Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду 2040WORLD ищем крутого спеца на позицию Lead UE Developer
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Вилка по заработной плате 4000-6000$;
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Возможность сформировать команду "под себя";
- Влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность поработать с блокчейн технологиями (по желанию, т.к. специалисты в этой области на проекте уже есть).
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие;
Обязанности:
- Технический препродакшн;
- Формирование команды разработки проекта (с использованием уже созданной инфраструктуры);
- Разработка клиентской и серверной архитектуры
- Реализация клиент-серверных механик
- Обеспечение поэтапного масштабирования проекта и команды разработчиков;
- Тесное взаимодействие с продюсером проекта.
Требования к Lead UE Developer:
- Опыт работы на позиции Lead/Senior UE developer от 2-х лет;
- Опыт работы с мультиплеером в UE4, UE5;
- Выпущенные игровые проекты в портфолио;
- Опыт оптимизации нагруженных сцен;
- Опыт работы с Git или др. системами контроля версий;
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
- Понимание принципов и опыт реализации серверных механик в MMO;
- Опыт написания TDD мидкорного проекта, хороший уровень работы с документацией;
- Бонусом будет хорошая "насмотренность" и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
С надеждой̆ на плодотворное сотрудничество, команда проекта 2040WORLD.
Контакты:
Телеграм: @recrutch (Роман)
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Вилка по заработной плате 4000-6000$;
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Возможность сформировать команду "под себя";
- Влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность поработать с блокчейн технологиями (по желанию, т.к. специалисты в этой области на проекте уже есть).
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие;
Обязанности:
- Технический препродакшн;
- Формирование команды разработки проекта (с использованием уже созданной инфраструктуры);
- Разработка клиентской и серверной архитектуры
- Реализация клиент-серверных механик
- Обеспечение поэтапного масштабирования проекта и команды разработчиков;
- Тесное взаимодействие с продюсером проекта.
Требования к Lead UE Developer:
- Опыт работы на позиции Lead/Senior UE developer от 2-х лет;
- Опыт работы с мультиплеером в UE4, UE5;
- Выпущенные игровые проекты в портфолио;
- Опыт оптимизации нагруженных сцен;
- Опыт работы с Git или др. системами контроля версий;
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
- Понимание принципов и опыт реализации серверных механик в MMO;
- Опыт написания TDD мидкорного проекта, хороший уровень работы с документацией;
- Бонусом будет хорошая "насмотренность" и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
С надеждой̆ на плодотворное сотрудничество, команда проекта 2040WORLD.
Контакты:
Телеграм: @recrutch (Роман)
YouTube
2040World promo
Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World.
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
👎10👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду 2040WORLD ищем крутого спеца на позицию Level дизайнер!
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Вилка по заработной плате 1000-2000$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Обязанности:
- Разработка общего визуального стиля и креативной концепции интерфейсов;
- создание игровых локаций для openworld проекта на Unreal Engine;
- работа с конструктом ассетов, террейном, фолиажем;
- настройка освещения и пост-процессов для локаций;
- работа с композицией и атмосферой;
- формирование вижена на новые биомы и ассеты, формирование заказов на контент.
Требования:
- Опыт работы на позиции Level дизайнер в проекте на UE от 1 года / законченные курсы Level дизайна на UE;
- Портфолио оформления локаций на UE;
- Широкий игровой кругозор, насмотренность PC проектов (шутеры, survival)
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда
https://t.me/N_prosto_N
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Вилка по заработной плате 1000-2000$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Обязанности:
- Разработка общего визуального стиля и креативной концепции интерфейсов;
- создание игровых локаций для openworld проекта на Unreal Engine;
- работа с конструктом ассетов, террейном, фолиажем;
- настройка освещения и пост-процессов для локаций;
- работа с композицией и атмосферой;
- формирование вижена на новые биомы и ассеты, формирование заказов на контент.
Требования:
- Опыт работы на позиции Level дизайнер в проекте на UE от 1 года / законченные курсы Level дизайна на UE;
- Портфолио оформления локаций на UE;
- Широкий игровой кругозор, насмотренность PC проектов (шутеры, survival)
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда
https://t.me/N_prosto_N
YouTube
2040World promo
Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World.
