Хочется создавать реалистичные иллюстрации?
9–11 сентября в 19:00 состоится бесплатный интенсив по созданию 3D-мира по мотивам киновселенной «Властелина колец» на игровом движке Unreal Engine. Регистрация здесь: 📎 https://clc.to/_TBy1g.
На интенсиве:
🎮 создадим ландшафт;
🎮 проработаем растительность;
🎮 добавим архитектурные и другие модели.
На эти 3 дня вашим наставником станет основатель компании Antix, евангелист направления 3D в Skillbox — Роман Цыганов. Спикер ответит на все вопросы и поможет разобраться в теме.
🎁 Всем участникам интенсива мы подарим книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А каждый, кто выполнит домашнее задание, получит сертификат на 5 000 рублей на любой курс.
9–11 сентября в 19:00 состоится бесплатный интенсив по созданию 3D-мира по мотивам киновселенной «Властелина колец» на игровом движке Unreal Engine. Регистрация здесь: 📎 https://clc.to/_TBy1g.
На интенсиве:
🎮 создадим ландшафт;
🎮 проработаем растительность;
🎮 добавим архитектурные и другие модели.
На эти 3 дня вашим наставником станет основатель компании Antix, евангелист направления 3D в Skillbox — Роман Цыганов. Спикер ответит на все вопросы и поможет разобраться в теме.
🎁 Всем участникам интенсива мы подарим книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А каждый, кто выполнит домашнее задание, получит сертификат на 5 000 рублей на любой курс.
Не секрет, что пользователи в Сети часто обсуждают сходство MMO-шутера PIONER с другими играми в постапокалиптическом сеттинге, особенно после трейлеров S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl и Atomic Heart на E3. Но насколько корректны подобные сравнения? В этом материале представители GFA Games — Александр Петров (руководитель разработки) и Роман Кореньков (технический геймдизайнер) — расскажут, как PIONER изменился за последние пару лет и чем он выделяется на фоне других игр.
https://ue4daily.com/blog/pioner
https://ue4daily.com/blog/pioner
Первая за полтора года офлайн-конференция DevGAMM Moscow 2021 прошла в Москве с 6 по 7 сентября. В течение двух дней разработчики продемонстрировали посетителям более 20 проектов на движке UE4. Столь масштабный шоукейс — отличный повод познакомиться с новыми лицами в индустрии и узнать, как обстоят дела у завсегдатаев выставки.
https://ue4daily.com/blog/devgamm21-msk
https://ue4daily.com/blog/devgamm21-msk
Научитесь смотреть на игры под другим углом! Попробуйте себя в роли геймдизайнера на бесплатном онлайн-интенсиве Skillbox.
Ссылка для регистрации: ✏️ https://clc.to/idLa0A.
На интенсиве вы познакомитесь:
🎮 с основами геймдизайна;
🎮 игровыми механиками;
🎮 игровыми циклами;
🎮 балансом игры;
🎮 MDA-фреймворками;
🎮 людо-нарративным диссонансом;
🎮 типологией игроков;
🎮 потребностями игроков;
🎮 проектированием метаигры;
🎮 контролем игрового опыта.
А ещё выполните домашнее задание, чтобы закрепить теорию на практике, и сможете задать вопросы! На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
Всем, кто сдаст домашнюю работу, Skillbox вручит сертификаты на 5 000 рублей для обучения на любом курсе. А всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Начало интенсива: 16 сентября в 21:00 по московскому времени!
Ссылка для регистрации: ✏️ https://clc.to/idLa0A.
На интенсиве вы познакомитесь:
🎮 с основами геймдизайна;
🎮 игровыми механиками;
🎮 игровыми циклами;
🎮 балансом игры;
🎮 MDA-фреймворками;
🎮 людо-нарративным диссонансом;
🎮 типологией игроков;
🎮 потребностями игроков;
🎮 проектированием метаигры;
🎮 контролем игрового опыта.
