Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine 4/5 Developer
Описание вакансии
Необходим специалист для создания проектов архитектурной визуализации в Unreal Engine 4 или 5. Проекты создаются для строительных компаний - жилые комплексы, квартиры, частные дома, экстерьеры. В составы проектов входят интерактивные планы зданий, полноценные квартиры с мебелью, экстерьеры, различные взаимодействия.
Требования к специалисту:
- Опыт работы на похожей позиции или в данном направлении от 1 года.
- Наличие портфолио.
- Хорошее практическое знание 3DS Max (или аналогичного 3D пакета)
- Опыт работы с Unreal Engine 4 или 5.
Необходимые навыки:
- Подготовка моделей для экспорта в Unreal Engine.
- Оптимизация highpoly моделей.
- UV/Unwrapping.
- Настройка материалов в Unreal Engine.
- Настройка света в Unreal Engine.
- Настройка Light maps в Unreal Engine.
- Работа с Blueprints.
Плюсом будет:
- Опыт создания проектов на базе Unreal Engine для мобильных VR шлемов под Android, в частности Oculus Quest 2.
- Создание игр под PC и VR на базе Unreal Engine.
- Опыт оптимизации и упаковки загружаемых файлов в подобных проектах для выдачи стабильного FPS.
Мы предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график / неполная занятость.
- Оплата договорная.
Портфолио студии и контакты:
https://www.linkedin.com/in/serhii-cheban/
https://www.behance.net/SerhiiCheban
telegram: @Sergo_Grey
Описание вакансии
Необходим специалист для создания проектов архитектурной визуализации в Unreal Engine 4 или 5. Проекты создаются для строительных компаний - жилые комплексы, квартиры, частные дома, экстерьеры. В составы проектов входят интерактивные планы зданий, полноценные квартиры с мебелью, экстерьеры, различные взаимодействия.
Требования к специалисту:
- Опыт работы на похожей позиции или в данном направлении от 1 года.
- Наличие портфолио.
- Хорошее практическое знание 3DS Max (или аналогичного 3D пакета)
- Опыт работы с Unreal Engine 4 или 5.
Необходимые навыки:
- Подготовка моделей для экспорта в Unreal Engine.
- Оптимизация highpoly моделей.
- UV/Unwrapping.
- Настройка материалов в Unreal Engine.
- Настройка света в Unreal Engine.
- Настройка Light maps в Unreal Engine.
- Работа с Blueprints.
Плюсом будет:
- Опыт создания проектов на базе Unreal Engine для мобильных VR шлемов под Android, в частности Oculus Quest 2.
- Создание игр под PC и VR на базе Unreal Engine.
- Опыт оптимизации и упаковки загружаемых файлов в подобных проектах для выдачи стабильного FPS.
Мы предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график / неполная занятость.
- Оплата договорная.
Портфолио студии и контакты:
https://www.linkedin.com/in/serhii-cheban/
https://www.behance.net/SerhiiCheban
telegram: @Sergo_Grey
Behance
Serhii Cheban - 3D Architectural Visualiser in Windsor, United Kingdom
As a seasoned civil engineer and architect, I bring over 15 years of experience to the table, having worked on numerous high-profile projects. My expertise as a 3D Visualizer is backed by a strong foundation in 3DS Max (including Corona render and V-ray)…
👍3
Ведущая международная компания в области решений для монетизации видеоигр Xsolla назначила Константина Голубицкого на должность CEO. Он займется выводом компании на рынки Азии, Латинской Америки и Ближнего Востока, запуском новых продуктов и сервисов и развитием корпоративной культуры. Как сообщают в компании, Голубицкий присоединился к команде более 10 лет назад и занимал позицию CTO. Он помог запустить и вывести на рынок более 20-ти продуктов, которыми пользуются такие крупные игровые компании, как Epic Games, NetEase, Nexters, Roblox Corporation, Twitch и Ubisoft.
Основатель Xsolla Шурик Агапитов сосредоточиться на развитии инновационных проектов в сфере Web 3.0 и будет оказывать консультационную поддержку Константину.
