Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия LEVEL-DESIGNER
Технические требования:
Опыт работы с blockout (разметка уровня монохромными блоками в любом редакторе);
Базовое понимание 3D моделинга;
Опыт расстановки коллайдеров на уровне;
Опыт работы с UnrealEngine4(5);
Понимание принципов оптимизации локации;
Опыт работы с освещением.
Базовый уровень программирования на BP.
Что мы ждем от тебя:
Правильное построение уровня, как технически, так и визуально.
Поиск багов и технических неисправностей на уровне.
Умение работать с системами контроля версий.
Коммуникабельность и умение работать в команде.
Мы предлагаем:
Работу в амбициозном проекте на ранней стадии. Запуская новое направление, мы строим работу команды по принципу стартапа - много креатива без бюрократии и долгих согласований.
Заработную плату от 25000 р.(обговаривается лично)
Свободный график работы.
Удаленный режим разработки нашего продукта.
Контакты для связи
Телеграмм: @Kirill_Kamennov
Технические требования:
Опыт работы с blockout (разметка уровня монохромными блоками в любом редакторе);
Базовое понимание 3D моделинга;
Опыт расстановки коллайдеров на уровне;
Опыт работы с UnrealEngine4(5);
Понимание принципов оптимизации локации;
Опыт работы с освещением.
Базовый уровень программирования на BP.
Что мы ждем от тебя:
Правильное построение уровня, как технически, так и визуально.
Поиск багов и технических неисправностей на уровне.
Умение работать с системами контроля версий.
Коммуникабельность и умение работать в команде.
Мы предлагаем:
Работу в амбициозном проекте на ранней стадии. Запуская новое направление, мы строим работу команды по принципу стартапа - много креатива без бюрократии и долгих согласований.
Заработную плату от 25000 р.(обговаривается лично)
Свободный график работы.
Удаленный режим разработки нашего продукта.
Контакты для связи
Телеграмм: @Kirill_Kamennov
👎3👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#unrealengine
#Частичная или #фултайм
Для разработки и записи видео по учебному игровому проекту на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Игровой проект описан в дизайн документе и разбит на этапы по умениям, которые получат слушатели курса после выполнения этапа. От соискателя понадобится разбить этапы на отдельные уроки и записать учебные видео по этим урокам. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео. Также понадобится взять на себя основной поток задач проекта по C++/Blueprint разработке и взаимодействие с другими преподавателями на курсе (художник и геймдизайнер).
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Написание образовательной документации (методички, конспекты);
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение граммотно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4-5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты телеграм:
@Superserje
#Частичная или #фултайм
Для разработки и записи видео по учебному игровому проекту на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Игровой проект описан в дизайн документе и разбит на этапы по умениям, которые получат слушатели курса после выполнения этапа. От соискателя понадобится разбить этапы на отдельные уроки и записать учебные видео по этим урокам. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео. Также понадобится взять на себя основной поток задач проекта по C++/Blueprint разработке и взаимодействие с другими преподавателями на курсе (художник и геймдизайнер).
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Написание образовательной документации (методички, конспекты);
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение граммотно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4-5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты телеграм:
@Superserje
👍6👎3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine С++/Blueprints Developer (PC) FARCANA GAME
локация: remote, полностью удаленная работа
заработная плата: обсуждение индивидуально
полный рабочий день, гибкий график
Приглашаем кандидатов на вакансию для создание крупной онлайн игры в стиле Battle Royal.
Необходима настройка мультиплеерной составляющей игры.
Предстоящие задачи:
- создания ядра мультиплеера;
- настройка сетевых фитчей;
- работа по общению с сервером;
- оптимизация мультиплеерных процессов;
- настройка работы с Play Fab;
- совместная работа в команде с другими разработчиками;
Какого профессионала мы ищем?
- опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
- опыт работы с Play Fab;
- хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4;
- знание методов оптимизации;
- опыт работы с системами контроля версий (SVN/Git);
- умение работать в команде.
Большим плюсом будет:
- использование Gameplay Ability System в UE4
Что мы предлагаем?
