Digging Deep: Voxel Plugin 2.0's Next-Gen World Creation Workflows | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=LV2IILNzs58&ab_channel=UnrealEngine
https://www.youtube.com/watch?v=LV2IILNzs58&ab_channel=UnrealEngine
YouTube
Digging Deep: Voxel Plugin 2.0's Next-Gen World Creation Workflows | Inside Unreal
This week we’ll be chatting with the team behind the absolutely incredible Voxel Plugin, who’ll be giving us a sneak peek into their most recent updates to 2.0 and of their endeavors into the wide open world of next-gen editor & runtime tools.
LIVE CAPTIONS…
LIVE CAPTIONS…
🔥6
The Art of Virtual Camera in Animation | Unreal Fest 2022
https://www.youtube.com/watch?v=pRtU0IuzuYs&ab_channel=UnrealEngine
https://www.youtube.com/watch?v=pRtU0IuzuYs&ab_channel=UnrealEngine
YouTube
The Art of Virtual Camera in Animation | Unreal Fest 2022
What does an animated TV show look like when it’s shot like a live action movie? Join the teams at Reel FX and Bron Digital as they break down the use of virtual camera in the world of animation. The teams will explore practical examples and creative breakdowns…
👍3
Tiny Island — очень симпатичная и оригинальная VR-игра про пельмешек-островитян и богоподобные палочки для еды — сегодня вышла в ранний доступ в Steam. Мы поговорили с продюсером и брэнд-менеджером Geeky House об истории разработки и маркетинге проекта.
https://ue4daily.com/blog/tiny-island-vr
https://ue4daily.com/blog/tiny-island-vr
👍20🔥4👎2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
На связи Strikerz Inc., продуктовая геймдев компания 🥇⚽️
Локация - удаленка или офис в Грузии, Украине, Кипре.
Мы занимаемся разработкой UFL - игрового продукта ААА-класса на движке Unreal Engine 4
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол ⚽️, графика - photoreal.
Стадия разработки UFL - Сlosed Beta, мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на 2023 год. Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
🥇Приглашаем в нашу компанию Game Developers от middle уровня и выше.
‼️Позиции открыты в отделы: UI, AI, Core, DevART, R&D (optimization) и др. Все вакансии на расширение команд.
🥇Подробнее с описаниями можно ознакомиться по ссылке https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Новый и увлекательный проект, заряженный изменить представление об играх.
Контакты (telegram) @anniepotapenko и @ya_novik
Локация - удаленка или офис в Грузии, Украине, Кипре.
Мы занимаемся разработкой UFL - игрового продукта ААА-класса на движке Unreal Engine 4
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол ⚽️, графика - photoreal.
Стадия разработки UFL - Сlosed Beta, мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на 2023 год. Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
🥇Приглашаем в нашу компанию Game Developers от middle уровня и выше.
‼️Позиции открыты в отделы: UI, AI, Core, DevART, R&D (optimization) и др. Все вакансии на расширение команд.
🥇Подробнее с описаниями можно ознакомиться по ссылке https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Новый и увлекательный проект, заряженный изменить представление об играх.
Контакты (telegram) @anniepotapenko и @ya_novik
👎13👍6
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#Резюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Работаю с Unreal Engine и Unity
Портфолио готов прислать в личку.
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Работаю с Unreal Engine и Unity
Портфолио готов прислать в личку.
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
👍11👎4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Компания BlackVR
blackvr.org
Ищем unreal разработчика с опытом разработки в VR
О НАС
Мы - AR&VR студия, ведущая полный цикл разработки по созданию продуктов для взаимодействия с виртуальной и дополненной реальностью.
С 2007 года занимаемся разработкой IT-проектов, с 2017 года на рынке VR&AR.
Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом на движке UE4.
Проект: dedicated server + VR (Оculus XR) + lip sync + голосовой чат.
Требуемый опыт работы: 2–6 лет
Полная занятость, полный день
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов
UE4 Middle developer
Мы предлагаем:
Конкурентную заработную плату;
Возможность расти и развиваться в XR отрасли;
Гибкий график;
Удаленная работа;
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП;
Обязанности:
Разработка, развитие и поддержка проекта на всех уровнях с нуля;
Проектирование архитектуры;
Оптимизация кода и поддержание правильной архитектуры;
Работа с подсистемами разных платформ (Desktop VR, All-in-one VR, etc);
Работа с проблемами на низком уровне, связанными с движком;
Написание чистого и понятного кода;
Документация своего кода.