Основатель Xsolla Шурик Агапитов сосредоточиться на развитии инновационных проектов в сфере Web 3.0 и будет оказывать консультационную поддержку Константину.
👎2😱1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine С++/Blueprints Developer (PC) FARCANA GAME
локация: remote, полностью удаленная работа
заработная плата: обсуждение индивидуально
полный рабочий день, гибкий график
Приглашаем кандидатов на вакансию для создание крупной онлайн игры в стиле Battle Royal.
Необходима настройка мультиплеерной составляющей игры.
Предстоящие задачи:
- создания ядра мультиплеера;
- настройка сетевых фитчей;
- работа по общению с сервером;
- оптимизация мультиплеерных процессов;
- совместная работа в команде с другими разработчиками;
Какого профессионала мы ищем?
- опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
- хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4;
- знание методов оптимизации;
- опыт работы с системами контроля версий (SVN/Git);
- умение работать в команде.
Большим плюсом будет:
- работа с Play Fab;
- работа с Amazon Web Service ;
- использование Gameplay Ability System в UE4
Что мы предлагаем?
- полностью удаленная работа;
- отличные финансовые условия, широкие возможности для профессионального рост
- с каждым успешным кандидатом индивидуально обсуждаем интересные ему финансовые условия;
- гибкий график работы;
Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet или на почту anton.mikhet@farcana.com
локация: remote, полностью удаленная работа
заработная плата: обсуждение индивидуально
полный рабочий день, гибкий график
Приглашаем кандидатов на вакансию для создание крупной онлайн игры в стиле Battle Royal.
Необходима настройка мультиплеерной составляющей игры.
Предстоящие задачи:
- создания ядра мультиплеера;
- настройка сетевых фитчей;
- работа по общению с сервером;
- оптимизация мультиплеерных процессов;
- совместная работа в команде с другими разработчиками;
Какого профессионала мы ищем?
- опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
- хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4;
- знание методов оптимизации;
- опыт работы с системами контроля версий (SVN/Git);
- умение работать в команде.
Большим плюсом будет:
- работа с Play Fab;
- работа с Amazon Web Service ;
- использование Gameplay Ability System в UE4
Что мы предлагаем?
- полностью удаленная работа;
- отличные финансовые условия, широкие возможности для профессионального рост
- с каждым успешным кандидатом индивидуально обсуждаем интересные ему финансовые условия;
- гибкий график работы;
Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet или на почту anton.mikhet@farcana.com
👍3
Forwarded from GameDev Assets
NEW RELEASES
HORROR MEGA PACK
https://bit.ly/3HIfXoo
Stylized Forest Environment
https://bit.ly/3JaRY1o
Modern Tank Mega Collection - Advanced Tank Blueprint
https://bit.ly/3GCesqh
Third Person Shooter Game Kit
https://bit.ly/3sphMjp
Valentine's Day Kit
https://bit.ly/3GBxNrJ
HORROR MEGA PACK
https://bit.ly/3HIfXoo
Stylized Forest Environment
https://bit.ly/3JaRY1o
Modern Tank Mega Collection - Advanced Tank Blueprint
https://bit.ly/3GCesqh
Third Person Shooter Game Kit
https://bit.ly/3sphMjp
Valentine's Day Kit
https://bit.ly/3GBxNrJ
Fab.com
HORROR MEGA PACK
This wonderful asset will allow you to create completely ready-made game locations for horror and first-person shooters and more. With a diverse range of wall modules and props, you can create your own masterpiece with your imagination. In the asset, we have…
👍7
Forwarded from Gamedev опрос
Опрос для проведения стрима с юристом по Gamedev индустрии. Что вам больше интересно?
Anonymous Poll
25%
Бренд компании и как его защитить.
34%
Когда и зачем нужен юрист/адвокат ит-компании.
33%
ИТ-бизнес - что это с точки зрения закона.
51%
Релокация бизнеса (оффшоры, оншоры, мидшоры) – что это и для чего нужно?
