Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем человека который имеет опыт работы(от года) с PlayFab в контексте UE4.
Нужна настройка и подключение сервиса к игре.
Сроки и оплата обговаривается индивидуально
Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet
Нужна настройка и подключение сервиса к игре.
Сроки и оплата обговаривается индивидуально
Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet
Forwarded from Unreal Engine Jobs
C++/Unreal Engine Programmer (Middle)
Обязанности:
- сборка движка из исходников и внесение изменений для анализа структуры работы существующих модулей
- интеграция разрабатываемой библиотеки с целью замены аналогичной в UE4
- рефакторинг кода и контроль его качества в ходе разработки проекта
Требования:
- знание C++
- опыт интеграции сторонних библиотек в UE4
- Навыки отладки, профилирования, unit-тестирования
- Знание основных алгоритмов и структур данных
- English (>Intermediate)
Немного о нас:
Выросшая из академической среды компания, которая создает игровые и неигровые real-time cg приложения, как свои собственные, так и для заказчиков со всего мира. Не любим разводить бюрократию, прекрасно относимся к удаленке, но можно и посещать наш комфортабельный офис в центре города (с потрясающим видом), если вам это необходимо. Предлагаем гибкий график с фиксированными дейликами.
Сейчас мы ищем человека на проект с крупной международной корпорацией. Вам предстоит проработать интеграцию их решений с Unreal Engine. Это прекрасная возможность поработать в мультикультурной среде с невероятно трендовой темой.
Зарплатная вилка:
Обсуждается с кандидатом
Локация:
Удаленно/или офис в центре Казани
Контакты:
Telegram: @vitazour
Email: vitaly.d.abramov@gmail.com
Обязанности:
- сборка движка из исходников и внесение изменений для анализа структуры работы существующих модулей
- интеграция разрабатываемой библиотеки с целью замены аналогичной в UE4
- рефакторинг кода и контроль его качества в ходе разработки проекта
Требования:
- знание C++
- опыт интеграции сторонних библиотек в UE4
- Навыки отладки, профилирования, unit-тестирования
- Знание основных алгоритмов и структур данных
- English (>Intermediate)
Немного о нас:
Выросшая из академической среды компания, которая создает игровые и неигровые real-time cg приложения, как свои собственные, так и для заказчиков со всего мира. Не любим разводить бюрократию, прекрасно относимся к удаленке, но можно и посещать наш комфортабельный офис в центре города (с потрясающим видом), если вам это необходимо. Предлагаем гибкий график с фиксированными дейликами.
Сейчас мы ищем человека на проект с крупной международной корпорацией. Вам предстоит проработать интеграцию их решений с Unreal Engine. Это прекрасная возможность поработать в мультикультурной среде с невероятно трендовой темой.
Зарплатная вилка:
Обсуждается с кандидатом
Локация:
Удаленно/или офис в центре Казани
Контакты:
Telegram: @vitazour
Email: vitaly.d.abramov@gmail.com
👍2🔥2
Мечтаете развиваться в сфере игр? Рассказываем про работу и создание проектов на движке Unreal Engine 4 на бесплатном интенсиве Skillbox с 10 по 12 марта в 21:00 по московскому времени.
Регистрация: ✊ https://clc.to/pu2QYg.
Unreal Engine 4 — популярный игровой движок от Epic Games. На нём разрабатывают шутеры, файтинги и стелс-игры лучшие разработчики мира. За 3 дня вы познакомитесь с основами работы геймдева, настроите графику в среде разработки, создадите игрового персонажа и многое другое.
🗣 На интенсиве вам будет помогать спикер — старший программист Fracture Labs с пятилетним опытом программирования на С++ и Blueprint в игровой индустрии — Евгений Чичилов.
🎁 Каждый, кто зарегистрируется на интенсив, получит подборку полезных материалов по UE4, а те, кто выполнит практическую работу, — сертификат на 10 000 рублей на оплату любого курса Skillbox.
🎁 Всем участникам, дошедшим до конца интенсива, мы подарим электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба для поиска новых идей.
Регистрация: ✊ https://clc.to/pu2QYg.
Unreal Engine 4 — популярный игровой движок от Epic Games. На нём разрабатывают шутеры, файтинги и стелс-игры лучшие разработчики мира. За 3 дня вы познакомитесь с основами работы геймдева, настроите графику в среде разработки, создадите игрового персонажа и многое другое.
