Тебе НЕ НУЖЕН VFX! Как снимать ЛЮБОЕ ВИДЕО, не выходя из дома? Виртуальный продакшен | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=Inwxgp1dZQg
https://www.youtube.com/watch?v=Inwxgp1dZQg
YouTube
Тебе НЕ НУЖЕН VFX! Как снимать ЛЮБОЕ ВИДЕО, не выходя из дома? Виртуальный продакшен | Unreal Engine
👉 Хочешь научиться создавать киношные видео❓
Переходи в мой телеграмм канал https://t.me/+hhNn1iT40Hs5YmRi
Привет, творец. На связи Слава Хохлов. Основатель Хохлов Сабатовский.
Тут ты найдешь всю информацию, что бы научиться создавать киношные видео и построить…
Переходи в мой телеграмм канал https://t.me/+hhNn1iT40Hs5YmRi
Привет, творец. На связи Слава Хохлов. Основатель Хохлов Сабатовский.
Тут ты найдешь всю информацию, что бы научиться создавать киношные видео и построить…
👍2
Awesome Unreal Engine-powered games of 2022
https://www.youtube.com/watch?v=YuANN6dPgtQ
https://www.youtube.com/watch?v=YuANN6dPgtQ
YouTube
Awesome Unreal Engine-powered games of 2022
With well over 50 Unreal Engine-powered games set to launch in 2022, this year is primed to be one of the biggest years for UE developers around the world. To commemorate this, we have created a video that celebrates the upcoming highly anticipated UE titles.…
🔥4👍3
Environment Production
https://www.artstation.com/learning/series/1mo/environment-production
https://www.artstation.com/learning/series/1mo/environment-production
ArtStation
Environment Production
Welcome to this learning series on Environment Art Production in Unreal Engine 5, presented by Dekogon Studios. This series of eight videos will take you through the process of working in a real-world production scenario on a team as an environment artist.…
👍8🔥1
Forwarded from dot(ufna, dev)
Я что-то так часто кидаю эту линку, и постоянно приходится ее искать где-то в истории. Пусть будет прикопанным, ибо полезно, а Норлин - молодец!
https://norlin.games/blog/telegram-gamedev/
https://norlin.games/blog/telegram-gamedev/
Norlin Games
📌 Геймдев чаты и группы для общения
Это список Телеграмм-групп по разработке игр, геймдеву в целом и по смежным темам. Ссылки именно на чаты для общения, а не просто на каналы.
#Cinecom #Dune #UnrealEngine
Recreating this shot from DUNE in Unreal Engine 5 + After Effects
https://www.youtube.com/watch?v=7nFccdbGttA
Recreating this shot from DUNE in Unreal Engine 5 + After Effects
https://www.youtube.com/watch?v=7nFccdbGttA
YouTube
Recreating this shot from DUNE in Unreal Engine 5 + After Effects
🎬 Master Filmmaking, Video Editing, & VFX in One Bundle! 🎥: https://www.cinecom.net/complete-bundle/ - Get 94% Off Now 🚀 [Limited Offer] http://storyblocks.com/Cinecom - We recreated an epic shot from the Hollywood film Dune by creating an environment in…
👍4
Forwarded from Game Development Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Киев, офис.
#Jobs #work #UnrealEngine #TechnicalArtist
Всем привет, ищем к нам в команду джун/мидл техникал артиста, с опытом работы с виджетами(UMG). Для работы над собственной титровальной системой на Unreal Engine, а так же другими инновационными продуктами.
Maincast — компания-производитель киберспортивного контента. Мы проводим прямые трансляции крупнейших мировых турниров, организовываем собственные турниры, снимаем видео, где показываем и рассказываем об играх и людях, которые в них вовлечены.
Подробное описание вакансии:
https://jobs.dou.ua/companies/maincast/vacancies/194017/
Вы можете отправить свое резюме по ссылке выше, или в лс по всем вопросам: @MaxHrechka
Спасибо)
#Jobs #work #UnrealEngine #TechnicalArtist
Всем привет, ищем к нам в команду джун/мидл техникал артиста, с опытом работы с виджетами(UMG). Для работы над собственной титровальной системой на Unreal Engine, а так же другими инновационными продуктами.
Maincast — компания-производитель киберспортивного контента. Мы проводим прямые трансляции крупнейших мировых турниров, организовываем собственные турниры, снимаем видео, где показываем и рассказываем об играх и людях, которые в них вовлечены.