🔥7👍2
Forwarded from Game Development Jobs
Канал создан для вас, чтобы каждый мог создать интересный опрос в Gamedev индустрии!
https://t.me/gamedevpolls будем рады, если вступите в канал!
https://t.me/gamedevpolls будем рады, если вступите в канал!
Telegram
Gamedev опрос
Канал создан для вас, чтобы каждый мог создать интересный опрос! Для опроса пишите мне @StetsMedia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine Developer (STRIDE Multiplayer)
Локация: Москва или удаленно
ЗП: по результатам общения
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Наши проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
Нам есть чем гордиться:
🔥 Мы первые в России и СНГ, кто выпустил проект в Oculus Store;
🔥В наши игры играют сотни тысяч пользователей со всего мира;
🔥Наш флагман STRIDE стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
🔥Два года подряд STRIDE входят в ТОП-30 в Steam по объему продаж в категории VR
🔥А еще вошел в ТОП-5 продаж в Oculus Store в 2021 😎
Мы ищем программиста для работы над STRIDE. net. Этот режим является мультиплеерным модом нашей игры STRIDE. Нашему новому коллеге предстоит заниматься разработкой и проектированием архитектуры сетевой части проекта/компонентов для использования в сетевой игре.
STRIDE в Steam
STRIDE в Oculus Quest
Смело пиши нам, если у тебя есть:
- опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
- понимание работы репликации переменных и RPC, ролей и принципов обмена данными в Unreal Engine клиент-сервер на уровне игрового движка;
- знание C++ на уверенном уровне;
- общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Мы предлагаем:
- официальное оформление;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
- и главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games
Локация: Москва или удаленно
ЗП: по результатам общения
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Наши проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
Нам есть чем гордиться:
🔥 Мы первые в России и СНГ, кто выпустил проект в Oculus Store;
🔥В наши игры играют сотни тысяч пользователей со всего мира;
🔥Наш флагман STRIDE стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
🔥Два года подряд STRIDE входят в ТОП-30 в Steam по объему продаж в категории VR
🔥А еще вошел в ТОП-5 продаж в Oculus Store в 2021 😎
Мы ищем программиста для работы над STRIDE. net. Этот режим является мультиплеерным модом нашей игры STRIDE. Нашему новому коллеге предстоит заниматься разработкой и проектированием архитектуры сетевой части проекта/компонентов для использования в сетевой игре.
STRIDE в Steam
STRIDE в Oculus Quest
Смело пиши нам, если у тебя есть:
- опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
- понимание работы репликации переменных и RPC, ролей и принципов обмена данными в Unreal Engine клиент-сервер на уровне игрового движка;
- знание C++ на уверенном уровне;
- общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Мы предлагаем:
- официальное оформление;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
- и главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Студия Beryoski расширяет команду и ищет Server Programmer.
Игра: Изометрический кооперативный экшен для PC и Console
Локация: Удаленно
ЗП: По результатам общения
Подробнее о вакансии по ссылке www.beryoski.com
Server Programmer
Какие задачи нужно будет решать:
- Реализация сессионной системы: как серверной части, так и интеграция ее в UE проект.
- Разработка БД для хранения пользовательских данных.
- Разработка и поддержка прочей серверной инфраструктуры многопользовательской сессионной игры.
Требуемые навыки:
- Опыт работы от 3-х лет.
- Хорошая алгоритмическая подготовка.
- Хорошее знание C#, C++, SQL.
- Опыт разработки сетевых приложений.
- Построение сложных систем, рассчитанных на стабильную работу и масштабирование.
Портфолио и резюме направляйте на job@berezki.games
Игра: Изометрический кооперативный экшен для PC и Console
Локация: Удаленно
ЗП: По результатам общения
Подробнее о вакансии по ссылке www.beryoski.com
Server Programmer
Какие задачи нужно будет решать:
- Реализация сессионной системы: как серверной части, так и интеграция ее в UE проект.
- Разработка БД для хранения пользовательских данных.
