2 интерьерных сцены
Старт проекта в первых числах февраля. Сдача - середина марта.
Напомню что проект НЕ игровой, делаем CG ролик.
Ищем ребят с опытом, поэтому рассматриваем только предложения с примерами ваших работ.
Отклики ждём здесь: @Artem_vsvet
Ищем на CG проект UNREAL специалистов:
1. Тимлид unreal команды с релевантным опытом сборки синематиков в CG продакшене. Важен обширный опыт в unreal. Необходимо выстроить пайплайн, раздать таски и принять результат работы, собрать сцены.
2. Персонажный аниматор. Нужно поженить metahuman, mocap, и лицевую анимацию в анриле. Уметь анимировать персонажей вручную.
3. Лукдев артист. Сделать шейдинг в соответствии рефам и концепт артам художника. (5 сцен и около 25 шотов)
В проекте будет:
• 40 сек персонажной анимации
• шейдинг под 2 разных стиля визуализации (фоторил и пример во вложении)
• 3 экстерьерных и 2 интерьерных сцены
Старт проекта в первых числах февраля. Сдача - середина марта.
Напомню что проект НЕ игровой, делаем CG ролик.
Ищем ребят с опытом, поэтому рассматриваем только предложения с примерами ваших работ.
Отклики ждём здесь: @Artem_vsvet
👍10
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Dev Ops / Build Engineer
#dev #devops #unreal
Разыскиваем Dev Ops / Build Engineer для работы над сессионным ПК многопользовательским проектом.
С чем мы на текущий момент работаем.
—Bamboo
—Lua и Bash (в бамбу в командах выполняются скрипты написанные на lua и bash)
—система контроля и переподнятия сервисов Lua, C++ (в основном на Lua, там где нужно что-то сделать с амазоновскими серверами там C++)
—debian linux
—игра реализована на Unreal Engine c++
—сервера расположены на AWS (amazon web service)
Задача
—разобраться в текущей системе билдов и деплоев, поддерживать и развивать ее, предлагать более оптимальные решения и реализовывать их
резюме в тг @thorsanger
или на почту john@ajabu.ru
#dev #devops #unreal
Разыскиваем Dev Ops / Build Engineer для работы над сессионным ПК многопользовательским проектом.
С чем мы на текущий момент работаем.
—Bamboo
—Lua и Bash (в бамбу в командах выполняются скрипты написанные на lua и bash)
—система контроля и переподнятия сервисов Lua, C++ (в основном на Lua, там где нужно что-то сделать с амазоновскими серверами там C++)
—debian linux
—игра реализована на Unreal Engine c++
—сервера расположены на AWS (amazon web service)
Задача
—разобраться в текущей системе билдов и деплоев, поддерживать и развивать ее, предлагать более оптимальные решения и реализовывать их
резюме в тг @thorsanger
или на почту john@ajabu.ru
👍4