А ещё выполните домашнее задание, чтобы закрепить теорию на практике, и сможете задать вопросы! На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
Всем, кто сдаст домашнюю работу, Skillbox вручит сертификаты на 5 000 рублей для обучения на любом курсе. А всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Начало интенсива: 16 сентября в 21:00 по московскому времени!
Forwarded from GameDev
Apple завершила сентябрьскую презентацию, собрали главное:
— Обновлённые iPad на чипе A13 Bionic и iPad mini без кнопки «домой».
— «Самая прочная модель часов» Apple Watch Series 7 с более крупным дисплеем.
— Четыре модели iPhone: «чёлка» стала меньше на 20%, а в Pro-версии экран 120 Гц
vc.ru/tech/293573
— Обновлённые iPad на чипе A13 Bionic и iPad mini без кнопки «домой».
— «Самая прочная модель часов» Apple Watch Series 7 с более крупным дисплеем.
— Четыре модели iPhone: «чёлка» стала меньше на 20%, а в Pro-версии экран 120 Гц
vc.ru/tech/293573
vc.ru
Вкратце: редизайн iPad mini, iPhone 13 Pro с экраном 120 Гц и другие анонсы сентябрьской презентации Apple — Техника на vc.ru
iPhone 13 mini от 69 990 рублей, новый iPad с процессором A13 Bionic — от 30 990 рублей, iPad mini — от 47 990 рублей.
Solargene — инди-игра про колонизацию солнечной системы. Делает её в одиночку Александр Семенов. ПО для космических аппаратов — его вузовская специальность, он служил в космических войсках. Делать игру про то, в чем разбираешься — очень правильное решение!
https://ue4daily.com/blog/solargene
https://ue4daily.com/blog/solargene
Warcry: Challenges — красивый и суровый шутер с видом от первого лица. Dream Powered Games вдохновляются брутальностью Doom и геймплеем Super Meatboy в стиле “Живи, умри и снова”. Их всего трое и всю разработку они профинансировали сами. На WN Dev Contest выиграли 2 приза: “лучшая игра от G-Core Labs” и “лучшая игра от The Games Fund”.
https://ue4daily.com/blog/warcry
https://ue4daily.com/blog/warcry
Forwarded from Game Development Jobs
🚀 Ищем в дружный молодой коллектив 3D моушен дизайнера.
🏢 Компания: Artik.Media
❗️ Задача - создание рекламных роликов на основе готовых ассетов для мобильных игр (самолёты, машины, роботы)
💵 З/П - 11 000 рублей/ролик
Удаленно, Локация СНГ
Писать по вакансии: @liki_link
🏢 Компания: Artik.Media
❗️ Задача - создание рекламных роликов на основе готовых ассетов для мобильных игр (самолёты, машины, роботы)
💵 З/П - 11 000 рублей/ролик
Удаленно, Локация СНГ
Писать по вакансии: @liki_link
В последние годы требования к инди-проектам выросли в разы. Тем не менее, игры низкого качества, сопровождающиеся негативными отзывами — частое явление для таких площадок как Steam. Но даже такие проекты порой наводят шум в соцсетях, привлекают к себе внимание и в конечном счете становятся основным источником дохода. Инди-разработчик Виктор Трохин, автор таких мокбастеров как CENTRALIA: Homecoming, The Walking Evil и серии EBOLA поделится своей стратегией выпуска коротких малобюджетных игр, которая в итоге сыграла ему на руку.
https://ue4daily.com/blog/ebola2
https://ue4daily.com/blog/ebola2
The Mortal Tai — шутер про Россию в недалёком будущем. Зомби и киборги: сразу эдакий киберпанк и постапокалипсис. Узнали у разработчиков подробности, планы на онлайн-проект и футуристичный реализм.
https://ue4daily.com/blog/mortai-tai
https://ue4daily.com/blog/mortai-tai