- полностью удаленная работа;
- отличные финансовые условия, широкие возможности для профессионального рост
- с каждым успешным кандидатом индивидуально обсуждаем интересные ему финансовые условия;
- гибкий график работы;
Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet или на почту anton.mikhet@farcana.com
локация: remote, полностью удаленная работа
заработная плата: обсуждение индивидуально
полный рабочий день, гибкий график
Приглашаем кандидатов на вакансию для создание крупной онлайн игры в стиле Battle Royal.
Необходима настройка мультиплеерной составляющей игры.
Предстоящие задачи:
- создания ядра мультиплеера;
- настройка сетевых фитчей;
- работа по общению с сервером;
- оптимизация мультиплеерных процессов;
- настройка работы с Play Fab;
- совместная работа в команде с другими разработчиками;
Какого профессионала мы ищем?
- опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
- опыт работы с Play Fab;
- хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4;
- знание методов оптимизации;
- опыт работы с системами контроля версий (SVN/Git);
- умение работать в команде.
Большим плюсом будет:
- использование Gameplay Ability System в UE4
Что мы предлагаем?
- полностью удаленная работа;
- отличные финансовые условия, широкие возможности для профессионального рост
- с каждым успешным кандидатом индивидуально обсуждаем интересные ему финансовые условия;
- гибкий график работы;
Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet или на почту anton.mikhet@farcana.com
👍1
Forwarded from GameDev
Команда фонда Leta Capital подготовила гайд для стартаперов и IT-предпринимателей, чтобы помочь справиться с кризисом, связанным с последствиями российско-украинского конфликта.
http://it-crisis-management-2022.tilda.ws/
http://it-crisis-management-2022.tilda.ws/
it-crisis-management-2022.tilda.ws
Антикризисный гайд для IT фаундеров
Команда Leta Capital собрала максимально доступную информацию в гайд, который может помочь предпринимателям справиться с кризисом
👎8👍7
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем человека который имеет опыт работы(от года) с PlayFab в контексте UE4.
Нужна настройка и подключение сервиса к игре.
Сроки и оплата обговаривается индивидуально
Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet
Нужна настройка и подключение сервиса к игре.
Сроки и оплата обговаривается индивидуально
Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet
Forwarded from Unreal Engine Jobs
C++/Unreal Engine Programmer (Middle)
Обязанности:
- сборка движка из исходников и внесение изменений для анализа структуры работы существующих модулей
- интеграция разрабатываемой библиотеки с целью замены аналогичной в UE4
- рефакторинг кода и контроль его качества в ходе разработки проекта
Требования:
- знание C++
- опыт интеграции сторонних библиотек в UE4
- Навыки отладки, профилирования, unit-тестирования
- Знание основных алгоритмов и структур данных
- English (>Intermediate)
Немного о нас:
Выросшая из академической среды компания, которая создает игровые и неигровые real-time cg приложения, как свои собственные, так и для заказчиков со всего мира. Не любим разводить бюрократию, прекрасно относимся к удаленке, но можно и посещать наш комфортабельный офис в центре города (с потрясающим видом), если вам это необходимо. Предлагаем гибкий график с фиксированными дейликами.
Сейчас мы ищем человека на проект с крупной международной корпорацией. Вам предстоит проработать интеграцию их решений с Unreal Engine. Это прекрасная возможность поработать в мультикультурной среде с невероятно трендовой темой.
Зарплатная вилка:
Обсуждается с кандидатом
Локация:
Удаленно/или офис в центре Казани
Контакты:
Telegram: @vitazour
Email: vitaly.d.abramov@gmail.com
Обязанности:
- сборка движка из исходников и внесение изменений для анализа структуры работы существующих модулей
- интеграция разрабатываемой библиотеки с целью замены аналогичной в UE4
- рефакторинг кода и контроль его качества в ходе разработки проекта
Требования:
- знание C++
- опыт интеграции сторонних библиотек в UE4
- Навыки отладки, профилирования, unit-тестирования
- Знание основных алгоритмов и структур данных
- English (>Intermediate)
Немного о нас:
Выросшая из академической среды компания, которая создает игровые и неигровые real-time cg приложения, как свои собственные, так и для заказчиков со всего мира. Не любим разводить бюрократию, прекрасно относимся к удаленке, но можно и посещать наш комфортабельный офис в центре города (с потрясающим видом), если вам это необходимо. Предлагаем гибкий график с фиксированными дейликами.
