Откройте для себя мир разработки на популярном игровом движке в Unreal Engine 4. Изучите основы технического процесса вместе с опытным наставником за 3 дня.
Регистрируйтесь по ссылке: 🔔 https://clc.to/jZVkfA
26 августа в 19:00 по московскому времени в Skillbox стартует серия бесплатных занятий по геймразработке. На интенсиве вас ждёт:
🎮 изучение основ работы с Unreal Engine 4 и разбор инструментов;
🎮 настройка механик для работы будущего платформера;
🎮 создание собственного проекта.
🗣 Спикер интенсива
Старший программист Fracture Labs с пятилетним опытом программирования на С++ и Blueprint в игровой индустрии — Евгений Чичилов.
Те, кто выполнит домашнюю работу, получат сертификат на 15 000 рублей на оплату любого курса Skillbox, а все участники, дошедшие до конца интенсива, — электронную книгу издательства МИФ «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
Регистрируйтесь по ссылке: 🔔 https://clc.to/jZVkfA
26 августа в 19:00 по московскому времени в Skillbox стартует серия бесплатных занятий по геймразработке. На интенсиве вас ждёт:
🎮 изучение основ работы с Unreal Engine 4 и разбор инструментов;
🎮 настройка механик для работы будущего платформера;
🎮 создание собственного проекта.
🗣 Спикер интенсива
Старший программист Fracture Labs с пятилетним опытом программирования на С++ и Blueprint в игровой индустрии — Евгений Чичилов.
Те, кто выполнит домашнюю работу, получат сертификат на 15 000 рублей на оплату любого курса Skillbox, а все участники, дошедшие до конца интенсива, — электронную книгу издательства МИФ «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
Forwarded from Game Development Jobs
Компания: Deep Type Games
Позиция: Junior Unreal Engine Developer
Формат работы: #офис, полный рабочий день
Всем привет! Компания Deep Type Games г. Пермь ищет талантливого и увлечённого специалиста уровня #Junior для разработки и развития нашего основного проекта - Hellsplit: Arena - VR Horror Slasher в мире тёмного фэнтези. Игра стартовала на платформе Steam в 2019г, получила заслуженный отклик игроков, и входит в рейтинг Top-selling VR games в категории "Серебро".
Задачи:
- Написание игровой логики
- Настройка и тестирование различных систем внутри игры
Необходимые навыки:
- Начальные знания С++ в контексте Unreal Engine 4
- Начальные знания Blueprint Visual Scripting
- Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене
- Технический английский, достаточный для чтения документации
- Целеустремлённость, любознательность и желание развиваться
- Навыки поиска информации
Будет плюсом:
- Наличие своих проектов, интересных наработок, а также любой опыт в игровой индустрии
- Знание принципов ООП
- Опыт разработки VR-проектов
- Умение работать с системами контроля версий
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство
- Работа в офисе, г. Пермь, гибкий график работы
- Конкурентная заработная плата
- Интересные задачи, возможности профессионального и личностного роста, небольшой, но дружный коллектив, который с радостью поделится своим опытом и знаниями
Если вы начинающий разработчик без опыта, но с огромным желанием и мотивацией делать хорошие игры в команде - пишите с рассказом о себе, не стесняйтесь, мы обязательно вам ответим.
Присылайте свои резюме и любые вопросы на ag@deeptypegames.com с пометкой Junior Unreal Engine Developer
#Junior #VR #Пермь #Офис
Позиция: Junior Unreal Engine Developer
Формат работы: #офис, полный рабочий день
Всем привет! Компания Deep Type Games г. Пермь ищет талантливого и увлечённого специалиста уровня #Junior для разработки и развития нашего основного проекта - Hellsplit: Arena - VR Horror Slasher в мире тёмного фэнтези. Игра стартовала на платформе Steam в 2019г, получила заслуженный отклик игроков, и входит в рейтинг Top-selling VR games в категории "Серебро".
Задачи:
- Написание игровой логики
- Настройка и тестирование различных систем внутри игры
Необходимые навыки:
- Начальные знания С++ в контексте Unreal Engine 4
- Начальные знания Blueprint Visual Scripting
- Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене
- Технический английский, достаточный для чтения документации
- Целеустремлённость, любознательность и желание развиваться
- Навыки поиска информации
Будет плюсом:
- Наличие своих проектов, интересных наработок, а также любой опыт в игровой индустрии
- Знание принципов ООП
- Опыт разработки VR-проектов
- Умение работать с системами контроля версий
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство
- Работа в офисе, г. Пермь, гибкий график работы
- Конкурентная заработная плата
- Интересные задачи, возможности профессионального и личностного роста, небольшой, но дружный коллектив, который с радостью поделится своим опытом и знаниями
Если вы начинающий разработчик без опыта, но с огромным желанием и мотивацией делать хорошие игры в команде - пишите с рассказом о себе, не стесняйтесь, мы обязательно вам ответим.