Требования:
Опыт работы с UE4 от 3 лет;
Опыт работы с C++ от 2 лет;
Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4,
Опыт создания/поднятия мультиплеера в UE4 (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Знания в области архитектурных решений (чистый код(Роберт Мартин), Grasp, solid, Guf) умение применять на практике С++ и блюпринтах (показать при собеседовании);
Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен;
Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Опыт создания собственных материалов;
Опыт работы с Git или др. системами контроля версий;
Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Важно иметь следующий опыт:
опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR;
опыт создания плагинов для расширения редактора;
умение работать с VFX (Cascade/Niagara);
Условия:
Full-time на постоянной основе, но готовы рассмотреть частичную занятость (4 часа в день), гибкий график
Мы дружелюбный небольшой коллектив, на старте работа сдельная, дальше рассмотрим варианты перехода в штат.
Ждём ваших резюме на почту компании
Ключевые навыки
Git
ООП
Unreal Engine 4
C++
Контакты:
pavel@blackvr.org
@pashaivanov
blackvr.org
Ищем unreal разработчика с опытом разработки в VR
О НАС
Мы - AR&VR студия, ведущая полный цикл разработки по созданию продуктов для взаимодействия с виртуальной и дополненной реальностью.
С 2007 года занимаемся разработкой IT-проектов, с 2017 года на рынке VR&AR.
Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом на движке UE4.
Проект: dedicated server + VR (Оculus XR) + lip sync + голосовой чат.
Требуемый опыт работы: 2–6 лет
Полная занятость, полный день
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов
UE4 Middle developer
Мы предлагаем:
Конкурентную заработную плату;
Возможность расти и развиваться в XR отрасли;
Гибкий график;
Удаленная работа;
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП;
Обязанности:
Разработка, развитие и поддержка проекта на всех уровнях с нуля;
Проектирование архитектуры;
Оптимизация кода и поддержание правильной архитектуры;
Работа с подсистемами разных платформ (Desktop VR, All-in-one VR, etc);
Работа с проблемами на низком уровне, связанными с движком;
Написание чистого и понятного кода;
Документация своего кода.
Требования:
Опыт работы с UE4 от 3 лет;
Опыт работы с C++ от 2 лет;
Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4,
Опыт создания/поднятия мультиплеера в UE4 (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Знания в области архитектурных решений (чистый код(Роберт Мартин), Grasp, solid, Guf) умение применять на практике С++ и блюпринтах (показать при собеседовании);
Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен;
Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Опыт создания собственных материалов;
Опыт работы с Git или др. системами контроля версий;
Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Важно иметь следующий опыт:
опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR;
опыт создания плагинов для расширения редактора;
умение работать с VFX (Cascade/Niagara);
Условия:
Full-time на постоянной основе, но готовы рассмотреть частичную занятость (4 часа в день), гибкий график
Мы дружелюбный небольшой коллектив, на старте работа сдельная, дальше рассмотрим варианты перехода в штат.
Ждём ваших резюме на почту компании
Ключевые навыки
Git
ООП
Unreal Engine 4
C++
Контакты:
pavel@blackvr.org
@pashaivanov
👍10👎5
Year in Review 2022 | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=DEO_SbgHh9A&ab_channel=UnrealEngine
https://www.youtube.com/watch?v=DEO_SbgHh9A&ab_channel=UnrealEngine
YouTube
Year in Review 2022 | Inside Unreal
Come join us live with special guests as we celebrate a sensational year! From the official release of Unreal Engine 5 to innovative community projects, we have loads of fond moments to look back on. As a final holiday treat, we’ll take an exclusive look…
👍1
Taking ‘Big City Greens’ from 2D to 3D Animation | Spotlight | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=91h5YjIs354&ab_channel=UnrealEngine
https://www.youtube.com/watch?v=91h5YjIs354&ab_channel=UnrealEngine
YouTube
Taking ‘Big City Greens’ from 2D to 3D Animation | Spotlight | Unreal Engine
Watch this video and find out how Disney took ‘Big City Greens’ from 2D to 3D animation in Unreal Engine.
When the team at Disney was tasked with converting the 2D art of ‘Big City Greens’ into 3D animation for holiday special ‘Virtually Christmas,’ they…
When the team at Disney was tasked with converting the 2D art of ‘Big City Greens’ into 3D animation for holiday special ‘Virtually Christmas,’ they…
👍2
Unreal Engine 5.1 | What's new for Film, Broadcast, Animation, and Live Events
https://www.youtube.com/watch?v=fHG8iuTMTDc&ab_channel=UnrealEngine
https://www.youtube.com/watch?v=fHG8iuTMTDc&ab_channel=UnrealEngine
YouTube
Unreal Engine 5.1 | What's new for Film, Broadcast, Animation, and Live Events
Highlights of Unreal Engine 5.1 for makers of live-action, animated film and television content—including virtual production and LED stage projects—as well as for broadcasters and live event production teams.
