Forwarded from Unreal Engine Jobs
В компанию AmberSoft LLC на полный рабочий день ведётся поиск UE разработчика уровня Middle+ для создания блокчейн игры по полному пайплайну от прототипа до релиза.
О проекте:
Многопользовательская JRPG с элементами City-building и в Cyberpunk сеттинге. Игроку предлагается захватить карту, поделённую на ячейки-кварталы, каждая из которых имеет свой уровень доходности, который можно повышать как улучшением всей клетки, так и “достраиванием” сооружений внутри неё. JRPG же отражается в пошаговой боевой системе, где команда на команду сражаются герои, которых игрок набирает к себе в команду и прокачивает. Именно с помощью боёв игрок будет захватывать ячейки и сражаться с другими игроками.
Требования к кандидату:
- Опыт программирования на C++ более 2х лет, знания Blueprints.
- Опыт разработки игр на UE4 более 1,5 лет.
- Знание следующих компонентов движка обязательно: Sequencing and animation montage, Umg-UI, State Machines.
- Наличие портфолио с выпущенными в сторы проектами.
Будет большим плюсом:
- Если в портфолио есть проект с онлайн составляющей, то это отдельный плюс.
- Английский разговорного уровня и для чтения документации (B2).
- Математическое или инженерное образование.
- Владение системой контроля версий Perforce.
- Навыки оптимизации и кроссплатформенной разработки.
Условия работы:
- Зарплата обсуждается индивидуально и зависит от ожиданий и скиллов кандидата.
- Удаленная работа.
- Рабочий день с 10:00 до 20:00 по МСК (работать можно в любое удобное для вас время, но с 10 до 20 нужно быть на связи в рабочем пространстве).
Почему у нас приятно работать:
- Молодая сплоченная команда с культурой взаимовыручки и отличным взаимопониманием;
- Своевременная оплата с привязкой к стабильной валюте;
- Возможность карьерного роста;
- Крутые и интересные проекты.
Связь:
Телеграмм @Stanislav_AmberSoft
О проекте:
Многопользовательская JRPG с элементами City-building и в Cyberpunk сеттинге. Игроку предлагается захватить карту, поделённую на ячейки-кварталы, каждая из которых имеет свой уровень доходности, который можно повышать как улучшением всей клетки, так и “достраиванием” сооружений внутри неё. JRPG же отражается в пошаговой боевой системе, где команда на команду сражаются герои, которых игрок набирает к себе в команду и прокачивает. Именно с помощью боёв игрок будет захватывать ячейки и сражаться с другими игроками.
Требования к кандидату:
- Опыт программирования на C++ более 2х лет, знания Blueprints.
- Опыт разработки игр на UE4 более 1,5 лет.
- Знание следующих компонентов движка обязательно: Sequencing and animation montage, Umg-UI, State Machines.
- Наличие портфолио с выпущенными в сторы проектами.
Будет большим плюсом:
- Если в портфолио есть проект с онлайн составляющей, то это отдельный плюс.
- Английский разговорного уровня и для чтения документации (B2).
- Математическое или инженерное образование.
- Владение системой контроля версий Perforce.
- Навыки оптимизации и кроссплатформенной разработки.
Условия работы:
- Зарплата обсуждается индивидуально и зависит от ожиданий и скиллов кандидата.
- Удаленная работа.
- Рабочий день с 10:00 до 20:00 по МСК (работать можно в любое удобное для вас время, но с 10 до 20 нужно быть на связи в рабочем пространстве).
Почему у нас приятно работать:
- Молодая сплоченная команда с культурой взаимовыручки и отличным взаимопониманием;
- Своевременная оплата с привязкой к стабильной валюте;
- Возможность карьерного роста;
- Крутые и интересные проекты.
Связь:
Телеграмм @Stanislav_AmberSoft
👎6👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет! Требуется Unreal Engine разработчик или команда. Которая готова реализовать проект.