- Разработка и поддержка прочей серверной инфраструктуры многопользовательской сессионной игры.
Требуемые навыки:
- Опыт работы от 3-х лет.
- Хорошая алгоритмическая подготовка.
- Хорошее знание C#, C++, SQL.
- Опыт разработки сетевых приложений.
- Построение сложных систем, рассчитанных на стабильную работу и масштабирование.
Портфолио и резюме направляйте на job@berezki.games
👍3👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine 4/5 Developer
Описание вакансии
Необходим специалист для создания проектов архитектурной визуализации в Unreal Engine 4 или 5. Проекты создаются для строительных компаний - жилые комплексы, квартиры, частные дома, экстерьеры. В составы проектов входят интерактивные планы зданий, полноценные квартиры с мебелью, экстерьеры, различные взаимодействия.
Требования к специалисту:
- Опыт работы на похожей позиции или в данном направлении от 1 года.
- Наличие портфолио.
- Хорошее практическое знание 3DS Max (или аналогичного 3D пакета)
- Опыт работы с Unreal Engine 4 или 5.
Необходимые навыки:
- Подготовка моделей для экспорта в Unreal Engine.
- Оптимизация highpoly моделей.
- UV/Unwrapping.
- Настройка материалов в Unreal Engine.
- Настройка света в Unreal Engine.
- Настройка Light maps в Unreal Engine.
- Работа с Blueprints.
Плюсом будет:
- Опыт создания проектов на базе Unreal Engine для мобильных VR шлемов под Android, в частности Oculus Quest 2.
- Создание игр под PC и VR на базе Unreal Engine.
- Опыт оптимизации и упаковки загружаемых файлов в подобных проектах для выдачи стабильного FPS.
Мы предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график / неполная занятость.
- Оплата договорная.
Портфолио студии и контакты:
https://www.linkedin.com/in/serhii-cheban/
https://www.behance.net/SerhiiCheban
telegram: @Sergo_Grey
Описание вакансии
Необходим специалист для создания проектов архитектурной визуализации в Unreal Engine 4 или 5. Проекты создаются для строительных компаний - жилые комплексы, квартиры, частные дома, экстерьеры. В составы проектов входят интерактивные планы зданий, полноценные квартиры с мебелью, экстерьеры, различные взаимодействия.
Требования к специалисту:
- Опыт работы на похожей позиции или в данном направлении от 1 года.
- Наличие портфолио.
- Хорошее практическое знание 3DS Max (или аналогичного 3D пакета)
- Опыт работы с Unreal Engine 4 или 5.
Необходимые навыки:
- Подготовка моделей для экспорта в Unreal Engine.
- Оптимизация highpoly моделей.
- UV/Unwrapping.
- Настройка материалов в Unreal Engine.
- Настройка света в Unreal Engine.
- Настройка Light maps в Unreal Engine.
- Работа с Blueprints.
Плюсом будет:
- Опыт создания проектов на базе Unreal Engine для мобильных VR шлемов под Android, в частности Oculus Quest 2.
- Создание игр под PC и VR на базе Unreal Engine.
- Опыт оптимизации и упаковки загружаемых файлов в подобных проектах для выдачи стабильного FPS.
Мы предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график / неполная занятость.
- Оплата договорная.
Портфолио студии и контакты:
https://www.linkedin.com/in/serhii-cheban/
https://www.behance.net/SerhiiCheban
telegram: @Sergo_Grey
Behance
Serhii Cheban - 3D Architectural Visualiser in Windsor, United Kingdom
As a seasoned civil engineer and architect, I bring over 15 years of experience to the table, having worked on numerous high-profile projects. My expertise as a 3D Visualizer is backed by a strong foundation in 3DS Max (including Corona render and V-ray)…
👍2🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Мы с командой Trehmer в поиске UE Generalist (4/5).
Локация: Москва/удалённо;
ЗП: По договорённости.