Сейчас мы ищем человека на проект с крупной международной корпорацией. Вам предстоит проработать интеграцию их решений с Unreal Engine. Это прекрасная возможность поработать в мультикультурной среде с невероятно трендовой темой.
Зарплатная вилка:
Обсуждается с кандидатом
Локация:
Удаленно/или офис в центре Казани
Контакты:
Telegram: @vitazour
Email: vitaly.d.abramov@gmail.com
👍2🔥2
Мечтаете развиваться в сфере игр? Рассказываем про работу и создание проектов на движке Unreal Engine 4 на бесплатном интенсиве Skillbox с 10 по 12 марта в 21:00 по московскому времени.
Регистрация: ✊ https://clc.to/pu2QYg.
Unreal Engine 4 — популярный игровой движок от Epic Games. На нём разрабатывают шутеры, файтинги и стелс-игры лучшие разработчики мира. За 3 дня вы познакомитесь с основами работы геймдева, настроите графику в среде разработки, создадите игрового персонажа и многое другое.
🗣 На интенсиве вам будет помогать спикер — старший программист Fracture Labs с пятилетним опытом программирования на С++ и Blueprint в игровой индустрии — Евгений Чичилов.
🎁 Каждый, кто зарегистрируется на интенсив, получит подборку полезных материалов по UE4, а те, кто выполнит практическую работу, — сертификат на 10 000 рублей на оплату любого курса Skillbox.
🎁 Всем участникам, дошедшим до конца интенсива, мы подарим электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба для поиска новых идей.
Регистрация: ✊ https://clc.to/pu2QYg.
Unreal Engine 4 — популярный игровой движок от Epic Games. На нём разрабатывают шутеры, файтинги и стелс-игры лучшие разработчики мира. За 3 дня вы познакомитесь с основами работы геймдева, настроите графику в среде разработки, создадите игрового персонажа и многое другое.
🗣 На интенсиве вам будет помогать спикер — старший программист Fracture Labs с пятилетним опытом программирования на С++ и Blueprint в игровой индустрии — Евгений Чичилов.
🎁 Каждый, кто зарегистрируется на интенсив, получит подборку полезных материалов по UE4, а те, кто выполнит практическую работу, — сертификат на 10 000 рублей на оплату любого курса Skillbox.
🎁 Всем участникам, дошедшим до конца интенсива, мы подарим электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба для поиска новых идей.
👍3
Forwarded from Gamedev опрос
Как обстоят дела в Gamedev индустрии?
Anonymous Poll
26%
Да, стало сложнее
19%
Нет, все хорошо
10%
Стал изучать другие направления
11%
Поменял стратегию развития и все будет гуд
42%
Я в сложном положении. Думать больше не могу.
👎15👍10
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья! Наша команда создала канал по релокации в другие страны. На канале мы будем выкладывать вакансии и полезную информацию по актуальным странам для переезда.
https://t.me/gamedevRelocation
https://t.me/gamedevRelocation
👍10
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine С++/Blueprints Developer | FlamberGames
Локация: Удаленно
Условия: От $2500 Net
Приглашаем кандидатов на проект по созданию игры в жанре midcore turn-based RPG. Открыта вакансия главного разработчика на движке Unreal Engine.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание С++/BluePrints в контексте UE4;
• Опыт игровой разработки на UE4 от 2х лет;
• Знание принципов ООП, паттернов разработки в движке;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 2d/animation в UE (paper2d или самописный аналог/плагин)
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
Будет плюсом опыт разработки сетевого кода, опыт работы в качестве team lead.
Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа, график 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Небольшая ламповая команда, без корпоративных привычек;
- Выгодные обсуждаемые финансовые условия.
Контакт @jpegowner
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио вместе с откликом.
#UE #developer #gamedev #unrealengine #C++
Локация: Удаленно
Условия: От $2500 Net
Приглашаем кандидатов на проект по созданию игры в жанре midcore turn-based RPG. Открыта вакансия главного разработчика на движке Unreal Engine.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание С++/BluePrints в контексте UE4;
• Опыт игровой разработки на UE4 от 2х лет;
• Знание принципов ООП, паттернов разработки в движке;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 2d/animation в UE (paper2d или самописный аналог/плагин)
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
Будет плюсом опыт разработки сетевого кода, опыт работы в качестве team lead.
Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа, график 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Небольшая ламповая команда, без корпоративных привычек;
- Выгодные обсуждаемые финансовые условия.
Контакт @jpegowner
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио вместе с откликом.
#UE #developer #gamedev #unrealengine #C++
👍15👎2🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine/Blueprints Developer| Junior-Middle | Rive
Локация: Офис. Метро Баррикадная, Москва
Условия: Обсуждаются
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание BluePrints UE4;
• Опыт разработки игровых проектов на UE4 от 2х лет;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 3d/animation в UE
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
• Уверенное знание инструментов UE4
• Опыт разработки игровых систем и использования следующих компонентов движка: Animation Blueprints, Animation Montage, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, UMG UI.
Будет огромным плюсом:
• Опыт разработки под VR
• Multiplayer
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи
- Ламповая команда, без корпоративных привычек;
Контакт @TigranM10
Локация: Офис. Метро Баррикадная, Москва
Условия: Обсуждаются
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание BluePrints UE4;
• Опыт разработки игровых проектов на UE4 от 2х лет;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 3d/animation в UE
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
• Уверенное знание инструментов UE4
• Опыт разработки игровых систем и использования следующих компонентов движка: Animation Blueprints, Animation Montage, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, UMG UI.
Будет огромным плюсом:
• Опыт разработки под VR
• Multiplayer
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи
- Ламповая команда, без корпоративных привычек;
Контакт @TigranM10
👎18👍8
Shape Location Trick in UE5 Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=SwFYVwpOyKY
https://www.youtube.com/watch?v=SwFYVwpOyKY
Игры — отличный способ выразить свои идеи и мысли, объединив их в общую игровую концепцию. Начать путь в разработке игр вам поможет бесплатный онлайн-интенсив образовательной платформы Skillbox, который пройдёт 17–19 марта в 19:00 по московскому времени: ✍️ https://clc.to/EJZ87w
В программе интенсива:
♦️ Понятие геймдизайна и игровых механик.
♦️ Разновидности игрового баланса.
♦️ Виды игровых циклов.
♦️ Определения MDA-фреймворка и людо-нарративного диссонанса.
♦️ Разбор известных потребностей игроков.
♦️ Правильный контроль игрового опыта.
На интенсиве вы выполните задание, чтобы закрепить теорию на практике, и сможете задать вопросы. На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
Каждый, кто зарегистрируется, получит на почту подборку полезных материалов для начинающих геймдизайнеров.
💪 Всем, кто сдаст практическую работу, Skillbox подарит сертификаты на 10 000 рублей для обучения на любом курсе. А всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
В программе интенсива:
♦️ Понятие геймдизайна и игровых механик.
♦️ Разновидности игрового баланса.
♦️ Виды игровых циклов.
♦️ Определения MDA-фреймворка и людо-нарративного диссонанса.
♦️ Разбор известных потребностей игроков.
♦️ Правильный контроль игрового опыта.
На интенсиве вы выполните задание, чтобы закрепить теорию на практике, и сможете задать вопросы. На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
Каждый, кто зарегистрируется, получит на почту подборку полезных материалов для начинающих геймдизайнеров.
💪 Всем, кто сдаст практическую работу, Skillbox подарит сертификаты на 10 000 рублей для обучения на любом курсе. А всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.