Описание задачи:
https://docs.google.com/document/d/1i9-g8_B8PJgB8kWd5FXySmmEKIQpdHWGVtMWG5JmcTc/edit#
Оплата проекта обсуждается лично в диалоге.
Контакты: @AntoshCo
Описание задачи:
https://docs.google.com/document/d/1i9-g8_B8PJgB8kWd5FXySmmEKIQpdHWGVtMWG5JmcTc/edit#
Оплата проекта обсуждается лично в диалоге.
Контакты: @AntoshCo
Google Docs
Unreal Engine инструмент для записи видеороликов моделей автомобилей
Запрос на Предложение Unreal Engine инструмент для записи видеороликов моделей автомобилей ФЕВРАЛЬ 2022 Введение и описание проекта Цель проекта создать с помощью Unreal Engine инструмент для записи видеороликов моделей автомобилей. Создание…
👍2👎2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine 4/5 Developer
Описание вакансии
Необходим специалист для создания проектов архитектурной визуализации в Unreal Engine 4 или 5. Проекты создаются для строительных компаний - жилые комплексы, квартиры, частные дома, экстерьеры. В составы проектов входят интерактивные планы зданий, полноценные квартиры с мебелью, экстерьеры, различные взаимодействия.
Требования к специалисту:
- Опыт работы на похожей позиции или в данном направлении от 1 года.
- Наличие портфолио.
- Хорошее практическое знание 3DS Max (или аналогичного 3D пакета)
- Опыт работы с Unreal Engine 4 или 5.
Необходимые навыки:
- Подготовка моделей для экспорта в Unreal Engine.
- Оптимизация highpoly моделей.
- UV/Unwrapping.
- Настройка материалов в Unreal Engine.
- Настройка света в Unreal Engine.
- Настройка Light maps в Unreal Engine.
- Работа с Blueprints.
Плюсом будет:
- Опыт создания проектов на базе Unreal Engine для мобильных VR шлемов под Android, в частности Oculus Quest 2.
- Создание игр под PC и VR на базе Unreal Engine.
- Опыт оптимизации и упаковки загружаемых файлов в подобных проектах для выдачи стабильного FPS.
Мы предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график / неполная занятость.
- Оплата договорная.
Портфолио студии и контакты:
https://www.linkedin.com/in/serhii-cheban/
https://www.behance.net/SerhiiCheban
telegram: @Sergo_Grey
Описание вакансии
Необходим специалист для создания проектов архитектурной визуализации в Unreal Engine 4 или 5. Проекты создаются для строительных компаний - жилые комплексы, квартиры, частные дома, экстерьеры. В составы проектов входят интерактивные планы зданий, полноценные квартиры с мебелью, экстерьеры, различные взаимодействия.
Требования к специалисту:
- Опыт работы на похожей позиции или в данном направлении от 1 года.
- Наличие портфолио.
- Хорошее практическое знание 3DS Max (или аналогичного 3D пакета)
- Опыт работы с Unreal Engine 4 или 5.
Необходимые навыки:
- Подготовка моделей для экспорта в Unreal Engine.
- Оптимизация highpoly моделей.
- UV/Unwrapping.
- Настройка материалов в Unreal Engine.
- Настройка света в Unreal Engine.
- Настройка Light maps в Unreal Engine.
- Работа с Blueprints.
Плюсом будет:
- Опыт создания проектов на базе Unreal Engine для мобильных VR шлемов под Android, в частности Oculus Quest 2.
- Создание игр под PC и VR на базе Unreal Engine.
- Опыт оптимизации и упаковки загружаемых файлов в подобных проектах для выдачи стабильного FPS.
Мы предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график / неполная занятость.
- Оплата договорная.
