Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет,
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
2. Технического писателя, full/part-time.
Требования довольно прозаичны - так как проект большой и разработка ведется уже больше года, нам нужно документировать все, что делается на сервере и на клиенте. Объем работ немаленький и меньше становиться не будет, особенно в контекстте того, что части уже задокументированные, будут меняться и их нужно будет переписывать. Серверная часть проекта на .NET, клиент UE4. Очень желательно знакомство с этими фреймворков и движком, или хотя бы с одним из них. Также необходимы знание и умение работать в Confluence.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
2. Технического писателя, full/part-time.
Требования довольно прозаичны - так как проект большой и разработка ведется уже больше года, нам нужно документировать все, что делается на сервере и на клиенте. Объем работ немаленький и меньше становиться не будет, особенно в контекстте того, что части уже задокументированные, будут меняться и их нужно будет переписывать. Серверная часть проекта на .NET, клиент UE4. Очень желательно знакомство с этими фреймворков и движком, или хотя бы с одним из них. Также необходимы знание и умение работать в Confluence.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
Создание короткометражного анимационного фильма менее чем за три месяца с очень небольшой командой при соблюдении обязательных правил работы на дому — непростое дело. Но именно этого добилась одна корнуоллская студия. Адаптированный из бессловесной детской книги с картинками «Wylder» Майи Вальчак, фильм полностью отрендерен в Unreal Engine. Рассказываем о создании прекрасного мультфильма, в работе над которым поучаствовал многим тут знакомый Андрей Кривуля ;)
https://ue4daily.com/blog/engine-house
https://ue4daily.com/blog/engine-house
23–25 августа пройдёт бесплатный онлайн-интенсив по геймдизайну, на котором вы сможете познакомиться с принципами MDA-фреймворка, игровыми циклами и механиками и многими другими понятиями из мира разработки игр. 🎮
Регистрация по ссылке: 👉 https://clc.to/8Hh59w.
🗣 Вместе со спикером интенсива Александром Ветушинским, преподавателем НИУ ВШЭ и B&D по геймдизайну, экспертом лаборатории геймификации Сбербанка, участники выполнят домашнее задание и применят все полученные знания на практике.
🎁 Все, кто сдаст домашнее задание, получат сертификаты на 15 000 рублей для обучения в Skillbox. Всех участников интенсива будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Увидимся на интенсиве в 16:00 по московскому времени! ⏱
Регистрация по ссылке: 👉 https://clc.to/8Hh59w.
🗣 Вместе со спикером интенсива Александром Ветушинским, преподавателем НИУ ВШЭ и B&D по геймдизайну, экспертом лаборатории геймификации Сбербанка, участники выполнят домашнее задание и применят все полученные знания на практике.
🎁 Все, кто сдаст домашнее задание, получат сертификаты на 15 000 рублей для обучения в Skillbox. Всех участников интенсива будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Увидимся на интенсиве в 16:00 по московскому времени! ⏱
Откройте для себя мир разработки на популярном игровом движке в Unreal Engine 4. Изучите основы технического процесса вместе с опытным наставником за 3 дня.
Регистрируйтесь по ссылке: 🔔 https://clc.to/jZVkfA
26 августа в 19:00 по московскому времени в Skillbox стартует серия бесплатных занятий по геймразработке. На интенсиве вас ждёт:
🎮 изучение основ работы с Unreal Engine 4 и разбор инструментов;
🎮 настройка механик для работы будущего платформера;
🎮 создание собственного проекта.
🗣 Спикер интенсива
Старший программист Fracture Labs с пятилетним опытом программирования на С++ и Blueprint в игровой индустрии — Евгений Чичилов.
Те, кто выполнит домашнюю работу, получат сертификат на 15 000 рублей на оплату любого курса Skillbox, а все участники, дошедшие до конца интенсива, — электронную книгу издательства МИФ «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
Регистрируйтесь по ссылке: 🔔 https://clc.to/jZVkfA
26 августа в 19:00 по московскому времени в Skillbox стартует серия бесплатных занятий по геймразработке. На интенсиве вас ждёт:
🎮 изучение основ работы с Unreal Engine 4 и разбор инструментов;
🎮 настройка механик для работы будущего платформера;
🎮 создание собственного проекта.