🗣 На интенсиве вам будет помогать спикер — старший программист Fracture Labs с пятилетним опытом программирования на С++ и Blueprint в игровой индустрии — Евгений Чичилов.
🎁 Каждый, кто зарегистрируется на интенсив, получит подборку полезных материалов по UE4, а те, кто выполнит практическую работу, — сертификат на 10 000 рублей на оплату любого курса Skillbox.
🎁 Всем участникам, дошедшим до конца интенсива, мы подарим электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба для поиска новых идей.
👍3
Forwarded from Gamedev опрос
Как обстоят дела в Gamedev индустрии?
Anonymous Poll
26%
Да, стало сложнее
19%
Нет, все хорошо
10%
Стал изучать другие направления
11%
Поменял стратегию развития и все будет гуд
42%
Я в сложном положении. Думать больше не могу.
👎15👍10
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья! Наша команда создала канал по релокации в другие страны. На канале мы будем выкладывать вакансии и полезную информацию по актуальным странам для переезда.
https://t.me/gamedevRelocation
https://t.me/gamedevRelocation
👍10
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine С++/Blueprints Developer | FlamberGames
Локация: Удаленно
Условия: От $2500 Net
Приглашаем кандидатов на проект по созданию игры в жанре midcore turn-based RPG. Открыта вакансия главного разработчика на движке Unreal Engine.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание С++/BluePrints в контексте UE4;
• Опыт игровой разработки на UE4 от 2х лет;
• Знание принципов ООП, паттернов разработки в движке;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 2d/animation в UE (paper2d или самописный аналог/плагин)
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
Будет плюсом опыт разработки сетевого кода, опыт работы в качестве team lead.
Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа, график 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Небольшая ламповая команда, без корпоративных привычек;
- Выгодные обсуждаемые финансовые условия.
Контакт @jpegowner
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио вместе с откликом.
#UE #developer #gamedev #unrealengine #C++
Локация: Удаленно
Условия: От $2500 Net
Приглашаем кандидатов на проект по созданию игры в жанре midcore turn-based RPG. Открыта вакансия главного разработчика на движке Unreal Engine.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание С++/BluePrints в контексте UE4;
• Опыт игровой разработки на UE4 от 2х лет;
• Знание принципов ООП, паттернов разработки в движке;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 2d/animation в UE (paper2d или самописный аналог/плагин)
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
Будет плюсом опыт разработки сетевого кода, опыт работы в качестве team lead.
Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа, график 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Небольшая ламповая команда, без корпоративных привычек;
- Выгодные обсуждаемые финансовые условия.
Контакт @jpegowner
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио вместе с откликом.
#UE #developer #gamedev #unrealengine #C++
👍15👎2🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine/Blueprints Developer| Junior-Middle | Rive
Локация: Офис. Метро Баррикадная, Москва
Условия: Обсуждаются
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание BluePrints UE4;
• Опыт разработки игровых проектов на UE4 от 2х лет;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 3d/animation в UE
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
• Уверенное знание инструментов UE4
• Опыт разработки игровых систем и использования следующих компонентов движка: Animation Blueprints, Animation Montage, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, UMG UI.
Будет огромным плюсом:
• Опыт разработки под VR
• Multiplayer
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи
- Ламповая команда, без корпоративных привычек;
Контакт @TigranM10
Локация: Офис. Метро Баррикадная, Москва
Условия: Обсуждаются
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание BluePrints UE4;
• Опыт разработки игровых проектов на UE4 от 2х лет;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 3d/animation в UE
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
• Уверенное знание инструментов UE4
• Опыт разработки игровых систем и использования следующих компонентов движка: Animation Blueprints, Animation Montage, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, UMG UI.
Будет огромным плюсом:
• Опыт разработки под VR
• Multiplayer
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи
- Ламповая команда, без корпоративных привычек;
Контакт @TigranM10
👎18👍8
Shape Location Trick in UE5 Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=SwFYVwpOyKY
https://www.youtube.com/watch?v=SwFYVwpOyKY
Игры — отличный способ выразить свои идеи и мысли, объединив их в общую игровую концепцию. Начать путь в разработке игр вам поможет бесплатный онлайн-интенсив образовательной платформы Skillbox, который пройдёт 17–19 марта в 19:00 по московскому времени: ✍️ https://clc.to/EJZ87w
В программе интенсива:
♦️ Понятие геймдизайна и игровых механик.