Присылайте свои резюме и любые вопросы на ag@deeptypegames.com с пометкой Junior Unreal Engine Developer
#Junior #VR #Пермь #Офис
YouTube
Hellsplit: Arena - Release Trailer
Present to your attention release trailer of our VR game (singleplayer VR horror-slasher, realistic dark fantasy setting).
http://hellsplit.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1039880/Hellsplit_Arena/
Main features
* correct physical based melee…
http://hellsplit.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1039880/Hellsplit_Arena/
Main features
* correct physical based melee…
Forwarded from Китай
Всем привет,
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
Forwarded from Китай
Всем привет,
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
3D Аниматора:
Требования:
- нужно работать с реалистичной кейфрейм анимацией,
- настраивать ригг и сетап
- понимание принципов динамики тела и лимитов анатомии
- motion capture использовать не будем, поэтому необходим опыт в поиске и создании видеореференсов
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательным перманентным ростом. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и портфолио, мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram: @sergeyGS
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
3D Аниматора:
Требования:
- нужно работать с реалистичной кейфрейм анимацией,
- настраивать ригг и сетап
- понимание принципов динамики тела и лимитов анатомии
- motion capture использовать не будем, поэтому необходим опыт в поиске и создании видеореференсов
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательным перманентным ростом. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и портфолио, мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram: @sergeyGS
Все в курсе, что игра нашего дорогого Владимира Ханина вчера вышла в Steam? А что она прошла в четверть-финал UEDC-2021 и финал номинации "Лучшая игра на UE4" на IndieCup? Давайте поддержим Владимира не только покупкой его милой игры, но и более тесным знакомством с ним самим — в этом материале он расскажет, почему занялся разработкой игр, как нашел идею для своего первого проекта на PC, и что сделать игру одному на ассетах из маркетплейса — очень даже можно.
https://ue4daily.com/blog/hungry-dino
https://ue4daily.com/blog/hungry-dino
Любишь игры и программирование? Это легко совместить! Научись программировать для экшн-игр на Unreal Engine и C++ на курсе GAMECODE от XYZ 👾
Ты научишься:
- реализовывать основные шутерные механики в Unreal Engine 4
- грамотно проходить код-ревью и тестирование
- работать с системой контроля версий Perforce
В качестве дипломного проекта ты реализуешь одну из геймплейных систем на выбор: бой, хит-реакции, продвинутое перемещение. Ее можно будет использовать в собственной action игре или показать потенциальному работодателю. Длительность курса — 5 месяцев
Переходи по ссылке, чтобы узнать подробную информацию: https://bit.ly/3Dodyxk
Р.S. В честь дня рождения XYZ действует скидка 40% на этот и другие курсы, а в подарок ты получишь месяц подписки XYZ+ и Карьерный Чит!
Ты научишься:
- реализовывать основные шутерные механики в Unreal Engine 4
- грамотно проходить код-ревью и тестирование
- работать с системой контроля версий Perforce
В качестве дипломного проекта ты реализуешь одну из геймплейных систем на выбор: бой, хит-реакции, продвинутое перемещение. Ее можно будет использовать в собственной action игре или показать потенциальному работодателю. Длительность курса — 5 месяцев
Переходи по ссылке, чтобы узнать подробную информацию: https://bit.ly/3Dodyxk
Р.S. В честь дня рождения XYZ действует скидка 40% на этот и другие курсы, а в подарок ты получишь месяц подписки XYZ+ и Карьерный Чит!
Full Body IK: Procedural Dragon Animations
https://www.youtube.com/watch?v=Z8eqaFG7lZQ
https://www.youtube.com/watch?v=Z8eqaFG7lZQ
YouTube
Full Body IK: Procedural Dragon Animations
The Full Body Inverse Kinematic (FBIK) feature in Unreal Engine 5 allows you to construct IK in Control Rig with a high degree of control and flexibility. In this feature video, we show you how to create a 100% procedural animated character with a highly…
Forwarded from GameDev
Hard Glide — моя первая игра на Unreal Engine
https://dtf.ru/846478
https://dtf.ru/846478
DTF
Hard Glide — моя первая игра на Unreal Engine — Инди на DTF
Привет! Я парт-тайм инди-разработчик и я хочу рассказать о моём первом проекте на движке Unreal Engine. Ну и демку этого самого проекта в конце показать.