Мы на behance
Наш сайт
Наш корпоративный ролик
Примеры задач:
- Создавать презентационные ролики в UE по тз и аниматикам заказчика;
- Создавать (адаптировать) lvl под задачу. 90% покупаем готовые ассеты;
- Адаптировать 3D модели под UE;
- Несложная анимация (машины, камеры, etc.. Персонажной анимации нет);
- Финальная визуализация и постобработка.
Сразу откликайся, если:
- Применяешь на практике знания 3DS Max (или аналогичного 3D пакета);
- Уже настраивал материалы, свет lightmaps в UE;
- Приходилось оптимизировать highpoly модели;
- Работал с Blueprints.
Мы предлагаем:
- Удалёнку с гибким графиком/неполной занятостью;
- Чётко поставленные задачи: для нас важен качественный результат;
- Комфортную сумму обсуждаем индивидуально, т.к. она меняется в зависимости от уровня seniority и типа занятости.
Примеры наших работ на UE:
Первый
Второй
С вопросами/CV/портфолио всегда рад тут: @DiVodyanov
Локация: Москва/удалённо;
ЗП: По договорённости.
Мы на behance
Наш сайт
Наш корпоративный ролик
Примеры задач:
- Создавать презентационные ролики в UE по тз и аниматикам заказчика;
- Создавать (адаптировать) lvl под задачу. 90% покупаем готовые ассеты;
- Адаптировать 3D модели под UE;
- Несложная анимация (машины, камеры, etc.. Персонажной анимации нет);
- Финальная визуализация и постобработка.
Сразу откликайся, если:
- Применяешь на практике знания 3DS Max (или аналогичного 3D пакета);
- Уже настраивал материалы, свет lightmaps в UE;
- Приходилось оптимизировать highpoly модели;
- Работал с Blueprints.
Мы предлагаем:
- Удалёнку с гибким графиком/неполной занятостью;
- Чётко поставленные задачи: для нас важен качественный результат;
- Комфортную сумму обсуждаем индивидуально, т.к. она меняется в зависимости от уровня seniority и типа занятости.
Примеры наших работ на UE:
Первый
Второй
С вопросами/CV/портфолио всегда рад тут: @DiVodyanov
👍4🔥2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В компанию AmberSoft LLC на полный рабочий день ведётся поиск UE разработчика уровня Middle+ для создания блокчейн игры по полному пайплайну от прототипа до релиза.
О проекте:
Многопользовательская JRPG с элементами City-building и в Cyberpunk сеттинге. Игроку предлагается захватить карту, поделённую на ячейки-кварталы, каждая из которых имеет свой уровень доходности, который можно повышать как улучшением всей клетки, так и “достраиванием” сооружений внутри неё. JRPG же отражается в пошаговой боевой системе, где команда на команду сражаются герои, которых игрок набирает к себе в команду и прокачивает. Именно с помощью боёв игрок будет захватывать ячейки и сражаться с другими игроками.
Требования к кандидату:
- Опыт программирования на C++ более 2х лет, знания Blueprints.
- Опыт разработки игр на UE4 более 1,5 лет.
- Знание следующих компонентов движка обязательно: Sequencing and animation montage, Umg-UI, State Machines.
- Наличие портфолио с выпущенными в сторы проектами.
Будет большим плюсом:
- Если в портфолио есть проект с онлайн составляющей, то это отдельный плюс.
- Английский разговорного уровня и для чтения документации (B2).
- Математическое или инженерное образование.
- Владение системой контроля версий Perforce.
- Навыки оптимизации и кроссплатформенной разработки.
Условия работы:
- Зарплата обсуждается индивидуально и зависит от ожиданий и скиллов кандидата.
- Удаленная работа.
- Рабочий день с 10:00 до 20:00 по МСК (работать можно в любое удобное для вас время, но с 10 до 20 нужно быть на связи в рабочем пространстве).
Почему у нас приятно работать:
- Молодая сплоченная команда с культурой взаимовыручки и отличным взаимопониманием;
- Своевременная оплата с привязкой к стабильной валюте;
- Возможность карьерного роста;
- Крутые и интересные проекты.