♦️ Разновидности игрового баланса.
♦️ Виды игровых циклов.
♦️ Определения MDA-фреймворка и людо-нарративного диссонанса.
♦️ Разбор известных потребностей игроков.
♦️ Правильный контроль игрового опыта.
На интенсиве вы выполните задание, чтобы закрепить теорию на практике, и сможете задать вопросы. На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
Каждый, кто зарегистрируется, получит на почту подборку полезных материалов для начинающих геймдизайнеров.
💪 Всем, кто сдаст практическую работу, Skillbox подарит сертификаты на 10 000 рублей для обучения на любом курсе. А всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
В программе интенсива:
♦️ Понятие геймдизайна и игровых механик.
♦️ Разновидности игрового баланса.
♦️ Виды игровых циклов.
♦️ Определения MDA-фреймворка и людо-нарративного диссонанса.
♦️ Разбор известных потребностей игроков.
♦️ Правильный контроль игрового опыта.
На интенсиве вы выполните задание, чтобы закрепить теорию на практике, и сможете задать вопросы. На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
Каждый, кто зарегистрируется, получит на почту подборку полезных материалов для начинающих геймдизайнеров.
💪 Всем, кто сдаст практическую работу, Skillbox подарит сертификаты на 10 000 рублей для обучения на любом курсе. А всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior Unreal Engine Developer
Project Hive ищет Senior Unreal Engine Developer в молодую команду для работы над проектом в стиле Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт на стыке игр и NFT и, возможно, нам не хватает именно тебя.
Чем предстоит заниматься:
Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики для многопользовательской игры на базе Unreal Engine с преимущественным использованием C++;
Интеграция новых игровых функций и сервисов в тесном сотрудничестве с контент-командой проекта;
Рефакторинг и оптимизация существующих игровых функций на основе запросов геймдизайна;
Создание сетевой архитектуры (WebSocket/TCP);
Ведение проектной документации.
Кого мы ищем:
Минимум 3 года опыта работы в разработке игр;
Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
Отличное владение языком программирования C++;
Знания в области игрового программирования;
Опыт разработки многопользовательского проекта;
Готовность работать с новыми API и концепциями;
Умение работать с динамично развивающимся проектом;
Навыки эффективного общения как с техническими, так и с не техническими специалистами;
Глубокие знания о расширенных возможностях среды разработки программного обеспечения и связанных с ней инструментах (Visual Studio, Git и т.д.);
Будет преимуществом:
Опыт работы с блокчейн проектами, погруженность в сферу криптовалют и NFT (Web3).
Условия работы:
Высокая и своевременная оплата 4000-6000$
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.
Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
https://www.dropbox.com/s/4rck8v0vaqgopk9/hexa%202%20-%20rubinkowski.jpg?dl=0
Project Hive ищет Senior Unreal Engine Developer в молодую команду для работы над проектом в стиле Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт на стыке игр и NFT и, возможно, нам не хватает именно тебя.
Чем предстоит заниматься:
Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики для многопользовательской игры на базе Unreal Engine с преимущественным использованием C++;
Интеграция новых игровых функций и сервисов в тесном сотрудничестве с контент-командой проекта;
Рефакторинг и оптимизация существующих игровых функций на основе запросов геймдизайна;
Создание сетевой архитектуры (WebSocket/TCP);
Ведение проектной документации.
Кого мы ищем:
Минимум 3 года опыта работы в разработке игр;
Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
Отличное владение языком программирования C++;
Знания в области игрового программирования;
Опыт разработки многопользовательского проекта;
Готовность работать с новыми API и концепциями;
Умение работать с динамично развивающимся проектом;
Навыки эффективного общения как с техническими, так и с не техническими специалистами;
Глубокие знания о расширенных возможностях среды разработки программного обеспечения и связанных с ней инструментах (Visual Studio, Git и т.д.);
Будет преимуществом:
Опыт работы с блокчейн проектами, погруженность в сферу криптовалют и NFT (Web3).
Условия работы:
Высокая и своевременная оплата 4000-6000$
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.
Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
https://www.dropbox.com/s/4rck8v0vaqgopk9/hexa%202%20-%20rubinkowski.jpg?dl=0
Dropbox
hexa 2 - rubinkowski.jpg
Shared with Dropbox
👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Анимационная студия Magic Factory ищем в свою команду Unreal Engine Technical Artist/ Metahuman specialist для работы над производством полнометражного мультфильма.