🗣 Спикер интенсива
Старший программист Fracture Labs с пятилетним опытом программирования на С++ и Blueprint в игровой индустрии — Евгений Чичилов.
Те, кто выполнит домашнюю работу, получат сертификат на 15 000 рублей на оплату любого курса Skillbox, а все участники, дошедшие до конца интенсива, — электронную книгу издательства МИФ «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
Forwarded from Game Development Jobs
Компания: Deep Type Games
Позиция: Junior Unreal Engine Developer
Формат работы: #офис, полный рабочий день
Всем привет! Компания Deep Type Games г. Пермь ищет талантливого и увлечённого специалиста уровня #Junior для разработки и развития нашего основного проекта - Hellsplit: Arena - VR Horror Slasher в мире тёмного фэнтези. Игра стартовала на платформе Steam в 2019г, получила заслуженный отклик игроков, и входит в рейтинг Top-selling VR games в категории "Серебро".
Задачи:
- Написание игровой логики
- Настройка и тестирование различных систем внутри игры
Необходимые навыки:
- Начальные знания С++ в контексте Unreal Engine 4
- Начальные знания Blueprint Visual Scripting
- Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене
- Технический английский, достаточный для чтения документации
- Целеустремлённость, любознательность и желание развиваться
- Навыки поиска информации
Будет плюсом:
- Наличие своих проектов, интересных наработок, а также любой опыт в игровой индустрии
- Знание принципов ООП
- Опыт разработки VR-проектов
- Умение работать с системами контроля версий
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство
- Работа в офисе, г. Пермь, гибкий график работы
- Конкурентная заработная плата
- Интересные задачи, возможности профессионального и личностного роста, небольшой, но дружный коллектив, который с радостью поделится своим опытом и знаниями
Если вы начинающий разработчик без опыта, но с огромным желанием и мотивацией делать хорошие игры в команде - пишите с рассказом о себе, не стесняйтесь, мы обязательно вам ответим.
Присылайте свои резюме и любые вопросы на ag@deeptypegames.com с пометкой Junior Unreal Engine Developer
#Junior #VR #Пермь #Офис
Позиция: Junior Unreal Engine Developer
Формат работы: #офис, полный рабочий день
Всем привет! Компания Deep Type Games г. Пермь ищет талантливого и увлечённого специалиста уровня #Junior для разработки и развития нашего основного проекта - Hellsplit: Arena - VR Horror Slasher в мире тёмного фэнтези. Игра стартовала на платформе Steam в 2019г, получила заслуженный отклик игроков, и входит в рейтинг Top-selling VR games в категории "Серебро".
Задачи:
- Написание игровой логики
- Настройка и тестирование различных систем внутри игры
Необходимые навыки:
- Начальные знания С++ в контексте Unreal Engine 4
- Начальные знания Blueprint Visual Scripting
- Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене
- Технический английский, достаточный для чтения документации
- Целеустремлённость, любознательность и желание развиваться
- Навыки поиска информации
Будет плюсом:
- Наличие своих проектов, интересных наработок, а также любой опыт в игровой индустрии
- Знание принципов ООП
- Опыт разработки VR-проектов
- Умение работать с системами контроля версий
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство
- Работа в офисе, г. Пермь, гибкий график работы
- Конкурентная заработная плата
- Интересные задачи, возможности профессионального и личностного роста, небольшой, но дружный коллектив, который с радостью поделится своим опытом и знаниями
Если вы начинающий разработчик без опыта, но с огромным желанием и мотивацией делать хорошие игры в команде - пишите с рассказом о себе, не стесняйтесь, мы обязательно вам ответим.