Подробное описание вакансии:
https://jobs.dou.ua/companies/maincast/vacancies/194017/
Вы можете отправить свое резюме по ссылке выше, или в лс по всем вопросам: @MaxHrechka
Спасибо)
👍6
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Project Manager с экспертизой в GameDev
Требуемый опыт работы: более 5 лет
Полная занятость, удаленная работа
Проект DALS ищет менеджера для разработки игры на мобильных платформах. Движок Unreal Engine
Что требуется делать:
Требования:
Условия:
- Международный стартап
- конкурентная рыночная ставка
- удаленная работа, полный рабочий день, график свободный
Резюме и вопросы направляйте сюда:
E-mail: khanyukova\_irina@mail.ru
Telegram: @ira_karasyova
Требуемый опыт работы: более 5 лет
Полная занятость, удаленная работа
Проект DALS ищет менеджера для разработки игры на мобильных платформах. Движок Unreal Engine
Что требуется делать:
•
креативный подход к менеждменту •
общение с командами разработки и арт команды •
контроль планов реализации проекта и сроков разработки; •
настройка и улучшение процессов; •
участие в принятии ключевых продуктовых решений и оценке фич; •
управление командой и оптимизирование работы.Требования:
•
опыт работы менеджером игровых проектов от двух лет; •
опыт построения рабочих процессов; •
портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов; •
умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы; •
способность мотивировать команду и вести её к успеху. •
приветствуется постоянное стремление повышать уровень экспертизы в менеджменте проектов.Условия:
- Международный стартап
- конкурентная рыночная ставка
- удаленная работа, полный рабочий день, график свободный
Резюме и вопросы направляйте сюда:
E-mail: khanyukova\_irina@mail.ru
Telegram: @ira_karasyova
👍2
Porting ShaderToy Code to Unreal Engine // Livestream
https://www.youtube.com/watch?v=f_gY1boTwlc&feature=emb_logo
https://www.youtube.com/watch?v=f_gY1boTwlc&feature=emb_logo
YouTube
Porting ShaderToy Code to Unreal Engine // Livestream
ShaderToy is a gold mine of creative coding for real time. Ever wanted to port a GLSL shader to an Unreal Engine material? Here's how I approach that.
00:00:00 What is ShaderToy? Examples
00:09:40 How to read GLSL programs
00:15:45 Material graph vs code…
00:00:00 What is ShaderToy? Examples
00:09:40 How to read GLSL programs
00:15:45 Material graph vs code…
👍3🔥2
Forwarded from Game Development Jobs
Продюсер XR-направления
CGI-студия AltSpace (altspace-xr.com) ищет продюсера / проджект-менеджера в отдел разработки контента для XR-съемок.
Отдел специализируется на разработке креативных концепций и последующем производстве цифровых миров для съемок на основе технологии Virtual Production для масштабных онлайн мероприятий и презентаций, а также ТВ-шоу, сериалов и полнометражных фильмов.
_Задачи:
Создание креативных концепций, подбор идей и референсов
Организация работы и, при необходимости, подбор команды художников — концептеров, моделеров, UE4 артистов
Планирование таймлайнов проекта и коммуникация с клиентом
*Необходимые навыки:_
Опыт ведения проектов в сфере компьютерной графики
Понимание этапов производства CG-проектов в общем и Unreal Engine проектов в частности. В идеале — личный опыт работы в качестве 3D-художника
Желательно — понимание организации работы на съемочной площадке
Насмотренность, понимание современных стандартов индустрии и художественных трендов. Virtual Production, AR, XR, Volumetric
Коммуникативность, стрессоустойчивость
Умение доводить проекты до конца
Условия*:
- Рассматриваем как full-time трудоустройство, так и регулярную проектную занятость в офисе с командой
- Ежемесячный или проектный оклад (по договоренности)
- Работа в офисе, м. Спортивная / Киевская (при необходимости поможем с переездом из другого города) и, при необходимости, выезд на съемочные площадки
В отклике на вакансию, пожалуйста, укажите:
- Имя, фамилия
- Резюме, рассказ о себе и опыте работы
- Город настоящего проживания
Пишите Дмитрию на почту de@altspace.com или в Telegram - @egorovdmitry
CGI-студия AltSpace (altspace-xr.com) ищет продюсера / проджект-менеджера в отдел разработки контента для XR-съемок.
Отдел специализируется на разработке креативных концепций и последующем производстве цифровых миров для съемок на основе технологии Virtual Production для масштабных онлайн мероприятий и презентаций, а также ТВ-шоу, сериалов и полнометражных фильмов.