👍1
Forwarded from Game Development Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Коллеги, всем привет! В офис в Москве (частично удаленно) на постоянную работу ищем специалиста Unreal С++ для разработки плагина, поддержки и его релиза в Epic Store. Задач много, скучно не будет, не стесняйтесь. Полное описание тут https://bit.ly/3ynooQD резюме можно отправлять на arvrlab@sberbank.ru
Forwarded from Game Development Jobs
Middle Unreal Engine Developer
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
В данный момент мы ищем Middle программиста для работы над StrideNet, движок UE4.
Этот режим является мультиплеерным модом нашей игры STRIDE.
STRIDE получил серебро по объему продаж в Steam в VR категории за 2020-й.
Все еще находясь в раннем доступе, STRIDE вошел в топ VR-игр 2020 года по количеству продаж в Steam. Игра имеет "Очень положительный" рейтинг в Steam на основании более чем 1200 отзывов игроков.
STRIDE также вышел в финал премии самой престижной премии VR Awards 2021 в категории "Игра года" с шансом выиграть в этой номинации в ноябре.
STRIDE: https://youtu.be/6JW3Rjrp7WM
StrideNet: https://youtu.be/ZeRX7KipLlM
Обязанности:
- Разработка и проектирование архитектуры сетевой части проекта/компонентов для использования в сетевой игре (например, разработка различного огнестрельного оружия с применением предикции и лагкомпенсации).
Требования:
- Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
- Понимание работы репликации переменных и RPC, ролей и принципов обмена данными в Unreal Engine клиент-сервер на уровне игрового движка;
- Знание C++ на уверенном уровне;
- Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
- Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
- Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
- Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Желательно:
- Умение работать с инферфейсами в сетевом проекте, OnlineSubsystem (включая модификацию под нужные цели);
- Опыт работы с системами для кросс-платформы;
- Опыт работы над сетевыми виар проектами;
- Демо-проект с работающей сетевой частью, который можно изучить на уровне кода.
Мы предлагаем:
⁃ Возможность расти и развиваться под наставничаством профессионалов отрасли;
- Работу над интересными продуктами, двигающими VR индустрию вперед;
⁃ Официальное оформление;
- Заработная плата по результатам собеседования;
⁃ Гибкий график, с нами вы можете сами выстраивать своей рабочий день, ориентируясь на собственную продуктивность;
⁃ Просторный современный офис в Москве;
⁃ И главное, у нас молодой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
Также у нас есть небольшое тестовое задание.
За подробностями:
@ekadyshkina
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
В данный момент мы ищем Middle программиста для работы над StrideNet, движок UE4.
Этот режим является мультиплеерным модом нашей игры STRIDE.
STRIDE получил серебро по объему продаж в Steam в VR категории за 2020-й.
Все еще находясь в раннем доступе, STRIDE вошел в топ VR-игр 2020 года по количеству продаж в Steam. Игра имеет "Очень положительный" рейтинг в Steam на основании более чем 1200 отзывов игроков.
STRIDE также вышел в финал премии самой престижной премии VR Awards 2021 в категории "Игра года" с шансом выиграть в этой номинации в ноябре.
STRIDE: https://youtu.be/6JW3Rjrp7WM
StrideNet: https://youtu.be/ZeRX7KipLlM
Обязанности:
- Разработка и проектирование архитектуры сетевой части проекта/компонентов для использования в сетевой игре (например, разработка различного огнестрельного оружия с применением предикции и лагкомпенсации).
Требования:
- Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
- Понимание работы репликации переменных и RPC, ролей и принципов обмена данными в Unreal Engine клиент-сервер на уровне игрового движка;
- Знание C++ на уверенном уровне;
- Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
- Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
- Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
- Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Желательно:
- Умение работать с инферфейсами в сетевом проекте, OnlineSubsystem (включая модификацию под нужные цели);
- Опыт работы с системами для кросс-платформы;
- Опыт работы над сетевыми виар проектами;
- Демо-проект с работающей сетевой частью, который можно изучить на уровне кода.