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
👎8👍7🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем 3д художника по животным
Задача: Создать 3д модель собаки с шерстью для последующей анимации в видео ролике но рендер будет произведен в анрил5
Референс: https://www.artstation.com/artwork/48VvB4
Контакты : @stude_ma
Задача: Создать 3д модель собаки с шерстью для последующей анимации в видео ролике но рендер будет произведен в анрил5
Референс: https://www.artstation.com/artwork/48VvB4
Контакты : @stude_ma
ArtStation
Wolf , Massimo Righi
🐺New Wolf rendering.
Autodesk Maya - Arnold - Zbrush - Shave and a Haircut.
www.massimorighi.com
Autodesk Maya - Arnold - Zbrush - Shave and a Haircut.
www.massimorighi.com
👍8
Наш подписчик сделал игру и рад показать ее публике) поддержим нашего коллегу по цеху.
DarKnot - сочетание survival horror и action adventure. Разные вариации прохождения загадок, нелинейное прохождение уровней, кооп и сюжетная линия
https://youtu.be/z7egjM0JOV4
DarKnot - сочетание survival horror и action adventure. Разные вариации прохождения загадок, нелинейное прохождение уровней, кооп и сюжетная линия
https://youtu.be/z7egjM0JOV4
👍58🔥20👎3😱2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищу Unreal animator/Cinematic animator на проект.
Основная задача:
- Персонажная анимация в Unreal
- Подготавливать готовые модели для анимации в Unreal и анимировать их
- Получать Niagara эффекты и анимировать их.
- Подготовить анимацию нескольких сцен
Примерный объём работы:
- Порядка 5-6 сцен по 1-2 минуте с простой-средней анимацией.
Требования:
- Опыт работы в анриле от 1,5 лет.
- Начало - Эта неделя
- Дедлайн - первая половина ноября
Присылайте своё портфолио с синематиками мне в ТГ https://t.me/oleole6382
Основная задача:
- Персонажная анимация в Unreal
- Подготавливать готовые модели для анимации в Unreal и анимировать их
- Получать Niagara эффекты и анимировать их.
- Подготовить анимацию нескольких сцен
Примерный объём работы:
- Порядка 5-6 сцен по 1-2 минуте с простой-средней анимацией.
Требования:
- Опыт работы в анриле от 1,5 лет.
- Начало - Эта неделя
- Дедлайн - первая половина ноября
Присылайте своё портфолио с синематиками мне в ТГ https://t.me/oleole6382
👎9👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет 👋
Компания - Strikerz Inc. 🥇⚽️
Локация - удаленка или офис в Грузии.
Мы занимаемся разработкой игрового продукта ААА-класса на движке Unreal Engine 4
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол, графика - photoreal.
Активно готовимся в предстоящему релизу. Есть много предложений на расширение нашей команды.
Приглашаем в свою команду
Game Developer. Позиции открыты в отделы: UI, DevART, R&D (optimization)
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Gameplay Ability System.
Новый и увлекательный проект, заряженный изменить представление об играх.
🥇⚽️🥅
Контакты (telegram) @anniepotapenko
Компания - Strikerz Inc. 🥇⚽️
Локация - удаленка или офис в Грузии.
Мы занимаемся разработкой игрового продукта ААА-класса на движке Unreal Engine 4
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол, графика - photoreal.
Активно готовимся в предстоящему релизу. Есть много предложений на расширение нашей команды.
Приглашаем в свою команду
Game Developer. Позиции открыты в отделы: UI, DevART, R&D (optimization)
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Gameplay Ability System.
Новый и увлекательный проект, заряженный изменить представление об играх.
🥇⚽️🥅
Контакты (telegram) @anniepotapenko
👎8👍5😱1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
3D аниматор (Maya) / Meta Planet
Компания: Meta Planet
Обязанности
Подготовка и участие в записи (XSense, Optitrack)
Чистка мокапа;
Анимация лица (чистка анимации с faceware и live link);
Требования
Хорошее знание инструментария Maya, техническая грамотность;
Понимание технологии MetaHuman;
Опыт работы с XSense и Optitrack;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей;
Приветствуется
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Опыт работы с Unreal Engine 5
Умение писать скрипты на MEL или Python
Условия
Удаленная работа;
На старте сдельная работа, по итогам первых работ примем решение о принятии в штат;
В штате ЗП 150 - 180k по итогам собеседования.