Портфолио студии и контакты:
https://www.linkedin.com/in/serhii-cheban/
https://www.behance.net/SerhiiCheban
telegram: @Sergo_Grey
Forwarded from Unreal Engine Jobs
⚡️ Ищем сразу двух классный людей в нашу ламповую и небольшую команду
Первый это С++ разработчик, а второй это левел-дизайнер на UE4
Требования для плюсера:
— знание архитектуры движка, умение грамотно выбирать один из возможных способом для решения задач, чтобы их не приходилось переделывать
— умение соблюсти баланс между Blueprint и C++ для построения удобно поддерживаемой архитектуры игры
— умение адаптироваться под нестандартные архитектурные решения (например, использование не стандартного сетевого кода UE, а иного)
— умение создать оптимизированную архитектуру игры, подходящую как под ПК, так и под мобильные устройства
Требования для левел-дизайнера:
— опыт работы с открытыми локациями, с "свободным" игровым миром
— иметь хотя бы небольшое портфолио состоящее из локаций "современного" мира или недалекого будущего
— опыт работы с ландшафтом, зданиями и объектами окружения
— внимание к мелочам
❓Мы не студия, не посредники и не временный фриланс. Удаленная работа, свободный график
По оплате в обоих случаях мы можем предложить от 50 до 150 т.р.
Связаться можно в Телеграме: https://t.me/GameDevBitch
Первый это С++ разработчик, а второй это левел-дизайнер на UE4
Требования для плюсера:
— знание архитектуры движка, умение грамотно выбирать один из возможных способом для решения задач, чтобы их не приходилось переделывать
— умение соблюсти баланс между Blueprint и C++ для построения удобно поддерживаемой архитектуры игры
— умение адаптироваться под нестандартные архитектурные решения (например, использование не стандартного сетевого кода UE, а иного)
— умение создать оптимизированную архитектуру игры, подходящую как под ПК, так и под мобильные устройства
Требования для левел-дизайнера:
— опыт работы с открытыми локациями, с "свободным" игровым миром
— иметь хотя бы небольшое портфолио состоящее из локаций "современного" мира или недалекого будущего
— опыт работы с ландшафтом, зданиями и объектами окружения
— внимание к мелочам
❓Мы не студия, не посредники и не временный фриланс. Удаленная работа, свободный график
По оплате в обоих случаях мы можем предложить от 50 до 150 т.р.
Связаться можно в Телеграме: https://t.me/GameDevBitch
👎10👍6
Игры — отличный способ выразить свои идеи и мысли, объединив их в общую игровую концепцию. Начать путь в разработке игр вам поможет бесплатный онлайн-интенсив образовательной платформы Skillbox, который пройдёт 17–19 февраля в 19:00 по московскому времени: ✍️ https://clc.to/pdGLcg.
В программе интенсива:
♦️ Понятие геймдизайна и игровых механик.
♦️ Разновидности игрового баланса.
♦️ Виды игровых циклов.
♦️ Определения MDA-фреймворка и людо-нарративного диссонанса.
♦️ Разбор известных потребностей игроков.
♦️ Правильный контроль игрового опыта.
На интенсиве вы выполните задание, чтобы закрепить теорию на практике, и сможете задать вопросы. На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
Каждый, кто зарегистрируется, получит на почту подборку полезных материалов для начинающих геймдизайнеров.
💪 Всем, кто сдаст практическую работу, Skillbox подарит сертификаты на 10 000 рублей для обучения на любом курсе. А всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
В программе интенсива:
♦️ Понятие геймдизайна и игровых механик.
♦️ Разновидности игрового баланса.
♦️ Виды игровых циклов.
♦️ Определения MDA-фреймворка и людо-нарративного диссонанса.
♦️ Разбор известных потребностей игроков.
♦️ Правильный контроль игрового опыта.
На интенсиве вы выполните задание, чтобы закрепить теорию на практике, и сможете задать вопросы. На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
Каждый, кто зарегистрируется, получит на почту подборку полезных материалов для начинающих геймдизайнеров.