Связь:
Телеграмм @Stanislav_AmberSoft
О проекте:
Многопользовательская JRPG с элементами City-building и в Cyberpunk сеттинге. Игроку предлагается захватить карту, поделённую на ячейки-кварталы, каждая из которых имеет свой уровень доходности, который можно повышать как улучшением всей клетки, так и “достраиванием” сооружений внутри неё. JRPG же отражается в пошаговой боевой системе, где команда на команду сражаются герои, которых игрок набирает к себе в команду и прокачивает. Именно с помощью боёв игрок будет захватывать ячейки и сражаться с другими игроками.
Требования к кандидату:
- Опыт программирования на C++ более 2х лет, знания Blueprints.
- Опыт разработки игр на UE4 более 1,5 лет.
- Знание следующих компонентов движка обязательно: Sequencing and animation montage, Umg-UI, State Machines.
- Наличие портфолио с выпущенными в сторы проектами.
Будет большим плюсом:
- Если в портфолио есть проект с онлайн составляющей, то это отдельный плюс.
- Английский разговорного уровня и для чтения документации (B2).
- Математическое или инженерное образование.
- Владение системой контроля версий Perforce.
- Навыки оптимизации и кроссплатформенной разработки.
Условия работы:
- Зарплата обсуждается индивидуально и зависит от ожиданий и скиллов кандидата.
- Удаленная работа.
- Рабочий день с 10:00 до 20:00 по МСК (работать можно в любое удобное для вас время, но с 10 до 20 нужно быть на связи в рабочем пространстве).
Почему у нас приятно работать:
- Молодая сплоченная команда с культурой взаимовыручки и отличным взаимопониманием;
- Своевременная оплата с привязкой к стабильной валюте;
- Возможность карьерного роста;
- Крутые и интересные проекты.
Связь:
Телеграмм @Stanislav_AmberSoft
👎6👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет! Требуется Unreal Engine разработчик или команда. Которая готова реализовать проект.
Описание задачи:
https://docs.google.com/document/d/1i9-g8_B8PJgB8kWd5FXySmmEKIQpdHWGVtMWG5JmcTc/edit#
Оплата проекта обсуждается лично в диалоге.
Контакты: @AntoshCo
Описание задачи:
https://docs.google.com/document/d/1i9-g8_B8PJgB8kWd5FXySmmEKIQpdHWGVtMWG5JmcTc/edit#
Оплата проекта обсуждается лично в диалоге.
Контакты: @AntoshCo
Google Docs
Unreal Engine инструмент для записи видеороликов моделей автомобилей
Запрос на Предложение Unreal Engine инструмент для записи видеороликов моделей автомобилей ФЕВРАЛЬ 2022 Введение и описание проекта Цель проекта создать с помощью Unreal Engine инструмент для записи видеороликов моделей автомобилей. Создание…
👍2👎2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine 4/5 Developer
Описание вакансии
Необходим специалист для создания проектов архитектурной визуализации в Unreal Engine 4 или 5. Проекты создаются для строительных компаний - жилые комплексы, квартиры, частные дома, экстерьеры. В составы проектов входят интерактивные планы зданий, полноценные квартиры с мебелью, экстерьеры, различные взаимодействия.
Требования к специалисту:
- Опыт работы на похожей позиции или в данном направлении от 1 года.
- Наличие портфолио.
- Хорошее практическое знание 3DS Max (или аналогичного 3D пакета)
- Опыт работы с Unreal Engine 4 или 5.
Необходимые навыки:
- Подготовка моделей для экспорта в Unreal Engine.
- Оптимизация highpoly моделей.
- UV/Unwrapping.
- Настройка материалов в Unreal Engine.
- Настройка света в Unreal Engine.
- Настройка Light maps в Unreal Engine.
- Работа с Blueprints.
Плюсом будет:
- Опыт создания проектов на базе Unreal Engine для мобильных VR шлемов под Android, в частности Oculus Quest 2.
- Создание игр под PC и VR на базе Unreal Engine.
- Опыт оптимизации и упаковки загружаемых файлов в подобных проектах для выдачи стабильного FPS.