Мы предлагаем:
⁃ Возможность расти и развиваться под наставничаством профессионалов отрасли;
- Работу над интересными продуктами, двигающими VR индустрию вперед;
⁃ Официальное оформление;
- Заработная плата по результатам собеседования;
⁃ Гибкий график, с нами вы можете сами выстраивать своей рабочий день, ориентируясь на собственную продуктивность;
⁃ Просторный современный офис в Москве;
⁃ И главное, у нас молодой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
Также у нас есть небольшое тестовое задание.
За подробностями:
@ekadyshkina
Steampowered
STRIDE on Steam
STRIDE is a high-octane parkour adventure in virtual reality. Fight for your life as you hurtle through the rooftops of a futuristic metropolis. Step into the shoes of a master freerunner as you vault, swing, and shoot your way through this action-packed…
Мультиплеерным инди-проектам нелегко конкурировать с популярными аналогами на рынке. Порой аудиторию можно заинтересовать только нестандартным подходом к механикам. Московская команда Muted Games в составе 5 человек разрабатывает ритм-шутер от третьего лица BlasterBeat с универсальным геймплеем, который понравится и любителям попадать в бит, и тем, кто просто любит пострелять.
https://ue4daily.com/blog/blasterbeat
https://ue4daily.com/blog/blasterbeat
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем 3D Motion Designer (Unreal Engine)🔥
🖇️Что предстоит делать: создавать рекламные анимационные 3D-видеоролики в Unreal Engine (обязательно условие❗). Все исходники предоставляются.
💲Условия работы:
✔️своевременные выплаты 2 раза в неделю за каждую выполненную задачу;
✔️10 000₽/ролик + бонусы;
✔️полностью удаленная работа;
✔️полный день/частичная занятость.
Примеры работ:
https://cdn-11.adheart.ru/files/videos/9/2/6247751080078_videos_0.mp4
https://cdn-32.adheart.ru/files/videos/8/d/6251207486278_videos_0.mp4
Писать: @liki_link
🖇️Что предстоит делать: создавать рекламные анимационные 3D-видеоролики в Unreal Engine (обязательно условие❗). Все исходники предоставляются.
💲Условия работы:
✔️своевременные выплаты 2 раза в неделю за каждую выполненную задачу;
✔️10 000₽/ролик + бонусы;
✔️полностью удаленная работа;
✔️полный день/частичная занятость.
Примеры работ:
https://cdn-11.adheart.ru/files/videos/9/2/6247751080078_videos_0.mp4
https://cdn-32.adheart.ru/files/videos/8/d/6251207486278_videos_0.mp4
Писать: @liki_link
👍1
Вы человек искусства, но современный рынок труда не позволяет реализовать все ваши идеи? Геймдев открывает большие возможности для творческих профессий!
Регистрация: 💬 https://clc.to/JH4LbQ.
С 6 по 8 сентября в 19:00 пройдёт бесплатный интенсив о профессиях в игровой индустрии. Вы познакомитесь с работами геймдизайнеров, разработчиков, продюсеров и других специалистов в игровой студии и узнаете о том, какой путь проходит игра — от идеи до выхода в свет.
Вашим наставником станет account director в SoftClub с 15-летним опытом работы на игровом рынке — Сергей Зыков. Он ответит на вопросы и поможет разобраться в теме.
В программе интенсива:
📣 обзор профессий в геймдеве;
📣 разбор процесса создания игр;
📣 задание спикера для закрепления полученных знаний.
В конце интенсива всех участников ждут призы! Все зрители получат книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А участники, приславшие домашнюю работу, получат сертификаты на 5 000 рублей для обучения в Skillbox.
Регистрация: 💬 https://clc.to/JH4LbQ.
С 6 по 8 сентября в 19:00 пройдёт бесплатный интенсив о профессиях в игровой индустрии. Вы познакомитесь с работами геймдизайнеров, разработчиков, продюсеров и других специалистов в игровой студии и узнаете о том, какой путь проходит игра — от идеи до выхода в свет.
Вашим наставником станет account director в SoftClub с 15-летним опытом работы на игровом рынке — Сергей Зыков. Он ответит на вопросы и поможет разобраться в теме.
В программе интенсива:
📣 обзор профессий в геймдеве;
📣 разбор процесса создания игр;
📣 задание спикера для закрепления полученных знаний.
В конце интенсива всех участников ждут призы! Все зрители получат книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А участники, приславшие домашнюю работу, получат сертификаты на 5 000 рублей для обучения в Skillbox.