Резюме и кейсы присылать @Bulanova_Aleksandra
Компания: Meta Planet
Обязанности
Подготовка и участие в записи (XSense, Optitrack)
Чистка мокапа;
Анимация лица (чистка анимации с faceware и live link);
Требования
Хорошее знание инструментария Maya, техническая грамотность;
Понимание технологии MetaHuman;
Опыт работы с XSense и Optitrack;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей;
Приветствуется
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Опыт работы с Unreal Engine 5
Умение писать скрипты на MEL или Python
Условия
Удаленная работа;
На старте сдельная работа, по итогам первых работ примем решение о принятии в штат;
В штате ЗП 150 - 180k по итогам собеседования.
Резюме и кейсы присылать @Bulanova_Aleksandra
👎8👍5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет!
Ищем человека, который сможет с огнем в сердце и глазах пояснить за блюпринты в Unreal Engine. Желательно — очно в Москве, но обсуждаем и онлайн. Занятость — частичная, 3 пары в неделю, суммарно будет занимать порядка 10 часов в неделю.
Нужно привести студентов к результату — игре на самостоятельно собранных механиках. Например, сделать стелс-игру, где игроку нужно не попасть в поле зрения охранников, патрулирующих локацию, с возможностью искать записки, открывать двери и т.д.
За подробностями обращайтесь в личку — t.me/creativcheck
Полное описание вакансии —
https://docs.google.com/document/d/1V7MSflQ1YrNO9_y6pguLeSwl7Brz3WTmou5k_jjYhsA/edit
Ищем человека, который сможет с огнем в сердце и глазах пояснить за блюпринты в Unreal Engine. Желательно — очно в Москве, но обсуждаем и онлайн. Занятость — частичная, 3 пары в неделю, суммарно будет занимать порядка 10 часов в неделю.
Нужно привести студентов к результату — игре на самостоятельно собранных механиках. Например, сделать стелс-игру, где игроку нужно не попасть в поле зрения охранников, патрулирующих локацию, с возможностью искать записки, открывать двери и т.д.
За подробностями обращайтесь в личку — t.me/creativcheck
Полное описание вакансии —
https://docs.google.com/document/d/1V7MSflQ1YrNO9_y6pguLeSwl7Brz3WTmou5k_jjYhsA/edit
👎14👍8😱1
23-24 ноября более 1300 представителей местной и международной игровой индустрии соберутся в Израиле на WN Tel Aviv’22!
В программе — два дня интенсивного нетворкинга, лекции, возможность прогуляться по масштабной экспозоне и легендарные вечеринки. Кроме того, разработчики получат шанс презентовать свою игру на офлайн и онлайн шоукейсе, где смогут найти паблишера, инвесторов и партнеров. Плюс, каждый участник сможет принять участие в конкурсе с призовым фондом $100 000!
Традиционный промокод на скидку 5% – UE4Daily!
Подробнее о конференции и шоукейсе можно узнать по ссылке:
https://wnconf.com/
В программе — два дня интенсивного нетворкинга, лекции, возможность прогуляться по масштабной экспозоне и легендарные вечеринки. Кроме того, разработчики получат шанс презентовать свою игру на офлайн и онлайн шоукейсе, где смогут найти паблишера, инвесторов и партнеров. Плюс, каждый участник сможет принять участие в конкурсе с призовым фондом $100 000!
Традиционный промокод на скидку 5% – UE4Daily!
Подробнее о конференции и шоукейсе можно узнать по ссылке:
https://wnconf.com/
👍7
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Срочно требуется CG Supervizor на проект. Full-time занятость.
Проект на UE5, наша команда делает развернутый препродакшн для проекта.
Вся карта состоит из 18 локаций.