💪 Всем, кто сдаст практическую работу, Skillbox подарит сертификаты на 10 000 рублей для обучения на любом курсе. А всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
Forwarded from Unreal Engine Jobs
⚡️ Ищем сразу двух классный людей в нашу ламповую и небольшую команду
Первый это С++ разработчик, а второй это левел-дизайнер на UE4
Требования для плюсера:
— знание архитектуры движка, умение грамотно выбирать один из возможных способом для решения задач, чтобы их не приходилось переделывать
— умение соблюсти баланс между Blueprint и C++ для построения удобно поддерживаемой архитектуры игры
— умение адаптироваться под нестандартные архитектурные решения (например, использование не стандартного сетевого кода UE, а иного)
— умение создать оптимизированную архитектуру игры, подходящую как под ПК, так и под мобильные устройства
Требования для левел-дизайнера:
— опыт работы с открытыми локациями, с "свободным" игровым миром
— иметь хотя бы небольшое портфолио состоящее из локаций "современного" мира или недалекого будущего
— опыт работы с ландшафтом, зданиями и объектами окружения
— внимание к мелочам
❓Мы не студия, не посредники и не временный фриланс. Удаленная работа, свободный график
По оплате в обоих случаях мы можем предложить от 50 до 150 т.р.
Связаться можно в Телеграме: https://t.me/GameDevBitch
Первый это С++ разработчик, а второй это левел-дизайнер на UE4
Требования для плюсера:
— знание архитектуры движка, умение грамотно выбирать один из возможных способом для решения задач, чтобы их не приходилось переделывать
— умение соблюсти баланс между Blueprint и C++ для построения удобно поддерживаемой архитектуры игры
— умение адаптироваться под нестандартные архитектурные решения (например, использование не стандартного сетевого кода UE, а иного)
— умение создать оптимизированную архитектуру игры, подходящую как под ПК, так и под мобильные устройства
Требования для левел-дизайнера:
— опыт работы с открытыми локациями, с "свободным" игровым миром
— иметь хотя бы небольшое портфолио состоящее из локаций "современного" мира или недалекого будущего
— опыт работы с ландшафтом, зданиями и объектами окружения
— внимание к мелочам
❓Мы не студия, не посредники и не временный фриланс. Удаленная работа, свободный график
По оплате в обоих случаях мы можем предложить от 50 до 150 т.р.
Связаться можно в Телеграме: https://t.me/GameDevBitch
👍1
Shield FX in UE4 Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=kGy5o5Ueph4
https://www.youtube.com/watch?v=kGy5o5Ueph4
YouTube
Shield FX in UE4 Niagara Tutorial | Download Files
Download - https://www.patreon.com/posts/62499194
NFT - https://opensea.io/CGHOW
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
Shield FX…
NFT - https://opensea.io/CGHOW
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
Shield FX…
👍1
#UnrealEngine #VirtualCamera #Android
Unreal Engine Virtual Camera with Android Devices Update
https://www.youtube.com/watch?v=RSuXs1URd44
Unreal Engine Virtual Camera with Android Devices Update
https://www.youtube.com/watch?v=RSuXs1URd44
YouTube
Unreal Engine Virtual Camera with Android Devices Update
In this tutorial, I'll be taking a 2nd look at the Virtual Camera Plugins for Android devices this time using my Samsung Galaxy Fold phone.
Plugin by @ByOwlsStudio
My Unreal Engine for Motion Graphics course is now out!
➜ Creating the Unreal Course: ht…
Plugin by @ByOwlsStudio
My Unreal Engine for Motion Graphics course is now out!
➜ Creating the Unreal Course: ht…
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет,
На большой проект MMORPG ищем концепт художника.
Обязательные требования:
- Наличие портфолио
- Сильные навыки отрисовки персонажей и окружающей среды, знания анатомии человека для художников.
- Опыт работы с пользовательским интерфейсом (опыт с UX будет плюсом).
Необязательные требование, но их наличие будет преимуществом:
- Опыт работы с MMORPG, Открытый мир для ПК или консолей
- Знакомство с сеттингом - фэнтези, средневековье, ренессанс.
Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, но растёт очень быстро, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии окончания преальфы и переходим к разработке альфы.
Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и ссылки на портфолио, мы обязательно свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram: @sergeyGS
На большой проект MMORPG ищем концепт художника.
Обязательные требования:
- Наличие портфолио
- Сильные навыки отрисовки персонажей и окружающей среды, знания анатомии человека для художников.
- Опыт работы с пользовательским интерфейсом (опыт с UX будет плюсом).
Необязательные требование, но их наличие будет преимуществом:
- Опыт работы с MMORPG, Открытый мир для ПК или консолей
- Знакомство с сеттингом - фэнтези, средневековье, ренессанс.
Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, но растёт очень быстро, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии окончания преальфы и переходим к разработке альфы.
Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и ссылки на портфолио, мы обязательно свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram: @sergeyGS
Вы играете в компьютерную игру и ловите себя на мысли, что не хотите покидать ее реальность. Не переживайте: это не игромания и не зависимость. Это — мастерство 3D-дизайнеров, создавших эту реальность для вас.
Всему, что связано с работой в 3D, можно научиться на курсе «Профессия 3D Artist». Полученные навыки и знания пригодятся в сфере рекламы, в кино и в геймдеве. За обучение, построенное на практике, отвечают эксперты своего дела — профи, сотрудничающие с Bazelevs, МТС, Яндекс, PepsiCo.
Они научат вас:
— создавать уникальные 3D-модели предметов и техники с реалистичными текстурами;
— моделировать и анимировать персонажей, передавая их характер и эмоцию;
— делать 3D-ролики для рекламы и презентации продуктов;
— анимировать 3D;
— уверенно работать в Cinema 4D, Blender, Maya, Redshift Render, а также в ZBrush, Substance Painter.
По итогам обучения каждый студент соберет портфолио из 10 своих сильнейших работ, с которым он может успешно стартовать в любом выбранном направлении.
Подробнее о программе курса: https://clc.to/p6MH4Q
Читателям канала скидка 45% до 22 февраля по промокоду UNREALENGINE.
Всему, что связано с работой в 3D, можно научиться на курсе «Профессия 3D Artist». Полученные навыки и знания пригодятся в сфере рекламы, в кино и в геймдеве. За обучение, построенное на практике, отвечают эксперты своего дела — профи, сотрудничающие с Bazelevs, МТС, Яндекс, PepsiCo.
Они научат вас:
— создавать уникальные 3D-модели предметов и техники с реалистичными текстурами;
— моделировать и анимировать персонажей, передавая их характер и эмоцию;
— делать 3D-ролики для рекламы и презентации продуктов;
— анимировать 3D;
— уверенно работать в Cinema 4D, Blender, Maya, Redshift Render, а также в ZBrush, Substance Painter.
По итогам обучения каждый студент соберет портфолио из 10 своих сильнейших работ, с которым он может успешно стартовать в любом выбранном направлении.
Подробнее о программе курса: https://clc.to/p6MH4Q
Читателям канала скидка 45% до 22 февраля по промокоду UNREALENGINE.
👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет,
На большой проект MMORPG ищем художника по уровням:
Обязательные требования:
- Художественное оформление интерьеров и пейзажей средствами Unreal Engine
- Работа с процедурными композициями ассетов
- Работа с освещением
- Примеры работ над сценами, подобными играм с открытым миром
Сеттинг medieval, renaissance, fantasy, steam punk.
Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, но растёт очень быстро, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии окончания преальфы и переходим к разработке альфы.
Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и ссылки на портфолио, мы обязательно свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram: @sergeyGS
На большой проект MMORPG ищем художника по уровням:
Обязательные требования:
- Художественное оформление интерьеров и пейзажей средствами Unreal Engine
- Работа с процедурными композициями ассетов
- Работа с освещением
- Примеры работ над сценами, подобными играм с открытым миром
Сеттинг medieval, renaissance, fantasy, steam punk.
Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, но растёт очень быстро, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии окончания преальфы и переходим к разработке альфы.
Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и ссылки на портфолио, мы обязательно свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram: @sergeyGS
👍3
Memory Lost — шутер с видом сверху, в котором у игрока мало патронов и здоровья, зато никак не ограничена возможность “занимать” тела противников. Интересная концепция и первые билды проекта заинтересовали нас еще на локальных питерских шоукейсах и прошлогоднем DevGAMM.
https://ue4daily.com/blog/memory-lost
https://ue4daily.com/blog/memory-lost
Unreal Futures | Careers in Fashion | Behind the Scenes with Burberry and Fashion Innovation Agency
https://www.youtube.com/watch?v=encDEFwZn64
https://www.youtube.com/watch?v=encDEFwZn64
YouTube
Unreal Futures | Careers in Fashion | Behind the Scenes with Burberry and Fashion Innovation Agency
See how one creative technologist approaches building 3D environments for digital fashion experiences using some of the same skills you’ll learn in our free Unreal Futures: Careers in Fashion course: https://unrealengine.com/onlinelearning-courses/unreal…
Forwarded from GameDev Assets
Ассеты, которые помогут вам создать Sc-Fi шутер.
Sc-Fi Grenades Pack Vol2
https://bit.ly/3gMcKZ3
SCI-FI Modular Corridor
https://bit.ly/3LC2dxI
Sci Fi UI FX
https://bit.ly/36cgW1X
SCI-FI Hangar in Environments
https://bit.ly/3sKYRQj
100+ Sci-Fi Decal Package / AI SOURCES in Materials
https://bit.ly/33os0Ik
Sci-Fi Props Vol01
https://bit.ly/3gSROQ5
Sci-fi Arsenal Vol 2.0 in Weapons
https://bit.ly/3oS8ZFG
Sc-Fi Grenades Pack Vol2
https://bit.ly/3gMcKZ3
SCI-FI Modular Corridor
https://bit.ly/3LC2dxI
Sci Fi UI FX
https://bit.ly/36cgW1X
SCI-FI Hangar in Environments
https://bit.ly/3sKYRQj
100+ Sci-Fi Decal Package / AI SOURCES in Materials
https://bit.ly/33os0Ik
Sci-Fi Props Vol01
https://bit.ly/3gSROQ5
Sci-fi Arsenal Vol 2.0 in Weapons
https://bit.ly/3oS8ZFG
Unreal Engine
Sci-Fi Grenades Pack Vol2 in Props - UE Marketplace
This is the second version of our sci-fi grenade asset that will suit different game genres!
👎2
21–23 февраля в 19:00 по московскому времени пройдёт бесплатный интенсив образовательной платформы Skillbox о том, какие профессии востребованы в геймдеве, чем занимаются геймдизайнеры, продюсеры и другие специалисты в студии.
Регистрация: 📎 https://clc.to/3xgdRQ.
🗣 Спикер интенсива — account director SoftClub с 15-летним опытом в маркетинге на игровом рынке — Сергей Зыков. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy.
Вы выполните практическое задание, которое поможет закрепить материал, и пообщаетесь с интересным комьюнити любителей игр.
Каждому, кто запишется на интенсив, отправим на почту подборку полезных материалов «Как попасть в геймдев» 🤘
🎁 Все участники, дошедшие до конца интенсива, получат в подарок книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба, а те, кто выполнит практические задания, — сертификат на 10 000 рублей на любой курс.
Увидимся в прямом эфире!
Регистрация: 📎 https://clc.to/3xgdRQ.
🗣 Спикер интенсива — account director SoftClub с 15-летним опытом в маркетинге на игровом рынке — Сергей Зыков. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy.
Вы выполните практическое задание, которое поможет закрепить материал, и пообщаетесь с интересным комьюнити любителей игр.
Каждому, кто запишется на интенсив, отправим на почту подборку полезных материалов «Как попасть в геймдев» 🤘
🎁 Все участники, дошедшие до конца интенсива, получат в подарок книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба, а те, кто выполнит практические задания, — сертификат на 10 000 рублей на любой курс.
Увидимся в прямом эфире!
👎3👍1