Read more about these features on this blog post:…
Read more about these features on this blog post:…
👍6
Forwarded from Black List - DevJobs
Недобросовестный исполнитель Евгений Евсеев @JohnEvseeev (@readylearnmore, johnevsey)
https://t.me/JohnEvseeev
Специалист по Unreal Engine
#1
Подключили его к проекту, как аниматора в Unreal, оплатили 30% предоплаты в размере 51к. Через полтора месяца, передал 10% работы, начал игнорировать и в итоге сказал, что больше на проекте не работает. Пообещал отдать 15к, в итоге месяц кормил завтраками и опять перестал отвечать.
ссылка на скриншоты:
https://disk.yandex.ru/d/Kmh-IIA7V0ZFnw
UDP: Вчера, после того, как админ популярных CG каналов, связался с Евгением, чтобы разобраться в ситуации - Евгений написал мне некорректные угрозы и слова в мой адрес. Их можно прочитать также по ссылке выше 👆
В течение полутора месяцев Евгений постоянно не укладывался в свои и студийные дедлайны. Когда понял, что дело плохо, договорились с ним, он предложил, что доделает определенные задачи, и закончил сотрудничество. Как вы поняли - ничего не было сделано.
Плохо работает в Maya, 3Ds max(хотя имеет курс по архивизу), и с инструментами анрила - Blueprints, Niagara. Не умеет работать в системой версий ( в частности с Perforce )
Его контакты:
Курс обучения: https://www.readylearnmore.com/
Youtube канал: https://www.youtube.com/@readylearnmore
https://www.artstation.com/johnevsey
группа в вк: https://vk.com/readylearnmore
почта: evs.evgeniy@mail.ru
https://www.youtube.com/@readylearnmore
Прислал наш подписчик
@olegmazunin
https://t.me/JohnEvseeev
Специалист по Unreal Engine
#1
Подключили его к проекту, как аниматора в Unreal, оплатили 30% предоплаты в размере 51к. Через полтора месяца, передал 10% работы, начал игнорировать и в итоге сказал, что больше на проекте не работает. Пообещал отдать 15к, в итоге месяц кормил завтраками и опять перестал отвечать.
ссылка на скриншоты:
https://disk.yandex.ru/d/Kmh-IIA7V0ZFnw
UDP: Вчера, после того, как админ популярных CG каналов, связался с Евгением, чтобы разобраться в ситуации - Евгений написал мне некорректные угрозы и слова в мой адрес. Их можно прочитать также по ссылке выше 👆
В течение полутора месяцев Евгений постоянно не укладывался в свои и студийные дедлайны. Когда понял, что дело плохо, договорились с ним, он предложил, что доделает определенные задачи, и закончил сотрудничество. Как вы поняли - ничего не было сделано.
Плохо работает в Maya, 3Ds max(хотя имеет курс по архивизу), и с инструментами анрила - Blueprints, Niagara. Не умеет работать в системой версий ( в частности с Perforce )
Его контакты:
Курс обучения: https://www.readylearnmore.com/
Youtube канал: https://www.youtube.com/@readylearnmore
https://www.artstation.com/johnevsey
группа в вк: https://vk.com/readylearnmore
почта: evs.evgeniy@mail.ru
https://www.youtube.com/@readylearnmore
Прислал наш подписчик
@olegmazunin
Telegram
Evgeniy Evseev
https://www.artstation.com/johnevsey
😱50👍9🔥3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: Technical Artist
Оплата: от 150 000 рублей (по итогам собеседования)
Требования/обязанности:
- опыт работы от 3 лет
- руководство командой, постановка и контроль выполнения заданий
- разработка пайплайнов и оптимизация графики
- работа над созданием цифровых аватаров, понимание риггинга, скиннинга и анимации
- разработка инструментов и плагинов для Houdini / Unreal Engine (VEX, Python, Bluprints\C++)
- опыт работы с Substance Designer, Substance Painter, Zbrush, Marvelous Designer, Blender
- работа с системой контроля версий Git
- английский на уровне чтения технической документации
- наличие портфолио
Полная занятость, офис в Москве.