Локации состоят из: зданий/персонажей/пропсов/ландшафта. Рабочая единица проекта это лэйаут сцены, включающий в себя вышеперечисленное. Есть исходный уровень от клиента, в котором будет вестись сборка наших локаций.
Здания - модульная система для неуникальных зданий / моделинг уникальных зданий.
Персонажи - моделинг костюмов по фотосканам, лиц по референсам. Скелетный риг для всех, Лицевой для нескольких уникальных персонажей.
Пропсы - моделинг по фотосканам / рефам
Ландшафт - создание по рефам / концептам
Задачи кандидата:
- Определить/дополнить технические требования к текущему проекту (есть документы, согласованные с Клиентом с описанием процессов/характеристик элементов сцен)
- Проверка правильности документации технических брифов и контроль процесса ассет ревью с командами
- Проверка правильности пайплайн документации и инструкций для подрядчиков
- Менторство других участников пайплайна
- Контроль и проверка проекта в Unreal 5 для обеспечения корректного деливири всех ассетов
- Активное участие в производственных и технических совещаниях как внутри команды, так и с заказчиком
- Сотрудничество с менеджмент командой для определения приоритетов и планирования задач
Протяженность проекта 1-2 месяца
Сроки начала - ASAP.
Присылайте ставку и портфолио/CV
сюда: @AnnaShul
Проект на UE5, наша команда делает развернутый препродакшн для проекта.
Вся карта состоит из 18 локаций.
Локации состоят из: зданий/персонажей/пропсов/ландшафта. Рабочая единица проекта это лэйаут сцены, включающий в себя вышеперечисленное. Есть исходный уровень от клиента, в котором будет вестись сборка наших локаций.
Здания - модульная система для неуникальных зданий / моделинг уникальных зданий.
Персонажи - моделинг костюмов по фотосканам, лиц по референсам. Скелетный риг для всех, Лицевой для нескольких уникальных персонажей.
Пропсы - моделинг по фотосканам / рефам
Ландшафт - создание по рефам / концептам
Задачи кандидата:
- Определить/дополнить технические требования к текущему проекту (есть документы, согласованные с Клиентом с описанием процессов/характеристик элементов сцен)
- Проверка правильности документации технических брифов и контроль процесса ассет ревью с командами
- Проверка правильности пайплайн документации и инструкций для подрядчиков
- Менторство других участников пайплайна
- Контроль и проверка проекта в Unreal 5 для обеспечения корректного деливири всех ассетов
- Активное участие в производственных и технических совещаниях как внутри команды, так и с заказчиком
- Сотрудничество с менеджмент командой для определения приоритетов и планирования задач
Протяженность проекта 1-2 месяца
Сроки начала - ASAP.
Присылайте ставку и портфолио/CV
сюда: @AnnaShul
👎5👍3
В нашем новом материале Илья Руднев — геймдизайнер Shores Unknown — подробно рассказывает, как ему удалось собрать на блупринтах логику для тактической RPG в стилизованном фэнтезийном сеттинге на Unreal Engine 4.
Тщательно проработанный, иллюстрированный и крайне полезный текст, доказывающий, что даже одному технически подкованному геймдизайнеру по силам собрать почти всю логику 20-часовой RPG на блупринтах.
https://ue4daily.com/blog/shores-unknown-fightsys-blueprints
Тщательно проработанный, иллюстрированный и крайне полезный текст, доказывающий, что даже одному технически подкованному геймдизайнеру по силам собрать почти всю логику 20-часовой RPG на блупринтах.
https://ue4daily.com/blog/shores-unknown-fightsys-blueprints
🔥17👍4👎2
После небольшой паузы возвращаются дайджесты с вакансиями в лучших игровых компаниях. Во многих можно работать удаленно. Рекомендуем обратить внимание на Metaverse Game Studios, которая ищет много разных специалистов, в том числе, с возможностью работать удаленно — и они с радостью готовы сотрудничать со спецами из России/Беларуси/Украины.
https://ue4daily.com/blog/80-level-job-digest-opportunities-for-programmers-artists-engineers
https://ue4daily.com/blog/80-level-job-digest-opportunities-for-programmers-artists-engineers
🔥11👍4