Первая за полтора года офлайн-конференция DevGAMM Moscow 2021 прошла в Москве с 6 по 7 сентября. В течение двух дней разработчики продемонстрировали посетителям более 20 проектов на движке UE4. Столь масштабный шоукейс — отличный повод познакомиться с новыми лицами в индустрии и узнать, как обстоят дела у завсегдатаев выставки.
https://ue4daily.com/blog/devgamm21-msk
https://ue4daily.com/blog/devgamm21-msk
Научитесь смотреть на игры под другим углом! Попробуйте себя в роли геймдизайнера на бесплатном онлайн-интенсиве Skillbox.
Ссылка для регистрации: ✏️ https://clc.to/idLa0A.
На интенсиве вы познакомитесь:
🎮 с основами геймдизайна;
🎮 игровыми механиками;
🎮 игровыми циклами;
🎮 балансом игры;
🎮 MDA-фреймворками;
🎮 людо-нарративным диссонансом;
🎮 типологией игроков;
🎮 потребностями игроков;
🎮 проектированием метаигры;
🎮 контролем игрового опыта.
А ещё выполните домашнее задание, чтобы закрепить теорию на практике, и сможете задать вопросы! На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
Всем, кто сдаст домашнюю работу, Skillbox вручит сертификаты на 5 000 рублей для обучения на любом курсе. А всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Начало интенсива: 16 сентября в 21:00 по московскому времени!
Ссылка для регистрации: ✏️ https://clc.to/idLa0A.
На интенсиве вы познакомитесь:
🎮 с основами геймдизайна;
🎮 игровыми механиками;
🎮 игровыми циклами;
🎮 балансом игры;
🎮 MDA-фреймворками;
🎮 людо-нарративным диссонансом;
🎮 типологией игроков;
🎮 потребностями игроков;
🎮 проектированием метаигры;
🎮 контролем игрового опыта.
А ещё выполните домашнее задание, чтобы закрепить теорию на практике, и сможете задать вопросы! На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
Всем, кто сдаст домашнюю работу, Skillbox вручит сертификаты на 5 000 рублей для обучения на любом курсе. А всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Начало интенсива: 16 сентября в 21:00 по московскому времени!
Forwarded from GameDev
Apple завершила сентябрьскую презентацию, собрали главное:
— Обновлённые iPad на чипе A13 Bionic и iPad mini без кнопки «домой».
— «Самая прочная модель часов» Apple Watch Series 7 с более крупным дисплеем.
— Четыре модели iPhone: «чёлка» стала меньше на 20%, а в Pro-версии экран 120 Гц
vc.ru/tech/293573
— Обновлённые iPad на чипе A13 Bionic и iPad mini без кнопки «домой».
— «Самая прочная модель часов» Apple Watch Series 7 с более крупным дисплеем.
— Четыре модели iPhone: «чёлка» стала меньше на 20%, а в Pro-версии экран 120 Гц
vc.ru/tech/293573
vc.ru
Вкратце: редизайн iPad mini, iPhone 13 Pro с экраном 120 Гц и другие анонсы сентябрьской презентации Apple — Техника на vc.ru
iPhone 13 mini от 69 990 рублей, новый iPad с процессором A13 Bionic — от 30 990 рублей, iPad mini — от 47 990 рублей.
Solargene — инди-игра про колонизацию солнечной системы. Делает её в одиночку Александр Семенов. ПО для космических аппаратов — его вузовская специальность, он служил в космических войсках. Делать игру про то, в чем разбираешься — очень правильное решение!
https://ue4daily.com/blog/solargene
https://ue4daily.com/blog/solargene
Warcry: Challenges — красивый и суровый шутер с видом от первого лица. Dream Powered Games вдохновляются брутальностью Doom и геймплеем Super Meatboy в стиле “Живи, умри и снова”. Их всего трое и всю разработку они профинансировали сами. На WN Dev Contest выиграли 2 приза: “лучшая игра от G-Core Labs” и “лучшая игра от The Games Fund”.
https://ue4daily.com/blog/warcry
https://ue4daily.com/blog/warcry
Forwarded from Game Development Jobs
🚀 Ищем в дружный молодой коллектив 3D моушен дизайнера.