Контакты: arvrlab@sberbank.ru
Оплата: от 150 000 рублей (по итогам собеседования)
Требования/обязанности:
- опыт работы от 3 лет
- руководство командой, постановка и контроль выполнения заданий
- разработка пайплайнов и оптимизация графики
- работа над созданием цифровых аватаров, понимание риггинга, скиннинга и анимации
- разработка инструментов и плагинов для Houdini / Unreal Engine (VEX, Python, Bluprints\C++)
- опыт работы с Substance Designer, Substance Painter, Zbrush, Marvelous Designer, Blender
- работа с системой контроля версий Git
- английский на уровне чтения технической документации
- наличие портфолио
Полная занятость, офис в Москве.
Контакты: arvrlab@sberbank.ru
👎40😱3👍2
Forwarded from GameDev
NVIDIA’s New AI: Generating 3D Models!
https://www.youtube.com/watch?v=shy51E-MU8Y&ab_channel=TwoMinutePapers
3D-шники скоро ваша очередь) 😈
https://www.youtube.com/watch?v=shy51E-MU8Y&ab_channel=TwoMinutePapers
3D-шники скоро ваша очередь) 😈
YouTube
NVIDIA’s New AI: Generating 3D Models!
❤️ Check out Runway and try it for free here: https://runwayml.com/papers/
Use the code TWOMINUTE at checkout to get 10% off!
📝 The paper "GET3D: A Generative Model of High Quality 3D Textured Shapes Learned from Images" is available here:
https://nv-tl…
Use the code TWOMINUTE at checkout to get 10% off!
📝 The paper "GET3D: A Generative Model of High Quality 3D Textured Shapes Learned from Images" is available here:
https://nv-tl…
🔥21😱8
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine / C++ developer
The One Studio is a newly established game development studio where creativity and the ability to create are valued the most. We aim to develop the highest quality product and software services to shape the future of mobile gaming.
Our goal is to build a new-generation, online, action-shooter, military-styled mobile game that will represent a social platform underneath. And our mission is to make communications, interactions, and competition between those people as flawless as they could ever be.
We are looking for those who can think outside the box and turn ideas into results. Join our team and help us create the core for our ambitious project. Being part of our team, you will have an impact on millions of potential players.
We are matching if you are passionate about games, enjoy overcoming tough engineering challenges, and have more than 2 years of practical work experience with UnrealEngine/C++.
We offer:
- Fully remote anywhere in the world
- Flexible work schedule
- An opportunity to work with freedom of self-expression and influence different game areas with your personal product vision
- Being part of a diverse international team with highly qualified and dedicated colleagues
- No bureaucracy whatsoever
- Start-up-specific potential for growth
- Option to pick compensation in Crypto
- Bonuses for each significantly achieved project milestone
- Potential company stakes for remarkable contribution
Your responsibilities:
- Write well-structured, clean, and efficient code in accordance with design requirements and specification
- Reviewing design documents and giving feedback before coding begins
- Prepare prototypes of gameplay ideas and features
- Document technical specifications
- Review and optimize the game, maintain code, fix bugs, and troubleshoot problems
If you are interested, feel free to contact anytime via
Telegram - @illusoryfreedom
Email - corp@theonestudio.dev
The One Studio is a newly established game development studio where creativity and the ability to create are valued the most. We aim to develop the highest quality product and software services to shape the future of mobile gaming.
Our goal is to build a new-generation, online, action-shooter, military-styled mobile game that will represent a social platform underneath. And our mission is to make communications, interactions, and competition between those people as flawless as they could ever be.
We are looking for those who can think outside the box and turn ideas into results. Join our team and help us create the core for our ambitious project. Being part of our team, you will have an impact on millions of potential players.
We are matching if you are passionate about games, enjoy overcoming tough engineering challenges, and have more than 2 years of practical work experience with UnrealEngine/C++.
We offer:
- Fully remote anywhere in the world
- Flexible work schedule
- An opportunity to work with freedom of self-expression and influence different game areas with your personal product vision
- Being part of a diverse international team with highly qualified and dedicated colleagues
- No bureaucracy whatsoever
- Start-up-specific potential for growth
- Option to pick compensation in Crypto
- Bonuses for each significantly achieved project milestone
- Potential company stakes for remarkable contribution
Your responsibilities:
- Write well-structured, clean, and efficient code in accordance with design requirements and specification
- Reviewing design documents and giving feedback before coding begins
- Prepare prototypes of gameplay ideas and features
- Document technical specifications
- Review and optimize the game, maintain code, fix bugs, and troubleshoot problems
If you are interested, feel free to contact anytime via
Telegram - @illusoryfreedom
Email - corp@theonestudio.dev
👍4👎1