_Задачи:
Создание креативных концепций, подбор идей и референсов
Организация работы и, при необходимости, подбор команды художников — концептеров, моделеров, UE4 артистов
Планирование таймлайнов проекта и коммуникация с клиентом
*Необходимые навыки:_
Опыт ведения проектов в сфере компьютерной графики
Понимание этапов производства CG-проектов в общем и Unreal Engine проектов в частности. В идеале — личный опыт работы в качестве 3D-художника
Желательно — понимание организации работы на съемочной площадке
Насмотренность, понимание современных стандартов индустрии и художественных трендов. Virtual Production, AR, XR, Volumetric
Коммуникативность, стрессоустойчивость
Умение доводить проекты до конца
Условия*:
- Рассматриваем как full-time трудоустройство, так и регулярную проектную занятость в офисе с командой
- Ежемесячный или проектный оклад (по договоренности)
- Работа в офисе, м. Спортивная / Киевская (при необходимости поможем с переездом из другого города) и, при необходимости, выезд на съемочные площадки
В отклике на вакансию, пожалуйста, укажите:
- Имя, фамилия
- Резюме, рассказ о себе и опыте работы
- Город настоящего проживания
Пишите Дмитрию на почту de@altspace.com или в Telegram - @egorovdmitry
👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine C++ Programmer
Сайт: veverse.com
Характер работы: Удалёнка
Часовой пояс: Moscow (GMT+3)
Ищем middle-senior программиста для работы над мета-вселенной VeVerse на базе UE4. Мы - стартап, занимаемся созданием мета-вселенной, сотканной из множества многопользовательских миров (включая как просто интерактивные приключения, так и полноценные игры), созданных сообществом разработчиков Unreal Engine. Каждый разработчик может создать свой собственный мир с использованием нашего SDK - реалистичный или стилизованный, игровой или предназначенный для решения бизнес-задач - и опубликовать его в VeVerse.
Широкий спектр интересных задач, например:
- клиент-серверные взаимодействия и репликация состояния;
- работа с HTTP/JSON/WebSockets для взаимодействия с сервисами в бэкенде;
- проектирование, разработка и поддержка системы модов и SDK;
- интеграция сторонних библиотек и сервисов, реализация протоколов (включая блокчейн технологии);
- проектирование, разработка и поддержка интерактивных и игровых шаблонов, модулей и механик.
Требования:
1. Уверенные знания C++ в целом и UE фреймворка в частности (включая модули, библиотеку умных указателей, работу с JSON и HTTP).
2. Понимание работы Unreal Network на уровне разработчика (клиент-серверная модель, RPC, репликация состояния, роли и т.п.).
3. Желание и возможность развиваться, учиться и решать сложные и интересные задачи вместе с командой.
Плюсом будет:
1. Понимание устройства Slate и опыт работы с ним, опыт кастомизации редактора.
2. Опыт работы с вёрсткой UMG на базе C++ моделей.
3. Понимание принципов работы асинхронной части Unreal Engine, включая делегаты, асинхронные задачи, рабочие потоки.
4. Хороший уровень английского языка.
5. Самоконтроль, умение планировать и выполнять работу.
6. Знание или желание научиться работать с Python, Golang.
7. Опыт работы с Web (в частности, с REST API).
Условия:
1. От $2000 в месяц (по результатам собеседования).
2. Полная загрузка, обычно мы работаем 5 дней в неделю с 10 часов до 18 часов, включая час перерыва.
Тестовое задание:
1. Реализовать сетевой C++ проект на UE4.
2. Проект должен включать в себя UMG меню (вёрстка UMG, C++ база) со следующими элементами:
- поле ввода имени игрока (печатается на экраны игроков и в консоль сервера при подключении игрока к серверу)
- поле ввода адреса сервера для подключения
- кнопка Host для запуска Listen Server-а
- кнопка Join для подключения к серверу по указанному адресу
3. Игроки должны видеть друг друга на сервере.
4. По нажатию определённой кнопки игроком нужно создавать произвольный объект чтобы он был виден всем, подключённым к серверу.
5. Создать Blueprint на базе C++ класса, который будет реагировать на присутствие игрока (например, изменять своё положение, размер или вращаться).
Контакты:
Email: v@veverse.com, e@veverse.com,
Telegram: @hackerman_me
Сайт: veverse.com
Характер работы: Удалёнка
Часовой пояс: Moscow (GMT+3)
Ищем middle-senior программиста для работы над мета-вселенной VeVerse на базе UE4. Мы - стартап, занимаемся созданием мета-вселенной, сотканной из множества многопользовательских миров (включая как просто интерактивные приключения, так и полноценные игры), созданных сообществом разработчиков Unreal Engine. Каждый разработчик может создать свой собственный мир с использованием нашего SDK - реалистичный или стилизованный, игровой или предназначенный для решения бизнес-задач - и опубликовать его в VeVerse.