Присылайте свои резюме и любые вопросы на ag@deeptypegames.com с пометкой Junior Unreal Engine Developer
#Junior #VR #Пермь #Офис
YouTube
Hellsplit: Arena - Release Trailer
Present to your attention release trailer of our VR game (singleplayer VR horror-slasher, realistic dark fantasy setting).
http://hellsplit.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1039880/Hellsplit_Arena/
Main features
* correct physical based melee…
http://hellsplit.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1039880/Hellsplit_Arena/
Main features
* correct physical based melee…
Forwarded from Китай
Всем привет,
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
Forwarded from Китай
Всем привет,
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
3D Аниматора:
Требования:
- нужно работать с реалистичной кейфрейм анимацией,
- настраивать ригг и сетап
- понимание принципов динамики тела и лимитов анатомии
- motion capture использовать не будем, поэтому необходим опыт в поиске и создании видеореференсов
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательным перманентным ростом. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и портфолио, мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram: @sergeyGS
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
3D Аниматора:
Требования:
- нужно работать с реалистичной кейфрейм анимацией,
- настраивать ригг и сетап
- понимание принципов динамики тела и лимитов анатомии
- motion capture использовать не будем, поэтому необходим опыт в поиске и создании видеореференсов
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательным перманентным ростом. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и портфолио, мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram: @sergeyGS
Все в курсе, что игра нашего дорогого Владимира Ханина вчера вышла в Steam? А что она прошла в четверть-финал UEDC-2021 и финал номинации "Лучшая игра на UE4" на IndieCup? Давайте поддержим Владимира не только покупкой его милой игры, но и более тесным знакомством с ним самим — в этом материале он расскажет, почему занялся разработкой игр, как нашел идею для своего первого проекта на PC, и что сделать игру одному на ассетах из маркетплейса — очень даже можно.
https://ue4daily.com/blog/hungry-dino
https://ue4daily.com/blog/hungry-dino
Любишь игры и программирование? Это легко совместить! Научись программировать для экшн-игр на Unreal Engine и C++ на курсе GAMECODE от XYZ 👾
Ты научишься:
- реализовывать основные шутерные механики в Unreal Engine 4
- грамотно проходить код-ревью и тестирование
- работать с системой контроля версий Perforce
В качестве дипломного проекта ты реализуешь одну из геймплейных систем на выбор: бой, хит-реакции, продвинутое перемещение. Ее можно будет использовать в собственной action игре или показать потенциальному работодателю. Длительность курса — 5 месяцев
Переходи по ссылке, чтобы узнать подробную информацию: https://bit.ly/3Dodyxk
Р.S. В честь дня рождения XYZ действует скидка 40% на этот и другие курсы, а в подарок ты получишь месяц подписки XYZ+ и Карьерный Чит!
Ты научишься:
- реализовывать основные шутерные механики в Unreal Engine 4
- грамотно проходить код-ревью и тестирование
- работать с системой контроля версий Perforce
В качестве дипломного проекта ты реализуешь одну из геймплейных систем на выбор: бой, хит-реакции, продвинутое перемещение. Ее можно будет использовать в собственной action игре или показать потенциальному работодателю. Длительность курса — 5 месяцев
Переходи по ссылке, чтобы узнать подробную информацию: https://bit.ly/3Dodyxk
Р.S. В честь дня рождения XYZ действует скидка 40% на этот и другие курсы, а в подарок ты получишь месяц подписки XYZ+ и Карьерный Чит!
Full Body IK: Procedural Dragon Animations
https://www.youtube.com/watch?v=Z8eqaFG7lZQ
https://www.youtube.com/watch?v=Z8eqaFG7lZQ
YouTube
Full Body IK: Procedural Dragon Animations
The Full Body Inverse Kinematic (FBIK) feature in Unreal Engine 5 allows you to construct IK in Control Rig with a high degree of control and flexibility. In this feature video, we show you how to create a 100% procedural animated character with a highly…
Forwarded from GameDev
Hard Glide — моя первая игра на Unreal Engine
https://dtf.ru/846478
https://dtf.ru/846478
DTF
Hard Glide — моя первая игра на Unreal Engine — Инди на DTF
Привет! Я парт-тайм инди-разработчик и я хочу рассказать о моём первом проекте на движке Unreal Engine. Ну и демку этого самого проекта в конце показать.
👍1