Требования:
-Знание инструментов UE4
-Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света
-Умение работать с материалами и блюпринтами/C++ (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров)
-Опыт работы с персонажной анимацией
-Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента
-Знание любой из сторонних программ для создания сложных VFX эффектов
-Умение создавать различные эффекты в UE4, в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade
-Опыт работы с Metahumans
Условия:
- График 5/2;
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильная команда;
- Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец (г. Москва)
Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
Требования:
-Знание инструментов UE4
-Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света
-Умение работать с материалами и блюпринтами/C++ (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров)
-Опыт работы с персонажной анимацией
-Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента
-Знание любой из сторонних программ для создания сложных VFX эффектов
-Умение создавать различные эффекты в UE4, в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade
-Опыт работы с Metahumans
Условия:
- График 5/2;
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильная команда;
- Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец (г. Москва)
Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
👍1👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Анимационная студия Magic Factory ищет в свою команду Геймдизайнера / Game Designer
Обязанности:
- Разработка игровых механик.
- Настройка игрового баланса.
- Участие в работе над нарративом игры.
- Написание документации, постановка и контроль задач для команды разработчиков.
- Взаимодействие с гейм-девелоперами, художниками, 3D-артистами.
- Создание игровых прототипов в Unreal Engine 4/5.
Требования:
- Творческий опыт в геймдеве на пк и консолях;
- Понимание технических аспектов работы проекта;
- Опыт создания игровых прототипов с нуля без участия других специалистов;
- Умение генерировать нестандартные идеи;
- Умение и желание придумывать приключенческие игры;
- Исследовать рынок для поиска идей;
- Активность, целеустремленность и ответственность.
Большим плюсом будет:
- Портфолио выпущенных проектов, диздоков, реализованных механик;
- Знание трендов мирового рынка игр, игровых новинок, публикаций в профильной прессе и сообществах.
Условия:
- График 5/2;
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильная команда;
- Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
Обязанности:
- Разработка игровых механик.
- Настройка игрового баланса.
- Участие в работе над нарративом игры.
- Написание документации, постановка и контроль задач для команды разработчиков.
- Взаимодействие с гейм-девелоперами, художниками, 3D-артистами.
- Создание игровых прототипов в Unreal Engine 4/5.
Требования:
- Творческий опыт в геймдеве на пк и консолях;
- Понимание технических аспектов работы проекта;
- Опыт создания игровых прототипов с нуля без участия других специалистов;
- Умение генерировать нестандартные идеи;
- Умение и желание придумывать приключенческие игры;
- Исследовать рынок для поиска идей;
- Активность, целеустремленность и ответственность.
Большим плюсом будет:
- Портфолио выпущенных проектов, диздоков, реализованных механик;
- Знание трендов мирового рынка игр, игровых новинок, публикаций в профильной прессе и сообществах.
Условия:
- График 5/2;
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильная команда;
- Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
👍4👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Анимационная студия Magic Factory ищет в свою команду MATERIAL-ARTIST В UE4
Обязанности:
- Шейдинг ассетов в UE4 под фоторил и высокое разрешение;
- Написание кастомных материалов под нужды конкретных ассетов в UE4;
- Создание процедурных и кастомных текстур;
- Создание кастомных масок под различные ассеты;
- Настройка шейдеров воды с плагином Waterline и VAT объектов;
Требования:
- Знание инструментов UE4;
- Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света;
- Умение работать с материалами и блюпринтами (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров);
- Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента;
- Знание Substance Designer и SUbstance Painter/Mari;
Наличие портфолио обязательно.
Условия:
- График 5/2;
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильная команда;
- Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
Обязанности:
- Шейдинг ассетов в UE4 под фоторил и высокое разрешение;
- Написание кастомных материалов под нужды конкретных ассетов в UE4;
- Создание процедурных и кастомных текстур;
- Создание кастомных масок под различные ассеты;
- Настройка шейдеров воды с плагином Waterline и VAT объектов;
Требования:
- Знание инструментов UE4;
- Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света;
- Умение работать с материалами и блюпринтами (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров);
- Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента;
- Знание Substance Designer и SUbstance Painter/Mari;
Наличие портфолио обязательно.
Условия:
- График 5/2;
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильная команда;
- Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
👍1👎1