Широкий спектр интересных задач, например:
- клиент-серверные взаимодействия и репликация состояния;
- работа с HTTP/JSON/WebSockets для взаимодействия с сервисами в бэкенде;
- проектирование, разработка и поддержка системы модов и SDK;
- интеграция сторонних библиотек и сервисов, реализация протоколов (включая блокчейн технологии);
- проектирование, разработка и поддержка интерактивных и игровых шаблонов, модулей и механик.
Требования:
1. Уверенные знания C++ в целом и UE фреймворка в частности (включая модули, библиотеку умных указателей, работу с JSON и HTTP).
2. Понимание работы Unreal Network на уровне разработчика (клиент-серверная модель, RPC, репликация состояния, роли и т.п.).
3. Желание и возможность развиваться, учиться и решать сложные и интересные задачи вместе с командой.
Плюсом будет:
1. Понимание устройства Slate и опыт работы с ним, опыт кастомизации редактора.
2. Опыт работы с вёрсткой UMG на базе C++ моделей.
3. Понимание принципов работы асинхронной части Unreal Engine, включая делегаты, асинхронные задачи, рабочие потоки.
4. Хороший уровень английского языка.
5. Самоконтроль, умение планировать и выполнять работу.
6. Знание или желание научиться работать с Python, Golang.
7. Опыт работы с Web (в частности, с REST API).
Условия:
1. От $2000 в месяц (по результатам собеседования).
2. Полная загрузка, обычно мы работаем 5 дней в неделю с 10 часов до 18 часов, включая час перерыва.
Тестовое задание:
1. Реализовать сетевой C++ проект на UE4.
2. Проект должен включать в себя UMG меню (вёрстка UMG, C++ база) со следующими элементами:
- поле ввода имени игрока (печатается на экраны игроков и в консоль сервера при подключении игрока к серверу)
- поле ввода адреса сервера для подключения
- кнопка Host для запуска Listen Server-а
- кнопка Join для подключения к серверу по указанному адресу
3. Игроки должны видеть друг друга на сервере.
4. По нажатию определённой кнопки игроком нужно создавать произвольный объект чтобы он был виден всем, подключённым к серверу.
5. Создать Blueprint на базе C++ класса, который будет реагировать на присутствие игрока (например, изменять своё положение, размер или вращаться).
Контакты:
Email: v@veverse.com, e@veverse.com,
Telegram: @hackerman_me
👍17👎7
В прошлом году студия Payara Games из Минска (Беларусь) анонсировала приключенческую игру Beyond The Thaw c элементами хоррора и стелса. Проект засветился на нескольких конкурсах и мероприятиях, включая DevGAMM, Indie Cup, UEDC 2020-2021. В этом материале геймдизайнер Beyond The Thaw, Николай Евтихиев рассказывает о прогрессе разработки и отзывах игроков на демо-версию игры в Steam.
https://ue4daily.com/blog/beyond-the-thaw-3
https://ue4daily.com/blog/beyond-the-thaw-3
👍11👎3
Forwarded from Game Development Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Киев, офис.
#Jobs #work #UnrealEngine #TechnicalArtist
Всем привет, ищем к нам в команду джун/мидл техникал артиста, с опытом работы с виджетами(UMG). Для работы над собственной титровальной системой на Unreal Engine, а так же другими инновационными продуктами.
Maincast — компания-производитель киберспортивного контента. Мы проводим прямые трансляции крупнейших мировых турниров, организовываем собственные турниры, снимаем видео, где показываем и рассказываем об играх и людях, которые в них вовлечены.
Подробное описание вакансии:
https://jobs.dou.ua/companies/maincast/vacancies/194017/
Вы можете отправить свое резюме по ссылке выше, или в лс по всем вопросам: @MaxHrechka
Спасибо)
#Jobs #work #UnrealEngine #TechnicalArtist
Всем привет, ищем к нам в команду джун/мидл техникал артиста, с опытом работы с виджетами(UMG). Для работы над собственной титровальной системой на Unreal Engine, а так же другими инновационными продуктами.
Maincast — компания-производитель киберспортивного контента. Мы проводим прямые трансляции крупнейших мировых турниров, организовываем собственные турниры, снимаем видео, где показываем и рассказываем об играх и людях, которые в них вовлечены.
Подробное описание вакансии:
https://jobs.dou.ua/companies/maincast/vacancies/194017/
Вы можете отправить свое резюме по ссылке выше, или в лс по всем вопросам: @MaxHrechka
Спасибо)
👍3😱2
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья! У нас появился канал по unreal engine вакансиям! Будем рады, если вступите в канал!
Ссылка на канал:
https://t.me/ue_pub
Ссылка на канал:
https://t.me/ue_pub
👍8👎3🔥2