Мы предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график / неполная занятость.
- Оплата договорная.
Портфолио студии и контакты:
https://www.linkedin.com/in/serhii-cheban/
https://www.behance.net/SerhiiCheban
telegram: @Sergo_Grey
Описание вакансии
Необходим специалист для создания проектов архитектурной визуализации в Unreal Engine 4 или 5. Проекты создаются для строительных компаний - жилые комплексы, квартиры, частные дома, экстерьеры. В составы проектов входят интерактивные планы зданий, полноценные квартиры с мебелью, экстерьеры, различные взаимодействия.
Требования к специалисту:
- Опыт работы на похожей позиции или в данном направлении от 1 года.
- Наличие портфолио.
- Хорошее практическое знание 3DS Max (или аналогичного 3D пакета)
- Опыт работы с Unreal Engine 4 или 5.
Необходимые навыки:
- Подготовка моделей для экспорта в Unreal Engine.
- Оптимизация highpoly моделей.
- UV/Unwrapping.
- Настройка материалов в Unreal Engine.
- Настройка света в Unreal Engine.
- Настройка Light maps в Unreal Engine.
- Работа с Blueprints.
Плюсом будет:
- Опыт создания проектов на базе Unreal Engine для мобильных VR шлемов под Android, в частности Oculus Quest 2.
- Создание игр под PC и VR на базе Unreal Engine.
- Опыт оптимизации и упаковки загружаемых файлов в подобных проектах для выдачи стабильного FPS.
Мы предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график / неполная занятость.
- Оплата договорная.
Портфолио студии и контакты:
https://www.linkedin.com/in/serhii-cheban/
https://www.behance.net/SerhiiCheban
telegram: @Sergo_Grey
Forwarded from Unreal Engine Jobs
⚡️ Ищем сразу двух классный людей в нашу ламповую и небольшую команду
Первый это С++ разработчик, а второй это левел-дизайнер на UE4
Требования для плюсера:
— знание архитектуры движка, умение грамотно выбирать один из возможных способом для решения задач, чтобы их не приходилось переделывать
— умение соблюсти баланс между Blueprint и C++ для построения удобно поддерживаемой архитектуры игры
— умение адаптироваться под нестандартные архитектурные решения (например, использование не стандартного сетевого кода UE, а иного)
— умение создать оптимизированную архитектуру игры, подходящую как под ПК, так и под мобильные устройства
Требования для левел-дизайнера:
— опыт работы с открытыми локациями, с "свободным" игровым миром
— иметь хотя бы небольшое портфолио состоящее из локаций "современного" мира или недалекого будущего
— опыт работы с ландшафтом, зданиями и объектами окружения
— внимание к мелочам
❓Мы не студия, не посредники и не временный фриланс. Удаленная работа, свободный график
По оплате в обоих случаях мы можем предложить от 50 до 150 т.р.
Связаться можно в Телеграме: https://t.me/GameDevBitch
Первый это С++ разработчик, а второй это левел-дизайнер на UE4
Требования для плюсера:
— знание архитектуры движка, умение грамотно выбирать один из возможных способом для решения задач, чтобы их не приходилось переделывать
— умение соблюсти баланс между Blueprint и C++ для построения удобно поддерживаемой архитектуры игры
— умение адаптироваться под нестандартные архитектурные решения (например, использование не стандартного сетевого кода UE, а иного)
— умение создать оптимизированную архитектуру игры, подходящую как под ПК, так и под мобильные устройства
Требования для левел-дизайнера:
— опыт работы с открытыми локациями, с "свободным" игровым миром
— иметь хотя бы небольшое портфолио состоящее из локаций "современного" мира или недалекого будущего
— опыт работы с ландшафтом, зданиями и объектами окружения
— внимание к мелочам
❓Мы не студия, не посредники и не временный фриланс. Удаленная работа, свободный график
По оплате в обоих случаях мы можем предложить от 50 до 150 т.р.