🏢 Компания: Artik.Media
❗️ Задача - создание рекламных роликов на основе готовых ассетов для мобильных игр (самолёты, машины, роботы)
💵 З/П - 11 000 рублей/ролик
Удаленно, Локация СНГ
Писать по вакансии: @liki_link
🏢 Компания: Artik.Media
❗️ Задача - создание рекламных роликов на основе готовых ассетов для мобильных игр (самолёты, машины, роботы)
💵 З/П - 11 000 рублей/ролик
Удаленно, Локация СНГ
Писать по вакансии: @liki_link
В последние годы требования к инди-проектам выросли в разы. Тем не менее, игры низкого качества, сопровождающиеся негативными отзывами — частое явление для таких площадок как Steam. Но даже такие проекты порой наводят шум в соцсетях, привлекают к себе внимание и в конечном счете становятся основным источником дохода. Инди-разработчик Виктор Трохин, автор таких мокбастеров как CENTRALIA: Homecoming, The Walking Evil и серии EBOLA поделится своей стратегией выпуска коротких малобюджетных игр, которая в итоге сыграла ему на руку.
https://ue4daily.com/blog/ebola2
https://ue4daily.com/blog/ebola2
The Mortal Tai — шутер про Россию в недалёком будущем. Зомби и киборги: сразу эдакий киберпанк и постапокалипсис. Узнали у разработчиков подробности, планы на онлайн-проект и футуристичный реализм.
https://ue4daily.com/blog/mortai-tai
https://ue4daily.com/blog/mortai-tai
Forwarded from Game Development Jobs
На съемки образовательного проекта с использованием Virtual Production (Unreal Engine 4.27) требуется UE Tech Artist
Что нужно от вас:
• Знание блюпринтов
• Умение собрать сцену из готовых ассетов
• Выставить свет и камеры в сцене
• Добавлять и настраивать материалы
• VFX в Unreal Engine, Niagara, Cascade
• Владение анимацией в Level Sequencer в UE
• Импорт анимаций в UE
• Навыки работы в Adobe After Effects, Adobe Premier, Cinema 4D
• Понимание основ Virtual
Production в UE:
- Кеинг в Composure
- Трекинг камеры с помощью HTC Vive
- Movie Render Queue
• Ответственность и внимательность
• Технический английский, достаточный для чтения документации
Большим плюсом будет:
• Съёмочный опыт
• Знание основ композиции
• Навыки оптимизации проекта
• Понимание коммутации съёмочного оборудования
• Опыт работы с LED и NDisplay
• Опыт работы с Mocap
• Опыт работы с Metahuman
• Риг персонажей/техники
Громаднейшим плюсом будет:
• Опыт работы с Aximmetry, vMix, NDI
• С++
• Houdini
Что мы предлагаем:
• Бесконечные возможности для прокачки своих скиллов в крутой команде специалистов, которые никогда не довольствуются малым результатом, а стремятся сделать круче и лучше
• Вознаграждение в рынке
Как откликнуться:
Присылайте резюме и портфолио на Hr@agenda.video с темой Unreal или на @LenaTimakova
Что нужно от вас:
• Знание блюпринтов
• Умение собрать сцену из готовых ассетов
• Выставить свет и камеры в сцене
• Добавлять и настраивать материалы
• VFX в Unreal Engine, Niagara, Cascade
• Владение анимацией в Level Sequencer в UE
• Импорт анимаций в UE
• Навыки работы в Adobe After Effects, Adobe Premier, Cinema 4D
• Понимание основ Virtual
Production в UE:
- Кеинг в Composure
- Трекинг камеры с помощью HTC Vive
- Movie Render Queue
• Ответственность и внимательность
• Технический английский, достаточный для чтения документации
Большим плюсом будет:
• Съёмочный опыт
• Знание основ композиции
• Навыки оптимизации проекта
• Понимание коммутации съёмочного оборудования
• Опыт работы с LED и NDisplay
• Опыт работы с Mocap
• Опыт работы с Metahuman
• Риг персонажей/техники
Громаднейшим плюсом будет:
• Опыт работы с Aximmetry, vMix, NDI
• С++
• Houdini
Что мы предлагаем:
• Бесконечные возможности для прокачки своих скиллов в крутой команде специалистов, которые никогда не довольствуются малым результатом, а стремятся сделать круче и лучше
• Вознаграждение в рынке
Как откликнуться:
Присылайте резюме и портфолио на Hr@agenda.video с темой Unreal или на @LenaTimakova