Связаться можно в Телеграме: https://t.me/GameDevBitch
👎10👍6
Игры — отличный способ выразить свои идеи и мысли, объединив их в общую игровую концепцию. Начать путь в разработке игр вам поможет бесплатный онлайн-интенсив образовательной платформы Skillbox, который пройдёт 17–19 февраля в 19:00 по московскому времени: ✍️ https://clc.to/pdGLcg.
В программе интенсива:
♦️ Понятие геймдизайна и игровых механик.
♦️ Разновидности игрового баланса.
♦️ Виды игровых циклов.
♦️ Определения MDA-фреймворка и людо-нарративного диссонанса.
♦️ Разбор известных потребностей игроков.
♦️ Правильный контроль игрового опыта.
На интенсиве вы выполните задание, чтобы закрепить теорию на практике, и сможете задать вопросы. На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
Каждый, кто зарегистрируется, получит на почту подборку полезных материалов для начинающих геймдизайнеров.
💪 Всем, кто сдаст практическую работу, Skillbox подарит сертификаты на 10 000 рублей для обучения на любом курсе. А всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
В программе интенсива:
♦️ Понятие геймдизайна и игровых механик.
♦️ Разновидности игрового баланса.
♦️ Виды игровых циклов.
♦️ Определения MDA-фреймворка и людо-нарративного диссонанса.
♦️ Разбор известных потребностей игроков.
♦️ Правильный контроль игрового опыта.
На интенсиве вы выполните задание, чтобы закрепить теорию на практике, и сможете задать вопросы. На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
Каждый, кто зарегистрируется, получит на почту подборку полезных материалов для начинающих геймдизайнеров.
💪 Всем, кто сдаст практическую работу, Skillbox подарит сертификаты на 10 000 рублей для обучения на любом курсе. А всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
Forwarded from Unreal Engine Jobs
⚡️ Ищем сразу двух классный людей в нашу ламповую и небольшую команду
Первый это С++ разработчик, а второй это левел-дизайнер на UE4
Требования для плюсера:
— знание архитектуры движка, умение грамотно выбирать один из возможных способом для решения задач, чтобы их не приходилось переделывать
— умение соблюсти баланс между Blueprint и C++ для построения удобно поддерживаемой архитектуры игры
— умение адаптироваться под нестандартные архитектурные решения (например, использование не стандартного сетевого кода UE, а иного)
— умение создать оптимизированную архитектуру игры, подходящую как под ПК, так и под мобильные устройства
Требования для левел-дизайнера:
— опыт работы с открытыми локациями, с "свободным" игровым миром
— иметь хотя бы небольшое портфолио состоящее из локаций "современного" мира или недалекого будущего
— опыт работы с ландшафтом, зданиями и объектами окружения
— внимание к мелочам
❓Мы не студия, не посредники и не временный фриланс. Удаленная работа, свободный график
По оплате в обоих случаях мы можем предложить от 50 до 150 т.р.
Связаться можно в Телеграме: https://t.me/GameDevBitch
Первый это С++ разработчик, а второй это левел-дизайнер на UE4
Требования для плюсера:
— знание архитектуры движка, умение грамотно выбирать один из возможных способом для решения задач, чтобы их не приходилось переделывать
— умение соблюсти баланс между Blueprint и C++ для построения удобно поддерживаемой архитектуры игры
— умение адаптироваться под нестандартные архитектурные решения (например, использование не стандартного сетевого кода UE, а иного)
— умение создать оптимизированную архитектуру игры, подходящую как под ПК, так и под мобильные устройства
Требования для левел-дизайнера:
— опыт работы с открытыми локациями, с "свободным" игровым миром
— иметь хотя бы небольшое портфолио состоящее из локаций "современного" мира или недалекого будущего
— опыт работы с ландшафтом, зданиями и объектами окружения
— внимание к мелочам
❓Мы не студия, не посредники и не временный фриланс. Удаленная работа, свободный график
По оплате в обоих случаях мы можем предложить от 50 до 150 т.р.
Связаться можно в Телеграме: https://t.me/GameDevBitch
👍1